Resistance 2 es un videojuego de acción en primera persona de ciencia ficción de 2008desarrollado por Insomniac Games y publicado por Sony Computer Entertainment para PlayStation 3 . [1] El juego fue lanzado en Norteamérica el 4 de noviembre de 2008, en Australia el 27 de noviembre de 2008 y en Europa al día siguiente. Resistance 2 es la secuela del exitoso título de lanzamiento de PlayStation 3, Resistance: Fall of Man .
Resistencia 2 | |
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Desarrollador (es) | Juegos de Insomniac |
Editorial (es) | Sony Computer Entertainment |
Diseñador (s) | Precio de Ted |
Escritor (es) | Todd Fixman Brian Hastings Ted Price |
Compositor (es) | Boris Salchow |
Serie | Resistencia |
Motor | Motor Insomniac 2.0 |
Plataforma (s) | Playstation 3 |
Lanzamiento | |
Género (s) | Tirador en primera persona |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Resistance 2 ve al protagonista Nathan Hale viajar a los Estados Unidos para luchar una vez más contra la Quimera, que ha lanzado una invasión a gran escala de las costas este y oeste. En este juego, Hale es parte de una fuerza de élite de soldados llamados "The Sentinels", quienes, como él, están infectados con el virus Chimeran y deben mantenerlo bajo control mediante la aplicación regular de inhibidores.
Resistance 2 fue lanzado a críticas generalmente positivas, con elogios por sus imágenes, modos multijugador y escala de la campaña para un jugador. Sin embargo, hubo algunas críticas sobre la historia y los aspectos de la campaña, mientras que los cambios generales del juego con respecto a sus predecesores provocaron reacciones polarizadas de críticos y fanáticos. Una secuela, Resistance 3 , se lanzó en 2011. El juego, junto con su predecesor y la secuela, cerraron sus servidores en línea el 8 de abril de 2014. Las versiones digitales de los dos primeros juegos se lanzaron después del cierre de los servidores, exclusivamente en Europa.
Como se Juega
Resistance 2 es una campaña para un jugador, en la que el jugador controla al protagonista Nathan Hale. El juego incluye muchas de las armas de Resistance: Fall of Man , así como nuevas armas como el "Marksman" y una mini pistola llamada "HVAP (High Velocity Armor Piercing) Wraith". Las armas son una mezcla de tecnología humana de la década de 1950 y tecnología alienígena más avanzada. A diferencia del primer juego, donde no había límite en la cantidad de armas llevadas, Resistance 2 limitó al jugador a solo dos armas en un momento dado, así como a un número más limitado de granadas. Resistance 2 tampoco usa una barra de salud en la campaña para un jugador como lo hizo en la primera, sino que usa un sistema de salud regenerativo automático, por el cual los jugadores deben mantenerse fuera de la línea de fuego para recuperar la salud.
Multijugador
Resistance 2 presenta multijugador en dos variaciones. Ambos modos multijugador rastrean el rendimiento del jugador, gana experiencia y genera beneficios y recompensas, además de asignar al jugador una clasificación de habilidades.
Resistance 2 no ofrece modo cooperativo para la campaña de un jugador. El modo cooperativo presenta un modo de campaña separado establecido en 1952–53 en el intervalo en la línea de tiempo de la campaña para un jugador. La campaña cooperativa admite desde dos hasta ocho jugadores, asumiendo el papel de un grupo de fuerzas especiales llamado "Equipo Spectre". Los jugadores tienen la tarea de muchos objetivos aleatorios alrededor del mapa, mientras derrotan a las hordas de Quimera en el proceso. La fuerza de las fuerzas enemigas se modifica en función del número de jugadores y sus niveles de habilidad. Hay tres clases para elegir: Operaciones especiales: distribuidores de daños a larga distancia, que también proporcionan municiones; Soldados: los "tanques" que sufren el mayor daño; y médicos, que les quitan la vida a los enemigos y la transmiten a sus compañeros de equipo.
