Race Pro es un videojuego de simulación de carreras desarrollado por SimBin Studios (más tarde Sector3 Studios ) y publicado por Atari SA exclusivamente para Xbox 360 . [2] Se describe que el juego tiene "modelos de automóviles ultrarrealistas" con automóviles que varían en potencia de 200 hp (150 kW) a 1,000 hp (750 kW). El juego usa el nuevo motor de juego Lizard, mientras que los juegos de PC SimBin usaban el motor Gmotor. [3] Este es el primer juego de consola completado y lanzado por SimBin. [4]
Desarrollador (es) | Estudios SimBin |
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Editorial (es) | Atari SA |
Motor | Lagartija |
Plataforma (s) | Xbox 360 |
Lanzamiento | 17 de febrero de 2009 [1] |
Género (s) | Sim de carreras |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
El juego utiliza el motor de juego ISI (RFactor) bajo licencia. Cuenta con autos y pilotos de las temporadas 2007, 2006 y del Campeonato del Mundo de Turismos FIA original de 1987 , así como la Copa de Europa F3000, Fórmula BMW, Mini Challenge y Caterham. El juego también tiene tres categorías GT , además de esto tiene Radical de carreras y autos de carretera que son el Audi R8 , Koenigsegg CCX , Koenigsegg CCXR y Dodge Viper .
Los pilotos del juego son en su mayoría personas reales, como Tiff Needell , Tor Graves y todos los pilotos de turismos del campeonato 2007 FIA WTCC .
Pistas
Las pistas disponibles en el juego son las que se utilizaron en el 2007 WTCC y solo la configuración utilizada ese año está disponible para conducir en cada circuito. Todos pueden competir en línea y fuera de línea y en condiciones húmedas y secas con hasta dieciséis participantes.
Autódromo Internacional de Curitiba , Circuito de Pau , de Macao Circuito Guia y Porto Circuito no habían sido practicable antes en las consolas de séptima generación aunque se puede conducir alrededor de Macao y secciones del Circuito Guia de Project Gotham Racing 4 .
Las otras pistas son el Circuito de Valencia , el Circuito de Brno , Brands Hatch , Motorsport Arena Oschersleben , Autodromo Nazionale Monza , Anderstorp Raceway , Circuit Park Zandvoort , Mazda Raceway Laguna Seca y Road America .
Recepción
Race Pro ha recibido calificaciones mixtas, con una puntuación media de Metacritic del 72%. Las principales críticas fueron las texturas granuladas y las grandes cantidades de rasgaduras , las pistas escasamente construidas y la falta de música en el juego. El juego tiene un problema por el cual a veces puede perder el progreso de carrera guardado de los jugadores cuando se conectan. El clima húmedo es solo cosmético, por lo que los niveles de agarre no cambian. [5]
Referencias
- ^ "IGN Race Pro" . IGN . Consultado el 27 de enero de 2009 .
- ^ "IGN RacePro" . IGN . Consultado el 9 de octubre de 2008 .
- ^ "Entrevista RacePro Atari Gamer's Day2008 Prt.1" . Gamespot . Consultado el 12 de octubre de 2008 .
- ^ "El desarrollador de simulación de carreras de PC SimBin se lanza a la consola" . IGN . Consultado el 9 de octubre de 2008 .
- ^ "Puntuación metacrítica RacePro" . Metacrítico . Consultado el 23 de marzo de 2009 .
enlaces externos
- Race Pro en IGN
- Revisión de Race Pro en revisiones de TI
- Foro de la Comunidad Hispanoparlante del Race Pro en Xbox360