Sombra Realms es un cancelados de rol de acción de videojuegos anteriormente con el desarrollo de BioWare estudio de Austin 's. El juego estaba programado para ser publicado por Electronic Arts para Microsoft Windows y estaba programado para su lanzamiento en 2015. [3] El 9 de febrero de 2015, BioWare Austin anunció que el desarrollo de Shadow Realm no continuaría. [5] [6]
Reinos de las Sombras | |
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Desarrollador (es) | BioWare Austin [1] |
Editorial (es) | Artes electrónicas |
Director (es) | James Ohlen |
Productor (es) | Dallas Dickinson |
Diseñador (s) | Gabe Amatangelo |
Escritor (es) | Hall Hood |
Motor | Congelación 3 |
Plataforma (s) | Microsoft Windows [2] |
Lanzamiento | Cancelado [3] |
Género (s) | Juego de rol de acción |
Modo (s) | Un jugador , multijugador [4] |
Gráfico
Ambientado tanto en la Tierra moderna como en el mundo paralelo de Embra, los héroes que poseen poderes mágicos se despiertan y son arrastrados a un reino oscuro y a una batalla centenaria. Participan en aventuras, enfrentándose a una serie de criaturas en una guerra contra las Legiones de las Sombras, para salvar a toda la humanidad. [7]
La historia de fondo del juego establece que los caminos ocultos que existen entre la Tierra y Embra han sido cruzados por solo unos pocos en toda la historia. La energía arcana fluye a través del mundo mágico de Embra desde su núcleo fundido. Aquellos que nacen con el talento para aprovechar este poder pueden realizar hazañas que remodelan la realidad. Mucho antes de que los humanos caminaran por la Tierra, las culturas impulsadas por la magia alcanzaron la grandeza y se arruinaron en Embra a lo largo de sus milenios de historia, destruyendo civilizaciones que alguna vez fueron grandes y sus logros. Los imponentes monumentos y las reliquias místicas que son preservadas para siempre por energías arcanas sirven como legados para estas personas desaparecidas.
Los Radiant Empires son las primeras grandes naciones en el largo pasado de Embra en romper el ciclo de autodestrucción de su mundo. Estas diversas culturas se unieron hace cinco mil años para preservarse a sí mismas y a su mundo en un espíritu de cooperación y buena voluntad. Su alianza ha estado marcada por la unidad, la prosperidad y los avances significativos en el conocimiento místico. El mayor de estos descubrimientos fue la revelación de que Embra no estaba solo, sino que existía otro mundo muy parecido, pero con un flujo de magia extremadamente débil, la Tierra.
Cuando la civilización humana aún estaba en su infancia, los exploradores más audaces de Embra cruzaron valientemente la barrera entre los dos mundos y rápidamente se dieron cuenta de que las reacciones de la humanidad hacia ellos podían ser impredecibles y violentas. Junto a esto, el débil flujo de poder mágico de la Tierra la hacía inhabitable para ellos.
Desafortunadamente, tenían preocupaciones mucho mayores en casa. Después de milenios de paz y prosperidad indiscutibles, los eruditos pacifistas y los artistas de Radiant Empires no fueron rival para la llegada de un enemigo que solo conocía la guerra. Aunque muchos de ellos permanecieron envueltos en misterio, estos asquerosos invasores, las Legiones de la Sombra, expulsaron a los Imperios Radiantes de sus fortalezas y derribaron sus ciudades. Los ciudadanos de los Imperios Radiantes sabían que toda su forma de vida estaba condenada al fracaso sin un ejército que la defendiera. Como resultado, se dirigieron a su única esperanza: la Tierra.
Una fracción de la población de la Tierra, que la sociedad moderna considera como leyendas urbanas, siempre ha sido capaz de ejercer la magia, pero el flujo de energía mágica en la Tierra es tan pobre que pocos sospechan su potencial. En Embra, el mando de la fuerza arcana es infinito y los Radiant Empires han reclutado a hombres y mujeres jóvenes fuertes para luchar contra las Legiones de las Sombras durante casi cien años. Los mágicos guerreros humanos de Embra canalizan el poder de muchas formas. Las armas son uno de los únicos inventos de la Tierra que todavía funcionan en Embra.
Después de décadas de victorias ganadas con esfuerzo que hicieron retroceder a las Legiones de la Sombra, la humanidad y los Imperios Radiantes pensaron que la larga guerra casi había terminado. Ellos estaban equivocados. El enemigo ha regresado, asistido por nuevos aliados: seres astutos llamados Shadowlords. Estos enemigos han demostrado ser extremadamente fuertes y difíciles de vencer. Hasta ahora, nadie sabe de dónde vinieron los Señores de las Sombras, o por qué permanecieron ocultos hasta ahora, pero una cosa está clara: si conquistan Embra, la Tierra será la próxima. [8]
Como se Juega
Shadow Realms fue diseñado como un juego de rol de acción episódico de cuatro contra uno . Los jugadores elegirían entre seis clases: guerrero, asesino, mago, clérigo, guardabosques, brujo o jugar contra los héroes como el señor de las sombras. Cada clase presentaba ataques, habilidades y fortalezas especiales. [9]
El partido tuvo cooperativos , en tercera persona misiones en un mundo en evolución. Los episodios se lanzarían con frecuencia, agregando nuevos elementos al juego. Los jugadores también decidirían sus caminos a través de la historia. [7] Las opciones de personalización de personajes y combates hicieron progresar a un héroe o señor de las sombras al estilo del jugador. Esto incluía pistolas, hachas y bolas de fuego. Los jugadores también pueden mezclar habilidades independientemente de su clase. [ cita requerida ]
Los equipos de cuatro jugadores lucharon contra un Señor de las Sombras del quinto jugador que controlaba criaturas, colocaba trampas y cambiaba el entorno. [7] Los Señores de las Sombras permanecieron invisibles hasta que poseyeron un monstruo, lanzaron un hechizo o decidieron revelarse.
