Fútbol mundial de Sega '98


Sega Worldwide Soccer '98 (セガ ワールドワイド サッカー'98 , Sega Wārudowaido Sakkā '98 ) , conocido en Norteamérica simplemente como Worldwide Soccer '98 , y en Europa como Sega Worldwide Soccer '98 Club Edition , es un videojuego desarrollado y publicado por Sega para Sega Saturn y Windows (este último como Worldwide Soccer ) en 1997-1998. Es el tercer juego de su serie, después de Victory Goal y Sega Worldwide Soccer 97 .

Sega Worldwide Soccer '98 usó el mismo motor de juego que su predecesor, Sega Worldwide Soccer '97 . [3] Cobi Jones desempeñó un papel de asesor en el desarrollo del juego y se desempeñó como su portavoz. [4] Los comentarios fueron proporcionados por Gary Bloom (conocido por sus apariciones en Football Italia ) y Jack Charlton . [3]

El juego recibió críticas mixtas o promedio en ambas plataformas. La mayoría de los críticos concluyeron que el juego no ha cambiado mucho con respecto a su predecesor como para que valga la pena comprarlo. [6] [14] [15] Los cuatro revisores de Electronic Gaming Monthly se quejaron particularmente de la incapacidad de cambiar la posición de los jugadores durante los descansos del juego, y John Ricciardi resumió que "La adición de equipos del Club es agradable y el motor parece haber sido pulido un poco, pero por lo demás, este es más o menos el mismo juego que el año pasado con algunas fallas molestas". [6] Revista Sega Saturnjuzgó de manera similar que "hay poco que justifique la compra de este juego si ya tienes la edición '97. Claro, tiene todos los equipos y jugadores actuales de la Premiership, pero al final del día, se juega de manera prácticamente idéntica ..." [14 ] GamePro sostuvo de manera similar que no había suficientes cambios y recomendó esperar para el puerto de Saturno de FIFA: Road to World Cup 98 en su lugar. [15] [c] Next Generation fue una excepción, argumentando que "Sega ha tomado una sabia decisión de dejar el tercer juego de la serie en paz. En lugar de hacer cambios radicales en el juego, los diseñadores han ajustado un poco las cosas y introduje suficientes características pequeñas en el juego para que sea una actualización digna". [12]

Algunos críticos criticaron particularmente la falta de mejora en la IA del portero, [6] [14] aunque se elogió la mayor precisión racial de los modelos de jugador en comparación con Sega Worldwide Soccer '97 . [12] [14] Además, a pesar de las críticas generales sobre la falta de mejoras, los críticos tanto de Sega Saturn Magazine como de GamePro sintieron que los gráficos eran lo suficientemente buenos como para no necesitar mejoras. [14] [15]