Incursión sobre Moscú


Raid Over Moscow ( Raid en algunos países y en reedición) es un juego de computadora de Access Software publicado en Europa por US Gold para Commodore 64 en 1984 [1] y otras microcomputadoras en 1985-1986.

Lanzado durante la era de la Guerra Fría , Raid Over Moscow es un juego de acción en el que el jugador (un piloto espacial estadounidense ) tiene que detener tres ataques nucleares soviéticos en América del Norte , luego abrirse camino y destruir una instalación nuclear ubicada en Moscú . Kremlin . Según la historia del juego, Estados Unidos no puede responder al ataque directamente debido al desmantelamiento de su arsenal nuclear . [2]

El juego es famoso en Finlandia por el efecto político de su contenido. Un miembro izquierdista del parlamento finlandés llegó a plantear una pregunta parlamentaria sobre si era aceptable vender el juego. [3] [4] El debate y la publicidad resultantes hicieron del juego un éxito de ventas en el país. [5]

El juego comienza con una alerta de que se ha lanzado un misil nuclear desde una ciudad soviética hacia una ciudad norteamericana. [6] [7] El juego comienza en el hangar donde se almacenan los aviones espaciales estadounidenses . El jugador tiene que volar con seguridad la nave. [7] La vista cambia a la Tierra vista desde la órbita terrestre baja , y el jugador guía el avión espacial a la ciudad que lanza el ataque. Alternativamente, el jugador puede decidir maniobrar más de los aviones espaciales disponibles fuera de la estación espacial antes de atacar el lugar de lanzamiento; [6] los aviones sobrantes están atracados fuera de la estación espacial. [7] Mientras tanto, el reloj no se detiene y el tiempo antes del impacto se muestra continuamente.

Luego, el jugador tiene que volar a través del perímetro de defensa alrededor del silo de misiles del sitio de lanzamiento , esquivando obstáculos, misiles buscadores de calor y tanques y aviones soviéticos. [7] Si tiene éxito, el jugador pasa a la siguiente pantalla; de lo contrario, el jugador tiene que comenzar la siguiente vida en el hangar, con el reloj aún corriendo. Sin embargo, si el jugador tiene aviones espaciales de repuesto estacionados fuera de la estación espacial, el juego continúa con una nueva vida en la pantalla actual, saltándose el vuelo desde la estación espacial al sitio de lanzamiento. La decisión de lanzar primero más de un avión espacial puede, por tanto, ahorrar tiempo si el jugador pierde una vida más tarde. [7]

La parte final de esta etapa consiste en destruir el silo de misiles mientras se evitan los aviones soviéticos que intentan derribar al jugador. Destruir el silo de misiles principal en el centro antes de que caigan los misiles frustrará el ataque. La destrucción de los silos secundarios a ambos lados del primario otorga vidas y puntos adicionales. [7]


Captura de pantalla de la versión Commodore 64 que muestra el juego inicial
Jugabilidad de la primera etapa (Atari de 8 bits)
El Museo Estatal de Historia se utiliza como telón de fondo en la segunda etapa del juego. [8]
La embajada soviética en Tehtaankatu, Helsinki , fue el escenario de las discusiones sobre el juego.