Sanxion


Sanxion es un juego de disparos de desplazamiento de 1986de Thalamus Ltd , desarrollado por Stavros Fasoulas. Fue el primer juego lanzado por Thalamus. Fasoulas también escribió Delta y Quedex .

Sanxion es un juego de disparos de desplazamiento horizontal. El objetivo es atravesar cada nivel de izquierda a derecha evitando o destruyendo enemigos y obstáculos. La velocidad del desplazamiento lateral es controlable y aumenta cuanto más cerca está el jugador del centro de la pantalla. La pantalla está dividida en dos secciones, la superior con una vista aérea y la inferior, que ocupa dos tercios de la pantalla, muestra una vista lateral típica. Los enemigos pueden venir de ambos lados de la pantalla en formaciones cercanas con las que el jugador debe evitar chocar. [1]

Si bien el desplazamiento es automático en su mayor parte, el jugador puede controlar la velocidad de los motores (incluso hay un temporizador adicional que cuenta regresivamente, como un incentivo para aquellos que quieren "atravesar"), [2] y el tono del ruido cambia en consecuencia, mientras suena vagamente como un didgeridoo . Este "autodesplazamiento de velocidad ajustable" es poco común en el género ( la Unidad de Policía Armada Galope es otro ejemplo de esto). Sin embargo, existen algunas excepciones. Varios niveles terminan con secciones donde la nave se ve obligada a volar a máxima velocidad (una sirena de dos notas sonará al comienzo de dichas secciones), donde el jugador debe ser rápido para evitar las barreras que se aproximan.

Hay dos tipos principales de niveles en Sanxion, basados ​​en los enemigos. En algunos, como el primero, los enemigos son constantes a lo largo del nivel. En algunos otros, como el segundo, llegar a cierto punto (normalmente cambio de terreno) hará que todos los enemigos en pantalla se autodestruyan, y aparecerá un tipo diferente de enemigo. Hay excepciones a estos patrones.

Al final de cada nivel, hay etapas de bonificación no letales que otorgan puntos al jugador por disparar, estrellarse o evitar letras flotantes (la acción requerida depende de la letra real) a gran velocidad. El fondo en estas etapas es un arco iris, [3] y el "radar" no muestra su nave.

La música SID de Rob Hubbard llamada "Thalamusik" se reprodujo en la pantalla de carga de la cinta del Commodore 64 , durante varios minutos de carga lenta de la cinta. La pieza se inspiró en Zoolook de Jean Michel Jarre , una pieza que Hubbard también reprodujo en forma de SID para algunas demostraciones de dominio público. [4] Fue muy popular y luego generó varios remixes hechos por fans. [5]