Qfusion es un motor de juegos en 3D . El proyecto fue iniciado por Victor Luchitz junto con varios otros. Está escrito en C para su uso en sistemas basados en Windows y Unix . El motor también admite los datos de Quake III como mapas , modelos 3D y sombreadores.
Desarrollador (es) | Víctor Luchitz |
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Lanzamiento estable | r10 / 20 de febrero de 2008 |
Escrito en | C |
Plataforma | Linux , BSD , OS X , Windows |
Tipo | Motor de juegos |
Licencia | GPL-2.0 o posterior |
Sitio web | qfusion |
Qfusion es una bifurcación de id Tech 2 , popularmente conocido como el motor Quake II. Qfusion es un software gratuito y de código abierto sujeto a los términos de GNU GPL-2.0-o posterior .
El motor admite sonido Ogg Vorbis y KTX ( ETC1 ), TGA , JPEG , PNG para imágenes. Las versiones más recientes de motor Qfusion también se extienden el esquema Q3 representación para incluir Normal Mapping, GLSL shaders (incluyendo mapeado de relieve y sombreado cel ), y animación del esqueleto .
Juegos que usan Qfusion
El motor se usa en los siguientes juegos:
Referencias
- ^ Sitio web de Cocaine Diesel , por Art of Respect