El equipo basado en primera persona tirador de videojuegos Overwatch (2016), desarrollado por Blizzard Entertainment , cuenta con 32 personajes conocidos como héroes, y una serie de personajes secundarios como parte de la narrativa del juego, que está contada a través de los medios de comunicación animados y cómics digitales externos del juego. Overwatch y su secuela, Overwatch 2 , compartirán la misma lista de héroes en el modo multijugador.
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/thumb/5/5f/Overwatch_characters.png/400px-Overwatch_characters.png)
La historia de Overwatch tiene lugar en la Tierra en un "futuro cercano" en los años posteriores a la "Crisis Ómnica", un período en el que los robots (llamados "ómnicos") se rebelaron en todo el mundo y las Naciones Unidas formaron un grupo de élite llamado Overwatch para combatirlos. Overwatch continuó protegiendo la paz hasta que se disolvió años después bajo una nube de sospecha, pero sus antiguos miembros han vuelto a un primer plano a la luz de las nuevas amenazas a la humanidad. Blizzard quería crear un conjunto diverso de personajes para reflejar una perspectiva positiva en este futuro cercano, incorporando personajes no humanos y rasgos de carácter no estándar. El juego se lanzó con 21 personajes, y se agregaron once más después del lanzamiento.
Nueve personajes [b] repitieron su papel de héroes para jugar en el cruce de varios jugadores en línea batalla en la arena de juego, Héroes de la tormenta .
Fondo
Overwatch es principalmente un juego de disparos en primera persona orientado a equipos en línea , y un ejemplo de un " juego de disparos de héroes " en el que los jugadores seleccionan entre varios personajes héroes prediseñados con sus propias habilidades únicas. Overwatch incluye modos de juego casual, modos de juego competitivo clasificado y varios modos arcade donde se aplican reglas especiales. La mayoría de los modos de juego reúnen a dos equipos de seis jugadores cada uno en una partida y compiten en uno de varios tipos de juegos basados en objetivos basados en el mapa seleccionado al azar, lo que incluye tomar puntos de control y escoltar una carga útil.
Una partida comienza con cada jugador seleccionando uno de los personajes héroes disponibles. Los personajes del juego se dividen en tres clasificaciones de roles : daño, tanque y apoyo. [c] Los personajes de Daño suelen ser los que más daño hacen y ayudan al equipo con la mayoría de las muertes. Los personajes de tanques pueden absorber grandes cantidades de daño para el equipo, y los personajes de apoyo comparten habilidades de curación y efectos de estado similares para el equipo o contra enemigos. [2] [3] El juego advertirá a los equipos si tienen un desequilibrio en su selección general de roles, y ciertos modos de juego requieren que los jugadores seleccionen diferentes héroes. Los jugadores pueden cambiar entre héroes a mitad de la partida después de que mueren o si regresan a la base de su equipo.
Cada personaje héroe tiene atributos fundamentalmente diferentes, como la salud y la velocidad de movimiento, al menos un ataque básico y al menos una habilidad única, denominada colectivamente kit de habilidades. Estas habilidades se pueden usar repetidamente después de esperar el período de recuperación de la habilidad. Cada personaje también tiene al menos una habilidad definitiva poderosa que está disponible una vez que se carga su medidor, ya sea lentamente con el tiempo o mediante otras acciones como matar oponentes o curar a los compañeros de equipo. Una vez que se usa la habilidad máxima, el jugador tiene que esperar a que el medidor se llene de nuevo. Todos los personajes tienen un ataque cuerpo a cuerpo de combate cuerpo a cuerpo y poco daño que se puede usar en cualquier momento.
Ganar partidas hace que el jugador gane experiencia en niveles de experiencia en el metajuego. El jugador gana una caja de botín al alcanzar un nuevo nivel de experiencia, que contiene una variedad aleatoria de máscaras de personajes, gestos, líneas de habla y otros elementos cosméticos para cada personaje sin efectos específicos que cambien el juego. Los jugadores también pueden comprar cajas de botín con dinero del mundo real. Blizzard ha proporcionado contenido gratuito posterior al lanzamiento del juego, como nuevos niveles y personajes. [4] Blizzard también ha introducido eventos de temporada por tiempo limitado, que ofrecen nuevos elementos cosméticos en cajas de botín, niveles temáticos y modos de juego. [5]
Descripción general
Overwatch presentó originalmente 12 personajes en suanuncio de la convención BlizzCon de noviembre de 2014, [6] pero se expandió a 21 para la convención del próximo año. [7] El juego está impulsado por los personajes, y los críticos notaron el énfasis de Overwatch en las diferencias individuales entre personajes en el mismo rol (por ejemplo, entre dos francotiradores) como una desviación de los paradigmas dominantes de disparos basados en clases. [8] [9] Los críticos elogiaron ampliamente el diseño de personajes accesible y detallado del juego y su papel en el éxito general del juego. [10] [11] [12] [13] [14]
Similar al lanzamiento inicial de Valve de Team Fortress 2 , [15] en ausencia de un modo de historia dedicado, Blizzard cuenta la historia de fondo de la trama y los personajes de Overwatch a través de medios fuera del juego, incluidos cortos animados, eventos de prensa de personajes, tweets y webcomics. [16] [17] La historia del juego se centra en una singularidad tecnológica en la que la humanidad reúne a un equipo de sus mejores héroes, Overwatch, para luchar contra una inteligencia artificial deshonesta y su ejército robótico de Omnics en un incidente llamado "Crisis Omnica". Después de ganar su batalla, Overwatch mantuvo la paz durante aproximadamente tres décadas antes de que las luchas internas llevaran a su disolución. El juego tiene lugar aproximadamente sesenta años en el futuro, durante un período de tiempo en el que el mundo se está desmoronando, y los antiguos miembros de Overwatch junto con nuevos aliados, así como enemigos, están siendo llamados para ayudar a proteger la paz en sus respectivos países. favores. Entre los enemigos de Overwatch se incluye Talon, una red criminal global que busca riqueza y poder. [16] [18]
A principios de 2016, Blizzard lanzó kits de medios con detalles de personajes granulares para artistas fanáticos y cosplayers. [19] Antes del lanzamiento del juego, PornHub informó sobre un aumento en las búsquedas de pornografía, incluidos los personajes de Overwatch . Una empresa de seguridad de propiedad intelectual emitió múltiples solicitudes de eliminación de sitios que mostraban esos videos y otros artículos eróticos creados en Source Filmmaker . [20]
Desarrollo
Overwatch fue desarrollado por Blizzard luego de la cancelación de Titan , un juego de rol multijugador masivo en línea , un proyecto que había estado en funcionamiento durante varios años. A un equipo más pequeño de los de Titán se le asignó el papel de idear un nuevo proyecto, y se les ocurrió la idea de un juego de disparos en primera persona que enfatizara el trabajo en equipo, inspirado en Team Fortress 2 y la creciente popularidad de las arenas de batalla en línea multijugador . así como la unidad de su propio equipo de desarrollo que encontraron para mantener su moral alta luego de la cancelación de Titan . [21]
El equipo de desarrollo se decidió por una narrativa de un entorno de la Tierra en un futuro cercano después de un evento catastrófico a escala global: la Crisis Ómnica en la que los robots, conocidos como Omnics, se rebelaron contra la humanidad hasta que los detuvo un grupo de mantenimiento de la paz conocido como Overwatch. Con la selección de este tema global, los desarrolladores querían crear un elenco de personajes jugables para retratar diversas representaciones de géneros , edades, etnias y nacionalidades. Los héroes incluyen personajes humanos, transhumanos y no humanos como cyborgs, robots y un gorila. [22] [23] La necesidad de un elenco diverso era importante para los desarrolladores, ya que algunos de los juegos anteriores de Blizzard habían sido criticados antes por no alcanzar esta marca; Metzen explicó que incluso su hija le había preguntado por qué todos los personajes femeninos de Warcraft parecían estar usando solo trajes de baño. [23] Metzen declaró: "Específicamente para Overwatch durante el último año hemos sido muy conscientes de eso, tratando de no sobreexualizar a los personajes femeninos". [24] Kaplan explicó que la industria estaba "claramente en una época en la que los juegos son para todos", y agregó que "cada vez más, la gente quiere sentirse representada, de todos los ámbitos de la vida, niños y niñas, todos. Nos sentimos en deuda hacer nuestro mejor esfuerzo para honrar eso ". [23] Además, Blizzard declaró en la Blizzcon de 2016 que algunos de los personajes son LGBT , aunque no especificó cuáles en ese momento. [25] Blizzard ha declarado que "Al igual que con cualquier aspecto de los antecedentes de nuestros personajes, su sexualidad es solo una parte de lo que hace que nuestros héroes sean quienes son". [26] Desde entonces, se ha demostrado que Tracer tiene una relación romántica con otra mujer a través de uno de los cómics relacionados publicados en línea por Blizzard. [27] En una historia de subconjunto, Soldier: 76 también fue identificado como gay, habiendo tenido una relación romántica con un hombre antes de unirse a Overwatch. [28]
El equipo imaginó a los personajes como superhéroes en esta narrativa, cada uno con sus propias habilidades, antecedentes y personalidad que podrían valerse por sí mismos, pero también podrían encajar en la historia más amplia; esta noción se tradujo en los personajes como agentes del juego, que según Metzen todavía captura el "heroísmo y la vibra" que llevan las historias de superhéroes. [29] El equipo no quería tener ningún personaje que sirviera únicamente como villanos en el juego, pero desarrolló algunos de los personajes, como Soldier: 76, para tener un propósito incierto dentro de la narrativa. [29]
Se previeron varios personajes para el juego durante sus etapas de planificación previa, pero no pasaron el corte o se incorporaron más tarde a otros héroes. Entre los personajes que se consideraron se incluyeron un gato con mochila propulsora, un jugador de hockey que usaba patines de cohetes y una mujer rusa que montaba un oso y para la cual su habilidad máxima haría que el oso se levantara y manejara su propio juego de AK. -47 rifles. Inicialmente, Reinhardt era un Omnic, pero luego se estableció como un personaje humano, con la naturaleza Omnic más tarde revisada cuando el equipo de desarrollo diseñó Orisa. [30]
Los personajes introducidos desde el lanzamiento del juego generalmente son objeto de burlas con algunas semanas de anticipación o se les da un frío anuncio sorpresa. La única excepción a esto había sido Sombra, quien había sido objeto de burlas por un juego de realidad alternativa (ARG) de meses antes de su anuncio formal. Blizzard descubrió que los jugadores reaccionaron negativamente a este despliegue y han optado por evitar este tipo de burlas prolongadas para futuros personajes. [31] Blizzard aún sembrará los próximos personajes heroicos en los medios de comunicación del juego, pero sin hacer comentarios al respecto, los jugadores anticipando que los encontrarán antes de que el personaje sea anunciado oficialmente; por ejemplo, el héroe número 26, Moira, había aparecido en al menos dos obras antes de su anuncio. [32] Una vez que se anuncia un personaje, normalmente está disponible en la "Región de prueba pública" (PTR) para que los jugadores de Windows lo prueben y ayuden a proporcionar comentarios a Blizzard. Una vez que Blizzard está satisfecho con el personaje del RPP, por lo general un período de dos a tres semanas, el personaje se lanza a todos los jugadores en todas las regiones y plataformas, fuera del juego competitivo, para darles a los jugadores la oportunidad de aprender el personaje. Aproximadamente una semana después de esto, el nuevo personaje estará disponible para el modo de juego competitivo. [33]
Los poderes de los personajes se modifican y ajustan con frecuencia con parches, en su mayoría cambios incrementales. Algunos personajes han tenido revisiones importantes, en particular Symmetra (con dos revisiones separadas de su habilidad), Mercy y Torbjörn. Al igual que los personajes nuevos, estas revisiones se prueban en el PTR antes de publicarse en todas las regiones públicas. Un cambio notable importante, la reducción del número de roles de cuatro a tres (combinando héroes "ofensivos" y "defensivos" en la categoría de "daño") se implementó en el PTR antes de ser lanzado para todos los jugadores en junio de 2018. [1]
Overwatch 2 se anunció en noviembre de 2019. Si bien la secuela agregará nuevos modos de juego de jugador contra entorno, Blizzard quiere mantener una experiencia en línea compartida para multijugador entre los dos juegos, por lo que todos los héroes, mapas y juegos de jugador contra jugador. Los modos estarán disponibles en ambos juegos de Overwatch y permitirán el emparejamiento entre los jugadores de los dos juegos. [34] Con la introducción de Echo, el héroe número 32 de Overwatch , en marzo de 2020, Kaplan declaró que el enfoque del equipo ahora estaba en Overwatch 2 y que era poco probable que liberaran héroes adicionales antes del lanzamiento del juego. [35]
Caracteres
Héroes de tanques
Los personajes de tanques generalmente tienen una gran cantidad de puntos de vida y, a menudo, tienen algún tipo de escudo para resistir el daño, pero tienden a tener un alcance más bajo que los otros roles y tienden a carecer de movilidad o fuerza ofensiva.
D.Va
D.Va, cuyo nombre real es Hana Song, es un piloto de mecha de Corea del Sur y ex jugador profesional de Busan . Pilota un mecha de combate armado con cañones de fusión gemelos , armas tipo escopeta que no requieren munición ni tiempo de recarga. Su mecha está equipada con cohetes impulsores para breves ráfagas de vuelo, así como una matriz de defensa que le permite disparar proyectiles enemigos desde el aire. También puede disparar una andanada de micro-misiles que hacen daño por salpicadura al impactar. [36] La habilidad máxima de D.Va, Autodestrucción , sobrecarga y detona su mecha, causando un daño masivo a todos los enemigos en un radio enorme dentro de la línea de visión. Si su mecha es destruida (ya sea por su ultimate o en combate), ella se expulsa y continúa luchando a pie, armada con un Light Gun de rango medio , hasta que su mecha puede ser convocada nuevamente.
