Shadow Warrior es un juego de disparos en primera persona juego de video desarrollado por 3D Realms y publicado por GT Interactive Software . La versión shareware fue lanzado para PC el 13 de mayo de 1997, mientras que la versión completa fue lanzado el 12 de septiembre de 1997. Guerrero de las Sombras fue desarrollado utilizando Ken Silverman 's motor de generación y mejorado en 3D Realms' juego anterior motor de generación, Duke Nukem 3D . Mark Adams portó Shadow Warrior a Mac OS en agosto de 1997. [2]
Guerrero de las sombras | |
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Desarrollador (es) |
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Editorial (es) |
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Diseñador (s) |
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Compositor (es) | Lee Jackson |
Serie | Guerrero de las sombras |
Motor | Construir |
Plataforma (s) | |
Lanzamiento | 12 de septiembre de 1997
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Género (s) | Tirador en primera persona |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Las mejoras del juego incluyeron la introducción de situaciones reales de habitación sobre habitación , [3] el uso de voxels 3D en lugar de sprites 2D para armas y elementos de inventario utilizables, agua transparente, escaleras escalables y vehículos variados para conducir (algunos armados con armas). . Aunque violento, el juego tenía su propio sentido del humor y contenía algunos temas sexuales . GT Interactive Software publicó una combinación de Shadow Warrior y Duke Nukem 3D: Atomic Edition en marzo de 1998, titulada East Meets West . [2]
En 2005, 3D Realms lanzó el código fuente de Shadow Warrior (incluido el código objeto compilado del motor de compilación ) [4] bajo la licencia GPL-2.0-o-posterior , lo que resultó en el primer puerto fuente un día después, el 2 de abril de 2005. [5] En 2013, Devolver Digital anunció que el juego sería gratuito para obtener por tiempo limitado en Steam. [6] [7] Más tarde, Devolver Digital anunció que ofrecerían permanentemente el juego de forma gratuita. [8]
Un remake , también titulado Shadow Warrior , fue desarrollado por Flying Wild Hog y publicado por Devolver Digital , lanzado el 26 de septiembre de 2013.
Gráfico
Lo Wang es guardaespaldas y ejecutor de Zilla Enterprises, un poderoso conglomerado que controla todas las industrias importantes en un Japón futurista. Aunque es consciente de la corrupción y el crimen sin control que ha resultado del dominio de Zilla Enterprises, Lo Wang está demasiado contento con su posición bien remunerada como para desafiar a sus empleadores. Esto cambia cuando el Maestro Zilla, el presidente de la compañía que desea aún más poder y riqueza, se embarca en un plan para conquistar Japón utilizando criaturas del "lado oscuro", habiendo formado una alianza con las antiguas deidades que los gobiernan. Cuando descubre esto, Lo Wang descubre que ya no puede soportar la maldad de Zilla y renuncia a su trabajo. El Maestro Zilla pronto se da cuenta de la amenaza que representa Lo Wang y ordena a las criaturas que lo maten.
Obligado a luchar por su vida, Lo Wang se las arregla para masacrar a decenas de secuaces de Zilla hasta que descubre que Zilla también hizo asesinar a su antiguo mentor, el Maestro Liep. Tras las últimas palabras de su mentor, Lo jura poner fin a los planes de Zilla. El juego termina con Lo Wang derrotando al Maestro Zilla, quien intenta y no logra matarlo mientras pilota un enorme robot de guerra con el estilo de un samurái . Sin embargo, Zilla puede escapar e informa a su antiguo guardaespaldas que se volverán a encontrar algún día.
