Feria de Ravenwood


Ravenwood Fair fue un juego de redes sociales en Facebook [1] diseñado por John Romero y desarrollado por Lolapps . Ravenwood Fair se lanzó en la plataforma de Facebook el 19 de octubre de 2010. El juego cerró el 18 de julio de 2013.

El objetivo del juego era construir una feria de diversión en medio de un bosque aterrador mientras se decoraba el terreno, se defendía de varios monstruos y se completaban muchas misiones. Los jugadores construyeron juegos y edificios que atraen a los visitantes a la feria, y los visitantes se asustan si ven un monstruo o el bosque estalla cerca de ellos. Los jugadores consolaron a los visitantes cuando estaban asustados para que pudieran volver a su rutina habitual de disfrutar de la feria. [2]

El jugador selecciona un avatar que se parece a un animal del bosque, ya sea un mapache (llamado Rita) o un oso (llamado Randy). Luego, el jugador completa un breve tutorial que muestra cómo cortar árboles, recoger botines y luego construir un carrito de perros calientes. Después del tutorial, el jugador recibe varias misiones que dirigen el juego hacia la acumulación de materiales, la construcción de estructuras o la compra de decoraciones y su colocación.

El jugador tiene una barra de energía que determina cuántas acciones importantes puede realizar el jugador en una sesión. Se puede comprar más energía con hongos o créditos de Facebook para extender el juego. Los hongos caen al azar de los árboles talados.

Cortar árboles y raíces es una gran parte del juego. Una tajada en un árbol o raíz consumirá energía. El botín cae del árbol cortado o de la raíz y contendrá monedas, XP ( puntos de experiencia ) y, a menudo, materiales necesarios para misiones y estructuras de construcción. A veces, un monstruo , como Crittle Bear o Domovoi , aparecerá como resultado de cortar un árbol y el jugador puede ignorar al monstruo o golpearlo con una pala para asustarlo.

Cuando el jugador termina de construir una estructura, el valor de "diversión" adjunto a la estructura se acumula con todas las demás estructuras en la feria. En varios niveles "diversión", los visitantes volarán en un zeppelín y deambulan del jugador justo , jugar juegos y el uso de los edificios y el pago de monedas y XP para ellos.