Para proteger sus ciudades contra un ómnico masivo que surgió del Mar de China Oriental , el ejército de Corea del Sur desarrolló mechs de batalla automatizados, desplegados en un grupo de trabajo llamado MEKA (Exo-fuerza móvil del ejército coreano). A medida que el ómnico aprendió de sus batallas con el ejército de Corea del Sur, interrumpió las habilidades de control de drones de los mechs, lo que obligó al ejército a recurrir a pilotos humanos. Eligieron reclutar jugadores profesionales, que creían que poseían las habilidades necesarias para pilotar sus mechs. Hana Song era la campeona mundial reinante de StarCraft II en ese momento, con una reputación de jugar para ganar a toda costa y no mostrar piedad a sus oponentes. Desde entonces, se ha convertido en un ícono global, transmitiendo imágenes de sus misiones de combate. [37]
D.Va fue el quinto héroe de Overwatch agregado a Heroes of the Storm , lanzado en mayo de 2017, poco después de la actualización de la versión 2.0 del juego. [38]
D.Va es la voz de Charlet Chung . [39] [40] [41]
Orisa
Orisa es una Omnic femenina de cuatro patas construida por el prodigio de la robótica Efi Oladele, de 11 años, para ser una "pacificadora mecánica" de Numbani. Su arma principal es el Fusion Driver , una ametralladora de largo alcance basada en proyectiles; su modo de disparo alternativo, ¡Alto! , lanza un proyectil de movimiento lento que el jugador puede detonar para atraer a los enemigos cercanos hacia el punto de detonación, similar al Graviton Surge de Zarya. [42] Puede lanzar una barrera protectora desplegable similar al escudo de Reinhardt que puede usarse para defensas estratégicas, y puede Fortificar su estructura para prevenir temporalmente todas las formas de control de multitudes en su contra, como las explosiones sónicas de Lúcio o las habilidades de Romper la tierra de Reinhardt. Su habilidad máxima es Supercharger , un dispositivo desplegable que le da a Orisa y a sus compañeros de equipo, siempre que estén en la línea de visión, un impulso de ataque similar al de Mercy , aunque el Supercharger en sí puede ser destruido por el fuego enemigo y se desactiva después de unos pocos minutos. segundos. [43]
Reconstruida a partir de los restos de un robot de defensa OR15 después de un ataque de Doomfist en su ciudad natal de Numbani, Efi actualizó el hardware y el software del Omnic, enfatizando la seguridad pública como su objetivo principal. Las actualizaciones de Efi en el robot también crearon una identidad sensible, en la que Efi apodó al robot Orisa por su número de designación. Su nombre deriva de " orisha ", espíritus de la religión yoruba de África occidental. [44]
Kaplan creía que Orisa jugaría estratégicamente de manera similar a Reinhardt como el "ancla" de un equipo en avance en el que los aliados se concentrarían. [44] Además de ser un segundo tanque de ancla más allá de Reinhardt, el diseño de Orisa surgió de tratar de ampliar los límites de lo que podían hacer con un personaje femenino en el juego, dándole el diseño de tanque cuadrúpedo y otras características. Desarrollaron su personalidad para estar algo entre la de RoboCop y GLaDOS , con la experiencia veterana de los Omnics Zenyatta y Bastion existentes. Debido a estos elementos dispares, el equipo de diseño tuvo la idea de presentar a Efi, de modo que el extraño diseño de Orisa fuera el del mundo de Overwatch visto a través de los ojos de un niño imaginativo. [45] Orisa se convirtió en el punto central de una popular estrategia de metajuego para el equipo atacante en mapas de Escolta e Híbridos llamada "barco pirata", donde su barrera, que se asemeja a las velas de un barco pirata, se coloca en la carga útil mientras se mueve y protege. uno o más jugadores también están estacionados en la carga útil, a menudo típicamente Bastion o la torreta de Torbjörn, lo que dificulta que los enemigos se acerquen a la carga útil desde ese lado. [46]
Orisa, el héroe número 24 del juego, fue revelado el 2 de marzo de 2017. A diferencia del héroe presentado anteriormente, Sombra, que fue objeto de un juego de realidad alternativa prolongado que recibió algunas críticas, Blizzard optó por molestar a Orisa durante un período mucho más corto. a través de las redes sociales, presentando el personaje de Efi y los nuevos eventos en la narrativa de Overwatch que suceden en Numbani unas semanas antes de la revelación de Orisa. [44] Orisa estaba disponible en los servidores públicos de prueba en la revelación, y se agregó al juego para todas las plataformas el 21 de marzo de 2017, aunque su aparición en modo competitivo se retrasó durante una semana para dar tiempo a los jugadores para obtener acostumbrado al nuevo personaje. [43] [47] [48]
Orisa es la voz de Cherrelle Skeete.
Reinhardt
Reinhardt, cuyo nombre completo es Reinhardt Wilhelm, es un soldado y aventurero alemán , y uno de los miembros fundadores de Overwatch. Viste un traje pesado de servoarmadura Crusader y lleva un martillo de guerra propulsado por cohetes ( Rocket Hammer ) como su arma principal. Su habilidad principal es un amplio campo de barrera de luz dura montada en su brazo que le permite protegerse a sí mismo y a sus compañeros de equipo detrás de él del fuego enemigo. También puede lanzar un proyectil en llamas que ignora las barreras enemigas ( Fire Strike ), o usar un cohete para cargar contra las líneas enemigas, aplastándolas contra las paredes. Su habilidad máxima, Earthshatter , lo hace golpear su martillo contra el suelo, enviando una onda de choque que incapacita a los enemigos frente a él.
Reinhardt Wilhelm es un veterano condecorado de la Bundeswehr de Stuttgart que vive bajo un código de caballería caballeresco. Se desempeñó como lugarteniente del coronel Balderich von Adler, comandante de los cruzados, que sirvió junto al ejército regular para actuar como su escudo. Imprudente en su juventud, Reinhardt a menudo dejaba atrás a sus camaradas para encontrar la gloria en la batalla. Eso cambiaría durante la batalla de Eichenwalde, donde perdió su ojo izquierdo por la hoja de un ómnico de asalto OR14: Al retirarse al castillo de Eichenwalde, Balderich le dio a Reinhardt su medalla de iniciación de Overwatch y lo envió a reunirse con los demás, advirtiéndole que "fuera su proteger". Reinhardt se convirtió en el único cruzado que sobrevivió a la batalla y permaneció en el servicio de Overwatch hasta bien entrados los cincuenta, su código de ética y su franca honestidad lo convirtieron en un miembro respetado del equipo, hasta que se vio obligado a retirarse debido a su edad y dejarlo para mirar. cuando Overwatch colapsó. [49] Cuando Winston llamó a las armas a sus camaradas de Overwatch, Reinhardt, que vivía en las ruinas de Eichenwalde, respondió sin dudarlo, a pesar de que su amiga Brigitte creía que Overwatch lo había echado a un lado debido a su edad. [50]
Reinhardt había comenzado como uno de los personajes del juego Titan cancelado , como el personaje "Juggernaut". Cuando se canceló Titán y el equipo de Blizzard estaba buscando activos, rediseñaron el Juggernaut en el personaje de Reinhardt. Entre Titan y Overwatch , Reinhardt había pasado por ocho rediseños importantes, y la versión de Reinhardt en Overwatch tenía un "08" en una de sus hombreras para reflejar estas revisiones. En el rediseño de Overwatch 2 , Reinhardt había pasado por otra pequeña revisión y ahora tendrá "09" en su hombrera. [51] Reinhardt fue el personaje de tanque más popular durante la beta abierta del juego. [52]
Reinhardt tiene la voz de Darin De Paul . [53]
Cerdo de camino
Roadhog, cuyo nombre real es Mako Rutledge, es el guardaespaldas y ejecutor australiano de Junkrat [54] . Maneja una pistola de chatarra que dispara metralla en un modo de disparo automático de rango medio, o un disparo único similar a una escopeta de corto alcance . También lleva un recipiente NOS lleno de "Hogdrogen" para curarse a sí mismo ( toma un respiro ), y emplea un gancho de cadena para atraer a los oponentes distantes hacia él. Su habilidad máxima, Whole Hog , le permite poner un cargador superior en su pistola de chatarra, dispararla en modo totalmente automático con mayor retroceso, mayor dispersión y sin necesidad de recargar.
Mako Rutledge vivió en el interior de Australia en el período posterior a la Crisis Ómnica. El gobierno de Australia, en un esfuerzo por hacer las paces con los ómnics, les permitió tomar posesión del omnium y el territorio a su alrededor, desplazando a los residentes humanos. Mako y otros humanos enojados formaron el Frente de Liberación de Australia para atacar al omnium y los ómnics que residían a su alrededor. Al final, el ALF sobrecargó el núcleo de fusión, destruyendo el omnium y convirtiendo al Outback en un páramo radiactivo, desfigurando gravemente el rostro de Mako. Mako se puso una máscara y tomó las carreteras rotas en su helicóptero, abandonando su humanidad poco a poco hasta convertirse en un asesino despiadado. [55] Desde entonces se ha unido a Junkrat como su guardaespaldas, a cambio de la mitad de cualquier tesoro del que el ex-Junker conozca la ubicación.
Roadhog tiene la voz de Josh Petersdorf . [56]
Sigma
Sigma, cuyo nombre real es Siebren de Kuiper, es un astrofísico holandés asociado con Talon. Sus armas principales son las hipersferas , proyectiles gravitacionales que pueden rebotar en las paredes y dañar un área pequeña que atrae a los enemigos hacia la explosión, y Accretion , que reúne los escombros en un gran proyectil para arrojar cinéticamente a los oponentes y causar retroceso. También tiene dos habilidades defensivas: Barrera experimental , una barrera que puede desplegar hacia afuera frente a él a una distancia variable y luego recuperarla, sobre la cual comienza a regenerar cualquier daño recibido; y Kinetic Grasp , que crea un campo que absorbe los proyectiles que lo golpean y, al soltarse, lo convierte en escudos temporales para el personaje. Su último, Gravitic Flux , le permite volar brevemente para colocar un agujero negro en el suelo. Los oponentes atrapados dentro del rango del agujero son lanzados al aire durante varios segundos antes de ser golpeados contra el suelo, lo que les quita la mitad de su salud máxima al impactar. [57] [58]
De Kuiper fue una figura pionera en su campo y realizó la mayor parte de su investigación en su laboratorio en La Haya . Estableció una base para su trabajo hasta donde pasó a realizar más experimentos a bordo de una estación espacial internacional. Sin embargo, un experimento salió mal, creando brevemente un agujero negro que tocó a de Kuiper. De Kuiper sufrió daños psicológicos a causa de esto, y persistieron extrañas fluctuaciones gravitacionales a su alrededor. Al regresar a la Tierra, se consideró que era demasiado peligroso para liberarlo y lo mantuvieron en una instalación secreta del gobierno durante años, donde se le conoció solo como "Sujeto Sigma". De Kuiper se refugió en su propia mente, creyendo que nunca volvería a ver el mundo exterior. Sin embargo, la organización Talon descubrió su existencia y lo liberó de la instalación, con la esperanza de usar sus poderes gravitacionales para su propio fin. Talon ayudó a Sigma a recuperar la cordura y el control de las fluctuaciones gravitacionales para usarlas como armas, aunque Sigma no se dio cuenta de que Talon lo estaba manipulando para sus propios fines. [59]
El kit de habilidades de Sigma fue diseñado para crear otro tanque de ancla de movimiento lento, similar a Reinhardt y Orisa, en el que el equipo se concentraría; Al mismo tiempo, trabajaron para desarrollar este kit para evitar demasiadas superposiciones con Zarya, particularmente con su habilidad definitiva Graviton Surge. [60] El equipo también sabía que querían que este personaje de tanque estuviera relacionado con Talon, estableciendo los conceptos básicos del concepto de héroe desde el principio. [61] Sin embargo, tras la incorporación de Baptiste como Héroe 30, Blizzard había anticipado que el próximo héroe sería Mauga, un personaje introducido en la historia de origen de Baptiste, "Lo que dejaste atrás". Blizzard quería presentar a Baptiste y Mauga uno tras otro. Sin embargo, a medida que se acercaban al lanzamiento, Blizzard descubrió que el kit no tenía sentido para la personalidad que le habían dado a Mauga. En lugar de renovar el kit, decidieron desarrollar un nuevo personaje que fuera más adecuado para el kit, esperando el lanzamiento de Mauga como héroe para más adelante. [62] Blizzard se enfocó rápidamente en un astrofísico, que se vincularía fácilmente con el kit basado en la gravedad, y luego ajustó el kit para incorporar poderes gravitacionales adicionales que coincidían con el nuevo personaje y distinguir aún más su kit del de Zarya. [61] [60] Posteriormente le dieron a Sigma una trágica historia de fondo como un villano que no sabía que estaba siendo utilizado como herramienta y como arma de destrucción masiva dentro de Talon; mientras que Baptiste había estado en la misma situación, Baptiste tenía la estabilidad mental para alejarse, mientras que la demencia continua de Sigma lo mantuvo trabajando para Talon. [62] [60] En su revelación, se reveló que Sigma levitaba ligeramente por todo el suelo y, con ese fin, estaba descalzo, lo que provocó la reacción de los fanáticos. El artista de Blizzard, Qiu Fang, explicó que esta decisión provino de hospitales de salud mental del mundo real, donde a los pacientes a menudo no se les da ningún calzado que puedan usar para hacerse daño. Como tal, dejar a Sigma descalzo era "vender la apariencia de asilo ". [63]
Después de algunos avances en las redes sociales la semana anterior, Sigma se anunció formalmente como el héroe número 31 del juego el 22 de julio de 2019 y se puso a disposición en el PTR al día siguiente. [58] Sigma se agregó en todos los servidores el 13 de agosto de 2019. [64] Boris Hiestand le da voz. [sesenta y cinco]
Winston
Winston es un gorila , científico y aventurero modificado genéticamente . Maneja un cañón Tesla de corto alcance que electrocuta a los enemigos a corta distancia y usa una armadura que incorpora un paquete de salto , lo que le permite dar saltos a grandes distancias y dañar a los enemigos al aterrizar. También puede desplegar un Proyector de barrera que proporciona una barrera esférica temporal para protegerse a sí mismo y a sus compañeros de equipo del fuego enemigo. La habilidad máxima de Winston es Primal Rage , en la que cede brevemente a "la bestia interior" para obtener una salud enormemente aumentada y poderosos ataques cuerpo a cuerpo con retroceso, aunque renuncia a su arma principal.