Como se Juega
Shadow Warrior es un juego de disparos en primera persona similar a Duke Nukem 3D y que utiliza el mismo motor de construcción . Los jugadores navegan por el protagonista, Lo Wang, a través de entornos o "niveles" tridimensionales. A lo largo de los niveles hay enemigos que atacan a Lo Wang, que pueden ser asesinados por el jugador usando armas como una katana . Shadow Warrior también presenta acertijos que deben resolverse para progresar en varios niveles. [3]
El arsenal de armas de Lo Wang incluye armas de temática japonesa, como shurikens, que "probablemente [iban a] caer en favor de [un] arma divertida de alta tecnología" en desarrollo [9] - y una katana, y marcaron la primera aparición de una bomba pegajosa en un FPS, una idea popularizada más tarde por Halo . También incluye armas como metralletas , un arma antidisturbios que dispara proyectiles de escopeta, y la goma de borrar , inspirada [9] cañón de riel (Lo Wang dice con frecuencia "Tiempo para recibir el borrado! Ja, ja!" Al momento de retirar esta arma). Además, la cabeza y el corazón de ciertos enemigos se pueden usar como armas. [10]
Shadow Warrior era un juego ambicioso, que contenía muchas características que no se veían hasta más tarde en juegos de disparos en primera persona. Por ejemplo, el juego presenta torretas y varios vehículos (como tanques) en los que el jugador puede conducir libremente, escaleras escalables y múltiples modos de disparo para varias armas.
Desarrollo
El desarrollo de Shadow Warrior comenzó a principios de 1994 como Shadow Warrior 3D , [11] y se lanzaron capturas de pantalla preliminares con Hocus Pocus en mayo de 1994. A Jim Norwood se le ocurrió la idea del juego, George Broussard diseñó el personaje de Lo Wang y Michael Wallin hizo algunos conceptos. bocetos. [12]
Broussard en 1996 declaró: "Queremos que Shadow Warrior supere a Duke Nukem 3D en características y jugabilidad y eso es un orden ALTO". Con este fin, se agregó más humor irónico al juego existente para que coincida mejor con el estilo del popular Duke Nukem 3D . La versión shareware de Shadow Warrior fue publicada en Norteamérica por GT Interactive Software el 13 de mayo de 1997, [9] y la versión completa fue publicada el 12 de septiembre de 1997. En el E3 1997 , se dedicó un área en el stand de GT Interactive Software a Shadow Warrior . [13]
Banda sonora
Lee Jackson , que ya había compuesto la banda sonora de Duke Nukem 3D, también compuso la banda sonora de Shadow Warrior . Se utilizó un teclado Kurzweil K2500R5 para producir la música. [14] Shadow Warrior usa las pistas de audio del CD del juego para la reproducción de música en lugar del dispositivo MIDI del sistema, lo que permite una mayor calidad general y el uso de muestras y efectos que no son posibles con la música MIDI. Esto permitió a Lee Jackson incluir una amplia variedad de instrumentos que apoyan el tema del este asiático del juego, así como también incluir pistas ambientales que dependen de un diseño de sonido avanzado. El soporte MIDI, incluidas las versiones MIDI de cinco canciones de la banda sonora del juego, se agregó exclusivamente a la versión shareware, que tuvo que mantenerse en un tamaño pequeño.
Se incluyó una canción especial llamada Lo Wang's Rap en una de las pistas de audio del disco del juego. Fue creado a partir de fragmentos de sonido y tomas descartadas de las sesiones de grabación con John William Galt, el actor de voz elegido para el papel de Lo Wang. Esta canción se reprodujo durante la secuencia de créditos después de completar el juego. Jackson escribió y grabó una pista de música de acompañamiento y luego usó un DAW para arreglar las voces de una manera que sonaba como si Lo Wang estuviera rapeando. La canción fue lanzada como MP3 en el sitio web de 3D Realms en 1999. [15]
Lanzamiento
Versiones
- Shadow Warrior Registered es la versión 1.2 original lanzada el 12 de septiembre de 1997 para MS-DOS y el 1 de octubre de 1997 para Mac OS.
- Shadow Warrior Classic Complete es la versión para PC de Shadow Warrior que se lanzó en GOG.com e incluye el juego principal y los dos paquetes de expansión, Wanton Destruction y Twin Dragon . Si bien laversión de Steam es gratuita (ver más abajo), la versión de GOG.com solía ser de pago y tiene una copia digital de la banda sonora del juego en MP3 y FLAC y el manual del juego entregado con el juego. Publicado por Devolver Digital , fue lanzado el 15 de noviembre de 2012, usando DOSBox para ejecutarse en sistemas modernos. [16] Desde el 2 de septiembre de 2016, con el lanzamiento de Classic Redux en GOG, Classic Complete se convirtió en gratuito.
