Sid Sackson (4 de febrero de 1920 en Chicago - 6 de noviembre de 2002) [1] [se necesita una mejor fuente ] fue un diseñador y coleccionista estadounidense de juegos de mesa , mejor conocido como el creador del juego empresarial Acquire .
Carrera profesional
Su creación más popular es probablemente el juego de negocios Adquirir . Otros juegos que diseñó incluyen Can't Stop y Focus ( Domination ), que ganó el prestigioso premio alemán de diseño de juegos Spiel des Jahres en 1981.
Otros trabajos notables incluyen sus libros, especialmente A Gamut of Games y Card Games Around the World ; Ambos títulos incluyen una gran variedad de reglas para juegos tanto nuevos como antiguos, y el propio Sackson inventó varios de los juegos cubiertos por estos trabajos.
Durante varios años, a mediados de la década de 1970, Sid Sackson escribió una columna mensual para la revista Strategy & Tactics llamada "Sackson on Games" en la que analizaba los juegos (distintos de los wargames).
La colección de libros de Sackson se organizó en grupos de cinco libros para que supiera si faltaba un libro y cuál era. [2]
Sackson coleccionó juegos a lo largo de su vida; en el momento de su muerte, su colección se estimaba en más de 18.000 títulos. Muchos de ellos eran únicos, enviados a él por desarrolladores de juegos esperanzados que querían el consejo de Sackson. En un momento de su vida, Sackson rechazó una oferta para llevar su colección a otro lugar para su custodia permanente; los juegos se vendieron en una serie de subastas después de su muerte, dividiendo la colección. Los documentos personales de Sackson se almacenan en The Strong en Rochester, Nueva York.
Honores
Sackson fue incluido en el Salón de la Fama de la Academy of Adventure Gaming Arts & Design , junto con Acquire , en 2011. [3]
Fue honrado como un "diseñador de juegos famoso" al aparecer como el rey de los diamantes en la baraja de naipes 2011 de Flying Buffalo 's Famous Game Designers. [4]
Juegos
Algunos de los juegos notables de Sackson incluyen:
- Adquirir
- Solitario de bolos
- BuyWord
- No puedo parar
- Campos de acción
- Enfocar
- Regatear
- ¡Yo soy el jefe!
- La red
- Dar un toque
- El no juego
Una de las obras menos conocidas de Sackson fue un libro de 1977 titulado " Más allá de la competencia " que contenía seis juegos originales de lápiz y papel diseñados para ser jugados por varios jugadores que solo podían ganar como grupo mediante la cooperación para lograr un objetivo mutuo. Su juego Can't Stop se puede jugar en BrettspielWelt .
El no juego
The No Game es un juego de fiesta con una sola regla real. Sid Sackson escribió sobre ello en A Gamut of Games , pero sin duda existió de antemano.
El juego es el siguiente:
- Busque un buen premio.
- Cuando todos ingresen a la fiesta, coloque una pequeña cinta en su ropa, una por persona.
- Después de que todos hayan llegado, reúnalos y pronuncie un discurso similar al siguiente:
- "El objetivo del juego de esta noche es recolectar la mayor cantidad de listones. Para recolectar listones, debes hacer que un oponente te diga la palabra 'No'. Al pronunciar esa palabra, puedes recolectar rápidamente todos los listones que están prendidos en ellos; son tuyos. , al menos hasta que digas "No". Otras palabras, frases y acciones, como "No", "Por supuesto que no" y una bofetada rápida, son perfectamente válidas; solo pronunciar la palabra "No" causa una falta de cintas. En [algún momento aquí] , la persona con la mayor cantidad de cintas gana el juego y recibe un bonito premio ".
- Juega como dice el discurso anterior.
Si bien es simple en concepto, es sorprendentemente difícil eliminar la palabra "No" del vocabulario; ver lipogramas para un equivalente literario.
- Sackson, Sid, Card Games Around the World , ISBN 0-486-27347-4
- Sackson, Sid, una gama de juegos , ISBN 0-486-28100-0
- "Subasta de colección de juegos de Sid Sackson", http://boardgames.about.com/cs/sacksonauction/
- Bob Claster (13 de agosto de 2005). "Los grandes juegos de Sid Sackson" .
- Sid Sackson en BoardGameGeek
Otras lecturas
- Nick Sauer y Herb Levy (2002). "NÚMERO ESPECIAL DEL INFORME DE LA ALIANZA DE JUEGOS: UN HOMENAJE A SID SACKSON" . Alianza de jugadores. Archivado desde el original el 15 de diciembre de 2008.
- Minda Zetlin (febrero-marzo de 1987). "El gurú de los juegos" . Revista JUEGOS .
enlaces externos
- Sid Sackson en Find a Grave
- Página de Historia del Juego de Adquirir Juegos de Adquisición
- Todo lo que quieres saber sobre el juego de la página ACQUIRE Acquisition Games
- ^ "Índice de defunciones de la seguridad social de Estados Unidos", base de datos, FamilySearch ( https://familysearch.org/ark:/61903/1:1:JBRW-PZG : consultado el 25 de mayo de 2016), Sidney Sackson, 6 de noviembre de 2002; citando la Administración del Seguro Social de los Estados Unidos, Death Master File, base de datos (Alexandria, Virginia: Servicio Nacional de Información Técnica, en curso).
- ^ a partir de las 01:12. https://www.npr.org/2015/02/08/384533313/two-is-company-three-is-a-crowd
- ^ Salón de la fama de los premios Origins para Sackson
- ^ "Baraja de póquer" . Búfalo volador . Consultado el 11 de febrero de 2014 .