Winston estaba entre un grupo de gorilas genéticamente mejorados que vivían en Horizon Lunar Colony, una base de investigación en la Luna, destinada a probar los efectos de la permanencia prolongada en el espacio. Tomó su nombre de su mentor y cuidador, el Dr. Harold Winston, el científico jefe de la colonia, de quien también obtuvo sus gafas exclusivas. Cuando los otros gorilas se levantaron, mataron a los científicos humanos y se apoderaron de la colonia, Winston escapó a la Tierra en un cohete que él mismo construyó. Más tarde se unió a Overwatch, ofreciendo su experiencia científica al equipo (como construir el acelerador crónico de Tracer). Cuando Overwatch se disolvió, Winston se recluyó en una antigua base de Overwatch en Gibraltar. [66]
Winston aparece en la introducción cinematográfica, [67] así como en el corto animado Recall . El corto recuerda cómo obtuvo sus lentes del Dr. Harold Winston, así como cómo defenderse de Reaper y los agentes de Talon que intentan piratear su base de datos de agentes de Overwatch. [68]
Winston tiene la voz de Crispin Freeman . [69]
Bola de demolición
Wrecking Ball es el nombre de anillo de Hammond, un hámster superinteligente mecánico y aventurero, que compite en batallas pilotando un gran traje mecánico esférico con dos formas: una forma cuadrúpeda utilizada para disparar sus Quad Cannons , su ataque principal, y una forma casi perfecta. forma esférica que le da la habilidad de Rodar por el campo de batalla pero sin ningún ataque primario. Puede activar un escudo adaptable temporal que aumenta su fuerza con más enemigos cercanos. Puede usar una garra de agarre para adherirse a una superficie, cambiar el mech a su forma de rollo, y luego puede girar, ganar impulso y dañar a los enemigos en su camino, y soltar en cualquier momento. Puede ejecutar un Piledriver que golpea su mech contra el suelo, dañando y lanzando a los enemigos cercanos al aire. Lo último de Hammond es Minefield, que despliega una serie de minas de proximidad a su alrededor que dañan a los oponentes. [70]
Hammond, anteriormente conocido como "Espécimen 8", había estado entre los animales modificados genéticamente que residían en las instalaciones de Horizon en la Luna cuando los gorilas lideraron un levantamiento contra los científicos humanos. Habiendo demostrado la capacidad de escapar regularmente de su recinto, así como una aptitud autodidacta para la mecánica, Hammond construyó una cápsula unida al cohete construido por Winston, y lo acompañó cuando Winston escapó a la Tierra. Su cápsula se separó del cohete de Winston y aterrizó en el interior de Australia, donde modificó la cápsula en un mecanismo de combate para luchar en la arena Scrapyard en Junkertown, lo que le valió el apodo de "Wrecking Ball". Con sus ganancias, mejoró aún más el mech para escapar del Outback y viajar por el mundo. [71]
El concepto de Wrecking Ball originó a partir de un tanque esférico robótico basado en habilidades magnetismo, concebidos a principios de Overwatch ' desarrollo de s, junto con un empuje para la forma 'mono' que podían hacer un diseño héroe en el juego; Wrecking Ball surgió cuando el equipo, en busca de un nuevo personaje de tanque, reconoció el posible vínculo de ideas relacionadas con una pelota de hámster . Kaplan declaró que el objetivo de Hammond era ser un tanque "muy disruptivo y de alta movilidad" que sería divertido de jugar. [72]
La primera mención de Hammond en el juego fue en el mapa "Horizon Lunar Colony" agregado en mayo de 2017. [73] Además, con los cambios de juego realizados en el mapa de Horizon lanzados en el PTR en mayo de 2018, se abrió una nueva sala previamente bloqueada. mostrando a Hammond coordinando secretamente su escape de la colonia junto con los propios planes de Winston. [74] Las cuentas de las redes sociales de Blizzard Overwatch también comenzaron a burlarse de un nuevo héroe a partir de finales de junio de 2018. [74] Fue anunciado formalmente como el héroe número 28 del juego el 28 de junio de 2018, además de ser jugable en el PTR ese día. [70] Fue agregado a la lista completa del juego el 24 de julio de 2018. [75] [76]
Hammond no habla, como dijo Kaplan "eso sería completamente ridículo", [71] pero sus ruidos de animales son expresados por Dee Bradley Baker , mientras que la computadora de su mech, con la voz de Jonathan Lipow, traduce los chillidos en palabras comprensibles. [77]
Zarya
Zarya, cuyo nombre completo es Aleksandra Zaryanova, es un levantador de pesas y soldado ruso . Está armada con un cañón de partículas que puede emitir un rayo continuo de energía o lanzar un proyectil de energía en un arco. También es capaz de proyectar una barrera de partículas personal sobre sí misma o sobre uno de sus compañeros de equipo ( barrera proyectada ), y absorber el daño con estas barreras aumenta el poder de sus propios ataques proporcionalmente. La habilidad máxima de Zarya, Graviton Surge , forma un pozo de gravedad que atrae a los enemigos y los daña, dejándolos expuestos a otros ataques.
En su historia de fondo ficticia, el pueblo de Aleksandra Zaryanova en Siberia estaba en el frente de la Crisis Omnic, que devastó la región. A medida que crecía, juró ganar la fuerza para proteger a su pueblo y su patria. Se convirtió en fisicoculturista y levantador de pesas, y se esperaba que batiera varios récords en los campeonatos mundiales, pero el omnium inactivo en Siberia despertó la víspera del torneo y se retiró de la competencia para unirse a las fuerzas de defensa locales. [78]
Zarya fue concebida inicialmente por el artista Arnold Tsang después de ver una competencia de levantamiento de pesas. Reconoció que la forma del cuerpo de los levantadores de pesas no era estándar, pero sería una gran heroína dura. [79]
Zarya fue el segundo héroe de Overwatch agregado a Heroes of the Storm . [80] [81]
Zarya tiene la voz de Dolya Gavanski. [82]
Héroes de daño
Los héroes de daño son aquellos que tienen la mayor capacidad para infligir daño a los jugadores enemigos y tienden a moverse rápidamente por el mapa. Sin embargo, pueden ser más vulnerables a los ataques del otro equipo con puntos de vida más bajos que otros roles.
Ashe
Ashe, cuyo nombre completo es Elizabeth Caledonia "Calamity" Ashe, es una pistolera estadounidense y líder de Deadlock Gang, una banda de forajidos del tráfico de armas con sede en Arizona. Su arma principal es The Viper , un rifle de repetición de acción de palanca que se puede usar para disparos rápidos de corto alcance o disparos largos con visión. También lleva una pistola Coach que puede empujar a los enemigos hacia atrás y propulsarla hacia arriba o lejos de los obstáculos, además de permitir un salto limitado de cohetes , y puede lanzar paquetes de dinamita que detonan después de un breve retraso o inmediatamente cuando se dispara con su rifle, incendiando a los oponentes. . Su habilidad máxima convoca a BOB , su mayordomo / guardaespaldas Omnic, que carga hacia adelante para lanzar a los enemigos por el aire antes de lanzar fuego de supresión con sus cañones de brazo incorporados. A diferencia de los recursos desplegables de otros héroes, como las torretas de Torbjörn, BOB sirve como un séptimo jugador temporal en el equipo hasta que su salud se agota y, por lo tanto, puede capturar o desafiar objetivos y puede ser curado por aliados. [83] [84] [85] [86]
Nacida en una familia adinerada con conexiones con los principales directores ejecutivos del mundo, Ashe fue en gran parte desatendida por sus padres y dejada al cuidado de su mayordomo ómnico, BOB. Participaba regularmente en peleas en la escuela y también en delitos menores. Fue un encuentro casual con un rufián local llamado Jesse McCree, una serie de crímenes que cometieron juntos y el deseo de formar su propia "familia" lo que la llevó a abrazar el camino del forajido, y fue una de las cuatro originales. fundadores de Deadlock Gang. Estimulado por los atracos cada vez más grandes de Ashe, el rápido ascenso a la prominencia de Deadlock Gang resultó en conflictos violentos con las otras organizaciones criminales en el suroeste de Estados Unidos. Después de años de peleas, Ashe convocó a los jefes de los otros grupos principales y usó su perspicacia para los negocios, aprendida de sus padres, en su mayoría ausentes, para convencerlos de que podían trabajar mejor, si no juntos, al menos no entre ellos, así que siempre que mantuvieran su palabra, no trabajaran con las fuerzas del orden, respetaran el territorio de los demás y castigaran cualquier tipo de traición. Al no tener que concentrarse más en disputas con otras pandillas, Ashe continuó construyendo su reputación, lo que le valió un lugar en la parte superior de las listas de los más buscados por las autoridades. [85]
Blizzard consideró a Ashe como un personaje "unicornio" en el sentido de que su ruta desde la concepción hasta la implementación fue sencilla, una rareza de su experiencia pasada. Querían crear una pistolera, pero necesitaban diferenciarla de McCree o Reaper, y algunos diseños iniciales se sentían demasiado góticos. Se decidieron por una mezcla de motociclista y vaquero. Se encontró una experiencia simplificada similar con BOB, ya que se había incluido en el guión gráfico del corto animado "Reunion" y se convirtió en un favorito interno para incorporar al juego, y solo requirió traducir su diseño en el juego. Una dificultad que enfrentó el equipo fue cómo implementar y optimizar BOB, ya que es tratado como otro compañero de equipo mientras está en el campo, lo que afecta la memoria y el rendimiento del juego. [87]
Ashe fue presentada como el héroe número 29 en el corto animado Reunion , que se mostró en la BlizzCon el 2 de noviembre de 2018, y estuvo disponible para jugar en el RPP el 5 de noviembre. [88] Fue agregada al juego principal para todos los jugadores el 13 de noviembre. , 2018, [89] y al juego competitivo el 27 de noviembre de 2018. [90] Es la voz de la veterana actriz de doblaje Jennifer Hale . [87]
Bastión
Bastion es un robot de combate convertido en explorador. Puede reconfigurarse entre una forma móvil equipada con una metralleta ( Configuración: Recon ) y una forma estacionaria equipada con una pistola Gatling ( Configuración: Sentry ). También tiene la capacidad de autorrepararse y recuperar rápidamente la salud perdida, y su pasiva Ironclad reduce el daño recibido. Su habilidad máxima es Configuración: Tanque , que le permite rodar sobre peldaños y disparar rondas explosivas desde un cañón de ánima lisa durante un corto período de tiempo.
Bastion es un SST Laboratories Siege Automaton E54, un autómata de batalla diseñado originalmente para fines de mantenimiento de la paz; durante la Crisis Ómnica, se desplegaron contra sus creadores humanos convirtiéndose en un símbolo de los horrores de la guerra. Bastión sufrió graves daños en el campo cerca de la aldea alemana de Eichenwalde en la Selva Negra durante los últimos días de la guerra, y quedó inactivo y expuesto a los elementos. Durante más de una década, se llenó de plantas y nidos de pequeños animales, hasta que se reactivó inesperadamente. Había desarrollado una fascinación por la naturaleza, pero su programación de combate seguía dominando cada vez que encontraba algo que percibía como una amenaza. Debido a los conflictos con los humanos temerosos, Bastion evita en gran medida las áreas pobladas a favor de explorar la naturaleza. [91] Por lo general, está acompañado por un pequeño pájaro llamado Ganímedes, que estaba construyendo un nido en él cuando se reactivó, y humaniza a Bastión y lo hace identificable.
