Phantasie es el primer videojuego de laserie Phantasie .
Fantasía | |
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Desarrollador (es) | Simulaciones estratégicas |
Editorial (es) | Simulaciones estratégicas |
Diseñador (s) | Madera de Winston Douglas |
Escritor (es) | Madera de Winston Douglas |
Serie | Fantasía |
Plataforma (s) | Apple II , Commodore 64 , MS-DOS , Atari de 8 bits , Atari ST , Amiga , MSX , FM-7 , Sharp X1 , PC-98 |
Lanzamiento | 1985 |
Género (s) | Juego de rol |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/thumb/b/be/Phantasie1.gif/250px-Phantasie1.gif)
Basado en la Isla de Gelnor, Phantasie permite que un grupo de seis personajes se aventure en el campo e intente derrotar a los malvados Caballeros Negros y su líder hechicero , Nikademus. Los jugadores pueden elegir ser una de las seis clases de personajes ( Ladrón , Luchador , Guardabosques , Monje , Sacerdote y Mago ) y también pueden elegir entre las razas de Humano , Enano , Mediano , Elfo o Gnomo . Al seleccionar "Aleatorio", también se puede elegir entre ogro , troll , duendecillo , gnoll, orco, hombre lagarto, minotauro y otras razas.
El juego se destacó por aprovechar una amplia combinación de estilos para el juego: una ventana de la ciudad que permitía comprar en varias tiendas, una vista de rastreo de mazmorras de estilo de arriba hacia abajo , un mapa del mundo de arriba hacia abajo y una ventana de combate separada. Cada clase de personaje tenía estilos de lucha únicos y opciones y todos los personajes podría elegir su estrategia para una ronda en particular en los turnos segmentos de combate. Después de un combate, se otorgaba experiencia, pero los jugadores tendrían que regresar a la ciudad para comprar sus niveles si calificaban.
Recepción
Con más de 50.000 copias vendidas en Norteamérica, Phantasie tuvo mucho éxito para SSI. [1] Fue el juego Commodore más vendido de la compañía a finales de 1987. [2] Los críticos de juegos Hartley y Pattie Lesser en 1987 felicitaron la versión Atari ST de Phantasie en su columna "The Role of Computers" en Dragon # 120 (1987 ), recomendando que los propietarios de Atari ST deberían "considerar a Phantasie como un juego que merece su atención". [3] ANALOG Computing en 1988 llamó a Phantasie y su secuela los mejores juegos de rol de fantasía para el Atari de 8 bits . [4] En 1991 y 1993, Computer Gaming World ' s Scorpia llama Phantasie "un sorprendente buen pequeño juego, con muchas características interesantes". [5] [6]
Reseñas
- Casus Belli # 30 (enero de 1986) [7]
Legado
Phantasie I , Phantasie III y Questron II fueron luego relanzadas juntas y revisadas en 1994 en Dragon # 203 por Sandy Petersen en la columna "Eye of the Monitor". Petersen le dio a la compilación 2 de 5 estrellas. [8]
Referencias
- ↑ Maher, Jimmy (18 de marzo de 2016). "Abrir la caja dorada, parte 3: de la mesa al escritorio" . El anticuario digital . Consultado el 19 de marzo de 2016 .
- ^ Ferrell, Keith (diciembre de 1987). "Los juegos de Commodore que viven una y otra vez" . Gaceta de Compute . págs. 18-22 . Consultado el 24 de enero de 2015 .
- ^ Menor, Hartley; Lesser, Patricia (abril de 1987). "El papel de las computadoras". Dragón (120): 79–82.
- ^ Panak, Steve (septiembre de 1988). "Panak Strikes" . Computación ANALÓGICA . pag. 83 . Consultado el 30 de enero de 2015 .
- ^ Scorpia (octubre de 1991). "C * R * P * G * S / Encuesta sobre juegos de rol de computadora" . Mundo de los juegos de ordenador . pag. 16 . Consultado el 18 de noviembre de 2013 .
- ^ Scorpia (octubre de 1993). "Pergamino mágico de juegos de Scorpia" . Mundo de los juegos de ordenador . págs. 34–50 . Consultado el 25 de marzo de 2016 .
- ^ https://rpggeek.com/rpgissuearticle/139195/ludotique
- ^ Petersen, Sandy (marzo de 1994). "Ojo del Monitor". Dragón (203): 59–62, 69.
enlaces externos
- Revisión en Computación ANALÓGICA
- Revisión en Computación ANALÓGICA
- Revisión en informática familiar
- Reseña en la Gaceta de Compute!
- Revisar en Info