Roberto N. Charrette


Robert N. Charrette (nacido en 1953) es un artista gráfico, diseñador de juegos, escultor y autor estadounidense. [1] Charrette ha escrito más de una docena de novelas. Sus materiales de juego han recibido muchos premios Origins. Charrette fue incluido en el Salón de la Fama de los Orígenes en 2003. Su trabajo es conocido por un estilo limpio y realista que invoca temas del Japón feudal y las películas de Chanbara y, en particular, representaciones históricas y fantásticas de la cultura Samurai . Sus primeros trabajos en el diseño de juegos y la escultura en miniatura marcaron la pauta para las representaciones de la mitología japonesa en la fantasía y la ciencia ficción estadounidenses. Su juego de rol Bushido de 1979fue uno de los primeros juegos de rol con un tema no occidental y permaneció impreso durante más de tres décadas. Charrette produjo productos de juegos para Fantasy Games Unlimited , Grenadier Models Inc. y Ral Partha Enterprises , FASA y actualmente opera Parroom Enterprises, LLC, una empresa boutique de juegos en miniatura.

Charrette creció en Rhode Island . Obtuvo un título interdisciplinario en biología y geología en la Universidad de Brown . Es un fanático de los dinosaurios de toda la vida y participa en La Belle Compagnie , una organización sin fines de lucro dedicada a educar al público sobre la vida cotidiana durante la Guerra de los Cien Años .

Charrette comenzó su carrera en 1976 como ilustrador de Little Soldier Games . Continuó en el sucesor de la compañía, Tyr Games, que se convirtió en Phoenix Games y luego en Fantasy Games Unlimited en 1980. [2] : 130 

Charrette agregó diseño de juegos y escultura a su repertorio. Con Paul R. Hume , coescribió e ilustró Bushido (1979), Aftermath! (1981) y Daredevils (1982). [2] : 74–75  Charrette coescribió Spacefarers con Ed Lipsett. En 1979, Charrette había creado miniaturas de 25 mm para acompañar a Bushido y Fantasy Games Unlimited 's Gangster. y los mundos de juego de Space Opera . [3] [4] [5] Esas figuras iniciales de temática japonesa comenzaron una serie que revisaría muchas veces. Produjo líneas similares con temas de Samurai paraGrenadier Models Inc. , Ral Partha Enterprises , Reaper Miniatures y otros.

Charrette se convirtió en un escultor prolífico. Se unió a Ral Partha en 1984 y contribuyó a las líneas The Hoplites , 1200 AD y CS/02-xxx Collector Series de Tom Meier . [6] En 1985, Charrette inauguró figuras para RuneQuest de Chaosium y una línea de aventureros de la era pulp que inicialmente se llamaron "20th Century Plus", pero luego se renombró 20-xxx The Roaring Twenties . [7] ¡Eran una actualización de la línea de figuras que esculpió en 1979 para acompañar a Gangster de Fantasy Games Unlimited ! . [3] [4] [5]e incluyó temas cinematográficos como el intrépido arqueólogo.

Formó parte de un equipo de escultores que produjo una línea de máquinas de guerra de robots en miniatura para Ral Partha en 1985. Las miniaturas eran para un juego que primero se llamó "Battledroids" y se renombró BattleTech en 1986, para el juego de FASA del mismo nombre. [8] Fue el comienzo de una relación permanente entre las dos empresas que eventualmente conduciría a la venta de Ral Partha a FASA. Charrette inició una relación a largo plazo con FASA como escultora, diseñadora de juegos y novelista.