Bastion es el foco del corto animado The Last Bastion , que muestra los momentos en que Ganímedes lo reactivó inadvertidamente. [92] Bastion también fue el primer personaje disponible en forma de Lego a través de la colaboración oficial entre Blizzard y The Lego Group . [93] Un evento por tiempo limitado en 2019 permitió a los jugadores la oportunidad de ganar un aspecto de Bastión basado en la versión de Lego. [94]
Bastion tiene la voz de Chris Metzen . [95]
Doomfist
Doomfist, nombre real Akande Ogundimu, es a la vez el nombre del titular cibernético guante y el título de su portador, actualmente la nigeriana -born Akande Ogundimu, hombre de negocios y de artes marciales mixtas volvió mercenario. Tiene un cañón de mano de corto alcance en su mano izquierda que dispara ráfagas similares a las de una escopeta y regenera munición con el tiempo, pero la mayoría de sus habilidades provienen de ataques cuerpo a cuerpo del Doomfist Gauntlet. Doomfist puede cargar un Rocket Punch que le permite lanzarse hacia adelante y golpear a un oponente hacia atrás, un Seismic Slam que lanza a los enemigos en su rango a una corta distancia hacia Doomfist y un Rising Uppercut que lanza en gran medida a un solo enemigo mientras hace daño. Cada habilidad que golpea con éxito también genera un escudo personal para Doomfist ( La mejor defensa ... ). La habilidad máxima de Doomfist se llama Meteor Strike , lo que le permite saltar en el aire y golpear el suelo, dañando a todos los enemigos en un rango alrededor de ese punto y empujándolos hacia atrás una corta distancia. [96]
Doomfist es un personaje generacional, el nombre y el arma titular pasan entre tres personas en la ficción del juego. [97] El poseedor actual, Akande Ogundimu, era el heredero de una compañía de cibernética y prótesis con un amor por la lucha competitiva, pero perdió su brazo derecho durante la Crisis Ómnica y aunque obtuvo una prótesis de reemplazo, no pudo competir. Buscando algo para llenar el vacío, fue abordado por el poseedor anterior del Doomfist, Akinjide Adeyemi, para unirse al grupo terrorista Talon. Ogundimu estuvo de acuerdo y prosperó dentro de sus filas, aunque finalmente se sintió insatisfecho con las ambiciones monetarias de Adeyemi y lo mató para tomar su arma, manto y control de Talon. Aunque más tarde fue atrapado por Overwatch y puesto en prisión, Talon lo liberó, y Ogundimu tomó su guantelete de Doomfist para reclamar el nombre de Doomfist y retomar su posición dentro de Talon. [98] [99]
El concepto de Doomfist ha existido desde el primer tráiler cinematográfico de Overwatch , con los héroes luchando por el control del guante, y desde entonces ha sido objeto de burlas como un posible personaje jugable en otras actualizaciones del juego. [100] [101] [98] Doomfist se presentó formalmente como el vigésimo quinto héroe de Overwatch y estuvo disponible para jugar en todas las plataformas el 27 de julio de 2017. [102] [103] [104]
Doomfist tiene la voz de Sahr Ngaujah . [103]
Eco
Echo es un Omnic femenino creado por la Dra. Mina Liao después de la Crisis Omnic. Su ataque principal es un Tri-Shot que es un conjunto de tres proyectiles a la vez, y puede disparar una Bomba adhesiva que hace daño inicial al golpear a un objetivo y luego, después de un corto tiempo, explota que causa daño en un área pequeña. También tiene un rayo de enfoque que daña a un objetivo en el rayo, con daño intensificado para los objetivos que están por debajo de la mitad de la salud, incluidas las barreras. También tiene una habilidad de Vuelo que puede lanzarla por el aire, y su habilidad pasiva Glide le permite flotar y descender a una velocidad controlada con un buen control horizontal. Su habilidad máxima es Duplicar , que le permite a Echo tomar la apariencia y habilidad de cualquier héroe del equipo contrario (excepto por Echo) durante 15 segundos, con una tasa de ganancia máxima acelerada. [35]
El Dr. Liao era uno de los científicos que había creado los Omnics mientras formaba parte de la Corporación Omnica, y que se había unido al Overwatch recién fundado para lidiar con la Crisis Omnic. Ella había creado Echo como parte del Proyecto Echo como una inteligencia artificial más benévola para tratar de superar su culpa por crear los Omnics más dañinos, con la esperanza de que la IA pudiera usarse para salvar a la humanidad. Un ataque a la sede de Overwatch mató al Dr. Liao. Echo tomó parte de la personalidad del Dr. Liao, y así se convirtió en "su promesa, su legado, su Echo". [35] [105]
Echo fue el 32 ° héroe en ser presentado a Overwatch en marzo de 2020. [106] Comenzó como un personaje planeado para Titán , aunque inicialmente era más funcional y menos parecido a un humano, con su apariencia más humana en la cuarta iteración de ella. diseño. [35] Su diseño siempre había sido muy ligero y elegante, por lo que se pensó que sería un personaje de apoyo al principio. Pero una vez que establecieron el nombre del personaje como Echo, lo que implica cuáles pueden ser sus habilidades, incluida su Duplicate ultimate, esto hizo que la elección de un rol de apoyo fuera mala, ya que durante el uso de Duplicate sus compañeros de equipo no tendrían sus habilidades de apoyo normales. Al convertirla en un héroe de daño, esto no interfirió con los roles de apoyo del equipo, ni se superpuso ampliamente con Pharah, un héroe volador existente que no tiene un control tan significativo sobre sus movimientos de vuelo como Echo. [107]
Antes de su anuncio, Echo también había aparecido en el corto animado Reunion , lanzado junto con la revelación de Ashe como el héroe número 29. Ashe intenta robarla mientras está en estado de hibernación, pero McCree la rescata. Cuando se reactiva, McCree le informa sobre el retiro de Winston de los agentes de Overwatch. También se la mostró en el teaser cinematográfico de Overwatch 2 , uniéndose a la retirada de Winston de otros miembros de Overwatch para luchar contra nuevas amenazas. En el momento de la revelación de Overwatch 2 , Kaplan declaró que Blizzard planeaba presentar a Echo como un héroe jugable en algún momento en el futuro. [35] [108] Echo se anunció el 18 de marzo de 2020 y podía jugar en el PTR al día siguiente y estar disponible para todos los jugadores el 14 de abril de 2020. [109] Kaplan anticipó que Echo sería el último carácter que se añade a Overwatch 's plantel hasta el lanzamiento de Overwatch 2 . [35]
Echo tiene la voz de Jeannie Bolet. [110]
Genji
Genji, cuyo nombre completo es Genji Shimada, es un ninja cyborg japonés . Su principal método de ataque es lanzar tres Shurikens , ya sea en rápida sucesión o simultáneamente en una extensión horizontal. Sus habilidades son Swift Strike , una estocada rápida con buen alcance, y Deflect , una postura defensiva que lanza proyectiles hacia los enemigos con su wakizashi . Su Cyber-Agility le permite hacer doble salto y correr por las paredes. La habilidad máxima de Genji es Dragonblade , durante la cual Genji desenvaina el odachi en su espalda y lanza poderosos ataques cuerpo a cuerpo.
En su historia de origen, Genji se transforma de un vago a un superhéroe. [111] [112] Su familia, la familia del crimen japonesa Shimada, ordenó a su hermano mayor Hanzo que matara a Genji por su comportamiento egoísta y hedonista (como se muestra en el breve Dragons [113] [114] y el mapa Hanamura del juego se hace referencia a él. un santuario dedicado a Genji [115] ). Antes de que pudiera morir, Overwatch lo encontró y su médico jefe, Mercy, restauró a Genji como un cyborg. Después de sofocar a la inteligencia artificial rebelde en la primera Crisis Omnic, Genji dejó el equipo de Overwatch para encontrar la paz con su nuevo cuerpo, guiado por el monje Omnic Shambali Zenyatta. [116] Cuando Winston reactiva Overwatch años después de la primera Crisis Omnic, Genji es uno de los primeros en regresar. [117]
En cuanto a la jugabilidad, Genji es un flanqueador e infiltrado, más adecuado para las peleas uno contra uno. Dado que el tiempo de reutilización de su Swift Strike se restablece al anotar una muerte, es mejor usarlo como movimiento final. La habilidad Deflect de Genji puede contrarrestar muchas habilidades definitivas del enemigo, como Soldier: 76's Tactical Visor o McCree's Deadeye . Si bien algunos personajes funcionan mejor cuando se combinan con compañeros de equipo específicos, Genji funciona mejor de forma aislada. [118] Genji es fuerte contra torretas como Bastion y las de Torbjörn, y es eficaz para flanquear a los francotiradores. [119] Genji es vulnerable contra personajes con armas de energía que evitan su desvío, como Symmetra, Winston y Zarya. Como Genji depende de Deflect , la forma común de contrarrestarlo es inducirlo a usarlo y luego atacar cuando está en enfriamiento. El estilo de juego ágil y orientado al cuerpo a cuerpo de Genji es difícil de aprender, pero es popular entre los nuevos jugadores a los que les gusta su diseño ninja. [118]
Una minoría vocal de jugadores comenzó a quejarse del equilibrio de Genji con otros personajes en agosto de 2016, ya que las estrategias de equipo se centraron en sus habilidades redescubiertas cuando se redujeron las habilidades de otros personajes ofensivos. [120] Más tarde ese mes, Blizzard reequilibró a Genji reduciendo el poder de sus habilidades. [121] A finales de 2016, Blizzard ofreció un aspecto especial de personaje " oni " como promoción para los jugadores que también jugaron el juego de arena de batalla multijugador en línea de la compañía Heroes of the Storm . [122] Genji fue agregado como uno de los héroes en Heroes of the Storm el 25 de abril de 2017. [123]
Genji tiene la voz de Gaku Space. [124]
Hanzo
Hanzo, de nombre completo Hanzo Shimada, es un arquero, asesino y mercenario japonés . Maneja el Storm Bow y está equipado con flechas especializadas, incluidas Sonic Arrows para detectar enemigos y Storm Arrows para disparar cinco tiros más débiles en rápida sucesión. También es capaz de escalar paredes , lo que le permite alcanzar puntos estratégicos y lanzarse hacia adelante mientras está en el aire. Su habilidad máxima es Dragonstrike , en la que desata un dragón espiritual en espiral que puede atravesar obstáculos para infligir daño en línea recta.
Hanzo es el hermano mayor de Genji y el heredero del jefe del clan Shimada. Fue entrenado desde una edad temprana para hacerse cargo del clan, convirtiéndose en un hábil guerrero y tirador, además de estratega. Cuando su padre murió, los ancianos del clan ordenaron a Hanzo que pusiera a Genji en línea; y cuando Genji se negó, los dos hermanos lucharon, resultando en lo que parecía ser la muerte de Genji. Hanzo, culpable y afligido, abandonó el clan y viajó por el mundo en un esfuerzo por restaurar su honor. [125]
Hanzo es el foco del corto animado Dragons , donde visita el castillo de su familia el día de su duelo con Genji, dejando ofrendas en el santuario del castillo para honrar la memoria de Genji. [126]
Originalmente, Hanzo tenía una habilidad llamada Flechas de dispersión , una flecha que se dividía en varias flechas que podían rebotar en el entorno y alcanzar objetivos en las esquinas. Los jugadores crecieron para encontrar esta habilidad barata ya que, si estaba bien ubicada, podía eliminar incluso a los personajes de Tanques con un solo disparo. Blizzard abordó esto con una actualización de reelaboración que reemplazó la habilidad con las habilidades Storm Arrows y Lunge anteriores , que se lanzaron en mayo de 2018. [127]
Hanzo aparece como un héroe jugable en Heroes of the Storm . [128] [129]
Hanzo tiene la voz de Paul Nakauchi . [130]
Junkrat
Junkrat, cuyo nombre real es Jamison Fawkes, es un carroñero, mercenario y anarquista australiano . Lleva un lanzador de fragmentos que dispara granadas y emplea trampas de acero y minas de conmoción detonadas a distancia ; cuando lo matan, varias granadas cebadas se liberan de su cuerpo en un intento final de vengarse del atacante ( Total Mayhem ). La máxima habilidad de Junkrat es RIP-Tire , una rueda de camión autopropulsada cargada con explosivos que puede conducir y detonar manualmente. Junkrat fue desarrollado por Blizzard para equilibrarse con las torretas de Torbjorn. [79]
Después de la Crisis Ómnica, un "omnium", un controlador de IA que dirige los ómnicos como parte de una mente colmena, fue destruido en el interior , convirtiéndolo en un páramo irradiado. En las ruinas viven los Junkers, un grupo de carroñeros y mercenarios; Jamison Fawkes estaba entre ellos. Los efectos de la radiación despertaron una sensación de locura que pronto se convirtió en piromanía . En el corazón del omnium destruido, Junkrat encontró un valioso secreto que lo convirtió en el objetivo de los cazarrecompensas y las bandas rivales. Hizo un trato con el ejecutor de Junker Roadhog, quien acordó convertirse en su guardaespaldas personal a cambio de una participación del 50-50 en las ganancias de sus hallazgos. [131] Su personalidad ruidosa a menudo lo mete en problemas, uno de ellos es deshacerse de su engaño cuando intenta un plan de caballo de Troya para vengarse de la Reina de Junkertown después de desterrarlo a él ya Roadhog de su dominio. [132]
Junkrat aparece como un héroe jugable en Heroes of the Storm . [133] [134] [135]
Junkrat tiene la voz de Chris Parson . [136]
McCree
McCree, nombre completo Jesse McCree, es un americano cazador de recompensas y vigilante con un brazo cibernético y una Wild West motivo. Lleva su Pacificador de seis tiros , con su disparo principal que puede disparar tiros individuales con alta precisión a un alcance moderado, y su disparo alternativo le permite Ventilar el martillo para descargar rápidamente cualquier munición restante a corta distancia en fuego rápido con cierta pérdida de precisión. Puede esquivar rápidamente ataques usando su habilidad Combat Roll, que también recarga instantáneamente su revólver , y puede lanzar una granada Flashbang a corta distancia que aturde a los enemigos e interrumpe sus habilidades. La habilidad máxima de McCree es Deadeye , que le permite alinear los disparos contra todos los enemigos que tiene a la vista, con un daño resultante proporcional al tiempo dedicado a apuntar. [137]
En la narrativa de Overwatch , Jesse McCree vino de Santa Fe, Nuevo México , y es un ex miembro de Deadlock Gang, un grupo de traficantes de equipos militares que operan en el suroeste de Estados Unidos . Él y sus compañeros fueron capturados en una operación encubierta de Overwatch, y se le dio a elegir: prisión o servir en Blackwatch, la división de operaciones encubiertas de Overwatch. Eligió lo último, creyendo que podía enmendar sus crímenes pasados y deleitándose con la falta de supervisión burocrática. Cuando Overwatch comenzó a colapsar y Blackwatch buscó reformarlo para sus propios fines, McCree pasó a la clandestinidad, resurgiendo años más tarde como pistolero a sueldo. [138]
McCree es considerado uno de los personajes más fáciles de aprender, habilitado por el combo Flashbang / Fan the Hammer que puede matar a la mayoría de los oponentes de salud baja a media de un solo disparo. [139]
McCree fue uno de los pocos personajes desarrollados para el juego basado en un estereotipo , a menudo comparado con el Hombre sin nombre , [137] [139] pero desarrollaron su personaje y narrativas para abrazar ese estereotipo. [140] [141] La apariencia visual de McCree surgió en base a un juego de enlace de Starcraft que el equipo de Overwatch , luego de la cancelación de Titán , ha considerado antes de decidirse por Overwatch . [142] Blizzard quería que McCree fuera un héroe fuerte contra oponentes ágiles y para contrarrestar las habilidades de corto alcance, según Geoff Goodman. [139] Para lograr esto, McCree ha visto una secuencia confusa de mejoras y nerfs en los meses posteriores al lanzamiento inicial del juego, lo que llevó a algunos a llamarlo en broma "el personaje más indeciso" del juego. [143] Inicialmente, su salida de daño por ráfaga y su versatilidad en todos los rangos lo convirtieron en una elección popular en casi cualquier situación, pero después de numerosos ajustes, perdió su papel principal de asesino de tanques y se convirtió en un anti-flanker algo ambiguo con largo adicional. capacidad de rango. [139] Cuando se realizaron estas actualizaciones, Kaplan dijo que eran necesarias para alinear más con su visión del papel de McCree, diciendo que "Queremos que McCree sea un contraataque para personas como Tracer, Genji y Reaper. Lo que somos lo que no es loco, en este momento, es la forma en que McCree puede destrozar tanques ". [144]
McCree tiene la voz de Matthew Mercer . [145] [146]
Mei
Mei, cuyo nombre completo es Mei-Ling Zhou (周 美 灵), es un climatólogo y aventurero chino de Xi'an . Ella empuña un Blaster endotérmico que puede congelar a los enemigos en su lugar con un spray de corto alcance o disparar un proyectil de carámbano de largo alcance, y también puede usarlo para Cryo-Freeze en un bloque de hielo sólido para protegerse del daño y curarse. lesiones, así como erigir muros de hielo con muchos usos versátiles, principalmente para bloquear a los enemigos. Su habilidad máxima es Blizzard , que invoca a Snowball, su dron personal de modificación del clima, para congelar a todos los enemigos en un amplio radio.
