Protector (juego de Atari Jaguar)


Protector es un juego de disparos de desplazamiento horizontal desarrollado por Bethesda Softworks y publicado por Songbird Productions para Atari Jaguar el 20 de diciembre de 1999. [1] Está basado en eljuego Datastorm de Amiga de 1989 de Søren Grønbech , que a su vez se inspiró tanto en Defender como en Dropzone. . [2] [3]

Cuando los habitantes del planetoide Haven-7 son atacados por un enjambre de naves alienígenas, el jugador debe defender el planeta menor y su gente de la invasión tomando el control de la nave espacial Starblade . Completado originalmente en 1995, [4] Protector se lanzó meses después de que Hasbro Interactive declarara al Jaguar como una plataforma abierta el mismo año en que se publicó. [5] Fue el primer título lanzado para el sistema por Songbird Productions.

Protector recibió una recepción positiva desde su lanzamiento, y los críticos elogiaron los gráficos, el sonido, los controles y la jugabilidad del juego, y algunos lo consideraron superior al Defender 2000 de Jeff Minter , pero algunos críticos lo criticaron por la música y su dificultad desequilibrada. . Sin embargo, ha sido referido por publicaciones como PC Magazine y Retro Gamer como uno de los mejores títulos para el sistema. [6] [7] Debido a su popularidad, recibió una edición especial y un paquete de expansión para el CD de Atari Jaguar.en 2002 y 2014 respectivamente. A partir de 2019, la edición especial vendió más de 500 copias, [8] aunque se desconoce cuántas copias de la versión original se vendieron en total durante su vida.

Protector es un juego de disparos de desplazamiento lateral bidimensional muy al estilo de Defender ambientado en la superficie de Haven-7, donde el jugador controla la nave Starblade mientras navega hacia la izquierda o hacia la derecha sobre el terreno, donde el principal objetivo es destruir invasores extraterrestres, mientras que también protege a los habitantes del paisaje del planetoide de ser secuestrados por los extraterrestres. [9] Hay un total de 15 etapas, y el progreso se mantiene después de completar cinco etapas a través de la EEPROM del cartucho.pero las puntuaciones altas y otras configuraciones no se guardan. También hay tres niveles de dificultad, sin embargo, la edición especial del juego tiene una dificultad establecida y al terminar el juego se desbloquea una dificultad de experto que se puede activar manteniendo presionada la opción en el controlador antes de comenzar un nivel. [9] También cuenta con soporte para el ProController .

Derrotar a todos los alienígenas en el nivel permitirá que el jugador progrese más en el juego. Si los Landers alienígenas capturan con éxito a los humanos, se convierten en mutantes que atacan la nave del jugador. Sin embargo, al no proteger a los habitantes, los enemigos mutan y no se otorgan puntos de bonificación después de completar cada etapa en este estado. Sobrevivir a las oleadas de enemigos mutantes después de completar tres niveles dará como resultado la restauración de los humanos en el paisaje del planetoide. Los jugadores comienzan con 3 vidas para progresar en el juego y pueden ganar más vidas al alcanzar ciertos puntos de referencia de puntuación. A diferencia del defensor, la nave tiene una barra de vida y puede soportar hasta tres golpes hasta que el jugador sea golpeado por última vez por un enemigo, un proyectil enemigo o si un salto hiperespacial se equivoca aleatoriamente y cuando se pierden todas las vidas, el juego termina.

Tomando prestado de Datastorm están los potenciadores, que los enemigos arrojan al azar como orbes verdes después de ser destruidos, que van desde Hiperespacio hasta Protector, que anula la capacidad del alienígena para secuestrar humanos. [9] Nuevos en el juego y que se desvían de la fórmula de juego de Defender son los potenciadores de crédito, que actúan como moneda del juego y caen aleatoriamente como orbes rojo-dorado o rojo-plata al destruir enemigos, cada uno con valores diferentes. para comprar mejoras y vidas extra para el barco en la tienda después de completar un nivel y varían en precios. [9]El juego también incluye un modo para dos jugadores, en el que los jugadores completan niveles por turnos para jugar. En la versión original, una vez que se completa el juego, el jugador recibe un código de trucos para usar al pausar el juego en cualquier momento.


Captura de pantalla de la versión original, que muestra la nave espacial Starblade (abajo a la izquierda) volando por la superficie de Haven-7 para derrotar a los enemigos y proteger a los habitantes del planeta. La barra de estado en la parte superior muestra los barcos restantes, las armas especiales y los puntos de vida, la cantidad de puntos y créditos ganados y un mapa en miniatura del escenario.
Aunque el equipo de desarrollo encontró dificultades para trabajar con el hardware de Jaguar , también querían aprovechar al máximo Protector . Aunque cancelado en 1995, se lanzó cuatro años después de que el sistema fuera descontinuado y declarado como plataforma abierta .
Captura de pantalla del juego Protector: Special Edition .