Rolando es un rompecabezas - aventura videojuego desarrollado por el estudio HandCircus y publicado por ngmoco . Fue lanzado para iOS el 18 de diciembre de 2008 y utiliza el motor de juego Box2D .
Rolando | |
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Desarrollador (es) | HandCircus [1] |
Editorial (es) | ngmoco |
Diseñador (s) |
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Motor | |
Plataforma (s) | iOS |
Lanzamiento |
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Género (s) | Aventura , rompecabezas |
Modo (s) | Un solo jugador |
Rolando ' gira alrededor de juego s de navegación de 'Rolandos', pequeña bola-como las criaturas, a través de un mundo de ficción conocido como 'Rolandoland'. Rolando ha recibido críticas generalmente positivas. En 2009 se lanzó una secuela, Rolando 2: Quest for the Golden Orchid . Se anunció un tercer juego y luego se canceló.
Después de no poder reproducirse en dispositivos más nuevos desde 2017, Rolando fue relanzado más tarde en forma de un remake, Rolando: Royal Edition , el 3 de abril de 2019. [4]
Historia
El objetivo del juego es salvar a Rolandoland de una invasión de pequeñas criaturas de las sombras. Los habitantes de Rolandoland son los Rolandos, que son pequeñas criaturas con forma de bola. Los Rolandos deben dirigirse a un lugar seguro inclinando el iPhone o iPod Touch y utilizando diferentes elementos de bonificación como cintas transportadoras y ascensores.
Los Rolandos atraviesan una serie de mundos antes de finalmente encontrar y derrotar al líder de las criaturas de las sombras.
Como se Juega
Cada etapa tiene un número requerido de Rolandos que deben escapar si el jugador quiere avanzar a la siguiente etapa. Los jugadores pueden manipular objetos en el mundo y pueden inclinar un iPhone o iPod Touch para mover a los Rolandos por el escenario. El jugador lanza los Rolandos de uno en uno o en grupos, seleccionados dibujando cuadros sobre los Rolandos previstos. Al deslizar el dedo hacia arriba, los Rolandos seleccionados saltan. El jugador recibe ayuda de los comandos de Rolando, un grupo de élite de bolas pegajosas que se agarran a las superficies y desafían la gravedad. Al contrario de los Rolandos normales, estas criaturas también pueden pegarse al techo. Este juego también cuenta con niveles de tutoriales en el primer mundo, que explican los controles y cómo jugar. Uno puede estar muy familiarizado con los controles, pero llevará mucho tiempo dominarlos. [5]
Musica y arte
La banda sonora de Rolando es en gran parte de la discografía del DJ Mr. Scruff , quien prestó muchas de sus canciones al juego. Tales canciones incluyen "Spandex Man" (de Keep It Unreal ), "Shrimp", "Ug" (de Trouser Jazz ), "Donkey Ride", "Kalimba", "Stockport Carnival" (de Ninja Tuna ) y "Mice At The Organ "(del EP Large Pies ). [6] Simon Oliver, el creador de Rolando , calificó la contribución del Sr. Scruff como "la guinda del pastel" para el juego. [7]
El arte del juego fue creado por el ilustrador finlandés Mikko Walamies. Oliver envió videos de Walamies, diseños de niveles y otros medios de desarrollo sin siquiera conocer al ilustrador en persona. Sin embargo, Oliver describió la relación de manera positiva, diciendo que sus "ideas siempre parecen estar sincronizadas". [8] Walamies puso a disposición arte en alta resolución de Rolando en su sitio web en febrero de 2009. [9]
Historial de versiones
La versión 1.1 del juego fue lanzada el 16 de marzo de 2009 e incluye cinco niveles secretos con el tema Honeycup Meadows. [10] [11]
La versión 1.2 del juego fue lanzada el 21 de abril de 2009 y agregó dos niveles secretos más basados en el tema Fire Canyon, y revela los niveles secretos restantes como íconos bloqueados, lo que lleva el recuento final de niveles a cincuenta y seis niveles. El juego se actualizó semanalmente con más niveles hasta el lanzamiento de Rolando 2: Quest for the Golden Orchid . [12] [13]
Rolando Lite fue lanzado el 4 de febrero de 2009 e incluye los primeros ocho niveles en Honey Cup Meadows, y más tarde, un nivel secreto en la actualización Rolando Lite 1.1.
En 2017, Rolando dejó de estar disponible en dispositivos iOS con iOS 11 o posterior debido a su naturaleza de 32 bits. [14]
Recepción
Agregador | Puntaje |
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GameRankings | 92% [15] |
Metacrítico | ( Edición Real ) 80/100 [16] |
Publicación | Puntaje |
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Borde | 7/10 [17] |
Eurogamer | 8/10 [18] |
IGN | 9.5 / 10 [5] |
Jugador de bolsillo | [19] ( Edición Real )[20] |
TouchSala de juegos | ( Edición Real )[21] |
Deslizar para jugar | 4/4 [22] |
IGN le dio al juego una calificación de 9.5 sobre 10. El juego fue votado como Mejor Juego para iPhone de 2008 por el Boston Herald , VentureBeat , y 148Apps y es ganador de Pocket Gamer ' Premio de Platino s. [5] Edge Online le dio a Rolando una calificación de 7 sobre 10, criticando el juego por usar gráficos e ideas similares a LocoRoco . [17]
La Royal Edition fue nominada como "Mejor juego para dispositivos móviles" en los premios Develop: Star . [23]
Continuación
En febrero de 2009, ngmoco anunció dos secuelas de Rolando . Rolando 2: Quest for the Golden Orchid es similar a su predecesor en que es un juego de plataformas basado en rompecabezas, sin embargo, los nuevos personajes y escenarios permiten nuevos tipos de movimiento y algo de acción ofensiva contra los antagonistas. El objetivo de esta búsqueda es curar a los dos sabios del reino de una enfermedad utilizando la misteriosa "Orquídea Dorada".