El modo competitivo ofrece soporte para hasta 60 jugadores durante el modo Escaramuza; [2] que permitió la mayor cantidad de jugadores en un juego de PlayStation 3 en línea en el momento del lanzamiento, pero fue superado por última vez por MAG . Hay cinco modos de juego disponibles: Deathmatch , Team Deathmatch, Core Control (Capture the Flag), Skirmish y lanzado mediante actualización, Meltdown. Skirmish hace que los jugadores se dividan en escuadrones de cinco y participen en batallas proxy basadas en objetivos. Los jugadores pueden jugar como humanos o como quimeranos (pero debido a las actualizaciones, el jugador ahora puede ser un hendido , un guardabosques o un devastador) y pueden elegir su carga de armas antes y durante un juego mientras reaparecen.
Muchas armas regresan del original, sobre todo Carabina, Bullseye, Fareye, Auger, Rossmore y LAARK (aunque solo se puede acceder a esto a través de un berserk). Sin embargo, el Arc Charger y Dragon no regresaron, sino que fueron reemplazados por Bellock, Wraith, Splicer y Pulse Cannon. La adición de berserks es una característica nueva, y solo se puede acceder a ella si el jugador alcanza un XP requerido durante un juego a través de asesinatos. Los berserks brindan a los jugadores una ventaja adicional, como una nueva arma o salud adicional, pero solo por un corto período de tiempo.
Hay una variedad de mapas basados en campañas con mapas de diferentes tamaños (10p, 20p, 40p, 60p) y el jugador elige su preferencia. Los juegos personalizados también regresaron, aunque a diferencia de Resistance: Fall of Man , los jugadores no pueden recibir XP en los juegos personalizados. El sistema de clasificación también es idéntico al de Resistance: Fall of Man , con jugadores que progresan a través de 20 rangos con tres niveles cada uno, desde privado hasta comandante supremo (haciendo un total de 60 rangos). A medida que se obtienen algunos rangos, los jugadores reciben desbloqueables como diferentes berserks y máscaras.
En 2014, Sony declaró que cerraría los servidores en línea de la trilogía Resistance el 28 de marzo. A partir de ese momento, el modo multijugador en línea estaría desactivado. Sin embargo, el modo de un jugador / historia y las campañas cooperativas sin conexión todavía están disponibles para jugar. [3]
Gráfico
Tras los acontecimientos de la primera Resistencia , soldados de la Administración de Proyectos de Investigación Especial (SRPA), liderados por el mayor Richard Blake, toman la custodia del sargento. Nathan Hale. Lo transportan a un sitio negro estadounidense en Islandia , pero pronto son derribados por las fuerzas quimeras. En un movimiento desesperado, Blake libera accidentalmente a "Daedalus", un líder quimera hiperinteligente, mientras intenta ingresar un código de muerte para matarlo antes de que la quimera pueda llegar a él, ya que tuvo que deshacer los protocolos de seguridad implementados para contener a Daedalus. para ingresar el código. Dédalo pronto escapa y la SRPA se ve obligada a abandonar su base. Blake luego le explica a Hale que él es parte del "Proyecto Abraham", un esfuerzo encubierto para crear soldados humanos infundidos con el virus Quimera, conocido como Sentinels. Dos años más tarde, Hale es ascendido a teniente y se le da el mando del Echo Squad, formado por el sargento Ben Warner, el especialista Aaron Hawthorne y el cabo Joseph Capelli.
El 15 de mayo de 1953, una armada quimera lanza una invasión de los Estados Unidos , abrumando a la mayoría de sus ciudades pobladas restantes. Entre los objetivos se encuentra un puesto de avanzada de SRPA bajo el agua en San Francisco , donde está programado que Hale se someta a un tratamiento con inhibidores para evitar que el virus Chimera lo controle por completo. Con Blake proporcionando respaldo, Hale supervisa una evacuación completa y recupera muestras de inhibidores para los Sentinels. Los sobrevivientes se retiran al Medio Oeste , donde rastrean un buque insignia Chimeran dañado hasta Orick, California . Robando un transporte enemigo, Hale aborda el barco y roba información mientras Echo Squad coloca explosivos para destruirlo. Usando la información, se enteran de que la Quimera está planeando atacar el perímetro de defensa de la libertad de la SRPA en Twin Falls, Idaho . Justo cuando la flota está lista para comenzar su asalto, los Sentinels activan dos torres de defensa, lo que resulta en un bombardeo de artillería que rompe la ofensiva. Desafiando las órdenes de regresar para recibir el tratamiento necesario, Hale lleva un escuadrón a "Station Genesis", una torre quimera en Bryce Canyon, Utah , donde una expedición SRPA dirigida por el médico ruso Fyoder Malikov ha sido masacrada por las tropas de Daedalus. Al extraer a Malikov, Hale descubre la verdadera identidad de Daedalus: una vez fue el soldado Jordan Shepherd, uno de los primeros centinelas. A Shepherd le habían inyectado ADN puro de Quimera, que rápidamente abrumó su debilitado sistema inmunológico y lo transformó en un ángel. Malikov también advierte a Hale que eventualmente le sucederá lo mismo a menos que reciba tratamiento.
