Ataque de mariscal de campo con Mike Ditka


Quarterback Attack with Mike Ditka es un videojuego de fútbol de 1995publicado por Digital Pictures para Sega Saturn , 3DO y MS-DOS . Cuenta con Mike Ditka como entrenador en jefe del equipo del jugador. A diferencia de la mayoría de los videojuegos de fútbol, ​​el jugador no controla todo un equipo. En cambio, Quarterback Attack intenta simular la experiencia de ser un mariscal de campo profesional, con los otros jugadores representados en video de movimiento completo (FMV). Esta ruptura con las convenciones dividió la respuesta crítica al juego.

El juego se desarrolló con un presupuesto de dos millones de dólares. [1] El video se filmó durante dos semanas. [1] Cuando se le preguntó si era difícil recuperar su energía habitual cuando trabajaba con un equipo de filmación en lugar de una situación real el día del juego, Mike Ditka dijo: "Me han llamado muchas cosas y me han llamado 'un actor 'ha sido uno de ellos. En realidad, no es tan difícil de hacer ". [2]

Después de la quiebra de Digital Pictures, los derechos de varios de sus juegos fueron adquiridos por un consorcio que incluía a la empresa de efectos visuales Flash Film Works . En diciembre de 2016, Quarterback Attack se remasterizó a partir del video original y se lanzó como una aplicación para Google Play [3] e iTunes. [4]

Los dos críticos deportivos de Electronic Gaming Monthly elogiaron el concepto de juego único y dijeron que a pesar de estar basado en FMV, el juego es realmente divertido de jugar. [5] Un crítico de Next Generation estuvo de acuerdo: "Es tentador descartar este juego como otro producto FMV novedoso, pero cuando se le presta la atención adecuada, este podría sorprender incluso a los fanáticos de los deportes más acérrimos". Explicó que el ritmo rápido y las transiciones suaves entre los videoclips mejoran la sensación de estar en un juego de fútbol real. Su única crítica fue que la calidad del video es insatisfactoria para los estándares de Saturno. [6] Greasy Gus de GameProTambién sintió que el juego simulaba la experiencia del mariscal de campo con una sorprendente cantidad de realismo e interactividad, y señaló que "haces todo lo que hace un verdadero mariscal de campo: llamar a la jugada y la cadencia, estudiar la defensa en la línea y ajustar con audibles si es necesario, esquivar el apresúrate, encuentra a tu hombre abierto y apúntalo para un pase limpio. Incluso tienes la opción de comerte la pelota al estilo de Steve Young y luchar por algunas yardas tú mismo ". Encontró que los gráficos y los sonidos eran suficientes, aunque no sin problemas, pero concluyó que muchos jugadores extrañarían los modos completos y las opciones típicas de los videojuegos de fútbol. [7]Al revisar la versión de 3DO para la misma revista, el entrenador Kyle fue aún menos indulgente con el concepto novedoso del juego; aunque elogió la calidad del video y las burlas humorísticas, centró la mayor parte de su revisión en criticar la falta de convenciones en los juegos de fútbol, ​​como los modos multijugador, las licencias y la capacidad de controlar a todo un equipo. [8]