Housemarque Oy es un desarrollador de videojuegos finlandés con sede en Helsinki . La compañía fue fundada por Ilari Kuittinen y Harri Tikkanen en julio de 1995, mediante la fusión de sus anteriores compañías de videojuegos, Bloodhouse y Terramarque, ambas fundadas en 1993 como los primeros desarrolladores comerciales de Finlandia. Housemarque es el desarrollador activo más antiguo de Finlandia y tiene alrededor de 80 empleados en enero de 2020.
Tipo | Privado |
---|---|
Industria | Videojuegos |
Antecesores |
|
Fundado | 19 de julio de 1995 |
Fundadores |
|
Sede | , Finlandia |
Gente clave |
|
Número de empleados | ~ 80 (2020) |
Sitio web | housemarque |
Historia
Bloodhouse y Terramarque (1993-1995)
Bloodhouse y Terramarque se fundaron en 1993, convirtiéndose en los primeros desarrolladores de videojuegos comerciales de Finlandia . [1] Bloodhouse fue dirigido por Harri Tikkanen, y lanzó su primer juego, Stardust en 1993, con una versión actualizada para el Amiga 1200 , titulada Super Stardust , lanzada al año siguiente. [1] Terramarque fue fundada por Ilari Kuittinen y Stavros Fasoulas, y contrató a Miha Rinne en 1994. [1] Fasoulas, en ese momento, estaba trabajando en un clon de Bubble Bobble titulado Galactic , pero no pudo encontrar un editor, por lo que el juego terminó en una portada de la revista británica The One . [1] El primer juego de Terramarque fue Elfmania , lanzado en 1994 con una recepción mixta. [1] La compañía comenzó a trabajar en un segundo juego, PID (abreviatura de Private Investigator Dollarally), que será publicado por Renegade Software . [1] Cuando el Amiga se suspendió a mitad de desarrollo, se detuvo la producción de PID ; cuando los miembros de Terramarque discutieron si el juego debería ser portado a PlayStation , Fasoulas decidió no hacerlo y abandonó la programación del juego. [1] Se ha lanzado una demostración del juego, pero el juego en sí no estaba terminado. [1]
Housemarque (1995-presente)
En diciembre de 1994, Kuittinen comenzó a trabajar en estrecha colaboración con Tikkanen, y sus dos empresas se fusionaron formalmente en 1995 para formar Housemarque. [1] Housemarque Oy, la entidad legal, se registró el 19 de julio de 1995. [2] Housemarque es el desarrollador de videojuegos activo más antiguo de Finlandia. [1] Tanto Bloodhouse como Terramarque estaban desarrollando juegos para computadoras personales (PC) en ese momento, y el equipo conjunto decidió centrarse específicamente en el mercado de juegos de PC en evolución. [1] La empresa comenzó como autónomo y, después de establecer su primera oficina en el área de Punavuori en Helsinki , comenzó a contratar empleados y dejó de trabajar como autónomo. [1]
Los primeros juegos para PC desarrollados por Housemarque fueron la conversión a MS-DOS del shooter espacial Super Stardust (1996) de Bloodhouse , el juego de aventuras Alien Incident (1996) y el juego de disparos The Reap (1997), todos los cuales obtuvieron una recepción favorable pero no tuvieron éxito. comercialmente. [3] [4] [5]
En febrero de 2014, Housemarque tenía más de 50 empleados. [6] En noviembre de 2017, la compañía anunció que se alejaría del género arcade , que había incorporado en todos sus juegos desde Super Stardust , ya que no estaba generando suficientes ingresos para justificar el desarrollo de más juegos en el género. [7] En abril siguiente, anunció Stormdivers , un juego de batalla real , anticipando un lanzamiento en 2019. [8] [9] En diciembre de 2018, el personal de Housemarque se acercaba a 70 personas. [10] Housemarque finalmente detuvo todos sus proyectos en desarrollo, incluido Stormdivers , en enero de 2020. En cambio, cambió su enfoque hacia un proyecto que la compañía consideraba el más ambicioso hasta el momento y que había estado en preproducción para tres años. En ese momento, Housemarque tenía cerca de 80 miembros del personal. [11]
En el evento de revelación de PlayStation 5 el 11 de junio de 2020, Housemarque anunció su primer título AAA Returnal . [12] El título fue desarrollado para PlayStation 5 . [13] Fue lanzado el 30 de abril de 2021. [14]
Juegos desarrollados
