Red Faction II es un juego de disparos en primera persona juego de video desarrollado por Volition y publicado por THQ para la PlayStation 2 , GameCube , Xbox y Microsoft Windows . Es la secuela de Red Faction y la segunda entrega de la serie Red Faction .
Red Faction II | |
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Desarrollador (es) | Volition Cranky Pants Games (GCN) Juegos de indignación (Xbox y PC) |
Editorial (es) | THQ THQ Nordic (PS4) |
Productor (es) | Clint Ourso |
Diseñador (s) | Nathan Camarillo |
Programador (es) | Alan Lawrance |
Artista (s) | Jasen Whiteside |
Escritor (es) | Maureen Tan |
Compositor (es) | Dan Wentz Franky Vivid Kate Marlin-Nelson |
Serie | faccion roja |
Plataforma (s) | PlayStation 2 , GameCube , Xbox , Microsoft Windows |
Lanzamiento | Playstation 2 GameCube y Xbox Microsoft Windows |
Género (s) | Tirador en primera persona |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como se Juega
Multijugador
Red Faction II cuenta con multijugador local. Deathmatch, Bagman, Arena (todos disponibles con juego individual o en equipo), Capture the Flag y "Regime" [1] (un modo desbloqueable equivalente a Bagman) se pueden jugar en una selección de alrededor de 40 niveles, cada uno con paredes destructibles. . Todos los modos de juego, excepto Capture the Flag, tienen el mismo escenario; Capture the Flag tiene otro conjunto de niveles dedicados a él.
Los jugadores también pueden crear sus propios bots. [2] Los bots, al igual que los jugadores humanos, pueden mantener estadísticas relacionadas con el juego. Los bots obtienen más puntos de estadísticas mientras luchan en partidas en el modo multijugador, lo que permite al jugador mejorar sus habilidades a medida que se usan. Estas estadísticas incluyen salud, daño, agilidad y precisión. También hay otras dos estadísticas relacionadas con su juego: Camping Tendency y Aggressiveness.
Gráfico
En Marte en el año 2080, cinco años después de los eventos de Red Faction , la nanotecnología desarrollada por Axel Capek, el científico jefe de Ultor Corporation antes de su caída, ha sido reclamada por Earth Defense Force (EDF). Con esta tecnología, la EDF comienza una reorganización de Ultor Corporation con un enfoque particular en los supersoldados mejorados y el armamento adecuado. Sin embargo, la investigación que realizó Capek en sus laboratorios ha sido robada por otros grupos militantes y diversas organizaciones terroristas. Esto ha durado años; la investigación ha cambiado de manos en el inframundo criminal muchas veces. Al jugador se le presenta su papel de experto en explosivos (con nombre en código "Alias") mientras se embarca en una misión de operaciones especiales para reclamar los datos de investigación para la República de la Commonwealth.
Finalmente, la investigación es reclamada con éxito por las fuerzas de élite de Victor Sopot, canciller del estado militar distópico conocido como Commonwealth. Sopot utiliza la nanotecnología para mejorar sus ya formidables fuerzas militares y crea con éxito los primeros supersoldados con los datos de la investigación. Sin embargo, temiendo el potencial de sus nuevos supersoldados, ordena que todos sean perseguidos, ejecutados y reemplazados por horrores mutados mucho menos inteligentes conocidos como "Los Procesados". Traicionado colectivamente por su líder, el escuadrón del jugador huye a la clandestinidad y se alía con la Facción Roja como mercenarios. La Facción Roja en este punto de la historia es un movimiento de resistencia organizado que se opone fuertemente al gobierno de Sopot y los principios políticos sesgados de la Commonwealth. El escuadrón finalmente persigue a Sopot y neutraliza a toda la oposición en su camino mientras la Facción Roja lleva el conflicto a las calles en un levantamiento conjunto contra el gobierno de la Commonwealth. Durante las etapas iniciales del juego, Red Faction y el escuadrón se apoyan mutuamente mientras superan objetivos compartidos, como sabotear instalaciones de propaganda. El levantamiento culmina con la captura exitosa de Sopot en su silo de misiles y su ejecución.