Con su condición empeorando, Hale ordena un ataque a Chicago , donde las Quimeras han comenzado a reiniciar su red de torres. Malikov desactiva con éxito la torre, pero Daedalus puede reiniciarla desde su centro de mando en Islandia. Las fuerzas de la SRPA intentan abrir una brecha en la torre, pero son rápidamente rechazadas con un gran número de bajas. En contra de la orden de Blake de retirarse, Echo Squad entra en la torre e inicia una persecución de Dédalo, durante la cual tanto Hawthorne como Warner son emboscados y asesinados. El propio Hale sufre una herida casi fatal en el pecho, pero Capelli lo pone a salvo a tiempo. Seis semanas después, Malikov le informa a Hale que su condición se ha vuelto irreversible y que solo le quedan unas pocas horas antes de que la infección lo consuma. Capelli llega con la noticia de que la quimera bajo el mando de Dédalo ha entrado en el Medio Oeste, matando a 80 millones de supervivientes y obligando a los 3 millones restantes a evacuar a un campo de refugiados mal abastecido en Luisiana . Con el ejército de Dédalo convergiendo en el cráter Chicxulub en la península de Yucatán por razones desconocidas, Hale, Capelli y Blake se infiltran en su nave con una ojiva nuclear , con la esperanza de detonarla cerca del reactor central y desencadenar una explosión que aniquila a toda la flota. Desafortunadamente, Blake y su equipo son interceptados y asesinados por la Quimera, que lleva la bomba a Dédalo. Al entrar en el núcleo, Hale lo mata por electrocución; mientras examina el cadáver, absorbe inadvertidamente las habilidades psicoquinéticas de Dédalo . Después de cebar la bomba, Hale escapa con Capelli mientras las naves quimeras son destruidas.
Después de que su nave de escape se estrella, Capelli despierta y encuentra a Hale, completamente sucumbido al virus Chimeran, contemplando varias estructuras planetarias que flotan en el cielo. Al darse cuenta de que no tiene otra opción, Capelli lo ejecuta de un solo tiro.
Desarrollo
Fase beta
Insomniac anunció que estaban ejecutando una beta pública en octubre de 2008. Una de las formas de dar a los consumidores acceso a la beta consistía en un programa de reserva a través de GameStop . Los jugadores que reservaron su copia de GameStop recibieron una tarjeta que contenía un código de registro beta. Una vez registrado a través del sitio oficial, el cupón beta se envió por correo electrónico a la dirección proporcionada. Luego, los usuarios pueden descargar e instalar su versión beta desde PlayStation Store . La Beta Pública estuvo disponible del 24 al 29 de octubre. Incluía tres mapas multijugador - San Francisco , Orick (California) y Chicago - y se podía jugar en la campaña cooperativa de 8 jugadores y en el multijugador online de 60 jugadores.
Márketing
Proyecto Abraham
La campaña de marketing de Resistance 2 se centró en un juego de realidad alternativa llamado Project Abraham , un proyecto militar de alto secreto bajo la jurisdicción del Departamento de Guerra de EE. UU.
Inicialmente, los detalles específicos sobre la naturaleza y el propósito del proyecto eran desnudos y misteriosos, aunque se agregó contenido adicional al sitio web (en coincidencia con los últimos desarrollos del proyecto) que revela el propósito del proyecto. Se reveló como una iniciativa de investigación diseñada para erradicar el virus Quimera que actualmente infecta a millones de europeos. Durará durante los próximos dos meses, con un equipo de expertos en bioquímica de la SRPA formulando varias permutaciones de sueros para ser utilizados en voluntarios humanos en un intento de descubrir la vacuna contra la plaga. Los hallazgos finalmente no fueron concluyentes. Otros propósitos son aprender más sobre el virus y comprenderlo mejor. La siguiente fase del proyecto es reunir a todos los soldados inmunes como un grupo de trabajo de súper soldados de élite con nombre en código "Centinelas", dedicado a luchar contra la inminente invasión de quimeras mientras la mayor parte de la población de Japón está segura en el Liberty Perímetro de defensa.
