Un tirador héroe es un subgénero de los juegos de acción que cubren tanto la acción en primera persona y tercera persona tirador géneros. Estos juegos enfatizan los personajes "héroes" que tienen habilidades y / o armas únicas que son específicas para ellos.
Diseño de juego
Los tiradores de héroes son una variación de los tiradores multijugador en primera o tercera persona, donde los jugadores se dividen entre más equipos y seleccionan personajes "héroes" prediseñados, cada uno de los cuales posee atributos, habilidades, armas y otras habilidades pasivas y activas únicas. Los tiradores de héroes fomentan el trabajo en equipo entre los jugadores de un equipo, guiando a los jugadores a seleccionar combinaciones efectivas de personajes de héroes y coordinar el uso de las habilidades de los héroes durante una partida. Los tiradores de héroes toman muchos de sus elementos de diseño tanto de los juegos de disparos basados en clases más antiguos como de los juegos de campo de batalla en línea multijugador (MOBA). [1] [2]
Historia
Los orígenes de los tiradores de héroes se remontan a los primeros tiradores tácticos que presentaban personajes jugables basados en clases en los modos multijugador. Juegos como Battlefield 1942 y Team Fortress Classic presentaban roles específicos que un jugador podía seleccionar y que vendrían con sus propias habilidades únicas y, a veces, armas específicas que no estaban disponibles para las otras clases. Si bien la mayoría de los shooters tácticos eran los juegos principales del género que presentaban algún tipo de mecánica basada en clases, otros shooters también presentaban el mismo estilo de juego y tenían su propia versión del sistema, como Star Wars: Battlefront [3] y Conker: Vivo y recargado . [4]
El Team Fortress 2 de Valve en 2007 creó el marco principal y la inspiración para el subgénero. Si bien Team Fortress 2 presentaba el mismo sistema de base de clases que su predecesor, hizo un cambio significativo al hacer de cada clase específica su propio "carácter" único junto con una personalidad y apariencia específicas para ellos. Esto hizo que los roles se desarrollaran más y se sintieran más como una persona real en lugar de un personaje jugable sin nombre. [2] A medida que Valve continuaba expandiendo el juego, la compañía lanzó medios adicionales, incluida una línea de videos de "Conoce al equipo" que ayudaron a construir cada clase de personaje y su historia de fondo. [5]
El subgénero tuvo un aumento en popularidad con el lanzamiento de Overwatch en 2016. Muy inspirado por Team Fortress 2 y MOBA, el juego presenta personajes que cada uno tiene sus propias historias y habilidades que son únicas para ellos. Lo que marca la diferencia entre los tiradores de héroes y los tiradores de clase tradicionales es el énfasis en la historia y el mundo en el que se desarrollan los juegos, y los personajes desarrollados que los jugadores pueden controlar. En lugar de ser anónimos y genéricos, cada uno tiene una historia detrás de ellos que encaja en una narrativa más grande. [6] Este aumento de popularidad fue seguido pronto por una avalancha de juegos similares como LawBreakers y Paladins . Los tiradores de héroes populares actuales incluyen Overwatch , Apex Legends , Valorant , Rogue Company y Tom Clancy's Rainbow Six Siege .
Ver también
Referencias
- ↑ Wood, Austin (25 de octubre de 2016). "Lo que nos dice la extraña evolución del héroe shooter sobre el futuro del género" . Jugador de PC . Consultado el 20 de diciembre de 2020 .
- ^ a b Wawro, Alex. "Hero Shooters: trazando el (re) nacimiento de un género" . www.gamasutra.com . Consultado el 20 de diciembre de 2020 .
- ^ "Star Wars: Revisión de Battlefront" . GameSpot . Consultado el 20 de diciembre de 2020 .
- ^ "Conker: revisión en vivo y recargado" . GameSpot . Consultado el 20 de diciembre de 2020 .
- ^ Tolito, Stephan (31 de mayo de 2009). "Valve Dreams Of Team Fortress 2 Movie, Divulges 'Meet The Team' Origins" . Kotaku. Archivado desde el original el 2 de junio de 2009 . Consultado el 31 de mayo de 2009 .
- ^ "Hero Shooters y usted: el nacimiento de un género" . TrueAchievements . Consultado el 20 de diciembre de 2020 .