Alias regresa a la base de operaciones improvisada solo para descubrir que todos los miembros de la resistencia de la Facción Roja presentes han sido brutalmente masacrados. El líder del escuadrón, Molov, comenta que con Sopot muerto y con la investigación en nanotecnología en su poder, las fuerzas militares de la Commonwealth le han prometido lealtad voluntariamente. Declara que Alias y Tangier, un miembro del escuadrón, son enemigos del estado por apoyar a la Red Faction. Tánger ayuda a Alias a escapar y, poco después de huir a un lugar seguro, Alias presta ayuda a los miembros supervivientes de la Facción Roja que se defienden del enemigo. Alias y Echo, otro miembro del escuadrón, se encuentran en un lugar secreto para discutir una estrategia alternativa para detener a Molov, y Echo muere en acción durante un tiroteo con Quill, un ex miembro del escuadrón. Tánger transmite por radio a Alias poco después, y los dos acuerdan cerrar el laboratorio de nanotecnología incautado de Molov ubicado dentro de la colosal estatua de Sopot. Dentro del laboratorio, Alias triunfa sobre Repta, un ex miembro del escuadrón, y destruye los generadores de energía del laboratorio de nanotecnología. Los explosivos de Alias debilitan los cimientos de la estatua y la vuelven inestable. Alias se encuentra con Repta nuevamente y una vez más triunfa sobre él, lo que hace que el campo de energía dentro de Repta alcance una masa crítica .
Alias y Tánger se encuentran y persiguen a Molov, que está escalando la estatua de Sopot con la célula de nanotecnología, la culminación de la investigación de Capek, y esperando la extracción de Shrike, el subordinado de Molov. Shrike traiciona a su oficial al mando, y Tánger se las arregla para recuperar la célula nanotecnológica de la posesión de Molov. Molov, desesperado por eliminar a sus enemigos, sube a bordo de una armadura de batalla cercana y lanza un frenético asalto contra Alias. Usando el entorno destructible a su favor, Alias logra evadir el fuego de Molov y lanza un contraataque que no solo mata a Molov, sino que también destruye la estatua. Cuando la estatua se derrumba, Alcaudón se abalanza con su nave de apoyo aéreo cercano para extraer a Alias. A partir de este punto, la historia termina en una de cuatro formas posibles, dependiendo de la puntuación de Heroics del jugador.
Recepción
Agregador | Puntaje | |||
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GC | ordenador personal | PS2 | Xbox | |
Metacrítico | 79/100 [33] | 64/100 [34] | 84/100 [35] | 74/100 [36] |
Publicación | Puntaje | |||
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GC | ordenador personal | PS2 | Xbox | |
EGM | N / A | N / A | 7.5 / 10 [4] | 7.5 / 10 [5] |
Eurogamer | N / A | N / A | 8/10 [6] | N / A |
Informador de juegos | 8,75 / 10 [7] | N / A | 8,75 / 10 [8] | 8.25 / 10 [9] |
GamePro | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | N / A | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameRevolution | N / A | N / A | B + [13] | N / A |
GameSpot | 7.3 / 10 [14] | 7/10 [15] | 8,3 / 10 [16] | 7,4 / 10 [17] |
GameSpy | N / A | N / A | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | N / A |
Zona de juegos | 8,6 / 10 [19] | 6,5 / 10 [20] | 9/10 [21] | 8.5 / 10 [22] |
IGN | 8,3 / 10 [23] | 7,4 / 10 [24] | 9.2 / 10 [25] | 8,3 / 10 [26] |
Poder de Nintendo | 4.2 / 5 [27] | N / A | N / A | N / A |
OPM (EE. UU.) | N / A | N / A | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | N / A |
OXM (EE. UU.) | N / A | N / A | N / A | 8,3 / 10 [29] |
Jugador de PC (EE. UU.) | N / A | 72% [30] | N / A | N / A |
Semanal de entretenimiento | N / A | N / A | B + [31] | N / A |
La voz del pueblo | N / A | N / A | N / A | 7/10 [32] |
Las versiones de PlayStation 2 y GameCube recibieron críticas "favorables", mientras que las versiones de Xbox y PC recibieron "críticas mixtas o promedio", según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [33] [34] [35] [36]
Muchos criticaron la corta campaña del juego y la falta de multijugador en línea. Las características de canje incluyen doble empuñadura, excelente multijugador en pantalla dividida y gráficos mejorados. El lado positivo de IGN de su revisión llamó a la versión de PS2 "un juego de disparos en primera persona muy sólido y bien producido", pero sus quejas indicaron que: "Volition todavía muestra algo de margen de mejora en lo que respecta al diseño de niveles, puntos de IA e implementando el vasto potencial del concepto Geo-Mod ". IGN fue más negativo sobre la versión de Windows, criticando los gráficos de apariencia promedio del puerto y la campaña para un jugador increíblemente corta. [24] Eurogamer dijo que la versión de PS2 fue agradable pero no particularmente innovadora. Lo recomendaron a los fanáticos del juego original y reconocieron que Red Faction II "no era el mejor ejemplo de su género ferozmente competitivo". [6] Edge le dio a la misma versión de consola una puntuación de seis sobre diez. [37]
Continuación
Una secuela, Red Faction: Guerrilla , fue lanzada en 2009 para PlayStation 3 , Xbox 360 y Windows. [38]
Referencias
- ^ "Revisión de Red Faction II" .
- ^ "Red Faction II" . 24 de septiembre de 2002.
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enlaces externos
- Red Faction II en MobyGames