Pyracurse es un juego de aventuras arcade isométrico lanzado por Hewson en 1986 para el ZX Spectrum .
Pyracurse | |
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Desarrollador (es) | Mark Goodall Keith Prosser |
Editorial (es) | Consultores Hewson |
Plataforma (s) | Espectro ZX |
Lanzamiento | 1986 |
Género (s) | Aventura arcade |
Modo (s) | Un solo jugador |
Gráfico
El arqueólogo Sir Pericles Pemberton-Smythe ha desaparecido mientras exploraba las misteriosas ruinas de una antigua ciudad en los bosques de América del Sur . El jugador debe guiar al grupo de rescate hasta el científico desaparecido y luego escapar de la ciudad encantada y sus siniestros guardianes.
Como se Juega
El jugador controla a los cuatro miembros del grupo, cada uno de los cuales tiene diferentes habilidades.
- Daphne Pemberton-Smythe, hija del arqueólogo desaparecido (buena para encontrar cosas)
- Profesor Roger Kite (inteligente pero ingenuo y propenso a perderse)
- Patrick "Legless" O'Donnell, un periodista con problemas con la bebida (fuerte pero torpe)
- Frozbie el perro (puede encontrar objetos enterrados)
Los personajes se controlan mediante el teclado o el joystick en el modo móvil. Al presionar "fuego" se activa el modo de selección: un sistema de menú que se navega mediante los comandos "derecha" e "izquierda". Los comandos "arriba" y "abajo" devuelven al jugador al modo móvil. El modo de selección le permite al jugador elegir otro personaje para controlar, usar objetos o alternar el modo de personaje entre "SOLO" y "LEAD", la última opción hace que los personajes controlados por computadora sigan al personaje del jugador.
Los objetos útiles están esparcidos por la ciudad y se pueden recoger simplemente caminando sobre ellos. Ciertos objetos se pueden lanzar como armas seleccionándolos en la ventana de inventario y luego presionando "disparar" mientras se mueve en el modo móvil. Este procedimiento también se utiliza para eliminar elementos no deseados. Los diferentes personajes usan los objetos de diferentes maneras (por ejemplo, Patrick y el profesor pueden lanzar más lejos que Daphne).
Se pueden encontrar muchos monstruos diferentes protegiendo la ciudad. Algunos ignorarán la fiesta a menos que se les acerque. Otros perseguirán activamente a los intrusos a la vista.
Desarrollo
Mark Goodall, uno de los desarrolladores del juego:
"El juego fue una idea de Andrew Hewson . Todo lo que comenzamos con fue que queríamos un juego con cuatro personajes y que el título provisional sería" Sphinx "... queríamos que se desarrollara en el período clásico de aventuras entre las guerras como Raiders of the Lost Arc ... Trasladamos el escenario a Sudamérica desde Egipto porque parecía más misterioso y podíamos relacionar una especie de idea de Von Daniken, misteriosos-alienígenas-visitantes ...
"Obtuve muchas ideas, incluso diseños específicos, de cómo se vería el juego de un catálogo antiguo que tenía de una exhibición de tesoros incas que se había realizado en la Royal Academy ... la animación era el verdadero problema. ¡Unos buenos días arrastrándose por la alfombra a cuatro patas tratando de averiguar cómo camina un perro! ...
"La trama real del juego se desarrolló con la programación dura. De hecho, escribimos una historia larga con los personajes que 'explicaban' cómo llegaron a la búsqueda de PYRACURSE. También desarrolló los personajes individuales y sus motivos. De hecho, hice algunas trabajar en la codificación de 'personalidades' para los personajes del juego, pero al final este aspecto del programa se abandonó, convirtiéndolo en algo realmente significativo que habría llevado demasiado tiempo ". [1]
Reseñas
- ZX Computing : "Carece de ese algo que lo convierte en un clásico, pero es casi un error". [2]
- Usuario de Sinclair : "... una cabeza y hombros incorpóreos por encima de la mayoría de los otros lanzamientos recientes". [3]
- Crash : "Una gratificante aventura arcade ... 90%". [4]
Referencias
- ^ "Ruido de fondo", usuario de Sinclair , septiembre de 1986
- ^ "Pyracurse Review", ZX Computing , agosto de 1986
- ^ "Pyracurse Review", Sinclair User , agosto de 1986
- ^ "Pyracurse Review", Crash , agosto de 1986
enlaces externos
- Pyracurse en SpectrumComputing.co.uk