Roller Coaster es un juego de plataformas que contiene algunoselementos de estrategia y rompecabezas . Tiene la pretensión de ser el primer videojuego que simula atracciones . [ cita requerida ] Roller Coaster fue lanzado en 1985 por el desarrollador británico de videojuegos Elite Systems , con críticas abrumadoramente positivas. Durante un tiempo, fue uno de los juegos más populares para ZX Spectrum . [1] [ verificación fallida ]
Montaña rusa | |
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Editorial (es) | Sistemas de élite |
Diseñador (s) | S. Brocklehurst |
Compositor (es) | Mark Cooksey (Game Boy) |
Plataforma (s) | Espectro ZX |
Lanzamiento | 1985 |
Género (s) | Plataforma |
Modo (s) | Videojuego para un jugador |
Como se Juega
El juego tiene lugar dentro y alrededor de un parque de atracciones después de la hora de cierre. El jugador toma el control del dueño del parque, el coronel G. Bogey. Un empleado descontento ha esparcido la recaudación por todo el recinto ferial en forma de bolsas de dinero . El objetivo es recolectar el dinero. [2]
Para completar el juego, el jugador debe recoger todas las bolsas de dinero esparcidas por el parque de atracciones del tamaño de una ciudad; incluso las bolsas de dinero colocadas en perchas precarias y en medio de los paseos. Para hacer esto, habrá que correr riesgos y apuestas. El jugador también puede morir instantáneamente por algunos peligros. Esto puede ser causado por numerosos actos descuidados como saltar desde una gran altura, ser ensartado por un torniquete errático . El jugador tiene diez vidas. Una vez que el protagonista ha muerto diez veces, el jugador pierde y el juego termina.
Recepción
Una revisión de 1985 en CRASH le dio a Roller Coaster un 94%. [2]
Cuatro años más tarde, en una revisión del relanzamiento del presupuesto de Roller Coaster , la revista CRASH escribió: "El énfasis en Roller Coaster es divertirse muchísimo, ¡y tú lo haces! Cada pantalla está diseñada de manera tortuosa, pero no difícil de dominar una vez que te familiarizas con el juego. Y el juego, ¡es tan adictivo! ¡No dudes en comprar Roller Coaster ! " [3]
Legado
Roller Coaster fue reelaborado en el título de Game Boy de 1991 Dragon's Lair: The Legend , con la trama y los gráficos del juego modificados para parecerse más a los de la operación de monedas Dragon's Lair original . [4] Como se veía menos área de juego en el puerto de Game Boy que en la versión de Spectrum, la pantalla era efectivamente una ventana en cada una de las pantallas de la versión original, desplazándose dentro de cada una y pasando a la siguiente cuando el borde de la se alcanzó la pantalla.
Referencias
- ^ "Grandes de todos los tiempos" . CRASH . Newsfield . Consultado el 1 de julio de 2008 .
- ^ a b "Montaña rusa" . CRASH (25): 32, 1985 . Consultado el 2 de julio de 2008 .
- ^ "Montaña rusa" . CRASH (66): 43. Julio de 1989.
- ^ "Total Makeover: cómo algunos editores modifican drásticamente los juegos para diferentes audiencias" . 1up.com . Ziff Davis. Archivado desde el original el 12 de octubre de 2007 . Consultado el 1 de julio de 2008 .
enlaces externos
- Montaña rusa en SpectrumComputing.co.uk