Roger Wilco es uno de los primeros programas cliente de voz sobre IP diseñado principalmente para su uso con videojuegos multijugador en línea . [1] Roger Wilco permitió a los jugadores en línea hablar entre ellos a través de un auricular de computadora u otro dispositivo de entrada de audio en lugar de escribirse mensajes entre ellos. Un año después de la introducción del software, más de 2 millones de jugadores de video en línea estaban usando la aplicación.
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Autor (es) original (es) | Tecnología rotunda |
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Desarrollador (es) | GameSpy |
Versión inicial | 3 de mayo de 1999 |
Lanzamiento final | 1.4.1.6 / 8 de julio de 2003 |
Sistema operativo | |
Plataforma | x86 |
Tamaño | 790,7 KB (instalador) |
Disponible en | inglés |
Tipo | Voz sobre IP |
Sitio web | rogerwilco.gamespy.com (archivado) |
Roger y Wilco son palabras de procedimiento que, en lacomunicación radiofónica , significan "Entendí su mensaje y lo cumpliré".
Desarrollo y lanzamiento
Roger Wilco fue desarrollado por una empresa emergente estadounidense llamada Resounding Technology. Tres de los cuatro fundadores de la empresa eran compañeros de cuarto cuando eran estudiantes de pregrado en la Universidad de Princeton : Adam Frankl, Tony Lovell y Henri de Marcellus. [2] : 14 David Lewis, quien dirigió el marketing y el desarrollo empresarial, tenía su sede en Silicon Valley y era responsable del crecimiento de la comunidad de Roger Wilco y gestionaba asociaciones con editores de videojuegos que incluían a Roger Wilco con sus juegos. Plantronics, PNY y otros fabricantes de periféricos de juegos también incluyeron Roger Wilco con sus productos.
La empresa comenzó a publicar versiones preliminares del software en otoño de 1998; [2] : 16 la primera versión de disponibilidad general , Roger Wilco Mark I, siguió en mayo de 1999. [3] La empresa distribuyó tanto el cliente como el servidor como software gratuito . El software del servidor, Roger Wilco Base Station, fue desarrollado para Linux , FreeBSD , Windows 9x y Windows NT . [3] El desarrollo de un cliente para Mac OS nunca avanzó más allá de la fase alfa . [4]
David Lewis demostró las capacidades de voz sin servidor del producto a Mpath Interactive , una empresa de nueva creación en Silicon Valley , que adquirió Resounding Technology basada en su tecnología de voz peer-to-peer patentada. La empresa salió a bolsa poco después y la renombró a HearMe, Inc. [5]
En diciembre de 2000, GameSpy compró la propiedad intelectual de Roger Wilco . [6] A principios de 2001, integraron una versión actualizada del software cliente en su navegador de servidor de juegos , GameSpy Arcade . [ cita requerida ] Los jugadores podrían usar el software Roger Wilco si compraban una suscripción a la suite Game Tools de GameSpy. [7] David Lewis concedió licencias de versiones SDK de la tecnología de voz a prácticamente todos los principales editores de juegos, incluidos Activision, EA, Microsoft, Ubisoft y otros. El acuerdo de licencia con Microsoft permitió el uso de Voice SDK para Xbox de Microsoft y requirió que todos los desarrolladores de juegos de Xbox para múltiples jugadores incluyan capacidades de chat de voz en el juego. Hoy en día, prácticamente todos los juegos multijugador en línea líderes incluyen chat de voz debido a los esfuerzos pioneros del equipo de Resounding.
GameSpy publicó la versión final del cliente Roger Wilco para Windows el 8 de julio de 2003. [7] Ese año, un vicepresidente de productos de consumo de GameSpy Industries le dijo a The Boston Globe que Roger Wilco tenía alrededor de 5 millones de usuarios. [1]
Ver también
- Comparación de software de VoIP
- Mascullar
- TeamSpeak
- Ventrilo
Referencias
- ↑ a b Bray, Hiawatha (29 de octubre de 2003). "Los jugadores agregan golpes verbales a su arsenal" . BostonGlobe.com . Socios de Boston Globe Media . Consultado el 27 de julio de 2009 .
- ^ a b Tooke, Wes (24 de febrero de 1999). "Tres chicos del juego: ex compañeros de habitación dan a los jugadores cibernéticos una voz" . Princeton Alumni Weekly . Universidad de Princeton . Consultado el 28 de mayo de 2017 , a través de Google Books .
- ^ a b "Roger Wilco" . RogerWilco.com . Tecnología rotunda. Archivado desde el original el 8 de mayo de 1999.
- ^ "Preguntas frecuentes" . rogerwilco.gamespy.com . GameSpy. Archivado desde el original el 22 de abril de 2009 . Consultado el 28 de mayo de 2017 .
- ^ "Mpath adquiere una tecnología contundente, cambia de nombre a HearMe" (Comunicado de prensa). Mpath Interactive. Business Wire . 28 de septiembre de 1999 . Consultado el 28 de mayo de 2017 , a través de FindArticles .
- ^ "Respuesta al software espía RogerWilco" . shacknews.com . Shacknews . Consultado el 30 de junio de 2020 .
- ^ a b "Roger Wilco" . rogerwilco.gamespy.com . GameSpy. Archivado desde el original el 21 de abril de 2010 . Consultado el 28 de mayo de 2017 .
Otras lecturas
- Wilfong, Blake Linton (17 de octubre de 1999). "Habla mientras juegas: Roger Wilco" . The Wondersmith . Blake Linton Wilfong.
enlaces externos
- Sitio web oficial (archivado)