Overwatch empleó a Mei para ayudar a descubrir la causa del cambio climático del planeta, que se había atribuido de diversas maneras a la industria, la creciente población de Omnic y el aumento del consumo de recursos naturales. Mientras estaban desplegados en una base de investigación de Overwatch en la Antártida , Mei y los otros científicos quedaron atrapados por una tormenta polar que dañó las instalaciones. Al carecer de recursos suficientes para esperar un rescate, decidieron entrar en criostasis. Pero las cápsulas funcionaron mal y Mei fue la única superviviente cuando la encontraron casi una década después; en ese momento, Overwatch se había disuelto y todas las bases establecidas para monitorear la crisis climática habían dejado de funcionar. Mei eligió continuar el trabajo sola, acompañada de Snowball. [147] Mientras restaura el sistema de comunicación de la base, escucha la llamada de Winston para Overwatch y se pone en camino con Snowball para regresar a la sociedad, uniéndose a Winston y Tracer en la primera misión para luchar contra el Sector Nulo en París. [117]
Mei es el foco del corto animado Rise and Shine , que muestra los momentos después de que despertó de la criostasis y tuvo que encontrar una manera de pedir ayuda. [148] Fue agregada como héroe jugable en Heroes of the Storm en junio de 2020. [149]
Mei es la voz de Yu "Elise" Zhang. [150]
Pharah
Pharah, cuyo nombre real es Fareeha Amari (en árabe : فريحة أمري , romanizado : farihat 'amri ), es un oficial de seguridad egipcio . Lleva el Raptora Mark VI, un traje de combate equipado con una mochila propulsora, y empuña un lanzacohetes como arma principal. Tiene un tatuaje de Wedjat ( Ojo de Horus ) alrededor de su ojo derecho. Sus habilidades son Concussive Blast , un cohete con un poderoso retroceso pero sin daño, y Jump Jets , una rápida ascensión vertical asistida por un jetpack comparable a un salto de cohete . Su habilidad pasiva le permite flotar en el aire, lo que se combina bien con su habilidad Jump Jets. La habilidad máxima de Pharah es Barrage , donde dispara una corriente continua de pequeños cohetes aire-tierra a los objetivos, mientras está congelada en su lugar.
Fareeha Amari es la hija de Ana Amari, uno de los miembros fundadores de Overwatch. Se desempeñó como oficial en el ejército egipcio y aspiraba a seguir los pasos de su madre, pero Overwatch se disolvió antes de que pudiera unirse a sus filas. Después de dejar el ejército, Pharah aceptó un trabajo en Helix Security International, una empresa de seguridad privada contratada para proteger una instalación de inteligencia artificial debajo de la meseta de Giza . [151]
Pharah es un atacante sólido capaz de mantener constantemente la presión sobre el equipo enemigo. Su lanzacohetes le permite sujetar puntos de estrangulamiento o lanzar fuego de supresión sobre objetivos tanto en ataque como en defensa, y su agilidad vertical la deja fuera del alcance de los personajes que dependen de la lucha a corta distancia. Su Concussion Blast interrumpe las formaciones enemigas y, en manos de un jugador experto, puede usarse para anotar muertes ambientales. Pharah es una buena pareja con Mercy, cuya habilidad de ángel de la guarda les permite a ambos volar uno al lado del otro; esta táctica a menudo se llama "Pharmercy". Pharah es vulnerable contra personajes orientados a largo alcance, especialmente aquellos que empuñan armas de escaneo de impacto , como Widowmaker o McCree.
Pharah tiene la voz de Jen Cohn. [152]
segador
Reaper, cuyo nombre real es Gabriel Reyes, es un mercenario y terrorista estadounidense, originalmente miembro fundador de Overwatch, ahora miembro destacado de Talon. Está vestido con una gabardina negra con capucha con una máscara de calavera blanca y empuña dos escopetas Hellfire . Sus habilidades son Shadow Step , un teletransporte de línea de visión de rango medio, y Wraith Form , un breve período de invencibilidad y aumento de velocidad. Pudo curarse a sí mismo consumiendo las almas de los enemigos caídos, visibles como "Soul Globes" rojos en llamas en el suelo, pero luego se cambió a una habilidad pasiva llamada The Reaping que le permite robar un 30% de curación del daño que inflige. . La habilidad máxima de Reaper es Death Blossom , un kata de escopeta gemelo que causa un daño masivo en un radio corto a su alrededor.
Nacido en Los Ángeles , Gabriel Reyes era un oficial veterano de las Fuerzas Armadas de los Estados Unidos que fue sometido a un "programa de mejora de soldados", donde él y los otros seleccionados fueron mejorados genéticamente para convertirse en "soldados perfectos"; Reyes se hizo conocido como "Soldado: 24". Cuando las Naciones Unidas formaron Overwatch para combatir la Crisis Ómnica, Reyes fue uno de los dos hombres del programa en la lista de preseleccionados para unirse e inicialmente fue seleccionado para liderarlo. Sin embargo, fue pasado por alto a favor de su amigo Jack Morrison, lo que provocó una ruptura entre los dos hombres. Más tarde, Reyes fue nombrado comandante de Blackwatch, la división de operaciones encubiertas de Overwatch, pero sus celos de Morrison (debido a la publicidad de Morrison como líder oficial de Overwatch, versus los tratos secretos de Reyes con Blackwatch) finalmente hicieron que Reyes revelara la existencia de Blackwatch al público, destruyendo ambas organizaciones y que resultó en una batalla que destruyó su sede en Suiza . Se creía que ambos hombres estaban muertos, pero en realidad sobrevivieron, aunque las células de Reyes ahora se están descomponiendo y regenerando simultáneamente, lo que hace que su cuerpo se desmorone y se reconstruya una y otra vez. [153]
Reyes resurgió años más tarde como "el Segador", un misterioso mercenario responsable de ataques terroristas en todo el mundo, después de haber sido consumido por su hambre de fama hasta el punto de que ya no le importaba por lo que era conocido. A través de los esfuerzos del genetista rebelde y ex miembro de Blackwatch Moira O'Deorain , ha desarrollado la capacidad de robar esencia de vida de sus enemigos y también volverse incorpóreo para evitar daños. [154] Su verdadera identidad es desconocida para el resto del mundo, al igual que sus motivaciones, aunque un patrón de sus movimientos indica que está persiguiendo a ex agentes de Overwatch. [155] Aparece en el tráiler cinematográfico, se asoció con Widowmaker en una redada en el Museo Overwatch para robar el guante de Doomfist para Talon. [67] También aparece en el corto animado Recall , donde asalta el laboratorio de Winston en Gibraltar para robar su lista de agentes de Overwatch, aunque no tuvo éxito. [68]
Reaper es un tipo de personaje flanqueador / asesino, capaz de teletransportarse detrás de las líneas enemigas y atacar desde la retaguardia para señalar objetivos de importancia, antes de usar la Forma de Espectro para escapar. La capacidad de curarse al infligir daño lo ayuda a eliminar los tanques, debido a que sus cuerpos grandes y sus reservas de salud le facilitan la curación rápida. Reaper es vulnerable mientras ejecuta su Death Blossom , por lo que su uso adecuado depende en gran medida del elemento sorpresa, eliminando a los enemigos con su enorme daño antes de que tengan la oportunidad de reaccionar.
Reaper tiene la voz de Keith Ferguson . [156]
Soldado: 76
Soldier: 76, cuyo nombre real es Jack Francis Morrison, es un soldado estadounidense convertido en justiciero y miembro fundador de Overwatch. Lleva una máscara facial con visera y lleva un rifle de pulso pesado experimental equipado con un lanzador debajo del cañón que dispara tres cohetes Helix . Sus habilidades son Sprint , una carrera hacia adelante sin límite de duración ni enfriamiento, y Biotic Field , un dispositivo desplegable que regenera la salud de los aliados en las inmediaciones. Su habilidad máxima, Tactical Visor , muestra una pantalla de visualización frontal que permite que su rifle rastree automáticamente a los enemigos en su línea de visión durante un breve período, similar a un aimbot .
Jack Morrison nació en la zona rural de Indiana y se alistó en el ejército de los Estados Unidos cuando tenía dieciocho años. Su valentía y ética de trabajo le valieron la atención del "programa de mejora de soldados", y más tarde se unió a Overwatch junto a su amigo Gabriel Reyes. Sus contribuciones a su éxito para poner fin a la Crisis Ómnica llevaron a que se le concediera el mando del grupo de trabajo, lo que provocó una ruptura entre él y Reyes. Mientras Overwatch fue objeto de escrutinio mundial debido a las acusaciones de corrupción, las tensiones entre los dos hombres llegaron a un conflicto total, lo que resultó en la destrucción de la sede de Overwatch. Se cree que Morrison murió en la explosión y, según los informes, fue enterrado en el Cementerio Nacional de Arlington . [153]
Sin embargo, cinco años más tarde, Morrison resurgió como el vigilante "Soldier: 76", convirtiéndose en el foco de una persecución internacional tras una serie de ataques contra antiguas instalaciones de Overwatch, robando armas y tecnologías avanzadas. Él libra una guerra personal para descubrir la verdad detrás de los eventos que llevaron a la caída de Overwatch. [157] En el cuento "Bastet" publicado por Blizzard en enero de 2019, se revela que Soldier: 76 en un momento tuvo una relación gay con un hombre llamado Vincent antes de invertir completamente su tiempo en Overwatch, lo que lo convierte en el segundo confirmado. Personaje LGBT de la lista de Overwatch después de Tracer. [28]
Soldado: 76 en realidad fue desarrollado por Overwatch ' director creativo s Chris Metzen en la década de 2000 como parte de sin juegos de azar proyectos relacionados dentro de Blizzard, y que más tarde se adaptó para una historia cómica utilizado en las correas Digital Presents # 16, publicado en julio de 2004 Metzen describió los antecedentes de Soldier: 76 aquí como uno de una línea de "súper soldados" estadounidenses que habían sido implantados con microchips para darles habilidades sobrehumanas. Soldado: Se pensaba que 76 había muerto en un intento de asesinato, pero en cambio se encontró abandonado en América del Sur sin recuerdos de su pasado, y solo regresó a los Estados Unidos después de que estallara una segunda guerra civil, para ayudar a tratar de restaurar el orden y descubrir su pasado. Si bien Overwatch modificó el diseño original de Metzen, la versión del juego de Soldier: 76 aún mantiene el mismo esquema de color y chaqueta que se usó en la historia del cómic. [158] [159] Dentro de Overwatch, Metzen optó por usar el nombre "Jack Morrison" haciendo referencia a John Wayne y Jim Morrison . [160]
Soldier: 76 fue el personaje ofensivo más popular durante la beta abierta del juego. [52] Fue concebido como un "héroe de entrada" para ayudar a los jugadores que están acostumbrados a los shooters modernos a entrar en el juego, [161] pero su versatilidad y alto nivel de habilidad lo convierten también en una buena opción para los jugadores veteranos. Es capaz de desempeñarse bien en casi cualquier situación, es eficaz en todos los rangos, se mueve rápidamente por el campo de batalla y es capaz de curarse a sí mismo y a su equipo. En el lado negativo, a diferencia de otros atacantes, carece de una especialización directa y su habilidad máxima tiene menos impacto potencial en el juego. Su rifle de pulso se dispara mejor en ráfagas cortas a distancia y en automático completo en lugares cerrados, donde la precisión es un problema menor.