- Shadow Warrior (iOS) es laversión iOS de Shadow Warrior que fue portado y publicado por el desarrollador independiente General Arcade. Fue lanzado el 19 de diciembre de 2012 en la App Store . [17]
- Shadow Warrior Classic (anteriormente Shadow Warrior Original ) es la versión original de MS-DOS de Shadow Warrior que se lanzó en Steam usando DOSBox. Es un juego gratuito e incluye la versión registrada original, pero no incluye los paquetes de expansión. Publicado por Devolver Digital, fue lanzado el 29 de mayo de 2013. [18]
- Shadow Warrior Classic Redux es una versión para PC de Shadow Warrior , lanzada en GOG.com y Steam para Microsoft Windows , OS X y Linux con el juego principal y los dos paquetes de expansión, Wanton Destruction y Twin Dragon . Desarrollado por General Arcade y publicado por Devolver Digital, fue lanzado el 8 de julio de 2013 congráficos y visuales OpenGL mejorados,audio remasterizado y compatibilidad con PC moderna. [19]
- Shadow Warrior (Classic) es la versión para PC reconstruida con soporte para Microsoft Windows y OS X, publicada por 3D Realms como parte del 3D Realms Anthology Bundle , se lanzó el 23 de octubre de 2014 en su propio sitio web y el 5 de mayo de 2015 en Vapor.
Paquetes de expansión
Se lanzaron dos paquetes de expansión , Wanton Destruction y Twin Dragon . El tercero, Deadly Kiss de SillySoft, permanece inédito, pero las capturas de pantalla se publicaron en enero de 1998. [20]
- Twin Dragon fue lanzado como descarga gratuita el 4 de julio de 1998. Fue creado por Level Infinity y Wylde Productions. El juego revela que Lo Wang tiene un hermano gemelo, Hung Lo, con quien se separó en la primera infancia. Hung Lo se convierte en una persona oscura cuyo objetivo es destruir el mundo. Al igual que el maestro Zilla, utiliza las criaturas del "lado oscuro", el inframundo criminal y los restos de Zilla para lograr sus objetivos. Lo Wang tiene que viajar a través de sus oscuros secuaces, llegar a su palacio y derrotar al malvado Dragón Gemelo Hung Lo de una vez por todas. El juego presenta 13 nuevos niveles, nuevos sonidos, ilustraciones y un nuevo jefe final, Hung Lo, que reemplazó a Zilla.
- Wanton Destruction fue creado por Sunstorm Interactive y probado por 3D Realms, pero no fue lanzado por el distribuidor. Charlie Wiederhold presentó los cuatro mapas que creó a 3D Realms y, en consecuencia, fue contratado como diseñador de niveles para Duke Nukem Forever . Con permiso, publicó los mapas el 22 de marzo de 2004. El 5 de septiembre de 2005, Anthony Campiti, ex presidente de Sunstorm Interactive, notificó a 3D Realms por correo electrónico que había encontrado elcomplemento Destrucción sin sentido, y que fue lanzado para gratis el 9 de septiembre de 2005. [21] El complemento narra las aventuras de Lo Wang después del juego original. Visita a sus familiares en EE. UU., Pero se ve obligado a luchar nuevamente contra las fuerzas de Zilla. El juego culmina con una batalla contra el Maestro Zilla sobre las calles de Tokio, que termina con la muerte del Maestro Zilla. El juego presenta 12 nuevos niveles, nuevas ilustraciones y un par de nuevos reemplazos de enemigos, como enemigos humanos; aunque todavía actúan como sus contrapartes originales.
