Frank Cifaldi


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Frank Cifaldi es un conservacionista , historiador y desarrollador de videojuegos . Él es el director del juego video Fundación Historia [1] [2] y ha ayudado en proyectos incluyendo Digital Eclipse 's Mega Man Legacy Collection [3] [4] y Los tarde de Disney Collection vuelve a mezclar. [5] También es conocido por su extensa colección personal de publicaciones periódicas de videojuegos. [6] [7] Cifaldi también ha investigado la publicidad de los primeros videojuegos, [8] los primeros prototipos de Nintendo, [9] y la fecha de lanzamiento oficial de Super Mario Bros.[10] Hizo una presentación sobre la preservación de juegos en la Conferencia de Desarrolladores de Juegos de 2016. [11] [12] Cifaldi es además un ex editor de funciones de Gamasutra [13] y ex presentador del podcast Retronauts. [14]

Referencias

  1. ^ Bowman, Mitch (27 de febrero de 2017). "Inside The Video Game History Foundation" . Polígono . Consultado el 22 de enero de 2018 .
  2. ^ Alexandra, Heather (27 de febrero de 2017). "Nueva organización sin fines de lucro tiene planes para salvar el pasado de los juegos" . Kotaku . Consultado el 22 de enero de 2018 .
  3. ^ Alexandra, Heather (12 de diciembre de 2017). "Por qué algunos videojuegos están en peligro de desaparecer para siempre" . Kotaku . Consultado el 22 de enero de 2018 .
  4. ^ Sarkar, Samit (8 de junio de 2015). "Mega Man Legacy Collection remasteriza los primeros seis juegos de este verano" . Polígono . Consultado el 22 de enero de 2018 .
  5. ^ Hall, Charlie (18 de abril de 2017). "¿Por qué The Disney Afternoon Collection es tan buena? Porque uno de los desarrolladores ayudó a piratearla cuando era niño" . Polígono . Consultado el 22 de enero de 2018 .
  6. ^ Corriea, Alexa Ray (25 de septiembre de 2014). "Estos juegos de El señor de los anillos nunca se lanzaron" . Polígono . Consultado el 22 de enero de 2018 .
  7. ^ Hamilton, Kirk (29 de enero de 2014). "La primera y única revisión en inglés de Super Mario Bros" . Kotaku . Consultado el 22 de enero de 2018 .
  8. ^ Alexandra, Heather (19 de diciembre de 2016). "Le tomó cinco años a un hombre encontrar el primer anuncio de NES" . Kotaku . Consultado el 22 de enero de 2018 .
  9. ^ Hall, Charlie (16 de agosto de 2016). "Este podría ser el primer código que Satoru Iwata escribió para Nintendo" . Polígono . Consultado el 22 de enero de 2018 .
  10. ^ Hamilton, Kirk (28 de marzo de 2012). "Nadie sabe cuándo se estrenó el infierno Super Mario Bros." . Kotaku . Consultado el 22 de enero de 2018 .
  11. ^ Orland, Kyle (20 de marzo de 2016). "Cómo la demonización de la emulación devalúa el patrimonio de los juegos" . Ars Technica . Consultado el 22 de enero de 2018 .
  12. ^ Hall, Charlie (18 de marzo de 2016). "La emulación no es una mala palabra, y un hombre cree que puede salvar la historia de los videojuegos" . Polígono . Consultado el 22 de enero de 2018 .
  13. ^ Kohler, Chris (9 de abril de 2007). "Tome el trabajo de Frank Cifaldi en Gamasutra" . Cableado . Consultado el 22 de enero de 2018 .
  14. ^ Parroquia, Jeremy (27 de octubre de 2015). "Historia de portada: Retronauts mira hacia atrás 30 años para el lanzamiento de NES" . USgamer . Consultado el 22 de enero de 2018 .

Otras lecturas

  • Davison, Pete (28 de enero de 2014). "El caso de los videojuegos que desaparecen" . USgamer . Consultado el 22 de enero de 2018 .

enlaces externos

  • Página web oficial


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