robert escotilla


Robert Hatch es un diseñador de juegos y escritor que desarrolló lanzamientos de juegos de rol clave para White Wolf Publishing de 1993 a 2001. Es conocido principalmente por tres juegos que co-creó: el juego de ciencia ficción Trinity , el juego de superhéroes Aberrant ( 1999), [1] : 221  y el RPG de fantasía épica Exalted (2001). [1] : 227 

Hatch comenzó su carrera con White Wolf escribiendo "splatbooks" como The Book of Chantries (1993) para Mage: The Ascension y Clanbook Nosferatu (1994) para Vampire: The Masquerade . También fue coautor de la bien recibida segunda edición de Werewolf: The Apocalypse (1994) [2] y del rompedor [3] Charnel Houses of Europe: The Shoah (1997) para Wraith: the Oblivion . Hatch saltó a la fama con su importante contribución a Kindred of the East (1998), un "flatsplat" (suplemento atractivo de tapa dura) [1] : 224 ser pionero en los lanzamientos anuales temáticos White Wolf continuaría durante los próximos años.

Después de colaborar en la creación del primer juego de rol de ciencia ficción de White Wolf, Trinity , Hatch desarrolló el superhéroe Aberrant de un futuro cercano , moldeado para encajar en el entorno del "Universo Trinity" y publicado en 1999 como el próximo juego en el universo Trinity . [1] : 222–223  Después de contribuir con Mummy: The Resurrection , comenzó a trabajar en un diseño completamente nuevo con Justin Achilli y Steve Wieck que se convirtió en Exalted (2001). [1] : 227  Geoff Grabowski continuó con el desarrollo de este aclamado juego de rol de fantasía [4]como desarrollador de línea. En su trabajo final para White Wolf, Hatch contribuyó al escenario Scarred Lands d20 bajo el seudónimo de "Trevor Chase". [5] [6]