Recepción
NPD Techworld , una empresa que realizó un seguimiento de las ventas en los Estados Unidos, [22] informó de 118.500 unidades vendidas de Shadow Warrior en diciembre de 2002. [23]
Las críticas de los críticos son mixtas y las calificaciones varían de promedio a positivas. Thierry Nguyen de Computer Gaming World comentó: "Shadow Warrior es un juego de acción promedio. Si bien hay algunas buenas mejoras en el motor BUILD y un buen diseño de niveles e inteligencia artificial enemiga, el resto del juego es mediocre". [24] Por el contrario, GamePro dijo que " Shadow Warrior obtiene un puntaje alto tanto en estilo como en diseño de niveles ... Está mejorado por un alto nivel de dificultad, una excelente banda sonora de audio y música ambiental y entornos que realmente puedes creer que existen ... . " [25] Tim Soete de GameSpot lo llamó" una entrada tardía al reino de los juegos de acción basados en sprites que es bastante divertida a pesar de sus cualidades anticuadas ". [26] El crítico de GamingOnLinux Hamish Paul Wilson decidió en una retrospectiva posterior que Shadow Warrior era el más débil de los tres principales juegos de motor de construcción, afirmando que su juego de armas era "el menos equilibrado y sus niveles los más propensos a caer en el tedio o la frustración". [27]
Legado
3D Realms lanzó el código fuente del motor Shadow Warrior el 1 de abril de 2005 bajo la licencia GPL-2.0-o posterior . [5] Debido al momento del lanzamiento del código fuente, algunos usuarios inicialmente creyeron que era una broma de April Fools . El primer puerto fuente , JFShadowWarrior , fue creado por Jonathon Fowler y lanzado un día después, el 2 de abril de 2005, incluido el soporte para Linux y las mejoras de su puerto fuente JFDuke3D . [28] En enero de 2015, no ha habido nuevas versiones de JFShadowWarrior desde el 9 de octubre de 2005. Shadow Warrior para iOS fue lanzado el 19 de diciembre de 2012 por 3D Realms y el desarrollador independiente General Arcade. [29]
El sitio web oficial fue creado por Jeffrey D. Erb y Mark Farish de Intersphere Communications Ltd. [30]
Se publicaron dos novelas originales protagonizadas por Lo Wang. For Dead Eyes Only fue escrito por Dean Wesley Smith y You Only Die Twice por Ryan Hughes. Los títulos de las novelas parodian los títulos de la serie de libros de James Bond de Ian Fleming .
Referencias
- ^ Staff (11 de septiembre de 1997). "Lanzamientos y masterización" . Jugador de PC . Archivado desde el original el 12 de octubre de 1997 . Consultado el 5 de diciembre de 2019 .
"... Shadow Warrior completo y minorista debería estar disponible a partir de mañana [, 12 de septiembre] ..." - ^ a b Jebens, Harley (29 de enero de 1998). "Equipos de Duke con la sombra" . GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 7 de enero de 2016 .
- ^ a b "NG Alphas: Shadow Warrior". Próxima Generación . No. 26. Imagine Media . Febrero de 1997. págs. 107–8.
- ^ "Lanzamiento del código fuente de Shadow Warrior (versión de CD v1.2)" . Reinos 3D . 1 de abril de 2005 . Consultado el 7 de enero de 2016 .
- ^ a b Siegler, Joe (1 de abril de 2005). "Lanzamiento del código fuente de Shadow Warrior" . Reinos 3D . Consultado el 7 de enero de 2016 .
- ^ "Shadow Warrior en Twitter:" Shadow Warrior Classic (1997) es gratuito en Steam solo por tiempo limitado. Seguid y retuitee, jóvenes saltamontes. " " . Twitter . 29 de mayo de 2013 . Consultado el 7 de enero de 2016 .
- ^ "Shadow Warrior en Twitter:" Perdón por el problema de la promoción de Facebook anterior; después de que fue explotado, decidimos hacer que el juego sea gratuito para todos. #ShadowWarrior " " . Twitter . 29 de mayo de 2013 . Consultado el 7 de enero de 2016 .
- ^ "Shadow Warrior en Twitter:" Parece que a la gente le encanta Shadow Warrior Classic (1997), así que lo mantendremos F2P para siempre. ¡Disfruta, retuitea y síguenos para conocer más noticias! " " . Twitter . 29 de mayo de 2013 . Consultado el 7 de enero de 2016 .
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- ↑ Shadow Warrior - Información de pedidos, página 7
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- ^ "Intersphere Communications lanza el sitio web oficial de Shadow Warrior. - Biblioteca en línea gratuita" . www.thefreelibrary.com . Consultado el 6 de mayo de 2016 .
enlaces externos
- Página web oficial
- Shadow Warrior en MobyGames