Soldado: 76 tiene la voz de Fred Tatasciore . [56]
Sombra
Sombra, cuyo nombre real es Olivia Colomar, es una pirata e infiltrada mexicana . Está equipada con una ametralladora de alta capacidad y poco daño para el combate de corto alcance. Su habilidad característica le permite piratear enemigos, torretas o kits de salud neutrales. Los enemigos pirateados no pueden usar sus habilidades, las torretas pirateadas se desactivan y los kits de salud pirateados reaparecen más rápido y se vuelven inutilizables para el equipo enemigo. Sombra también tiene Thermoptic Camo que le da invisibilidad junto con un aumento de velocidad, y puede lanzar una baliza Translocator a la que luego puede teletransportarse. Su habilidad pasiva, Oportunista , le permite rastrear enemigos con poca salud, incluso a través de paredes. La habilidad máxima de Sombra es EMP , una onda de choque electromagnética que ataca a todos los enemigos a su alrededor, además de deshabilitar sus barreras y escudos y mostrar si tienen los definitivos completamente cargados. [162]
En la narrativa de Overwatch , Sombra se había quedado huérfana a una edad temprana, pero rápidamente descubrió su don natural para la piratería. Inicialmente lo usó como parte de la pandilla Los Muertos que luchó contra un gobierno mexicano corrupto. A lo largo de los años, su piratería se expandió a otras corporaciones y poderes globales, logrando mantener su identidad en secreto. Finalmente fue descubierta por una misteriosa organización que la obligó a esconderse, destruyendo todos los registros de su existencia. Aumentó su cuerpo con archivos adjuntos cibernéticos para ayudarla a piratear y se unió a la organización criminal Talon para descubrir la identidad de la organización que la descubrió. [163] [164]
Sombra se introdujo en Overwatch a través del juego de realidad alternativa (ARG) a partir de la beta abierta del juego, para dar "una idea de quién es y un poco de su personalidad incluso antes de que la desveáramos", según el héroe principal de Blizzard. diseñador Geoff Goodman. [165] [166] Sombra es el foco del corto animado Infiltration , donde se infiltra en el complejo de Industrias Volskaya junto a Reaper y Widowmaker para asesinar al jefe ejecutivo. [167]
Sombra es la voz de Carolina Ravassa .
Symmetra
Symmetra, cuyo nombre real es Satya Vaswani, es un arquitecto indio . Ella maneja un proyector de fotones que emite un rayo de corto alcance que hace más daño cuanto más tiempo permanece sobre un oponente. Su disparo principal cargará su munición en lugar de usarla, lo que la convertirá en un buen contraataque para las barreras. También se puede utilizar para cargar y lanzar una bola de energía de movimiento lento en línea recta. Puede disparar hasta tres torretas centinelas que se adhieren a cualquier superficie que toquen y que dañan a los oponentes a corta distancia. Tiene una habilidad de Teletransportador que le permite colocar los puntos de entrada y salida de un túnel warp que tiene una duración infinita, a través del cual pueden viajar compañeros de equipo y ciertos proyectiles y armas, hasta que el teletransportador es llamado por Symmetra o destruido por un enemigo. Su habilidad máxima es una barrera de fotones , una poderosa barrera de energía que bloquea el fuego de los oponentes y lo suficientemente grande como para atravesar todo el mapa. [168]
La Corporación Vishkar, con sede en el sur de la India, creó tecnología de luz dura que le permitió construir ciudades y capacitó a sus arquitectos de élite para doblar la luz dura en cualquier forma necesaria para ese propósito; con esta tecnología, construyeron la ciudad de Utopía para que sirviera de base. El potencial de Satya Vaswani se descubrió a una edad temprana, y la sacaron de una vida de pobreza para formarse en la academia de arquitectos de Vishkar en Utopaea. Al convertirse en una de las mejores estudiantes de su clase, combinó la tecnología de flexión de la luz con los bailes tradicionales de su tierra natal. Con el nombre de "Symmetra", Vishkar la envió a misiones clandestinas alrededor del mundo para supervisar sus intereses corporativos. [169] Kaplan también declaró que Symmetra estaba en el espectro autista . [170]
Inicialmente, Symmetra se definió como un personaje de apoyo, y fue uno de los personajes seleccionados con menos frecuencia en todos los modos de juego durante los dos primeros años del juego, debido a que no se la consideraba un personaje divertido de jugar y mantener sus habilidades de apoyo se consideraba una "tarea". -como". [171] [172] Blizzard ha estado trabajando para revitalizar al personaje desde su lanzamiento, renovando su kit de habilidades dos veces en diciembre de 2016 y más tarde en julio de 2018 para que sea más accesible para los jugadores. Las habilidades anteriores, desde que se eliminaron, incluyen la capacidad de otorgar a cada jugador escudos individuales, así como un proyector de escudo a distancia que sirvió como su definitiva, y un teletransportador definitivo que aparecería entre su posición actual y la sala de generación actual para su equipo, lo que permite a los jugadores Vuelve rápidamente a la batalla. Su proyector de fotones también se usaba para bloquear automáticamente a los oponentes y su fuego alternativo se usaba para atravesar barreras y jugadores. La reelaboración de julio de 2018 movió a Symmetra de un apoyo a un héroe de daño, reflejando mejor su función prevista en una composición de equipo según Blizzard. [173]
Symmetra tiene la voz de Anjali Bhimani . [174]
Torbjörn
Torbjörn, cuyo nombre completo es Torbjörn Lindholm, es un ingeniero y diseñador de armas sueco enano , y miembro fundador de Overwatch. Su armadura viene equipada con una forja móvil y lleva una pistola de remaches que dispara escoria fundida y un martillo de forja para la construcción y los ataques cuerpo a cuerpo. Su torreta de despliegue le permite lanzar una torreta a poca distancia, que luego se desplegará automáticamente antes de apuntar y disparar a cualquier oponente en su punto de mira. Su habilidad de Sobrecarga aumenta brevemente su armadura y mejora su velocidad y atributos de ataque durante un corto período de tiempo. Su habilidad máxima Molten Core le permite disparar varios globos de metal fundido en el suelo, lo que daña a cualquier oponente que se encuentre en él.
Torbjörn cree que la tecnología debería servir para una mejor visión de la humanidad, poniéndolo en desacuerdo con sus empleadores, que querían controlar las armas con inteligencia artificial. Su miedo profundamente arraigado a las máquinas sensibles, descartado al principio como paranoia, se hizo realidad durante la Crisis Ómnica, durante la cual fue reclutado por Overwatch. Su conocimiento de ingeniería resultó invaluable para lograr el objetivo de Overwatch de poner fin a la Crisis Ómnica. Después de que Overwatch se disolvió, sus armas fueron robadas o guardadas, y Torbjörn se ha propuesto asegurarse de que no se utilicen para dañar a inocentes. [175]
Si bien Torbjörn no fue el primer personaje creado para Overwatch , su diseño, destinado a tender un puente entre Warcraft y Overwatch , se convirtió en la línea de base para casi todos los demás diseños de activos del juego. [176] En el lanzamiento, Torbjörn tendría que colocar una torreta y luego martillarla para llevarla a un nivel más alto, mientras que su núcleo fundido definitivo se usaría para darle una explosión de energía y velocidad, así como para mejorar brevemente el torreta a su valor más alto. Torbjörn también podría recolectar la chatarra dejada por los jugadores caídos, cuando luego podría usarla para hacer recolecciones de armadura para sus aliados. El diseñador principal del juego, Geoff Goodman, calificó a Torbjörn como "un poco demasiado centrado en la defensiva" y quería que el héroe fuera más capaz a la ofensiva en un mapa sin carga útil. Estas nuevas actualizaciones se agregaron en un parche de octubre de 2018. [177] [178] [179]
Torbjörn tiene la voz de Keith Silverstein . [180]
Trazador
Tracer, cuyo nombre real es Lena Oxton, es una piloto y aventurera británica . Ella maneja dos pistolas de pulso de disparo rápido y está equipada con un "acelerador crónico" que le otorga la capacidad de saltar hacia adelante en el tiempo, cruzar muchos metros en una fracción de segundo ( Blink ) o retroceder tres segundos en el pasado para curarse y recuperarse. restaurar municiones ( Retirada ). Su habilidad máxima es Bomba de pulso , una carga explosiva que se adhiere a los enemigos, explota después de un breve retraso y causa un daño masivo.
Nacida en Londres después de los eventos de la Crisis Ómnica, Lena Oxton se convirtió en la piloto de pruebas más joven en el programa de vuelo experimental de Overwatch, y fue elegida para probar el "Slipstream", un avión de combate que usaba tecnología de teletransportación. Durante el vuelo de prueba, un mal funcionamiento hizo que la nave desapareciera y Tracer junto con ella. Se presume muerta. Sin embargo, reapareció meses después, aunque padecía una afección que le impedía mantener la forma física y que la hacía desaparecer durante horas o incluso días seguidos. Se descubrió que el accidente desincronizó sus moléculas del tiempo mismo, una condición que finalmente se denominó "disociación crónica". Winston, un científico de gorila mejorado, inventó el acelerador crónico para volver a sincronizarla con el flujo normal del tiempo. [181]
Tracer fue el primer héroe desarrollado para el juego y se usó para probar la mecánica del juego. [182] Tracer aparece en el tráiler cinematográfico, junto con Winston mientras intenta evitar que Widowmaker y Reaper tomen el guante de Doomfist. [183] También aparece en el cortometraje cinematográfico Alive , ya que intenta, sin éxito, evitar que Widowmaker asesine al monje ómnico Tekhartha Mondatta en Londres. [184] Tracer aparece en la portada del juego y es un héroe jugable en Heroes of the Storm . [185] Se reveló en un cómic de Overwatch que ella identifica como lesbiana. [186] [27]
Tracer tiene la voz de Cara Theobold .
Hacedor de viudas
Widowmaker, cuyo nombre real es Amélie Lacroix, es una francotiradora y asesina francesa . Ella maneja el Widow's Kiss , un rifle versátil que dispara en automático a corta distancia y puede convertirse en un rifle de francotirador para asesinatos de largo alcance. También usa un gancho de agarre para alcanzar las repisas altas y minas de veneno para desactivar a los enemigos. Su habilidad máxima es Infra-Sight , que activa su visor de reconocimiento para resaltar a todos los enemigos a través de las paredes para ella y su equipo, similar a un wallhack .
Amélie era bailarina de ballet y era la esposa de Gérard Lacroix, un agente de Overwatch que encabezaba las operaciones contra la organización terrorista conocida como Talon. Cuando sus asesinos no pudieron acercarse a Lacroix, secuestraron a Amélie y la reprogramaron como agente durmiente. Los agentes de Overwatch la encontraron y la regresaron a casa, sin saber lo que había sucedido; dos semanas después, mató a su marido mientras dormía. Al regresar a Talon, se sometió a un extenso entrenamiento en las artes encubiertas, y su fisiología fue alterada para ralentizar su corazón, volviendo su piel azul. Sus respuestas emocionales adormecidas por el condicionamiento, siente poco más que la satisfacción de matar. [187]
Widowmaker aparece en la introducción cinematográfica, junto con Reaper para robar el guante de Doomfist del Overwatch Museum; un niño que visita el museo lo usa en su contra. [67] También aparece en el cortometraje animado Alive , en una misión para asesinar al monje ómnico Tekhartha Mondatta, un defensor de las relaciones pacíficas entre humanos y ómnicos. [184]
Widowmaker fue el personaje de defensa más popular durante la beta abierta del juego. [52]
Widowmaker tiene la voz de Chloé Hollings .
Héroes de apoyo
Los héroes de apoyo generalmente carecen de habilidades ofensivas significativas y, en cambio, brindan apoyo a sus compañeros de equipo, generalmente en forma de curación u otras mejoras. También pueden aplicar desventajas al equipo contrario, haciéndolos más propensos a atacar. Los héroes de apoyo tienden a tener la menor cantidad de puntos de vida, pero también pueden regenerar su salud a veces.
Ana
Ana, nombre completo Ana Amari (en árabe : أنا أمري , romanizado : 'ana' amri ), es una francotiradora y cazarrecompensas egipcia, y una de las miembros fundadoras de Overwatch. Ella empuña un rifle biótico cargado con dardos inteligentes que dañan a los enemigos y curan a los aliados, así como un arma que dispara los dardos del sueño . También lleva granadas bióticas que desactivan la curación del enemigo y aumentan la curación de los aliados. Su habilidad máxima es Nano Boost , que otorga un impulso de ataque y defensa a un héroe compañero de equipo.
