El Retrode es un adaptador USB para videojuegos heredados que permitió el uso de cartuchos de juegos y controladores con emuladores . [1] Técnicamente, el Retrode podría considerarse un volcador de ROM en el sentido de que podría crear una copia del contenido del cartucho. A diferencia de la mayoría de estos dispositivos, Retrode podría funcionar sin controladores o software especial en los sistemas operativos más populares. Además, permitió al emulador acceder directamente a los datos del juego a través del sistema de archivos , eliminando la necesidad de crear una imagen ROM.como un paso separado. Por defecto, el Retrode estaba equipado con ranuras para cartuchos y puertos de controlador para las consolas de juegos SNES y Sega Genesis (también conocida como Mega Drive fuera de Norteamérica); Se podría agregar soporte para cartuchos y controladores para otros sistemas a través de los llamados adaptadores enchufables que los usuarios pueden comprar en línea o fabricar ellos mismos. [2]
Fabricante | Matthias Hullin / Retrode UG (haftungsbeschränkt) |
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Tipo | Adaptador USB / Controlador de juegos / Dispositivo de respaldo de juegos híbrido |
Conectividad | USB 2.0 |
Sitio web | retrode |
Historia
El dispositivo fue concebido originalmente por Matthias Hullin en 2009 durante una discusión sobre accesorios USB en un foro de usuarios para la consola de juegos portátil Pandora . [3] Hullin creó el prototipo del principio de funcionamiento previsto mediante el cableado de un conector de borde a una placa de evaluación AT90USBKey que ejecuta un firmware personalizado y preparó un video de demostración. [4] Después de recibir una cobertura significativa a través de varios medios de prensa, [5] [6] [7] [8] Hullin desarrolló la prueba de concepto (título provisional "snega2usb") en un producto que luego fue fabricado por Retrode UG en Alemania . [9] Retrode UG dejó de fabricar Retrode en el verano de 2013. [9] Retrode obtuvo la licencia de OpenPandora GmbH en Alemania y está disponible nuevamente desde marzo de 2015. [10] Retrode de 2015 es la segunda revisión de hardware.
Para cada una de las dos revisiones de hardware, la transición del prototipo a la producción en masa se habilitó a través de crowdfunding (pre-pedido). Un informe completo de un usuario de Retrode documenta la historia del proyecto. [11]
Propiedades tecnicas
El Retrode se basó en un Atmel AVR microcontrolador (AT90USB646) con una interfaz USB integrada, conectando con cartucho ranuras y puertos de controlador de juego a través del microcontrolador GPIO pasadores. [5] Su firmware actualizable se basó en la biblioteca LUFA de Dean Camera, [1] y fue desarrollado principalmente por Hullin con la ayuda de algunos usuarios.
El dispositivo enumerado como un dispositivo USB compuesto que consta de un punto final de almacenamiento masivo USB y uno o varios controladores de juegos USB . Se proporcionó acceso al contenido del cartucho (generalmente un chip ROM con el juego en sí y, opcionalmente, también una SRAM con respaldo de batería para almacenar el progreso del juego) a través de archivos en el medio USB. Se pueden editar varios parámetros del dispositivo a través de un archivo de configuración. [12]
La primera versión comercial de Retrode presentaba un gabinete de perfil de aluminio con dos ranuras para acomodar cartuchos de juegos SNES y Sega Genesis. Los pines de soldadura internos permitieron a los usuarios adaptar hasta cuatro puertos para los controladores SNES. [11] El modelo sucesor, el Retrode 2, usaba un gabinete de plástico con una cubierta antipolvo y tenía cuatro puertos de controlador integrados, dos para cada sistema, SNES y Sega Genesis. [9]
