Naipes chinos


Los naipes ( chino simplificado :纸牌; chino tradicional :紙牌; pinyin : zhǐpái ) probablemente se inventaron en China durante la dinastía Song del Sur (1127-1279). Ciertamente existieron durante la dinastía mongol Yuan (1271-1368). [1] [2] [3] Los chinos usan la palabra pái (), que significa "placa", para referirse tanto a los naipes como a las fichas. [4] Muchas fuentes tempranas son ambiguas y no se refieren específicamente al papel pái (tarjetas) o al hueso pái (azulejos). En términos de juego, sin embargo, no hay diferencia; ambos sirven para ocultar una cara a los otros jugadores con espaldas idénticas. Los juegos de cartas son ejemplos de juegos de información imperfecta a diferencia del Ajedrez o el Go .

Muchos eruditos occidentales, como William Henry Wilkinson , Stewart Culin , Thomas F. Carter y Michael Dummett atribuyen a los chinos la invención de las cartas. Michael Dummett también sostiene que el concepto de trajes y la idea de juegos de trucos se inventaron en China. [5] Los juegos de trucos eventualmente se convirtieron en juegos de trucos múltiples. Estos luego evolucionaron hasta convertirse en el primer tipo de juegos de rummy durante el siglo XVIII. Al final de la monarquía, la gran mayoría de los juegos de cartas tradicionales chinos eran del tipo robar y descartar o pescar. Los naipes chinos han proliferado en el sudeste asiáticopor inmigrantes chinos. [6] También se conocían anteriormente en Mongolia.

El juego de hojas jugado desde el reinado del emperador Yizong de Tang en 868 hasta la dinastía Song del Norte (960-1127) a menudo se confunde con un juego de cartas, pero se describe como un tipo de Shengguan Tu , un juego de mesa que se juega con dados en el que los jugadores consultaban las hojas (páginas) de un libro. Ouyang Xiu (1007-1072) y Li Qingzhao (1084 - c. 1155) registraron que las reglas del juego de las hojas se perdieron en su momento. El escritor Yáng Yì (974-1020) y sus amigos son los últimos jugadores conocidos del juego de la hoja. [1]

La primera referencia inequívoca a las cartas es de una compilación legal de 1320, el Da Yuan shengzheng guochao dianzhang (大 元 聖 政 國 朝 典章 [ zh ] ), durante la dinastía Yuan. Se refiere a un caso del 17 de julio de 1294 en el que dos jugadores, Yan Sengzhu y Zheng Pig-Dog, fueron arrestados en Shandong junto con nueve de sus naipes de papel y los bloques de madera utilizados para imprimirlos. [1]

Los dominós chinos aparecieron por primera vez alrededor de la dinastía Song del Sur y se derivan de las veintiuna combinaciones de un par de dados . Estuvieron disponibles en formato de tarjeta alrededor de 1600. [7] Aunque no son evidentes visualmente, se dividen en dos palos: civil y militar (originalmente chino y bárbaro, respectivamente, hasta la dinastía Qing ). La invención del concepto de trajes aumentó el nivel de estrategia en los juegos de trucos; la carta de un palo no puede vencer a la carta de otro palo independientemente de su rango. La clasificación y los palos idiosincrásicos provienen de los juegos de dados chinos.

Los mazos de cartas de dominó  [ zh ] vienen en diferentes tamaños. Los mazos más pequeños se utilizan en juegos bancarios y de trucos. Los mazos de 32 cartas, con el palo civil doblado, se utilizan para jugar Tien Gow y Pai Gow . Los mazos más grandes, para juegos de rummy o de pesca, pueden tener más de cien cartas y pueden incluir comodines .


Dibujo de Thomas Allom (1843).
Cartas de dominó chino con traje civil en la parte superior y militar en la parte inferior.
Mazo de margen de agua de tres palos, las marcas en los extremos sirven como índices.
Baraja Six Tigers
Tarjetas de cuatro colores con 5 tarjetas "doradas"