Questron (videojuego)


Questron es un juego de 1984 de Strategic Simulations , el primer título de fantasía de una compañía conocida por los juegos de guerra por computadora. Fue escrito por Charles Dougherty y Gerald Wieczorek y lanzado para Apple II , la familia Atari de 8 bits y Commodore 64 . Una secuela, Questron II , fue lanzada en 1988.

Después de un acuerdo extrajudicial , la estructura y el estilo del juego fueron autorizados oficialmente por Richard Garriott , autor de Akalabeth y Ultima . [1] [2] [3]

En el primer juego de Questron , el jugador asume el papel de un joven siervo que intenta hacerse un nombre viajando por el reino para obtener el poder y la experiencia necesarios para derrotar al malvado "Mantor", gobernante de la "Tierra". del mal".

La vista es mayoritariamente de arriba hacia abajo para los mapas del mundo y los encuentros de la ciudad, pero cambia a un estilo en primera persona en las mazmorras de la Tierra del Mal. Algunas características eran novedosas para un juego de este tipo en el momento de su lanzamiento. Primero, hay dos "juegos dentro de un juego" que permiten al personaje aumentar permanentemente los atributos de destreza o inteligencia si se completa con éxito. Además, varios casinos en las ciudades permiten al jugador apostar por piezas de oro en juegos de blackjack , ruleta y doble o nada .

Varios monstruos y enemigos son inmunes o más vulnerables a diferentes armas. El jugador ocasionalmente tendría que cambiar de arma según el enemigo al que se enfrentara para derrotarlo. También se pueden lanzar hechizos mágicos, pero solo en los niveles de mazmorra.

Questron fue el primer juego de rol de SSI y se convirtió en el nuevo juego de ventas más rápido en la historia de la compañía con casi 35,000 copias en Norteamérica, más del triple de las ventas del juego típico de SSI. Otros siguieron, como Phantasie , Wizard's Crown , Gemstone Warrior y los juegos Advanced Dungeons & Dragons Gold Box . [4]


Fuera de Geraldtown (C64)