Desarrollo
Shadow Realms se anunció por primera vez en la Comic-Con de San Diego de 2014 . En el evento, BioWare lanzó un avance de acción en vivo titulado Has sido elegido , y desde entonces han seguido más avances. [10]
Se reveló más información en Gamescom 2014, y también se mostró el primer video del juego. [11]
Shadow Realms estaba siendo desarrollado por el estudio de BioWare en Austin y debía ejecutarse en el motor Frostbite 3 de DICE para que pudiera apuntar a los usuarios de Windows XP . Solo se estaba desarrollando para Microsoft Windows , pero el gerente general de BioWare Austin, Jeff Hickman, declaró que el juego podría haberse lanzado en consolas si tuvo éxito en PC y los fanáticos lo pidieron. [12]
El sitio web oficial del juego presenta blogs de desarrolladores sobre el juego, así como un formulario de registro para su programa alfa cerrado. [13]
En enero de 2015, las fuentes [ ¿quién? ] sugirió que el juego fue pospuesto y reiniciado debido a las fallas de los videojuegos multijugador , como el reinicio de Command & Conquer y Dawngate en 2013 . Fuentes [ ¿quién? ] también sugirió que el juego se lanzaría en 2017 para Microsoft Windows , PlayStation 4 y Xbox One . [2] Pero el 9 de febrero de 2015, BioWare anunció la cancelación del juego para trabajar en el contenido de Dragon Age: Inquisition y Mass Effect: Andromeda . [5]
Recepción y legado
Shadow Realms recibió una recepción positiva previa al lanzamiento, y los críticos elogiaron las opciones de personalización del juego, las tácticas y la combinación de magia y armas en combate. [14] [15]
El juego inspiró a un sucesor espiritual llamado Breach creado por antiguos desarrolladores del estudio, pero ese juego también se canceló poco después de su lanzamiento de acceso anticipado en Steam .
Referencias
- ^ "Reinos de las Sombras" . BioWare. Archivado desde el original el 16 de agosto de 2014 . Consultado el 20 de agosto de 2014 .
- ^ a b "Fuentes: reinos de sombra de BioWare en flujo, posiblemente reiniciado" . 2015-01-06 . Consultado el 6 de enero de 2015 .
- ^ a b Makuch, Eddie (13 de agosto de 2014). "BioWare anuncia el próximo juego de rol basado en historias, Shadow Realms, hoy en Gamescom" . GameSpot . Consultado el 21 de agosto de 2014 .
- ^ "El nuevo RPG de acción en línea basado en la historia de BioWare 4v1" . BioWare. Archivado desde el original el 20 de agosto de 2014 . Consultado el 20 de agosto de 2014 .
- ^ a b "Una actualización importante sobre Shadow Realms" . Archivado desde el original el 10 de febrero de 2015 . Consultado el 10 de febrero de 2015 .
- ^ "Juego de PC multijugador de BioWare Shadow Realms cancelado" . Consultado el 10 de febrero de 2015 .
- ^ a b c "El nuevo RPG de acción en línea basado en la historia de BioWare" . BioWare. Archivado desde el original el 20 de agosto de 2014 . Consultado el 22 de agosto de 2014 .
- ^ Hood, Hall. "Embra: Reino de posibilidades infinitas y peligros ilimitados" . BioWare. Archivado desde el original el 22 de agosto de 2014 . Consultado el 22 de agosto de 2014 .
- ^ Amatangelo, Gabe. "Resumen de la clase" . BioWare. Archivado desde el original el 13 de agosto de 2014 . Consultado el 21 de agosto de 2014 .
- ^ "Has sido elegido" . IGN. 2014-07-25 . Consultado el 21 de agosto de 2014 .
- ^ "Primer juego de Shadow Realms - IGN Live: Gamescom 2014" . IGN. 2015-08-15 . Consultado el 21 de agosto de 2014 .
- ^ Walton, Mark (14 de agosto de 2014). "El nuevo juego de rol para PC Shadow Realms de BioWare podría llegar a la consola" . GameSpot . Consultado el 21 de agosto de 2014 .
- ^ "Reinos de las Sombras" . BioWare. Archivado desde el original el 16 de agosto de 2014 . Consultado el 21 de agosto de 2014 .
- ^ "Shadow Realms emociona con su marca de 4 v 1" . GameSpot. 2014-08-16 . Consultado el 22 de agosto de 2014 .
- ^ Houghton, David (14 de agosto de 2014). "Shadow Realms: el nuevo juego de rol de BioWare es rápido, inteligente y alegremente cruel" . GamesRadar . Consultado el 22 de agosto de 2014 .