Punch Entertainment, Inc. fue un desarrollador de videojuegos estadounidense con sede en Palo Alto, California . [1] La compañía fue fundada en 2005 por Tobin Lent, quien se convirtió en el director ejecutivo de la compañía . [1] [2] DeNA adquirió Punch Entertainment el 19 de septiembre de 2011. [3] Aeria Games adquirió parte del personal de desarrollo estadounidense y lo trasladó a la sede de Aeria Games en Santa Clara, California . [4]
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Tipo | Subsidiario |
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Industria | Videojuegos |
Fundado | 2005 |
Fundador | Tobin cuaresma |
Destino | Adquirido por DeNA el 19 de septiembre de 2011 |
Sede | , nosotros |
Gente clave | Tobin Lent ( director ejecutivo ) |
Punch Entertainment (Vietnam)
Punch Entertainment (Vietnam) Co., Ltd. es un desarrollador de videojuegos vietnamita. Se estableció como una subsidiaria de propiedad total de Punch Entertainment el 20 de junio de 2005. [5] En septiembre de 2011, DeNA compró el estudio con sus aproximadamente 50 empleados. [6] La adquisición se completó el 15 de septiembre; los términos no fueron revelados. [7] DeNA lo vendió a Evolabel Asia en mayo de 2017. [8] Al 31 de octubre de 2017, Punch Entertainment (Vietnam) emplea a 115 personas en sus oficinas en Hanoi y Ho Chi Minh City . [5]
Juegos
Referencias
- ^ a b "Acerca de" . Punch Entertainment. 2010. Archivado desde el original el 22 de febrero de 2012.
- ^ a b Kumar, Mathew (11 de febrero de 2008). "Camino a IGF móvil: Ego ' s de la personalidad de la conexión" . Gamasutra . Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2013 . Consultado el 24 de enero de 2021 .
- ^ a b Cifaldi, Frank (19 de septiembre de 2011). "El editor de Free-To-Play Aeria adquiere personal de desarrollo de Punch Entertainment" . Gamasutra . Archivado desde el original el 20 de julio de 2020 . Consultado el 24 de enero de 2021 .
- ^ Handrahan, Matthew (20 de septiembre de 2011). "Aeria Games adquiere personal de Punch Entertainment" . GamesIndustry.biz . Archivado desde el original el 7 de diciembre de 2014 . Consultado el 24 de enero de 2021 .
- ^ a b "Acerca de" . Punch Entertainment (Vietnam). 2017. Archivado desde el original el 24 de enero de 2021 . Consultado el 24 de enero de 2021 .
- ^ Sakuraoka-Gilman, Matt (12 de septiembre de 2011). "DeNA compra el estudio de Vietnam de Punch Entertainment" . Pocket Gamer.biz . Archivado desde el original el 6 de octubre de 2019 . Consultado el 24 de enero de 2021 .
- ^ Takahashi, Dean (13 de enero de 2012). "DeanBeat: las compañías de juegos se fueron de compras por 2.800 millones de dólares en 2011" . VentureBeat . Archivado desde el original el 16 de junio de 2019 . Consultado el 24 de enero de 2021 .
- ^ "Unidad de BRIEF-Evolable Asia para adquirir Punch Entertainment (Vietnam)" . Reuters . 17 de abril de 2017. Archivado desde el original el 24 de enero de 2021 . Consultado el 24 de enero de 2021 .
- ^ Dredge, Stuart (3 de octubre de 2008). "Punch Entertainment: 'iPhone cambia todo para los juegos móviles ' " . Pocket Gamer.biz . Archivado desde el original el 17 de octubre de 2019 . Consultado el 24 de enero de 2021 .
- ^ Buchanan, Levi (20 de junio de 2006). "Boom Goes the Earth 3D" . IGN . Archivado desde el original el 24 de enero de 2021 . Consultado el 24 de enero de 2021 .
- ^ Buchanan, Levi (22 de mayo de 2007). "Revisión de pistolero" . IGN . Archivado desde el original el 24 de enero de 2021 . Consultado el 24 de enero de 2021 .
enlaces externos
- Sitio web oficial de Punch Entertainment (Vietnam)