SimAnimales | |
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Desarrollador (es) | Artes electrónicas |
Editorial (es) | Artes electrónicas |
Director (es) | Charles Londres |
Productor (es) | Byrt Martínez |
Diseñador (s) | Sam Hart |
Programador (es) | Bob Flanagan |
Artista (s) | Chuck Eyler |
Compositor (es) | Winifred Phillips |
Serie | Sim |
Plataforma (s) | Nintendo DS , Wii |
Liberación |
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Género (s) | Simulación de vida |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
SimAnimals es una simulación de la vida videojuego publicado por Electronic Arts para la Nintendo DS y Wii sistemas de consola . Fue lanzado el 21 de enero de 2009 en Norteamérica. [1] Fue lanzado el 29 de enero de 2009 en Australia y el 30 de enero de 2009 en Europa. Una secuela, SimAnimals Africa , fue lanzada para Wii y Nintendo DS el 27 de octubre de 2009.
El juego tiene al jugador en un papel similar al de Los Sims controlando una mano incorpórea en la que el jugador manipula más de 30 tipos de animales y crea su hábitat a su alrededor. [2] Los animales evolucionan como personalidades dependiendo de cómo el usuario los trate (o maltrate).
Los jugadores pueden usar los animales para resolver desafíos y lograr metas al descubrir secretos, desbloquear áreas forestales y descubrir objetos únicos y animales salvajes, algunos con habilidades especiales, al hacer que los animales completen tareas con éxito. [1]
Después de obtener una cierta cantidad de puntos de logro en la versión DS, el jugador puede soplar en el micrófono DS, creando viento para recoger bayas.
Los jugadores pueden recoger cualquier cosa en el bosque, incluidos árboles, flores, otras plantas, animales, agua, troncos y rocas.
El juego contiene más de 30 especies de animales del hemisferio norte. [3]
El minorista de electrónica Best Buy ofreció un animal exclusivo en el juego ( panda , panda rojo y hurón para Wii, ardilla eléctrica para DS) con la compra durante el lanzamiento inicial del juego en EE. UU.
La música de SimAnimals fue compuesta por Winifred Phillips [4] y producida por Winnie Waldron . [4]
La música del juego fue lanzada el 13 de enero de 2009 como un álbum de descarga digital por EARS EA Recordings. [5] El álbum de la banda sonora de SimAnimals fue lanzado con críticas positivas y puntajes altos, incluido un 9.5 sobre 10 de Michael Pascua de The Celebrity Cafe, [6] un 90 sobre 100 de Jeremy Hill of Gamertell, [7] y un 9 sobre 10 del sitio de reseñas de música VGM Rush. [8]
SimAnimals tiene una puntuación de 60% en Metacritic , que indica críticas mixtas o promedio, y 69% en GameRankings .
IGN le dio al juego un 5.3, escribiendo,
La franquicia de Los Sims es increíblemente popular por una razón, y hacer crecer una comunidad, ya sea humana o animal, es gratificante. Pero no se ha puesto ningún esfuerzo en la presentación aquí. El juego no funciona bien, el bosque no es atractivo y los controles no son fáciles de usar. [9]
Sin embargo, el juego obtuvo algunas críticas positivas. USA Today otorgó a SimAnimals 5 estrellas de 5. El crítico Jinny Gudmundsen escribió:
It ( SimAnimals ) es una experiencia fascinante que es difícil de dejar de lado ... Hay muchas cosas que hacen que este juego sea atractivo, incluidos los gráficos sobresalientes, la música y la inteligencia artificial, pero la característica más atractiva es que el juego te permite explorar el delicados equilibrios que se encuentran en la naturaleza. [10]