Los juegos de lucha y carrera son juegos de mesa que combinan esencialmente el método de los juegos de carreras (como el backgammon o el pachisi ) y el objetivo de los juegos basados en la eliminación, como el ajedrez o las damas . Al igual que los juegos de carreras, las piezas se mueven a lo largo de pistas lineales en función de la caída de dados u otros lotes; pero como el ajedrez, el objetivo es capturar las piezas del oponente.
Podrían conceptualizarse más fácilmente como juegos de carreras con dos diferencias principales: Primero, cuando una pieza aterriza en un espacio o punto ocupado por un oponente, en lugar de enviarla de regreso al principio para comenzar de nuevo, la pieza oponente es capturada y eliminada permanentemente. del juego. En segundo lugar, normalmente no hay un "final" para la pista; las piezas siguen moviéndose alrededor de sus circuitos, capturando gradualmente más y más piezas enemigas. Un jugador gana y termina el juego capturando la última pieza del oponente.
Los juegos de correr y pelear se encuentran casi exclusivamente en culturas influidas por el Islam , que van desde África Occidental hasta la India , a menudo con los nombres Tâb , Sig o variaciones de los mismos; de hecho, a toda la familia de carreras y peleas a veces se les llama juegos de Tâb. Sin embargo, existen tres ejemplos europeos : Daldøs / Daldøsa ( danés / noruego ), Sáhkku ( Samit ) y Að elta stelpur ( islandés ). También en este grupo se encuentra el juego mesoamericano precolombino conocido como Bul , Boolik o Puluc.
¡El moderno juego de cruces y círculos Fang den Hut! y sus descendientes Coppit y Headache también son juegos de lucha y carrera. Su inusual método de captura es el mismo que el de Bul, y es posible que desciendan de él, ya que se publicó una descripción de Puluc en alemán en 1906 y de Boolik en inglés en 1907; ¡Fang den Hut! fue publicado en Alemania en 1927.
Referencias
- Bell, RC (1960), Board and Table Games [1] (rev. 1969 y rpt. Con el vol. 2 como Board and Table Games from Many Civilizations Mineola, NY: Dover, 1979 ed.), Londres: Oxford University Press, ISBN 0-486-23855-5
- Bell, RC (1969), Board and Table Games 2 (rpt. Con el vol. 1 como Board and Table Games from Many Civilizations Mineola, NY: Dover, 1979 ed.), Londres: Oxford University Press, ISBN 0-486-23855-5
- Depaulis, Thierry (2001), "Jeux de parcours du monde arabo-musulman (Afrique du Nord et Proche-Orient)" (PDF) , Board Games Studies , Leiden: CNWS Publications, 4 : 53–76 (resumen en inglés, p. 149) , ISBN 90-5789-075-5, ISSN 1566-1962 , archivado desde el original (PDF) el 21-07-2011
- Michaelsen, Peter (2001), " Daldøs , an casi olvidado juego de mesa de dados" (PDF) , Board Games Studies , Leiden: CNWS Publications, 4 : 19–31, ISBN 90-5789-075-5, ISSN 1566-1962 , archivado desde el original (PDF) el 21-07-2011