Los personajes principales son el coronel Grant Thompson y la doctora Cassandra "Cassie" Aklin ( Katee Sackhoff , y también es la protagonista; con todo el contenido escrito y grabado dirigido o generado por Aklin hasta ahora), pero otros personajes, civiles, militares o de lo contrario se mencionaron. Los otros personajes principales son siete soldados que se ofrecieron como voluntarios para el proyecto de diferentes unidades del ejército, todos reunidos en el Proyecto Abraham Compound en Alaska (la ubicación específica está clasificada). Los sujetos de prueba incluyen al capitán Frank Anthony Gennaro, al teniente primero Glenn Albert Khaner, al teniente Kenneth Danby, al sargento Channing Brown, al sargento Keith Todd Oster, al sargento Nathan Hale y al soldado, más tarde cabo, Joseph Evan Capelli.
Aparte del proyecto en sí, los archivos y videos revelan la situación personal con el personal del proyecto; los soldados, dispuestos a soportar la posibilidad de la muerte, tienen una historia detallada, carreras militares y perfiles de personalidad (recopilados por Aklin), que a menudo se reflejan en sus acciones hacia los demás. También se revela más información sobre la historia, la familia y la carrera militar de Hale, junto con alusiones a una relación romántica entre Hale y Cassie.
Otros sitios web
Un segundo sitio web llamado America first America only es el sitio web de una organización llamada "Alliance For American Autonomy". La Alianza es un grupo de radicales empeñados en exponer al gobierno de los Estados Unidos y sus secretos al público. El sitio muestra una pequeña área oscura con una imprenta y una oficina que contiene un tablero de noticias, recortes de noticias, el boletín / papel de las alianzas, archivadores y una "caja de consejos". El boletín / periódico de Alianzas se publica todos los viernes. Cuando se publica un nuevo artículo, los antiguos se almacenan en los archivadores como referencia y se pueden ver en cualquier momento. El boletín / periódico obtiene la mayor parte de su información de "agentes", personas que han enviado códigos SrpaNet a través de Tip Box. Una actualización reciente del sitio parece haber saqueado el área y muestra una carta que parece haber sido escrita apresuradamente. Las últimas actualizaciones muestran una máquina de escribir con varias ciudades estadounidenses enumeradas en ella. Cuando se ha informado de un "punto muerto" en una ciudad, los fanáticos pueden ir a la ubicación indicada para recuperar una bolsa de lona que contiene un artículo personal de uno de los participantes del Proyecto Abraham, una brújula, una camiseta de SRPA y una tarjeta. enumerando un número de serie. Este número de serie se utiliza para desbloquear dos paneles de cómics en la segunda nueva incorporación al sitio web de AFAO, Metastasis.
Se ha descubierto un tercer sitio web llamado Get A War Job y se puede acceder directamente desde Project Abraham. En el sitio se muestra una máquina de escribir junto con carteles, tarjetas, panfletos a favor y en contra de la guerra, y un documento que el jugador puede completar y posiblemente provocar eventos en el futuro, como una llamada telefónica o más información sobre el sitio / sitios. La tarjeta de presentación de la izquierda se puede llamar, sin cargo, para escuchar un mensaje inspirador de reclutamiento para los militares. La última actualización del sitio parece haber quemado casi todo lo que estaba a la vista y el formulario de registro ya no está disponible.
También se ha descubierto un cuarto sitio web llamado SrpaNet . Es una antigua interfaz de computadora utilizada por el personal del Proyecto Abraham y el gobierno de los Estados Unidos. Hasta ahora, los códigos de serie ocultos y abiertos, que se encuentran en varios lugares del Proyecto Abraham, han llevado a documentos e imágenes ocultos relacionados con la Quimera y lo que se sabe sobre ellos.
