Scorcher es un videojuego de carreras futurista del desarrollador danés Zyrinx , [2] lanzado en 1996 para PC y en 1997 para Sega Saturn . Originalmente anunciado con el nombre de "Vértigo", [3] el juego se centra en motocicletas especiales que alcanzan hasta 450 km / h corriendo por pistas peligrosas en un año distópico 2021.
Día abrasador | |
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Desarrollador (es) | Zyrinx |
Editorial (es) | MS-DOS , limpiador de Windows Sega Saturn |
Compositor (es) | Jesper Kyd Dr. Poeppen |
Plataforma (s) | MS-DOS , Windows , Saturno |
Lanzamiento | Ventanas Saturno |
Género (s) | Carreras |
Modo (s) | Un solo jugador |
Scorcher fue uno de los juegos de Sega Saturn gráficamente más avanzados de su época, lo suficiente como para que Sega enviara una versión inacabada del juego a desarrolladores externos como una demostración de gráficos para Saturn. [4]
Recepción
Agregador | Puntaje | |
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ordenador personal | Saturno | |
GameRankings | 46% [5] | 59% [6] |
Publicación | Puntaje | |
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ordenador personal | Saturno | |
AllGame | [7] | [8] |
Centro de juegos CNET | 2/10 [9] | 2/10 [10] |
CGSP | [11] | N / A |
CVG | [12] | N / A |
Borde | 7/10 [13] | N / A |
EGM | N / A | 6.125 / 10 [14] |
Famitsu | N / A | 21/40 [15] |
GamePro | N / A | [16] [a] |
GameSpot | 7,2 / 10 [17] | 5,6 / 10 [18] |
Próxima generación | N / A | [19] |
Aunque la versión de Saturn de Scorcher fue promocionada en la prensa durante su desarrollo, el juego completo decepcionó a la mayoría de los críticos tras su lanzamiento. Las revisiones generalmente comentaban que, a pesar de su ciclo de desarrollo prolongado, los gráficos de Scorcher seguían siendo de vanguardia, [14] [19] [20] [21] pero que el diseño del juego es defectuoso y en general mediocre. [14] [16] [18] [19] [20] [21] Lee Nutter de la revista Sega Saturn , por ejemplo, lo llamó "un título de carreras gráficamente excelente en el que la jugabilidad parece haber sido más una ocurrencia tardía que una integral parte del juego ", [21] y un crítico de Next Generation resumió que" Scorcher es un buen juego, con muchas cosas a su favor, pero la preocupación de Scavenger por hacer que se vea genial en lugar de jugar genial lo convierte en un triste epitafio para el -empresa prometedora ". [19]
La mayoría de los críticos se quejaron de la falta de un modo multijugador, [14] [20] [21] pero por lo demás variaron en lo que exactamente frenaba el juego de Scorcher . GamePro encontró que los controles, particularmente el uso de botones separados para ejecutar giros bruscos, eran demasiado difíciles. [16] Jeff Gerstmann , escribiendo para GameSpot , dijo que era simplemente demasiado genérico, [18] mientras que James Price de Saturn Power citó la falta de variedad en las pistas. [20] Lee Nutter estuvo de acuerdo en este punto, y además sintió que el concepto de una pista de carreras cargada de obstáculos e influenciada por plataformas era fundamentalmente defectuosa. También criticó que "solo hay otros tres competidores". [21] Ken "Sushi-X" Williams de Electronic Gaming Monthly sintió que estos competidores no ofrecían ningún desafío y que los obstáculos de la pista sufren de una mala detección de colisiones. Sus tres co-revisores defendieron el juego, diciendo que parece horrible al principio pero que se disfruta una vez que uno domina los controles difíciles. Le dieron puntajes de 7 y 7.5 sobre 10, mientras que Williams le dio un 3/10. [14] Next Generation sostuvo que pocos jugadores estarían dispuestos a abrirse camino en esta frustrante curva de aprendizaje, en particular quejándose del fuerte aumento de la dificultad en la tercera pista y del hecho de que los jugadores que caen en un pozo reaparecen justo en frente de el mismo pozo. [19] En Japón, donde la versión de Saturn fue adaptada y publicada por Acclaim Japan el 22 de agosto de 1997, Famitsu le dio una puntuación de 21 sobre 40. [15]
Notas
- ^ GamePro le dio a Saturn la versión 3/5 para gráficos, 4/5 para sonido y dos puntajes 2.5 / 5 para control y factor de diversión en general.