Proveniente de El Cairo , Ana Amari fue considerada la mejor francotiradora del mundo y se apresuró a apoyar a las fuerzas de defensa egipcias que no estaban preparadas durante la Crisis Ómnica. Su puntería y sus habilidades críticas para la toma de decisiones la llevaron a ser reclutada por Overwatch, y sirvió durante muchos años como segunda al mando de Jack Morrison durante el conflicto, mientras intentaba ser madre de su hija, Fareeha. Incluso con su responsabilidad de mando, Ana se negó a renunciar a las misiones de combate. Permaneciendo en servicio hasta bien entrados los cincuenta, se cree que Ana fue asesinada por Widowmaker durante un rescate de rehenes; cuando Ana dudó en hacer el tiro mortal, al darse cuenta de que su objetivo había sido en realidad su amiga Amélie Lacroix, Widowmaker le disparó a través de la lente de su rifle, destruyendo su ojo derecho, luego procedió a matar a los rehenes. [188] [189] Aunque Ana sobrevivió, Overwatch pronto se disolvió. Al elegir inicialmente permanecer fuera de combate mientras el mundo se veía envuelto en un conflicto, Ana se dio cuenta de que no podía permanecer al margen y se ha reincorporado a la batalla para proteger su tierra natal. [190]
Ana ya había formado parte de la narrativa de Overwatch desde la creación del personaje de Pharah, según el escritor principal de Blizzard, Michael Chu; querían que los padres de Pharah fueran personajes importantes del grupo Overwatch que influirían en Pharah, y Ana se había establecido como francotirador en la historia de Pharah. Cuando comenzaron a pensar en nuevos héroes jugables, surgió la idea de un alquimista , lo que llevó al concepto de un "sanador de apoyo basado en habilidades", según Chu. Esto los llevó a considerar hacer de Ana este nuevo personaje jugable, ya que estas habilidades de francotirador de apoyo contrastarían bien con las del personaje ya establecido de Widowmaker. [191] Ana fue el primer personaje que se agregó a Overwatch después de su lanzamiento; fue anunciada y disponible para jugar en las regiones de prueba pública el 12 de julio de 2016, [192] y todos los jugadores de PC y consolas la pudieron jugar el 19 de julio de 2016. [193] En enero de 2019, Blizzard publicó una historia corta "Bastet "que se centró en Ana y su relación con Soldier: 76. La historia fue escrita por Michael Chu e ilustrada por Arnold Tsang. Junto a esto, Blizzard organizó el primero de un mini-evento, un "Ana's Bastet Challenge" de dos semanas de duración que premió a los jugadores que ganaron varios juegos en cualquier modo, o vieron transmisiones de Twitch designadas con cosméticos relacionados con esta historia. [194]
Ana aparece como una heroína jugable en Heroes of the Storm . [195] [135]
Ana tiene la voz de Aysha Selim. [196]
Baptiste
Baptiste, cuyo nombre completo es Jean-Baptiste Augustin, es un médico de combate haitiano y ex agente de Talon. Su arma principal es un Medic SMG , una ametralladora junto con un lanzador biótico secundario que dispara proyectiles que curan a los aliados en su área de efecto. Como habilidad pasiva, las Exo Boots de Baptiste le permiten saltar más alto después de agacharse. Sus habilidades activas incluyen una Ráfaga regenerativa que se cura a sí mismo y a los aliados cercanos durante un corto período de tiempo, y un dispositivo de campo de inmortalidad que evita que los compañeros de equipo mueran mientras están dentro del alcance, pero el dispositivo en sí puede destruirse prematuramente. Lo último es una Matriz de amplificación que aumenta el daño y los efectos curativos de los disparos de los aliados que la atraviesan. [197]
Originario de Tortuga , Baptiste estaba entre los treinta millones de niños que quedaron huérfanos por la Crisis Ómnica. Se alistó en el ejército de la Caribbean Coalition, una alianza de naciones insulares unidas por la crisis, como médico de combate, impulsado por su deseo de ayudar a los demás; eventualmente se convertiría en parte de la división de operaciones especiales de la Coalición. Después del final de la guerra, Baptiste luchó por encontrar trabajo hasta que fue reclutado por Talon, uno de los grupos mercenarios que surgieron después de la crisis. Al principio, prosperó dentro de Talon, lo que le dio tareas fáciles que le pagaron lo suficientemente bien como para establecer una clínica en su ciudad natal. Sin embargo, a medida que pasaba el tiempo, las misiones a las que se envió su unidad se volvieron cada vez más violentas, incluidos asesinatos de rivales y operaciones que involucraron bajas civiles. Disgustado, Baptiste abandonó a Talon y se dispuso a vagar por el mundo, ofreciendo su ayuda donde podía. Al darse cuenta de que Baptiste sabía demasiado sobre sus operaciones, Talon enviaba asesinos con regularidad, incluidos miembros de su antigua unidad, para silenciarlo, sin éxito; los pocos que pudieron localizarlo nunca más fueron vistos. [198] [199]
Después de aproximadamente una semana de burlas a través de sus sitios de redes sociales, Blizzard presentó formalmente a Baptiste como el héroe número 30 del juego con un video de la historia del origen el 25 de febrero de 2019, [198] y se agregó al PTR al día siguiente. [197] Baptiste se hizo en vivo para todos los servidores el 19 de marzo de 2019. [200] En junio de 2019, Blizzard lanzó "What You Left Behind", una historia corta sobre los antecedentes de Baptiste escrita por Alissa Wong e ilustrada por Arnold Tsang . Junto a la historia, Blizzard organizó un mini evento de "Reunión" de 2 semanas que permitió a los jugadores ganar máscaras y otros cosméticos relacionados con la historia al ganar partidos en cualquier modo y ver transmisiones específicas de Twitch. [201] [202]
Baptiste tiene la voz de Benz Antoine . [203] Antoine había obtenido el papel en parte por su habilidad para hablar criollo con acento francés. [204]
Brigitte
Brigitte, cuyo nombre completo es Brigitte Lindholm, es una ingeniera y aventurera sueca, que usa una armadura de potencia similar a Reinhardt. Ella maneja un Rocket Flail que le permite golpear a varios enemigos a corta distancia, y puede ser lanzada en un Whip Shot para golpear objetivos distantes y derribarlos. Tiene la capacidad de activar un Escudo de barrera para protegerse a sí misma y a otros detrás de él del daño durante un tiempo limitado, y cuando está activo, puede cargar una corta distancia hacia adelante en un Golpe de escudo , aturdiendo al primer enemigo que golpea. También puede lanzar paquetes de reparación que pueden ayudar a curar a otros aliados. Su habilidad máxima es Reagrupamiento, que le permite moverse más rápido y proporcionar armadura adicional a los aliados cercanos mientras la habilidad está activa. [205]
Brigitte es la hija menor de Torbjörn Lindholm, ex ingeniero jefe de Overwatch. Fue nombrada por su padrino Reinhardt Wilhelm, con quien Torbjörn y su esposa embarazada Ingrid estaban en deuda después de que Reinhardt le salvó la vida durante la "Operación White Dome" en Estambul . Como tal, Brigitte se hizo amiga cercana de Reinhardt y creció con sus cuentos de héroes y caballerosidad. Si bien Torbjörn estaba más interesado en crear armas, las aptitudes de Brigitte eran para crear armaduras y sistemas defensivos. Después de la caída de Overwatch, Reinhardt eligió viajar por el mundo como una especie de caballero andante, y Brigitte, para su sorpresa, le preguntó si podía acompañarlo como su escudero, a lo que aceptó. Su trabajo incluía el mantenimiento de la armadura Crusader de Reinhardt, para la que estaba bien adaptada, ya que estaba basada en un diseño creado por su padre, pero a medida que pasaba el tiempo, a menudo se le pedía que se ocupara del propio Reinhardt, quien mantenía un entusiasmo excesivo por el combate. a pesar de su creciente edad y fragilidad. Finalmente, decidió que solo mantener la armadura de Reinhardt no era suficiente, e hizo que Reinhardt la entrenara en combate mientras ella creaba su propia armadura en secreto, para poder luchar junto a él. [206] Acompaña a Reinhardt para responder al retiro de Overwatch de Winston. [117]
Aparece en los cómics digitales Dragon Slayer y Reflections . Ella también aparece en el corto animado Honor and Glory , donde protesta que Reinhardt se reincorporará a Overwatch, solo para que él le explique por qué debe regresar. [207]
Después de aproximadamente una semana de burlarse de su anuncio, se confirmó que Brigitte era la 27th Hero el 28 de febrero de 2018, y estuvo disponible para probar en el PTR el mismo día. [208] Brigitte fue lanzada para jugar en todos los servidores el 20 de marzo de 2018. [209] [210] Kaplan describió a Brigitte como un "personaje híbrido interesante", ya que si bien está clasificada como apoyo, tiene muchas similitudes con un personaje de tanque. . Combina ciertos elementos de Reinhardt (armadura y escudo) y Torbjörn (que proporciona armadura a sus aliados); como su arma elegida es un mayal, también tiene algunas similitudes con la clase Crusader en Diablo III . [209] La revelación de Brigitte trajo el regreso de una comparación en broma entre Overwatch y Paladins de Hi-Rez Studios , un juego que también usaba personajes héroes predeterminados que habían sido acusados anteriormente por los jugadores de copiar el estilo de Overwatch, aunque finalmente abandonaron; Stewart Chisam de Hi-Rez señaló en las redes sociales cómo Brigitte parecía similar en apariencia y habilidades a su personaje Ash, lanzado a mediados de 2017. [211]
Brigitte es interpretada por Matilda Smedius.
Lúcio
Lúcio, nombre completo Lúcio Correia dos Santos, es un DJ brasileño y luchador por la libertad. Está equipado con patines futuristas que le permiten patinar en las paredes ( Wall Ride ), y está armado con una pistola Sonic Amplifier que puede dañar a los enemigos o derribarlos con Soundwaves . Utiliza la música para curar a sus compañeros de equipo o para aumentar su velocidad de movimiento ( Crossfade ), y puede amplificar su música a voluntad para potenciar los efectos ( Amp It Up ). Su habilidad máxima, Sound Barrier , le otorga un poderoso escudo temporal a sí mismo y a los aliados cercanos. Jeff Kaplan describió los orígenes de Lucio basándose en la clase de bardo de los juegos de rol de mesa clásicos, capaces de proyectar auras en su grupo. [212]
Lúcio Correia dos Santos creció en Río de Janeiro durante la agitación financiera causada por la Crisis Ómnica. Se volvió hacia la música para levantar el ánimo de su gente desanimada, actuando en las esquinas y en las fiestas de barrio. Cuando la Corporación Vishkar, un conglomerado multinacional, se mudó para reconstruir Río, comenzaron a tomar medidas enérgicas contra sus ciudadanos con toques de queda y comenzaron a explotarlos como mano de obra barata. Lúcio se levantó, robó un arma sónica de Vishkar y la usó contra ellos, reuniendo a la gente para que se levantara y expulsara a Vishkar de sus vecindarios. Su liderazgo lo convirtió en una celebridad mundial y comenzó a actuar en escenarios llenos de todo el mundo. [213]
Blizzard anunció en febrero de 2017 que Lúcio se agregará como personaje héroe a Heroes of the Storm , conservando capacidades de curación y soporte similares en ese juego. [214] Blizzard también planea comenzar a distribuir el cereal de desayuno "Lúcio-Ohs" a través de Kellogg's a principios de 2019, inspirado en uno de los aerosoles de Lúcio en el juego. [215] [216]
Lúcio es la voz de Jonny Cruz . [217]
Misericordia
Mercy, cuyo nombre real es Angela Ziegler, es una médica de campo suiza y socorrista. Lleva un traje de Valquiria alado, lo que le permite correr hacia los compañeros de equipo específicos a través del aire ( Ángel de la guarda ), así como ralentizar su propio descenso mientras cae ( Descenso angelical ). Ella maneja un Caduceus Staff que alternativamente cura a sus compañeros de equipo o aumenta su producción de daño, y también lleva un Caduceus Blaster de alcance medio como arma. Su habilidad de resurrección le permite revivir a un aliado caído. Su habilidad máxima es Valkyrie , que aumenta su curación y ataques, la velocidad de disparo, el tiempo de reutilización de Resurrección, le da la capacidad de volar y le da munición infinita durante un breve período. [36]
Angela Ziegler era jefa de cirugía en un hospital suizo cuando desarrolló nanobiología aplicada especializada para curar lesiones. Su trabajo le valió la atención de Overwatch, quien la reclutó como su investigadora médica en jefe; el traje de Valkyrie que usa fue su propio diseño. Aunque se opuso al enfoque militarista de Overwatch debido a que sus padres fueron secuestrados por la guerra, sabía que sus recursos le permitían salvar vidas a escala global. Cuando Overwatch se disolvió, se dedicó a ayudar a quienes se vieron afectados por décadas de guerra global. [218]
Mercy fue el personaje de apoyo más popular durante la beta abierta del juego. [52] Al igual que Symmetra, Mercy experimentó un rediseño importante en una actualización de septiembre de 2017, ya que inicialmente su habilidad máxima era Resucitar, que podría usarse para devolver la salud a todos los jugadores caídos en un radio pequeño, pero que alentó a los jugadores de Mercy a permanecer fuera. de batalla hasta que sea necesario. Con su equipo actual, Mercy se ha convertido en un personaje divisivo en el meta del juego, siendo elegida casi siempre como parte de la composición de un equipo en los modos competitivos, pero cambiando la dinámica del flujo y reflujo de un partido. [219]
Mercy es la voz de Lucie Pohl . [220]
Moira
Moira, cuyo nombre completo es Moira O'Deorain, es una genetista irlandesa , miembro destacado de Talon y ministra de Genética de la ciudad de Oasis. El productor ejecutivo de Overwatch , Jeff Kaplan, ha calificado a Moira como un héroe "híbrido"; aunque está categorizada como un personaje de apoyo, posee habilidades para infligir una gran cantidad de daño. Su arma principal es Biotic Grasp , que se adhiere a los enemigos cercanos y les quita salud y energía biótica; esta energía biótica puede luego esparcirse en un cono para curar a sus aliados. [212] Sus habilidades incluyen Fade , que le permite teletransportarse a corta distancia, y Biotic Orb , una esfera de rebote que puede curar a los aliados cercanos o dañar a los enemigos cercanos. Su habilidad máxima es Coalescencia , un rayo que cura a todos los aliados e hiere a todos los oponentes que pasa, eludiendo cualquier barrera que pueda estar en su lugar. [221]
Originally from Dublin, Moira O'Deorain made waves in the scientific community more than a decade prior to the game, after publishing a controversial paper detailing a methodology for creating custom genetic programs that could alter DNA at a cellular level. Most scientists found her research dangerous due to its perceived ethical shortfalls, with some even going so far as to accuse her of having the same obsession with scientific advancement that started the Omnic Crisis. Adding to the controversy, other geneticists were unable to reproduce the results of her research. With her career stalled, Moira received a lifeline from an unlikely source: Blackwatch, the covert ops division of Overwatch under the command of Gabriel Reyes. Her involvement with Blackwatch was kept a secret until inquiries following an incident in Venice (played out in the story-based game mode "Retribution") revealed her work, forcing Overwatch to publicly disavow any ties to her or her work. After Overwatch disbanded, Moira was employed by the Ministries, the scientific collective that founded the city of Oasis in southern Iraq, as the head of the Ministry of Genetics. She was also financed by Talon, and (along with Doomfist and Reaper) is among the members of its ruling council who appear in the game. Her origin story video reveals that she is responsible for transforming Gabriel Reyes into Reaper.[154][221] She had made an appearance in Doomfist's introductory comic, released earlier in 2017.[222]
Moira was announced at BlizzCon 2017 as the game's 26th hero on November 3, 2017,[221] and was made available to play on the Public Test Region a few days later.[223] Moira was added for all players in all regions on November 16, 2017.[224] Kaplan said that Moira had been in the works for months well prior to this, having anticipated that the Overwatch player base had been asking for another healer character.[212] Kaplan believed that Moira's fit as a healer depends on the proper team composition where the team generally stays in close proximity, but that her abilities can help support those that tend to separate from the group, like Genji.[212] Art-wise, she was envisioned by Arnold Tsang to be a warlock- or mage-like character, with robes, sleeves and hand motions that evoked a use of magic.[225] This subsequently created some difficulty with her character animations, specifically her sleeves; while they had done long flowing clothes before for Reaper, animating the sleeves with the complex hand movements took several months. This particularly was true for her Legendary skins, which animator Hak Lee said took between three and five months to properly animate.[225][226] Moira's animations in game were found by some journalists to be close references to various anime, such as her running animation matching that of Naruto Uzumaki from the anime Naruto. Chu acknowledged that many of Blizzard's animation team are anime fans and some references had filtered into characters and customization items, and for Moira, the anime-like touches helped to make her character visually distinctive among a fast-paced battled within the game.[227]
Moira is voiced by Genevieve O'Reilly, an Irish voice actress that Chu said was perfect for the role.[226][225]
Zenyatta
Zenyatta, full name Tekhartha Zenyatta, is an omnic monk and wanderer. Rather than moving on foot, he floats above the ground in a meditative pose. He is surrounded by a circle of 8 floating metal orbs named the Orbs of Destruction (resembling prayer beads), which he can use to launch a form of energy to damage foes, either one at a time or through a charged-shot. He can also cast these orbs onto teammates as Orbs of Harmony to regenerate health, or onto enemies as Orbs of Discord that lower their defenses. His ultimate ability is Transcendence, which makes him temporarily invulnerable and applies massive regenerative effects to his allies in a large radius around him.
