RealFlow es una herramienta de simulación dinámica y fluida para la industria de efectos visuales y 3D, desarrollada por Next Limit Technologies en Madrid, España. Esta aplicación independiente se puede utilizar junto con otros programas 3D para simular fluidos, superficies de agua, interacciones fluido-sólido, cuerpos rígidos, cuerpos blandos y mallas. En 2008, Next Limit Technologies recibió un Premio al Logro Técnico de la Academia de Artes y Ciencias Cinematográficas por su desarrollo del software RealFlow y su contribución a la producción de películas cinematográficas. [1] En 2015, Next Limit Technologies anunció el lanzamiento de RealFlow Core para Cinema 4D. [2]
Desarrollador (es) | Next Limit Technologies |
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Versión inicial | 1998 |
Lanzamiento estable | 10.1.2.0162 |
Sistema operativo | Windows , macOS , Linux |
Tipo | Simulación de fluidos, gráficos por computadora en 3D, motor de física informática |
Sitio web | realflow |
Descripción general
La tecnología RealFlow utiliza simulaciones basadas en partículas. [3] Estas partículas pueden verse influenciadas de diversas formas por nodos basados en puntos (demonios) que pueden realizar diversas tareas, como simular la gravedad o recrear el movimiento de un tornado similar a un vórtice . RealFlow también puede simular colisiones e interacciones de cuerpos rígidos y blandos. La inclusión de scripts de Python y complementos de C ++ permite a los usuarios programar sus propias herramientas para mejorar las capacidades de RealFlow, agregando control a la mayoría de los aspectos del flujo de trabajo de RealFlow, incluidas ejecuciones por lotes, eventos, demonios, ondas y fluidos.
RealFlow Renderkit (RFRK) [4] es un conjunto de herramientas diseñadas para facilitar el renderizado de fluidos. El RFRK permite la generación de geometría de procedimiento en el momento del renderizado y el renderizado de partículas de fluido individuales. Con esta interfaz, los fluidos también se pueden convertir en espuma y spray. [5]
El 30 de julio de 2015, RealFlow 2015 se lanzó al público. Las principales características de esta versión principal incluyen:
- Un aumento en la calidad de las simulaciones.
- Nuevos solucionadores DYVERSO y aceleración de GPU.
- Función de renderizado directo con Maxwell Render.
- Interfaz de usuario mejorada
- Mayor capacidad de control: nuevos nodos de splines, herramientas de texto, caída de demonios, demonio de corona y hojas de cálculo
- Los solucionadores DYVERSO y el mallado rápido de OpenVDB aceleran los tiempos de simulación en 10 veces.
Complementos
RFConnect
RFConnect es un complemento de conectividad entre aplicaciones RealFlow y DCC independientes. El complemento es un sucesor de RF Connectivity y RF RenderKit (RFRK). El complemento admite las siguientes aplicaciones DCC: 3ds Max , Maya , Cinema 4D y Houdini . El complemento también está disponible para Lightwave y Softimage, pero el desarrollo no está activo actualmente.
RFCore
RFCore es un complemento para llevar la funcionalidad RealFlow a las aplicaciones DCC. El complemento admite las siguientes aplicaciones DCC: 3ds Max , Maya y Cinema 4D .