También son nuevos en Rolando 2 "Golden Idols" que, cuando se adquieren, permitirán al jugador saltarse algunos de los rompecabezas más desafiantes. Los ídolos dorados se encuentran en todos los niveles de Rolando 2 .
Referencias
- ^ "Acerca de HandCircus" . HandCircus . Consultado el 17 de abril de 2009 .
- ^ "El puerto de iPhone de Box2D Testbed ya está disponible" . HandCircus. 2009-01-15. Archivado desde el original el 25 de enero de 2013 . Consultado el 17 de abril de 2009 .
- ^ "@ Unity3d ha sido increíble para nosotros traer de vuelta el juego para esta edición remasterizada ..." Twitter. 2019-03-22 . Consultado el 3 de abril de 2019 .
- ^ Webster, Andrew (4 de abril de 2019). "El regreso triunfal de Rolando, uno de los primeros juegos de iPhone de éxito" . www.theverge.com . Consultado el 7 de abril de 2019 .
- ^ a b c Buchanan, Levi (12 de diciembre de 2008). "Revisión de iPhone Rolando" . IGN . Consultado el 17 de abril de 2009 .
- ^ "¿Rolando Music ...?" . Sr. Scruff. 2009-02-23 . Consultado el 17 de abril de 2009 .
- ^ Schramm, Mike (18 de diciembre de 2008). "Entrevista TUAW: Simon Oliver de Rolando está listo para su lanzamiento" . TUAW . Consultado el 17 de abril de 2009 .
- ^ Jordan, Jon (2 de abril de 2009). "La realización de Rolando: primer juego de iPhone 10/10" . PocketGamer . Consultado el 17 de abril de 2009 .
- ^ Walamies, Mikko (8 de febrero de 2009). "Diseño del juego: Rolando" . MW82. Archivado desde el original el 21 de febrero de 2009 . Consultado el 17 de abril de 2009 .
- ^ "Actualizaciones de la App Store: La historia detrás de Rolando 1.1" . ngmoco. 2009-03-16. Archivado desde el original el 21 de marzo de 2009 . Consultado el 17 de abril de 2009 .
- ^ "La primavera está en el aire" . HandCircus. 2009-03-20. Archivado desde el original el 27 de marzo de 2009 . Consultado el 17 de abril de 2009 .
- ^ "Anunciando Rolando 2" . HandCircus. 2009-03-23. Archivado desde el original el 6 de abril de 2009 . Consultado el 18 de abril de 2009 .
- ^ "Más niveles secretos de Rolando" . HandCircus. 2009-04-20 . Consultado el 21 de abril de 2009 .
- ^ "El iOS 11 de Apple acaba con las viejas aplicaciones de iPhone y iPad de 32 bits" . BBC. 2017-09-19 . Consultado el 24 de enero de 2019 .
- ^ "Rolando para iOS (iPhone / iPad)" . GameRankings . CBS Interactive . Consultado el 3 de abril de 2019 .
- ^ "Rolando: Royal Edition para reseñas de iPhone / iPad" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 24 de marzo de 2020 .
- ^ a b "Crítica: Rolando" . Edge Online. 2009-01-15. Archivado desde el original el 22 de octubre de 2011 . Consultado el 17 de abril de 2009 .
- ^ Bramwell, Tom (19 de enero de 2009). "Revista Rolando" . Eurogamer . Consultado el 17 de abril de 2009 .
- ^ Erickson, Tracy (18 de diciembre de 2008). "Rolando" . Pocket Gamer . Medios de acero . Consultado el 24 de marzo de 2020 .
- ^ Slater, Harry (3 de abril de 2019). "Revisión de Rolando: Royal Edition -" ¿Ha regresado el rey de las plataformas móviles? " " . Pocket Gamer . Medios de acero . Consultado el 24 de marzo de 2020 .
- ^ Funnell, Rob (5 de abril de 2019). " Revisión de ' Rolando: Royal Edition' - Sigue rodando, bebé" . TouchArcade . Consultado el 7 de abril de 2019 .
- ^ Palley, Steve (16 de marzo de 2009). "Revista Rolando" . Desliza para jugar . Consultado el 17 de abril de 2009 .
- ^ Blake, Vikk i (16 de mayo de 2019). "Lista de finalistas para Develop: Star Awards 2019 revelada" . MCV . Consultado el 20 de junio de 2019 .
enlaces externos
- Sitio web oficial de HandCircus
- Sitio web oficial de Rolando
- Sitio web oficial de ngmoco