Bloodhouse
Año | Título | Plataforma (s) | Editorial (es) |
---|---|---|---|
1993 | Stardust | Amiga , Atari ST , MS-DOS | Bloodhouse |
1994 | Super Stardust | Amiga, Amiga CD32 | Equipo17 |
Terramarque
Año | Título | Plataforma (s) | Editorial (es) |
---|---|---|---|
1994 | Elfmania | Amiga | Software renegado |
Cancelado | PID | Amiga | Software renegado |
Housemarque
Año | Título | Plataforma (s) | Editorial (es) |
---|---|---|---|
1996 | Super Stardust | MS-DOS | GameTek |
Incidente alienígena | |||
1997 | La cosecha | Microsoft Windows | Take-Two Interactive |
1999 | Snowboard supremo | Infogrames | |
2002 | Transworld Snowboarding | Xbox | |
2005 | Gizmondo Motocross 2005 | Gizmondo | Gizmondo |
2007 | Super Stardust HD | Playstation 3 | Sony Computer Entertainment |
2008 | Golf: ¡Tee It Up! | Xbox 360 | Activision |
Super Stardust Portable | Playstation Portátil | Sony Computer Entertainment | |
2010 | Nación muerta | PlayStation 3, PlayStation 4 , PlayStation Vita | |
2011 | Terrallende | Linux , macOS , Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 | Ubisoft |
2012 | Furmins | iOS , PlayStation Vita | Housemarque |
Súper Delta de Polvo Estelar | PlayStation Vita | Sony Computer Entertainment | |
Trilogía de Angry Birds | PlayStation 3, Xbox 360 | Activision | |
2013 | Resogun | PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita | Sony Computer Entertainment |
2016 | Alienación | Playstation 4 | |
Super Stardust Ultra VR | |||
2017 | Nex Machina | Microsoft Windows, PlayStation 4 | Housemarque |
Matterfall | Playstation 4 | Entretenimiento interactivo de Sony | |
2021 | Devolución | PlayStation 5 |
Juegos inéditos
- Stormdivers
Referencias
- ↑ a b c d e f g h i j k l Kuorikoski, Juho (5 de junio de 2015). Videojuegos finlandeses: una historia y un catálogo . McFarland & Company . págs. 43–44. ISBN 9781476621197.
- ^ "Inversores" . Housemarque . Archivado desde el original el 26 de agosto de 2018 . Consultado el 26 de agosto de 2018 .
- ^ JTurunen (1 de abril de 1996). "Super Stardust - Kahdesta en luovu ..." Pelit .
- ^ Paananen, Tytti (1 de agosto de 1996). "Muukalaisten yö - Suomalaisia muukalaisia" . Pelit .
- ^ Veijalainen, Kimmo (1 de octubre de 1997). "Cosechar - Tuhosinfoniaa" . Pelit . Archivado desde el original el 25 de agosto de 2018 . Consultado el 25 de agosto de 2018 .
- ^ Nichols, Derek (18 de febrero de 2014). "Conoce a tu desarrollador: el creador de Resogun Housemarque" . VentureBeat . Archivado desde el original el 21 de agosto de 2018 . Consultado el 21 de agosto de 2018 .
- ^ O'Connor, Alice (1 de noviembre de 2017). "Housemarque declara" que la sala de juegos está muerta, "abandona el género" . Piedra, papel, escopeta . Archivado desde el original el 21 de agosto de 2018 . Consultado el 21 de agosto de 2018 .
- ^ O'Connor, Alice (23 de abril de 2018). "Housemarque insinúa el coqueteo de Battle Royale con Stormdivers" . Piedra, papel, escopeta . Archivado desde el original el 21 de agosto de 2018 . Consultado el 21 de agosto de 2018 .
- ^ O'Connor, Alice (21 de agosto de 2018). "Stormdivers de Housemarque es una batalla real llamativa" . Piedra, papel, escopeta . Archivado desde el original el 21 de agosto de 2018 . Consultado el 21 de agosto de 2018 .
- ^ Kuittinen, Ilari (20 de diciembre de 2018). "Subirse al carro: de 'Arcade is Dead' a AAA" . Housemarque . Archivado desde el original el 9 de mayo de 2019 . Consultado el 6 de junio de 2019 .
- ^ Valentine, Rebekah (23 de enero de 2020). "Housemarque pone todos los demás proyectos en espera para centrarse en" el juego más ambicioso hasta la fecha " " . GamesIndustry.biz .
- ^ Gilliam, Ryan (11 de junio de 2020). "Los creadores de Resogun anuncian el juego de PlayStation 5, Returnal" . Polígono . Consultado el 15 de junio de 2020 .
- ^ Fingas, Jon (11 de junio de 2020). " ' Returnal' para PS5 es el juego más ambicioso de Housemarque hasta ahora" . Engadget .
- ^ Gilliam, Ryan (28 de enero de 2021). "Retorno exclusivo de PS5 retrasado hasta abril" . Polígono . Consultado el 22 de abril de 2021 .
enlaces externos
- Página web oficial