Luna rebelde


Rebel Moon Rising es un juego de PC producido por Theodore Beale (ahora conocido como Vox Day) creado por el estudio Fenris Wolf de Beale y publicado por GT Interactive . [1] [2] También se anuncióunaversión para PlayStation , [3] pero nunca se lanzó. En el juego, la Luna ha sido colonizada y, debido a conflictos políticos, las colonias lunares se rebelan contra las Naciones Unidas . El jugador está del lado de la alianza Lunar, luchando contra las fuerzas de las Naciones Unidas. Más tarde, el juego da un giro, cuando se descubre una especie alienígena.

Este juego es la secuela de Rebel Moon . Con la misma base que Rising, el jugador asume 27 niveles en el Rebel Moon original , bastantes niveles más que Rising. Rebel Moon solo se lanzó en un disco extra con el hardware de Creative Labs "3D BLASTER PCI". También se planeó que la serie tuviera un tercer juego, "Rebel Moon Revolution", pero fue cancelado por GT Interactive. Debido a las comunicaciones insuficientes sobre la cancelación, Fenris Wolf entabló una demanda contra GT Interactive.

La versión shareware para PC de Rebel Moon Rising se incluye en el disco 2 del juego interactivo EIDOS Blood , copyright 1997.

En 1996 se publicó una novelización de Rebel Moon , escrita por Bruce Bethke y Vox Day (este último es un seudónimo de uno de los desarrolladores del juego). [4]

Computer Gaming World describió a Rebel Moon Rising como tecnológicamente innovador y "altamente creativo", y declaró que sus misiones de escolta abrieron nuevos caminos en el diseño de misiones de disparos en 3D. [5]

El juego no tuvo éxito comercial, según Day, porque el lanzamiento de Quake casi al mismo tiempo hizo que los consumidores de juegos buscaran juegos en 3D, en lugar del "2.5D" de RMR. [6]