Desarrolladores de complementos de terceros
Next Limit enumera tres complementos de terceros para Wetwork , IoSim y V-Motion. [6]
Historial de versiones
1998 | RealFlow 1.0 RealWave 1.0 RealFlow 1.2 |
1999 | RealFlow 1.3 |
2000 | RealWave 2.0 |
2001 | RealFlow 2.0 |
2002 | RealFlow 2.5 |
2004 | RealFlow 3.0 |
2006 | RealFlow 4.0 |
2010 | RealFlow 5.0 |
2012 | RealFlow 2012 |
2013 | RealFlow 2013 |
2014 | RealFlow 2014 |
2015 | RealFlow 2015 |
2016 | Cinema4D |
2017 | Cinema4D 2.0 |
2018 | Cinema4D 2.5 RealFlow | Maya RealFlow | 3ds máximo |
2019 | Cinema 4D 3.0 RealFlow 10.5 |
Características
RealFlow
- Solucionador de partículas (líquido, gas, elástico y partículas)
- Mapas de bits de interacción
- Comportamiento de partículas personalizado
- Datos UV y mapas de peso
- Mapeo de texturas UV
- Generador de malla automático
- Campos de fuerza
- Complementos de Python / C ++
- Función de renderizado directo
- Mallado OpenVDB
Híbrido
- Tecnología híbrida de resolución de fluidos para simular grandes masas de agua con efectos secundarios como salpicaduras, espuma y neblina
Caronte
- Solucionador de dinámica de cuerpo rígido / blando
- Mezclar animación y dinámica
RealWave
- Superficies de agua físicamente precisas
Complementos de secuencias de comandos de Python / C ++
- Demonios
- Ondas
- Fluidos
- Eventos
- Ejecuciones por lotes
Solvers de Dyverso
- Aceleración drástica de las simulaciones
- Mallas de capas lisas,
Uso en la industria
Imágenes en movimiento [7]
- Vigilantes
- El curioso caso de Benjamin Button
- Sweeney Todd: el barbero demoníaco de Fleet Street
- Tesoro Nacional: Libro de los secretos
- Ciudad de ascuas
- Conoce a los Robinsons
- 300
- Primitivo
- Poseidón
- El guardián
- Ice Age: The Meltdown
- X-Men: La decisión final
- Deslizarse
- El codigo Da Vinci
- Pequeño pollo
- Robots
- Los Increíbles
- Constantino
- Charlie y la fábrica de chocolate
- La matrix recargada
- La liga de caballeros extraordinarios
- Niños espía 3D
- El señor de los anillos: el regreso del rey
- Freddy contra Jason
- Informe de minorías
- Final Fantasy: Los espíritus internos
- Era de Hielo
- Lara Croft: Tomb Raider
- Perdido en el espacio
- Pompeya (película)
- Jack Ryan: recluta de sombras
- El gran Gatsby
- La chica con el tatuaje de dragon
- Los vengadores
- Looper (película)
- The Impossible (película de 2012)
- Resident Evil: Retribución
- Dredd
- Ice Age 4: Deriva continental
- ¡Los piratas! Banda de inadaptados
- The Lorax
Series de televisión
- Perdió
- CSI: Investigación de la escena del crimen
- Obtener Ed
- Roma
- Videoclip de U2 / Green Day : " Los santos vienen "
Comerciales
- Macarrones con queso Kraft
- Canal de descubrimiento
- Coca Cola
- Arpía
- Amp'd Mobile
- Agua de Strathmore
- Tostada de canela crujiente
- Nissan GTR
- Bacardi
- Nickelodeon
- Mercedes
- Sony Ericsson
- Renault Laguna
- Nescafé Nespresso
- Frosties de Kellogg
- Banco Chase
- Guinness
- Heineken
- Grand Marnier
- Detergente en polvo Ariel
- Biotherm
- Vichy
- Nescafé
- Pontiac
- Gatorade
- Carlsberg
- Telia Xpress / Motorola
- martini
- BMW
- Land Rover [8]
- Mundo de color [9]
Videojuegos
- Ryse: Hijo de Roma
- Crysis 2
- Uncharted 3: El engaño de Drake
- Ascensión del Dios de la Guerra
- X-Men Origins: Wolverine (videojuego)
- Mass Effect 3
Ver también
- Sístema de partículas
- Hidrodinámica de partículas suavizadas
- Simulación por ordenador
- Gráficos 3D por computadora
Referencias
- ^ http://realflow.com/press/pressrelease_080108_eng.pdf
- ^ http://us8.campaign-archive2.com/?u=93e97654d8b87061b3952414e&id=01bb6ba1e3&e= [UNIQID]
- ^ http://lesterbanks.com/2013/10/realflow-large-scale-fluid-simulation-workflow-with-hybrido2-and-hyflip/
- ^ http://www.cgchannel.com/2014/12/next-limit-releases-realflow-renderkit-2014/
- ^ http://www.digitalmedia-world.com/VFX/realflow-renderkit-2014-meshes-particles-for-fluid-rendering
- ^ Siguiente límite: Desarrolladores de complementos
- ^ http://www.realflow.com/product/production/movies/
- ^ "RF4: herramienta de simulación de dinámica y fluidos" . Consultado el 10 de julio de 2007 .
- ^ Next Limit Technologies. "Disney" World of Color "- por Motion Theory" . Estudios de caso de flujo real . Archivado desde el original el 20 de agosto de 2011 . Consultado el 9 de septiembre de 2012 .
enlaces externos
- Página web oficial
- Tutoriales de Realflow
- Realflow 2013: nuevas funciones y vídeos
- Plantillas de Realflow