Edición de coleccionista
La edición de coleccionista incluye un libro de arte de tapa dura, una portada especial, un diseño de arma en el juego (un Chimeran HVAP Wraith llamado Brute Minigun, el mismo tipo que usan los Ravagers) y una figura de acción de los "Híbridos" del juego, la Quimera. [4] También incluye un disco Blu-ray adicional con un artículo detrás de escena, un video que detalla la cronología histórica alternativa del juego, una copia digital del número 0 del cómic de Resistance y una vista previa del próximo Resistance. novela "La tormenta que se avecina". La edición de coleccionista solo se vendió en Norteamérica y no en Europa debido a la molestia de traducir cada aspecto de la Edición de coleccionista a los diversos idiomas principales del continente, como inglés, francés, español, etc. Conferencia de prensa previa al lanzamiento del juego. El Blu-ray de la Edición Coleccionista también contiene un Huevo de Pascua oculto al que se puede acceder mirando la función de "escala", presionando Izquierda en las teclas de flecha al regresar al menú, y luego presionando a la derecha.
Inicio de PlayStation
El 26 de marzo de 2009, Insomniac Games lanzó un traje Resistance 2 SRPA para los avatares masculinos. El traje SRPA se puede comprar en el complejo comercial de Home.
El 21 de mayo de 2009, Insomniac Games lanzó un espacio dedicado para Resistance 2 en el servicio comunitario en línea de PlayStation 3, PlayStation Home en las versiones asiática, europea y norteamericana. [5] El espacio se llama "Resistance Station" y está inspirado en el nivel de Chicago en Resistance 2 y cuenta con una pantalla de video que muestra los avances de Resistance 2 (Asian Home) y Resistance: Retribution (North American Home), así como un mini juego titulado 'Four Barrels of Fury' en el que los usuarios toman el control de una torreta que aparece como una versión de torreta del HVAP Wraith del juego. El jugador debe derribar las naves quimeras entrantes que varían en tamaño. El juego se divide en oleadas. El jugador debe derribar barcos para obtener puntos. Ocasionalmente, el jugador debe defender 2 transportes VTOL entrantes, uno con salud y el otro con munición modificada. Si se defienden los VTOL, la torreta del jugador se repara y el daño causado por los disparos de la torreta se fortalecerá mientras dure la munición. Hay tres recompensas diferentes por alcanzar una determinada ola o puntuación en el minijuego. La primera recompensa es una camiseta de Resistance 2 masculina y femenina por vencer a la Ola 4. Si los usuarios superan las olas 1 a 4 con una puntuación del 100% en cada ola, obtienen un sombrero que sigue el modelo del buque insignia de Chimeran en la ola 4 y si los usuarios obtienen una puntuación de 1.000.000, obtienen una sudadera con capucha de Resistance 2 masculina y femenina . Por tiempo limitado en el Hogar Europeo, en el lugar donde se encuentra la pantalla de video en las versiones asiática y norteamericana, se colocó un cartel con un código promocional. Los primeros 3.000 usuarios que canjearon el código recibieron una camiseta de Resistance: Retribution masculina y femenina . El tráiler de Resistance: Retribution ha reemplazado al póster. Este espacio fue lanzado a la versión japonesa el 10 de septiembre de 2009. Outso desarrolló Resistance 2 Game Space para Insomniac Games. [6]
Además del espacio, los usuarios pueden iniciar completamente el juego en Resistance 2 . El lanzamiento del juego permite a los usuarios configurar un juego competitivo o cooperativo en Home, hacer que las personas se unan al juego y luego iniciarlo directamente desde Home al juego. Los usuarios pueden configurar un juego competitivo de hasta 32 jugadores y hasta 8 jugadores en modo cooperativo.