Zenyatta belonged to the Shambali, an order of omnic monks that had settled in a monastery deep within the Himalayas in northern Nepal, after experiencing a "spiritual awakening" that led them to believe that, like humans, omnics also possessed a soul. Their leader, Tekhartha Mondatta, sought to heal the breach between humans and omnics and bring them into societal harmony through the spreading of their peaceful message in public rallies (one of which resulted in Mondatta's assassination by Widowmaker in London). Zenyatta disagreed with this approach, believing that only directly engaging humans and connecting with them person-to-person will bridge the divide between man and machine. He left the Shambali monastery and wandered the world, seeking to help those he meets find inner peace (such as his encounter with the cyborg warrior Genji). He made Genji, a cyborg, more relaxed and made him understand the purpose of his metallic body.[228]
Zenyatta is voiced by Feodor Chin.[229]
Non-playable characters
The following are characters who appear in other Overwatch media.
Antonio Bartalotti
Antonio Bartalotti was an Italian businessman and member of Talon who orchestrated a terrorist attack on Overwatch's headquarters in Oslo, Norway, in the comic "Retribution". He was killed by Gabriel Reyes during the events of the story-based game mode of the same name.
Athena
Athena is Winston's personal artificial intelligence, who supervises his vitals and keeps track of all former Overwatch agents. Together, she and Winston were able to activate the Recall that contacted all the agents at the beginning of the Second Omnic Crisis, which initiates the events of the game. She also serves as the in-game announcer.[230]
Athena is voiced by Evelyn Duah.[231]
Balderich von Adler
Colonel Balderich von Adler was the commander of the Crusaders, a German paramilitary unit composed of armored warriors with rocket hammers and hard-light shields that served as support to the Bundeswehr, the regular German military. Balderich was approached by Overwatch to become one of its founding members during the Omnic Crisis, but was forced to lead a defense against an army of Bastions in his home village of Eichenwalde, in the Black Forest near Stuttgart. It was during this battle that the omnics unleashed the OR14 (a progenitor to the OR15 on which Orisa is based), which overwhelmed the Crusaders and their army comrades. Retreating into Eichenwalde Castle with his friend and lieutenant Reinhardt Wilhelm, Balderich intended to stand his ground there, sending Reinhardt to protect the other troops, and giving him his Overwatch initiation medal. Armed with both his and Reinhardt's rocket hammers, Balderich held the line inside Eichenwalde Castle, destroying at least a large number of omnics to prevent them from overwhelming Reinhardt and the remaining troops, who at that point were at full retreat, that he was protecting, after which then he collapsed into the throne in the castle's great hall and died from his injuries. Many years later, Reinhardt - living in the ruins of Eichenwalde - left his tarnished Overwatch medallion on the arm of the throne next to his friend's body, before leaving to answer Winston's call to arms.
These events are briefly shown in the animated short The Last Bastion, and in more detail in Honor and Glory, while the "Eichenwalde" map sees one team trying to protect Balderich's remains in the castle from the other advancing team.[50]
Balderich von Adler is voiced by Michael Piatt.
Dae-hyun
Dae-hyun is a MEKA mechanic assigned to D.Va[232] and a childhood friend of hers.[233] He and D.Va have been working together in the MEKA unit. He was introduced in August 2018 in the animated short Shooting Star, in which he helps D.Va defend Busan from the recurring omnic threat known locally as gwishin.[234]
Dae-hyun is voiced by Johnny Young.[235]
Efi Oladele
Efi Oladele is an 11-year-old scientist and inventor from the in-universe region of Numbani. After her parents gave her a robotic kit, she became interested in robotics and artificial intelligence. She witnessed Doomfist's attack on Numbani, which damaged several OR15 defensive Omnics, and was inspired to use her skills to create Orisa from one of the damaged units. The introduction of Orisa as a playable character in February 2017 was preceded by biographical introductions to Efi on the various Overwatch social media sites.[236]
Emily
Emily is Tracer's girlfriend. She is an English woman living in London, with whom Tracer and Winston spent the holidays. She first appears in the comic "Reflections", where Tracer shops for her Christmas present. It is unknown how long she and Tracer have been dating, but Winston does consider her family.[186]
The introduction of Emily was lauded by critics and the LGBT community for confirming Tracer as the game's first LGBT character.[237][238]
Hal-Fred Glitchbot
Hal-Fred Glitchbot is a famous omnic film director, known for his works such as They Came From Beyond the Moon. As an omnic, he receives much prejudice from society, including being the recipient of assassination attempts. On the map Hollywood, the offensive team must escort his limousine to his trailer, while the defense must stop them. He is known for hurling insults at the players, which vary depending on which characters are being played.
His name is a play on famous real-world director Alfred Hitchcock, and the computer HAL 9000 from the 1968 film 2001: A Space Odyssey.
Hal-Fred Glitchbot is voiced by Travis Willingham.
Dr. Harold Winston
Dr. Harold Winston was the chief scientist of the Horizon Lunar Colony, a research base on the Moon where a group of genetically engineered gorillas resided to test the long-term effects of living in space. Harold took a special interest in one young gorilla who showed a great curiosity for the world around him, beginning with stealing Harold's glasses because he thought there would be more to see. Showing the young gorilla a view of Earth, Harold gave him a piece of advice he remembered years later: "Never accept the world as it appears to be. Dare to see it for what it could be."
When the other gorillas on the moon base rebelled, Harold and the other human scientists were killed; his prodigy took his name "Winston" to honor his fallen mentor, and escaped to Earth in a scratch-built rocket. Winston also kept Harold's glasses, as well as a photograph of the two of them at the Horizon colony.
Dr. Harold Winston is voiced by Greg Chun.
The Junker Queen
The Junker Queen is the leader of the makeshift encampment of Junkertown, located in the Australian Outback. She also runs the Scrapyard, a combat arena in Junkertown.[71] She had been given a few voice lines and narrates the reveal video for the Junkertown map released in August 2017, and appears on posters around the map itself. She has shown animosity towards Junkrat and Roadhog, telling her guards to shoot the two on sight. While little else is known, the character quickly gained appeal in the Overwatch fandom, with some hoping she would be revealed as a playable hero in the future.[239][240]
Katya Volskaya
Katya Volskaya is the CEO and head of the Volskaya Industries, a robotic company with the purpose of ending the lives of the Omnic.
Volskaya was first seen in the animated short Infiltration where she was subject to an assassination by Sombra, Reaper and Widowmaker. However, Sombra hacks the alarms and puts the events into motion that ensures her safety. It is then revealed by Sombra, when she confronts Volskaya, that she has information that the technology she uses in her mechs was actually Omnic to start. Sombra blackmails Katya and in return, she is kept alive. In the final scene, Volskaya hires Zarya to hunt down and kill Sombra.
Katya Volskaya is voiced by Gulmira Mamedova.
Mauga
Mauga is a close companion of Baptiste, introduced in Baptiste's origin story "What You Left Behind". A giant of a man, Mauga befriended Baptiste in his early days in the Talon organization. Baptiste, in turn, became one of the few people to be able to try to calm Mauga's wild tendencies. While Mauga thrived within Talon, Baptiste soon grew distant from it and left. In the years that followed, the two still met once in a while on questionable terms but treating each other as old friends.[241]
Mauga was intended to be Hero 31, but according to Kaplan, as they developed the skill kit for this character, they found it didn't fit the personality that they had established for Mauga in the media. Kaplan states they still plan to introduce Mauga as a hero character in the future. Instead, they designed a new character, Sigma, to use that developed kit.[62]
Maximilien
Maximilien is a wealthy omnic and a member of Talon's inner council, who handles the organization's finances. He first appears in the comic "Masquerade", where he is seen operating a casino in Monaco. In the story-based game mode "Storm Rising" he is captured by Tracer, Genji, Winston, and Mercy after a pursuit in Havana, Cuba.
MEKA
MEKA, the Mobile Exo-Force of the Korean Army, is a Busan-based squad of mecha pilots, including D.Va, that protect Korea and nearby states from regular attacks by an omnic colossus known locally as the gwishin. MEKA's pilots were drawn from pro-esports and other similarly skilled areas, such as auto racing, after the gwishin disrupted the ability to use drone mechs. The MEKA squad is overseen by Captain Myung, and besides D.Va, includes pilots Kyung-soo "King" Han, Yuna "D.mon" Lee, Seung-hwa "Overlord" Si, and Jae-Eun "Casino" Gwon. D.Va herself is supported by Dae-hyun, a childhood friend and mechanic. While MEKA was discussed in prior Overwatch media, more details of the squad were revealed as part of the August 2018 release of Shooting Star, an animation short focused on D.Va, and the release of the Busan map that incorporates more of the MEKA lore.[242]
Mina Liao
Dr. Mina Liao is one of the scientists at the Omnica Corporation that created the Omnics, and upon Omnic Crisis, was invited to join Overwatch to fight them, along with Jack Morrison, Gabriel Reyes, Ana Amari, Torbjörn Lindholm, and Reinhardt Wilhelm. During her time at Overwatch, she created the Omnic Echo as a benevolent artificial intelligence hoping that it would help save humanity. She was killed during an attack on Overwatch headquarters, and Echo took her personality as part of her legacy.[243][244][105][35]
Pachimari
Pachimari are toys that appear through various Overwatch maps, customization items, and additional media. They are anime-like creatures shaped like an upside-down onion with cephalopod-type legs. Blizzard created the pachimari as they needed to have toys to populate UFO catchers on the Hanamura map. Their design was created by concept artist David Kang, who named them pachimari after the Korean word for "onion". Blizzard did not expect there to be much interest in pachimari, but there was a great deal of fan attention in the characters, with unlicensed plush toys, clothing, and other merchandise made by fans. Seeing this, Blizzard incorporated pachimari more into the game and media, including placing a "King Pachimari" atop the payload for the Junkertown map, and licensed official plush toys for purchase. Blizzard has stated since there is lore behind pachimari that they are waiting on introducing.[245]
Sojourn
Sojourn is a Canadian of African descent, and is a captain within the Overwatch team. She has cybernetic implants in her head, as well as a cybernetic arm that transforms into a gun.[246] Prior to her introduction as a hero to arrive with Overwatch 2, she had only been seen through communication channels within the game, specifically serving as the mission commander for the "Storm Rising" co-operative event, or in the animated media, such as the short Recall. According to Kaplan, Sojourn had been a character in development for the game since Overwatch's inception around the same time as Wrecking Ball, around 2014, but did not say at the time whether she will be released as a playable character.[247][248] Sojourn will become a playable hero in Overwatch 2.
Tekhartha Mondatta
Tekhartha Mondatta was an omnic monk and leader of the Shambali. In the years following the Omnic Crisis, Mondatta and a group of other omnics abandoned their pre-programmed lives and settled in a communal monastery in Nepal, where they meditated on the nature of existence and came to believe that they were more than just "artificial"—they possessed their own souls, just as humans did. Mondatta was a leader in advocating peace between humans and omnics and healing the wounds following the Omnic Crisis, and traveled the world spreading his message. Mondatta was assassinated by Widowmaker during a rally in London, despite heavy security and the efforts of Tracer. In the King's Row map, a statue of him holding the hand of a human child stands near the spot where he was killed.
Mondatta and Zenyatta take their names from Zenyatta Mondatta, a 1980 album by English rock band The Police.
Tekharha Mondatta is voiced by Sendhil Ramamurthy.[249]
Notas
- ^ From left to right: Junkrat, Doomfist, Lucio, Ashe and Bob, Tracer, Soldier: 76, Roadhog, Zenyatta, Zarya, Pharah, D.Va, Genji, Moira, Hanzo, Orisa, Widowmaker, Symmetra, Reinhardt, Baptiste, Reaper, Winston, Mercy, Mei, Brigette, Wrecking Ball, McCree, Bastion, Sombra, Ana, Torbjörn. Not shown: Sigma and Echo
- ^ Tracer, Zarya, Lúcio, Genji, D.Va, Ana, Junkrat, Hanzo, and Mei are playable characters in Heroes of the Storm
- ^ Patch 1.25 issued in June 2018 merged former "offense" (Doomfist, Genji, McCree, Pharah, Reaper, Soldier: 76, Sombra, and Tracer) and "defense" (Bastion, Hanzo, Junkrat, Mei, Torbjörn, and Widowmaker) into a single "damage" role.[1]
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enlaces externos
- Overwatch at IMDb