Rakugaki Showtime [a] es un juego de lucha de 1999para PlayStation desarrollado por Treasure y publicado por Enix . Es un juego de lucha en el campo de batalla en 3D completo, con personajes que se asemejan a dibujos de crayones. El juego solo se lanzó en Japón.
Showtime de Rakugaki | |
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Desarrollador (es) | Tesoro |
Editorial (es) | Enix |
Diseñador (s) | Naoki Kitagawa Tetsuhiko Kikuchi Tsunehisa Kanagae |
Programador (es) | Hiroshi Matsumoto Masaki Ukyo |
Artista (s) | Gō Nakazawa Kazuo Yasuda |
Compositor (es) | Norio Hanzawa Toshiya Yamanaka Kanta Watanabe |
Plataforma (s) | Estación de juegos |
Lanzamiento |
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Género (s) | Lucha |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como se Juega
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/thumb/3/35/PS1_Rakugaki_Showtime.png/220px-PS1_Rakugaki_Showtime.png)
Rakugaki Showtime es un juego de lucha en un campo de lucha en 3D. [1] Cuenta con hasta cuatro jugadores. [1] El lanzamiento de proyectiles ocupa un lugar destacado en el juego, lo que ha llevado a algunos críticos a comparar el juego con un juego similar al balón prisionero , pero sin una línea divisoria entre los equipos. [1]
Desarrollo y lanzamiento
Rakugaki Showtime fue el primer proyecto original de Treasure para PlayStation. [2] Se contó con música compuesta por Kenta Watanabe, que había trabajado previamente en Banpresto 's Panzer Bandit (1997). [3] El juego fue lanzado el 29 de julio de 1999 y publicado por Enix . [4] El juego recibió un lanzamiento muy limitado debido a una disputa legal sobre quién era el propietario de los personajes entre Enix y Treasure. [5] El juego se convirtió en un artículo raro después de su lanzamiento y se vendería por 15.000 yenes (150 dólares estadounidenses). [6] Fue relanzado para PlayStation Network "Game Archives" en Japón el 25 de junio de 2008. [7] Se vendió al por menor por 600 yenes. [8] El juego iba a ser la base del juego de lucha de GameCube y PlayStation 2 basado en Tiny Toon Adventures , llamado Tiny Toons: Defenders of the Universe , [5] pero el juego nunca fue lanzado. Más tarde se filtró a Internet. [9]
Recepción
Publicación | Puntaje |
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Famitsu | 26/40 [4] |
GameFan | 87/100 [10] |
GameSpot | 7,4 / 10 [11] |
Rakugaki Showtime fue recibido con una acogida positiva por parte de los críticos. [6] [12] [13] [14]
Notas
Referencias
- ↑ a b c Kalata, Kurt (12 de julio de 2017). "Rakugaki Showtime" . Hardcore Gaming 101. Archivado desde el original el 19 de noviembre de 2020 . Consultado el 16 de enero de 2021 .
- ^ Griffin, Mike (septiembre de 1999). "Artículo de portada - Perfil del juego: Rakugaki Showtime; Entrevista con Masato Maegawa - Fundador y Presidente, Treausre; Continuación del texto" . República de los jugadores . No. 16. Millennium Publishing. págs. 17-18, 124.
- ^ Manent, Mathieu (1 de febrero de 2018). Antología de PlayStation . Geeks-Line. págs. 30–32. ISBN 979-1093752334.
- ^ a b "REVISIÓN CRUZADA DE NUEVOS JUEGOS: ラ ク ガ キ シ ョ ー タ イ ム" . Famitsu (en japonés). No. 555. ASCII Corporation . 6 de agosto de 1999. pág. 29. Archivado desde el original el 18 de noviembre de 2015 . Consultado el 27 de agosto de 2018 .
- ^ a b Fahs, Travis (7 de mayo de 2008). "Beta Blues, Vol. 2 - Juegos que nos arrebataron en el último minuto: teoría de la conspiración" . IGN . Ziff Davis . pag. 2. Archivado desde el original el 22 de marzo de 2016 . Consultado el 27 de agosto de 2018 .
- ^ a b Davies, Jonti (2 de julio de 2008). "Gemas japonesas de PlayStation Store: Jonti reconoce que Sony está haciendo un gran trabajo administrando la PlayStation Store japonesa ..." GameSpy . IGN . pag. 1. Archivado desde el original el 27 de diciembre de 2010 . Consultado el 16 de enero de 2021 .
- ^ "プ レ イ ス テ ー シ ョ ン 3 の ゲ ー ム ア ー カ イ ブ ス に『 ゼ ノ ギ ア ス 』や『 ア ス ト ロ ノ ー カ 』な ど 6 タ イ ト ル が 追加" . Famitsu (en japonés). Corporación Kadokawa . 25 de junio de 2008. Archivado desde el original el 4 de septiembre de 2016 . Consultado el 27 de agosto de 2018 .
- ^ Gibson, Ellie (25 de junio de 2008). "Square Enix lanza juegos antiguos a través de PSN, pero solo para la tienda japonesa" . Eurogamer . Red de jugador . Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2012 . Consultado el 27 de agosto de 2018 .
- ^ Spencer (4 de marzo de 2009). "Lost Treasure Developed Tiny Toons Game Found" . Siliconera . Curse LLC . Archivado desde el original el 5 de febrero de 2010 . Consultado el 27 de agosto de 2018 .
- ^ Ngo, George (noviembre de 1999). "Importaciones: Rakugaki Showtime" . GameFan . Vol. 7 no. 11. Shinno Media. págs. 82–83.
- ^ Bartholow, Peter (12 de octubre de 1999). "Revisión de Rakugaki Showtime (Importación) - Aquellos que buscan una gran solución para juegos de fiesta deberían echarle un vistazo a Rakugaki Showtime" . GameSpot . CBS Interactive . Archivado desde el original el 29 de julio de 2018 . Consultado el 27 de agosto de 2018 .
- ^ Bevan, Mike (19 de junio de 2008). "Lleno de promesa oriental: Rakugaki Showtime". Jugador retro . No. 52. Imagine Publishing . págs. 36–37.
- ^ "Gemas japonesas ocultas: ¡cómo infiltrarse en la PlayStation Store japonesa y adquirir una variedad de clásicos y rarezas de 32 bits!" . IGN . Ziff Davis . 29 de abril de 2009. p. 1. Archivado desde el original el 20 de enero de 2019 . Consultado el 16 de enero de 2021 .
- ^ Miller, Patrick (11 de febrero de 2016). "17 juegos de lucha rompedores de moldes que todos los desarrolladores deberían estudiar" . Gamasutra . Grupo Tecnológico UBM . Archivado desde el original el 31 de julio de 2018 . Consultado el 16 de enero de 2021 .
enlaces externos
- Rakugaki Showtime en GameFAQs
- Showtime de Rakugaki en Giant Bomb
- Rakugaki Showtime en MobyGames