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | 87/100 [7] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
Destructoide | 7.5 / 10 [8] |
Borde | 6/10 [9] |
Eurogamer | 9/10 [2] |
Famitsu | 33/40 [10] |
Informador del juego | 8.5 / 10 [11] |
GamePro | [12] |
GameRevolution | B + [13] |
GameSpot | 9/10 [14] |
GameSpy | [15] |
GameTrailers | 9,1 / 10 [16] |
Zona de juegos | 9/10 [17] |
Bomba gigante | [18] |
IGN | (Estados Unidos) 9.5 / 10 [19] (AU) 9.3 / 10 [20] (Reino Unido) 8.2 / 10 [21] |
PSM | [22] |
El AV Club | B [23] |
Cableado | [24] |
Publicación | Otorgar |
---|---|
IGN | Mejor juego de disparos en PlayStation 3 del E3 2008 Mejor experiencia multijugador en PlayStation 3 del E3 2008 Mejor juego de disparos en PlayStation 3 de 2008 Mejor multijugador en línea en PlayStation 3 de 2008 |
GameTrailers | Mejor juego de disparos en línea del E3 2008 Mejor juego de disparos en primera persona del E3 2008 Mejor juego de disparos en primera persona de 2008 |
GameSpot | Secuela más mejorada de 2008 |
Resistance 2 recibió "críticas generalmente favorables" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [7]
La revista oficial de PlayStation - Reino Unido dijo que el juego era, como les hubiera gustado, "más bonito y más disparatado". [25] IGN en particular elogió el juego por su campaña para un jugador y multijugador en línea, así como por la escala y el detalle del diseño del nivel, afirmando que los jefes "te dejarían boquiabierto". [19] Game Informer dijo que no era tan bueno como el original, "el movimiento más lento es notable" y "la falta de una estrategia de límites de rueda de armas", pero elogió los gráficos "absolutamente hermosos" y la variedad de modos multijugador. . [11] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de tres ocho y uno nueve para un total de 33 de 40. [10]
411Mania le dio una puntuación de 9,1 sobre 10 y dijo que el juego "tiene mucho que ofrecer, y los propietarios de PlayStation 3 con conexión a Internet no deberían dudar en elegir este". [26] Wired le dio una puntuación de nueve estrellas sobre diez y dijo: "Si bien les brinda a los jugadores la experiencia de FPS mejorada por excelencia, no está haciendo nada especialmente innovador o nuevo. Los tiroteos son intensos, el ritmo se mantendrá estás en el borde de tu asiento y algunas escenas resultan absolutamente impresionantes, pero la principal fortaleza del juego es la historia que lo une a todos, y los modos multijugador que deberían mantenernos entretenidos durante bastante tiempo ". [24] El AV Club le dio una B y dijo: "No se puede discutir con el sólido conjunto de características de Resistance 2. Pero el protagonista una vez identificable y heterogéneo Nathan Hale se ha transformado en un héroe de acción genérico de mandíbula cuadrada, el tipo quien ha sido objeto de sátira desde Duke Nukem de 1991. Claramente, Nathan no solo está luchando contra el virus Chimeran; también está sufriendo un caso severo de John McClane-itis ". [23] Sin embargo, Variety le dio una crítica promedio, calificándolo como "una secuela muy mejorada pero aún significativamente defectuosa del decepcionante original de 2006. Los modos multijugador en línea masivos, profundos y accesibles atraerán a un grupo central de fanáticos, pero los miserables La campaña para un jugador deja a Resistance 2 como una barcaza de fiesta más que el buque insignia de Sony ". [27]
A pesar de los elogios generalizados de los críticos, algunos fanáticos no estaban tan entusiasmados con el juego, principalmente quejándose de los cambios y exclusiones innecesarios, así como de un modo de campaña no tan atractivo, que también carecía del aclamado cooperativo local. El administrador de la comunidad senior James Stevenson de Insomniac dijo que el juego "fue un fracaso" para los seguidores incondicionales de la serie y admitió que los comentarios negativos de los jugadores lo habían pesado. Insomniac declaró que tomarían esto como una lección para el desarrollo de su secuela. [28] El CEO de Insomniac, Ted Price, aceptó de manera similar que algunos de los cambios en la mecánica central de la franquicia habían sorprendido a los jugadores y pueden no haber sido algo bueno. [29]
Resistance 2 vendió 598.000 unidades en América del Norte hasta 2008, [30] 200.000 unidades en el Reino Unido, [31] y 58.432 en Japón, [32] que fueron aproximadamente 409.270 copias en todo el mundo en su semana de debut. [ cita requerida ]
Continuación
Resistance 3 se anunció oficialmente en laconferencia de prensa deSony en Gamescom 2010 el 17 de agosto de 2010, después de que se viera un anuncio en Shreveport, Louisiana, casi un año antes. También se mostró un avance del juego durante la conferencia. Se mostró un avance con la jugabilidad en elevento Spike Video Game Awards 2010 el 11 de diciembre de 2010. Resistance 3 se lanzó el 6 de septiembre de 2011.
Referencias
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enlaces externos
- Sitio web oficial europeo de Resistance 2
- Sitio web de Insomniac Games
- Resistencia 2 en MobyGames