Consolas compatibles
Consola (s) | Expresar | Provisiones de bricolaje | Ejecución en producción | Espacio | Voltaje requerido |
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Sistema de entretenimiento Super Nintendo y Mega Drive / Genesis | Soporte incorporado en Retrode 1 y 2 | Ninguno | Lotes de producción en curso de Retrode 2 | N / A | 5V |
Nintendo 64 | Trabajando | Diseño y esquema de PCB pronto | Producción continua | Mega Drive / Génesis | 3,3 V |
Variantes de Game Boy | Trabajando | Diseño y esquema de PCB pronto | Producción continua | Mega Drive / Génesis | 3,3 V para Game Boy Advance; 5V para Game Boy y Game Boy Color |
Sega Master System y Game Gear | Trabajando | Llave de cableado, redacción de diseño y construcción / guía preliminar (para prototipo original); Diseño y esquema de PCB pronto | construir una guía preliminar / redactada (para el prototipo original); Diseño de PCB y esquema pronto Producción en curso (sin ranura Game Gear, pero se proporciona espacio para soldar la suya propia) | Mega Drive / Génesis | 5V |
Atari 2600 | Trabajando | Diseño y esquema de PCB | Anterior agotado; ninguno planeado | SNES | 5V |
Motor TurboGrafx16 / PC | Trabajando | Llave de cableado | Ninguno planeado | SNES | 5V |
Chico virtual | Trabajando | Llave de cableado; diseñar y construir una redacción / guía preliminar | Ninguno planeado | Mega Drive / Génesis | 5V |
Variantes de Neo Geo Pocket | Trabajando | Llave de cableado; Diseño japonés y redacción / guía preliminar | Ninguno planeado | SNES | 3,3 V |
Sistema de entretenimiento de Nintendo | Considerando | Será el diseño de PCB y el esquema si se completa | Probablemente si se completa | ? | 5V |
Atari Lynx | Planificación | ? | ? | ? | 5V |
Sega Pico | Trabajando | Llave de cableado; diseñar y construir una redacción / guía preliminar | Ninguno planeado | Mega Drive / Génesis | 5V |
V.Smile | Trabajando | Llave de cableado; breves notas de construcción | Ninguno planeado | Sega Génesis | Desconocido (5V?) |
[13]
Ver también
- Dispositivo de copia de seguridad del juego
- Imagen ROM
- Pandora (consola)
Referencias
- ^ a b "retrode.org (sitio web de la comunidad)" . Retrode UG . Consultado el 21 de marzo de 2013 .
- ^ "retrode.com: adaptadores enchufables" . Retrode UG . Consultado el 21 de marzo de 2013 .
- ^ "Tablero de discusión de GP32X.com: ¡Hablemos de accesorios USB!" . Consultado el 21 de marzo de 2013 .
- ^ Matthias Hullin. "Retrode: lector USB para carritos de juegos SNES (video de YouTube)" . Consultado el 21 de marzo de 2013 .
- ^ a b Gerrit Coetzee. "Lector USB para carritos de juegos SNES" . Hackear un día . Consultado el 21 de marzo de 2013 .
- ^ Joshua Topolsky. "El adaptador de cartucho USB SNES debería incendiar eBay" . Engadget . Consultado el 21 de marzo de 2013 .
- ^ Jack Loftus. "Geek God Builds DIY Super NES ROM-Creating USB Reader" . Gizmodo . Consultado el 21 de marzo de 2013 .
- ^ Devin Coldewey. "No necesitas ROM con este lector de cartuchos USB SNES" . TechCrunch . Consultado el 21 de marzo de 2013 .
- ^ a b c "retrode.com (sitio web del producto)" . Retrode UG . Consultado el 24 de diciembre de 2014 .
- ^ 2, R. (2015). Retrode 2 - Retrode. DragonBox. Consultado el 14 de diciembre de 2015 en https://www.dragonbox.de/en/71-retrode-2-retrode-4260416650091.html
- ^ a b Phil Howard. "De Snega2USB a Retrode 2: una historia completa" . Gadgetoide . Consultado el 21 de marzo de 2013 .
- ^ "Manual de Retrode 2" (PDF) . Consultado el 21 de marzo de 2013 .
- ^ Forum.retrode.org ,. (2015). Adaptadores. Consultado el 14 de diciembre de 2015 en http://forum.retrode.org/index.php/topic,7