Returnal es un videojuego roguelike de disparos en tercera persona desarrollado por Housemarque y publicado por Sony Interactive Entertainment . Fue lanzado para PlayStation 5 el 30 de abril de 2021. [1] El juego sigue a Selene, una exploradora de Astra que aterriza en el planeta Atropos en busca de la misteriosa señal blanca y se encuentra atrapada en un bucle de tiempo .
Devolución | |
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Desarrollador (es) | Housemarque |
Editorial (es) | Entretenimiento interactivo de Sony |
Director (es) | Harry Krueger |
Productor (es) | Jari Hokkanen |
Diseñador (s) | Henri Mustonen |
Programador (es) |
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Artista (s) |
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Escritor (es) | Luke Maulding |
Compositor (es) | Bobby Krlic |
Motor | Unreal Engine 4 |
Plataforma (s) | PlayStation 5 |
Lanzamiento | 30 de abril de 2021 |
Género (s) | Shooter en tercera persona , roguelike |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
Returnal es un shooter en tercera persona juego de video [2] con roguelike elementos y cubriendo el terror psicológico género. [3] [4] Ambientada en un escenario de ciencia ficción futurista , el jugador controla a Selene ( Jane Perry ), [5] una piloto espacial, equipada con un traje y armada con armas de alta tecnología, que está varada en el planeta alienígena Atropos. y atascado en un bucle de tiempo . Después de cada muerte, Selene resucita, siguiendo un patrón de atravesar entornos extranjeros y combatir entidades extraterrestres con visiones crecientes en un mundo en constante cambio. [6]
Gráfico
Desobedeciendo las órdenes, la exploradora de ASTRA Corporation Selene Vassos intenta aterrizar en el planeta fuera de los límites de Atropos para investigar lo que ella llama la señal de "Sombra Blanca", que de alguna manera le parece familiar. Al llegar a Atropos, la nave de Selene sufre graves daños y se ve obligada a estrellarse. Incapaz de ponerse en contacto con ASTRA, Selene explora el planeta y se sorprende cuando se encuentra con los cadáveres de ella misma. Aprende que cada vez que muere, el tiempo parece retroceder hasta el momento en que se estrelló, enviándola de regreso a su punto de partida. Además, el planeta parece cambiar con cada bucle, y ella también experimenta visiones vívidas pero aleatorias.
Decidida a encontrar la fuente de la Sombra Blanca, Selene sigue adelante, luchando contra formas de vida alienígenas hostiles y buscando tecnología alienígena que queda de una civilización alienígena avanzada pero extinta que solía residir en Atropos. Mientras rastrea la Sombra Blanca, Selene se encuentra con lo que parece ser una réplica de la casa de su infancia. Cada vez que entra, recuerda viejos recuerdos y se encuentra constantemente con un astronauta que lleva un traje espacial antiguo. Selene recuerda su relación problemática con su madre, Theia, así como con su propio hijo, Helios, a quien descuidó en favor del trabajo. Sus recuerdos también giran en torno a dos accidentes automovilísticos, uno de su juventud, que dejó a Theia lisiada, y otro posterior que aparentemente resultó en la muerte de Helios. Selene también se entera de que aparentemente usó un cañón alienígena para derribar, paradójicamente, su propia nave (también llamada HELIOS), lo que hizo que se quedara varada en Atropos.
Finalmente, Selene rastrea la fuente de la Sombra Blanca, que le muestra más visiones del pasado y el futuro antes de apagarse. Posteriormente, ASTRA recibe su llamada de socorro y envía un barco de rescate. Selene regresa a la Tierra como un héroe y finalmente muere de vejez, solo para volver a despertar en Atropos, habiendo regresado al accidente. Consternada por no haber podido escapar de Atropos, Selene continúa explorando el planeta. Finalmente, su búsqueda la lleva a un abismo submarino debajo de la superficie del planeta, donde encuentra una réplica de su viejo automóvil. A partir de este punto, el juego diverge en función de si Selene investigó completamente su casa y recuperó las llaves del auto.
- Si Selene no recuperó las llaves del coche, procede al fondo del abismo donde se encuentra con una enorme criatura alienígena parecida a un pulpo. Luego revive el recuerdo del segundo accidente automovilístico, donde Selene ve a un astronauta parado en el medio de la carretera y se desvía para evitarlo, conduciendo el automóvil por un puente y hacia un lago cercano. Cuando tanto Selene como Helios comienzan a ahogarse, la visión de Selene se nubla, lo que implica que está regresando al accidente del barco.
- Si Selene recuperó las llaves del auto, abre el auto y se enfrenta a una versión corrupta de Theia. Ella lucha contra Theia y es transportada al pasado, donde se revela que ella es la astronauta que su yo pasado se desvió para evitar, lo que significa que Selene, paradójicamente, causó el accidente automovilístico que experimentó. Selene luego se encuentra bajo el agua y nada hasta la superficie, gritando el nombre de Helios mientras lo hace. En un registro de audio posterior, concluye que no tiene forma de expiar la muerte de su hijo, pero acepta que estar atrapada en el ciclo de Atropos es donde pertenece.
