MPlayer.com


Mplayer , conocido como Mplayer.com en 1998, [1] era una comunidad y un servicio gratuito de juegos de PC en línea que funcionó desde finales de 1996 hasta principios de 2001. El servicio en su apogeo albergaba una comunidad de más de 20 millones de visitantes cada mes. y ofreció más de 100 juegos. [2] Algunos de los títulos más populares disponibles eran juegos de acción como Quake , Command & Conquer y Rogue Spear ., así como cartas y tableros clásicos para los jugadores más casuales. Los servidores y el emparejamiento se proporcionaron a través de un cliente propietario. Inicialmente, el servicio se basaba en suscripción, pero a principios de 1997, se convirtió en la primera gran comunidad multijugador en ofrecer juegos para jugar en línea a través de su red de forma gratuita. Esto se hizo basándose en los ingresos basados ​​en publicidad.

Mplayer era una unidad de Mpath Interactive, una startup con sede en Silicon Valley . La demanda de juegos en línea a fines de la década de 1990 resultó en un gran crecimiento para el servicio. Se hicieron conocidos por ofrecer una variedad de funciones integradas a través de su software, incluida su exitosa función de chat de voz. [3] Esta característica demostró ser tan popular que más tarde se dividió como un servicio de VoIP para atender a los no jugadores, denominado HearMe, que eventualmente se convertiría en el nuevo nombre de la empresa. [4] La empresa cotizó en NASDAQ como MPTH y luego como HEAR.

A pesar del crecimiento de su unidad de juegos, Mplayer nunca fue rentable. HearMe siguió centrándose en las tecnologías VoIP y, a finales de 2000, vendió Mplayer a su competidor GameSpy . Además, se vendieron algunas tecnologías a 4anything.com. HearMe sobrevivió a la compra y continuó operando de forma independiente. [5] Mplayer se desconectó y se integró en GameSpy Arcade en 2001. [6] HearMe cerró a mediados de 2000.

La compañía comenzó como Mpath Interactive, una empresa emergente de capital de riesgo cofundada a principios de 1995 por Brian Apgar, Jeff Rothschild y Brian Moriarty , con sede en Cupertino , California . [7] Más tarde se le cambió el nombre a HearMe. [ cita requerida ] Más tarde, Mpath Interactive se mudó a Mountain View, California , luego de adquirir Catapult Entertainment, Inc. y su servicio de juegos en línea XBAND . [5] Mplayer comenzó como una división en octubre de 1996 para ofrecer juegos en línea a usuarios suscritos. Unos meses antes de lanzar Mplayer, Mpath anunció su objetivo para el servicio en una descripción del trabajo: [8]

Las personas no solo acudirán a Internet en busca de información, sino que también acudirán a él para conocer e interactuar con otras personas. Mplayer, programado para debutar en 1996, traerá la emoción de los juegos multijugador en tiempo real a la World Wide Web de Internet por primera vez. Contará con juegos populares para PC de conocidos editores de juegos. Las características de Mplayer incluirán juegos con capacidad de voz y salas de chat donde los jugadores pueden conversar mientras juegan, ver juegos en curso y elegir equipos u oponentes.

En febrero de 1997, comenzaron a ofrecer juegos de Internet gratuitos para sus principales juegos comerciales, como Quake , así como juegos de cartas y de mesa, como Scrabble y Spades . En esto, fueron una de las primeras comunidades comerciales importantes en Internet en ofrecer dicho servicio. Continuaron agregando muchos juegos nuevos a su oferta. [9] El lema que se utilizó desde su fundación fue "¿Quieres jugar?" [8] A finales de 1998, la empresa tenía una plantilla de 111 empleados, [10] y unos 80 a finales de 2000. [2] La empresa cotizaba en NASDAQ a partir del 29 de abril de 1999 como MPTH, que cambió a HEAR por finales de septiembre del mismo año.[10] [11]


Gizmo de Mplayer en el lobby de un juego. Hacia la parte superior están los retratos de los usuarios, mientras que la parte superior izquierda es el chat de audio.