Puzzle Panic , también conocido como Puzzle Panic de Ken Uston , es un videojuego creado por elestratega de blackjack Ken Uston , Bob Polin (diseñador de Blue Max ) y Ron Karr. Fue publicado por Epyx en 1984 para la familia Atari de 8 bits y Commodore 64 . [1]
Pánico de rompecabezas | |
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Editorial (es) | Epyx |
Diseñador (s) | Ken Uston Bob Polin Ron Karr |
Plataforma (s) | Atari de 8 bits , Commodore 64 , MSX |
Lanzamiento | 1984 |
Género (s) | Rompecabezas |
Como se Juega
El jugador guía a Benny, una bombilla , a través de una serie de 11 rompecabezas, cada uno con diferentes niveles de dificultad (un total de más de 40 niveles). Al completar cada nivel, hay algunas salidas disponibles, cada una con un símbolo oscuro, que lleva a Benny hacia adelante o hacia atrás en el juego (o posiblemente para repetir el nivel). El nivel final, la "Metasecuencia", es un rompecabezas críptico con un objetivo no explícito. Su propósito original era parte de un concurso: quienes lo resolvieran correctamente antes de la fecha límite del 13 de agosto de 1984 [2] podían participar en un sorteo para ganar un fin de semana en un casino de Atlantic City con el co-creador Ken Uston .
Desarrollo
Una versión preliminar del juego se llamó PuzzleMania . [3]
Recepción
Steve Panak escribió en ANALOG Computing : " Puzzle Panic es tan radicalmente diferente, tan diferente a cualquier otra cosa en la que hayas puesto tus ojos inyectados de sangre catódica, que no hay un programa fácilmente memorable con el que compararlo", y llamó al juego "adictivo". " No le gustó la breve ventana para ganar el concurso; ya había expirado cuando jugó. [2]
Fred Pinho escribió en Antic :
Puzzle Panic es una buena combinación de resolución de acertijos, estrategia y acción arcade. Los rompecabezas no son tan frustrantes como el típico juego de aventuras. Tampoco los segmentos de arcade son tan exigentes como el típico shoot-em-up. Para aquellos que no están dotados con el toque del joystick (la mayoría de nosotros), este juego les dará una sensación de logro ya que todas las pantallas son conquistables. [4]
Referencias
- ↑ Puzzle Panic en Lemon 64
- ↑ a b Panak, Steve (diciembre de 1984). "Sampler de software de la temporada" . Computación ANALÓGICA (25).
- ^ "PuzzleMania" . Atari Mania .
- ^ Pinho, Fred (diciembre de 1984). "Reseñas de productos: Puzzle Panic" . Antic . 3 (8).
enlaces externos
- Puzzle Panic en Atari Mania