Desarrollo
Returnal fue desarrollado por Housemarque y publicado por Sony Interactive Entertainment . [7] El juego aprovecha el controlador DualSense de PlayStation 5 y el motor Tempest para admitir retroalimentación háptica avanzada, audio espacial 3D y efectos de trazado de rayos en tiempo real , mejorando la experiencia de inmersión del jugador. [8] [9] Con el aumento de potencia de procesamiento y la inclusión de un almacenamiento de unidad de estado sólido personalizado en la PlayStation 5, el juego presenta tiempos de carga reducidos y una amplia variedad de enemigos, efectos visuales y objetos dentro de las escenas del juego. [10] Además, el juego se ejecuta a una resolución de 4K y 60 cuadros por segundo . [9]
Returnal presenta una partitura original compuesta principalmente por Bobby Krlic . [11]
Lanzamiento
Returnal fue revelado en la transmisión de revelación de PlayStation 5 de Sony el 11 de junio de 2020. [12] El juego fue desarrollado exclusivamente para PlayStation 5. [13] [14] El juego estaba inicialmente programado para su lanzamiento el 19 de marzo de 2021. [15 ] El 28 de enero de 2021, se anunció que la fecha de lanzamiento se retrasó un mes hasta el 30 de abril de 2021. [1] El 25 de marzo de 2021, se anunció que el juego se había convertido en oro. [dieciséis]
Recepción
respuesta crítica
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | 86/100 [17] [a] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
Destructoide | 7.5 / 10 [18] |
Informador de juegos | 9.5 / 10 [19] |
GameSpot | 9/10 [20] |
GamesRadar + | [21] |
IGN | 8/10 [22] |
Jeuxvideo.com | 16/20 [23] |
Empuje cuadrado | 9/10 [24] |
VentureBeat | [25] |
VG247 | [26] |
El retorno recibió críticas "generalmente favorables", según el agregador de reseñas Metacritic . [17]
Returnal ha recibido algunas críticas de los jugadores por su falta de una función de guardado, lo que provocó que el desarrollador HouseMarque emitiera una declaración de que están trabajando para abordar el problema, pero no saben qué forma puede tomar una función de guardado. [27]
Notas
- ^ Basado en 106 revisiones puntuadas de 117 revisiones totales.
Referencias
- ↑ a b Gilliam, Ryan (28 de enero de 2021). "Retorno exclusivo de PS5 retrasado hasta abril" . Polígono . Consultado el 22 de abril de 2021 .
- ^ Fingas, Jon (11 de junio de 2020). " ' Returnal' para PS5 es el juego más ambicioso de Housemarque hasta ahora" . Engadget .
- ^ Makedonski, Brett (11 de junio de 2020). "El primer juego de PS5 de Housemarque es Returnal, un juego de disparos en tercera persona de terror psicológico alienígena" . Destructoide . Consultado el 17 de junio de 2020 .
- ^ Purchese, Robert (11 de junio de 2020). "Housemarque revela el retorno de PS5 de ciencia ficción alucinante" . Eurogamer . Consultado el 17 de junio de 2020 .
- ^ Louden, Greg (17 de marzo de 2021). "Returnal: Cuatro misterios del tráiler de la nueva historia respondidos" . Sitio oficial de Playstation . Consultado el 28 de marzo de 2021 .
- ^ Gilliam, Ryan (11 de junio de 2020). "Los creadores de Resogun anuncian el juego de PlayStation 5, Returnal" . Polígono . Consultado el 12 de junio de 2020 .
- ^ Walker, Alex (20 de abril de 2021). "Returnal sigue pareciendo la exclusiva más genial de la PS5" . Kotaku Australia . Consultado el 21 de abril de 2021 .
- ^ Saed, Sherif (11 de junio de 2020). "Returnal es el nuevo shooter de Housemarque para PS5" . VG247 . Consultado el 26 de julio de 2020 .
- ^ a b Doke, Shunal (21 de abril de 2021). "Returnal admitirá el trazado de rayos y 60 fotogramas por segundo a una resolución de 1080p mejorada a 4k" . IGN India . Consultado el 21 de abril de 2021 .
- ^ Pepito, Christan (4 de julio de 2020). "Retorno para aprovechar el hardware y los periféricos de PS5 para una jugabilidad incansable e inmersiva" . Sirus Gaming . Consultado el 26 de julio de 2020 .
- ^ "La música de Returnal: una entrevista con el compositor Bobby Krlic" . PlayStation.Blog . 9 de abril de 2021 . Consultado el 9 de abril de 2021 .
- ^ Faulkner, Cameron (11 de junio de 2020). "Mira los 24 avances más importantes del evento de PS5" . The Verge . Consultado el 15 de junio de 2020 .
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- ^ Williams, Callum (25 de marzo de 2021). "El retorno exclusivo de PS5 se ha vuelto dorado" . GameRant . Consultado el 25 de marzo de 2021 .
- ^ a b "Returnal for PlayStation 5 Reviews" . Metacrítico . Consultado el 3 de mayo de 2021 .
- ^ Carter, Chris. "Revisión: Devolución" . Destructoide . Consultado el 29 de abril de 2021 .
- ^ Tack, Daniel. "Revisión de retorno - Armonía inquietante" . Game Informer . Consultado el 29 de abril de 2021 .
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- ^ L'avis de Silent_Jay. "Test Returnal: Le roguelite excluir PS5 serait-il la vraie bonne surprise?" . Jeuxvideo.com . Consultado el 29 de abril de 2021 .
- ^ Tailby, Stephen. "Revisión de devolución (PS5)" . Empuje Cuadrado . Consultado el 29 de abril de 2021 .
- ^ Grubb, Jeff. "Revisión de retorno - como golpearse la cabeza contra una pared divertida" . VentureBeat . Consultado el 29 de abril de 2021 .
- ^ Billcliffe, James (29 de abril de 2021). "Returnal Review La exclusiva de Housemarque para PS5 tiene que ver con el control" . VG247 . Consultado el 29 de abril de 2021 .
- ^ https://www.gamespot.com/articles/returnal-devs-are-actively-trying-to-address-save-concerns/1100-6491468/