Referencias
- ^ "Checkpoint: eventos y lanzamientos de software" . Juegos de computadora y video . No. 186. Reino Unido: EMAP . Mayo de 1997. p. 48.
- ^ "Abrasador" . Revista Sega Saturn . No. 3. EMAP. Enero de 1996. págs. 20-21 . Consultado el 17 de febrero de 2021 .
- ^ "Las cosas se mueven" . Máximo: La revista de videojuegos . No. 2. EMAP. Noviembre de 1995. págs. 118–9 . Consultado el 17 de febrero de 2021 .
- ^ "NG Alphas: Scorcher" . Próxima Generación . No. 14. Imagine Media . Febrero de 1996. p. 117 . Consultado el 17 de febrero de 2021 .
- ^ "Scorcher para PC" . GameRankings . CBS Interactive . Archivado desde el original el 30 de mayo de 2019 . Consultado el 17 de febrero de 2021 .
- ^ "Abrasador de Saturno" . GameRankings . CBS Interactive. Archivado desde el original el 18 de mayo de 2019 . Consultado el 17 de febrero de 2021 .
- ^ Baize, Anthony. "Scorcher (PC) - Revisión" . AllGame . Toda la red de medios . Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2014 . Consultado el 17 de febrero de 2021 .
- ^ House, Michael L. "Scorcher (Saturno) - Revisión" . AllGame . Toda la red de medios. Archivado desde el original el 17 de noviembre de 2014 . Consultado el 17 de febrero de 2021 .
- ^ Mahood, Andy (20 de marzo de 1997). "Scorcher (PC)" . Gamecenter . CNET . Archivado desde el original el 16 de agosto de 2000 . Consultado el 17 de febrero de 2021 .
- ^ Marrin, John (18 de abril de 1997). "Abrasador (Saturno)" . Gamecenter . CNET. Archivado desde el original el 19 de agosto de 2000 . Consultado el 17 de febrero de 2021 .
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- ^ Huhtala, Alex (marzo de 1997). "Scorcher (PC)" . Juegos de computadora y video . No. 184. EMAP. pag. 80 . Consultado el 17 de febrero de 2021 .
- ^ Personal de Edge (marzo de 1997). "Scorcher (PC)" . Edge . No. 43. Publicaciones futuras . pag. 87 . Consultado el 17 de febrero de 2021 .
- ^ a b c d e Personal de EGM (mayo de 1997). "Día abrasador". Mensual de juegos electrónicos . No. 94. Ziff Davis . pag. 54.
- ^ a b "ス コ ー チ ャ ー [セ ガ サ タ ー ン]" . Famitsu (en japonés). Enterbrain . Consultado el 17 de febrero de 2021 .
- ^ a b c Scary Larry (junio de 1997). "Scorcher (Saturn) [consola mal etiquetada como" PlayStation "]" . GamePro . No. 105. IDG . pag. 76 . Consultado el 17 de febrero de 2021 .
- ^ Varner, Jim (10 de diciembre de 1996). "Revisión de Scorcher (PC)" . GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 4 de octubre de 2018 .
- ^ a b c Gerstmann, Jeff (1 de diciembre de 1996). "Revisión de Scorcher (Saturno)" . GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 4 de octubre de 2018 .
- ^ a b c d e "Abrasador (Saturno)" . Próxima Generación . No. 31. Imagine Media. Julio de 1997. p. 163 . Consultado el 17 de febrero de 2021 .
- ^ a b c d Mortlock, Dean (junio de 1997). "Abrasador" . Poder de Saturno . No. 1. Publicaciones futuras. pag. 76 . Consultado el 17 de febrero de 2021 .
- ^ a b c d e Nutter, Lee (junio de 1997). "Abrasador" . Revista Sega Saturn . No. 20. EMAP. págs. 70–71 . Consultado el 17 de febrero de 2021 .
enlaces externos
- Scorcher en MobyGames