SimFarm: SimCity's Country Cousin es un videojuego en el que los jugadores construyen y administran una granja virtual. Fue desarrollado por Maxis y lanzado en 1993 como un derivado de SimCity . El juego incluía una guía del profesor para enseñar con SimFarm con líneas negras para fotocopiar para la clase y un manual de usuario. En 1996, SimFarm y varios otros juegos de simulación de Maxis se volvieron a publicar bajo la Maxis Collector Series , con una mayor compatibilidad con Windows 95 y diferentes diseños de caja, incluida la adición de Classics debajo del título. [3]
SimFarm: el primo rural de SimCity | |
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Desarrollador (es) | Maxis |
Editorial (es) | Maxis |
Productor (es) | Mike Perry |
Diseñador (s) | Eric Albers |
Programador (es) | Eric Albers |
Artista (s) | Jenny Martin |
Compositor (es) | Sue Kasper |
Serie | Sim |
Plataforma (s) | MS-DOS , Macintosh , PC-98 , FM Towns , Windows 3.x , Windows 95 |
Lanzamiento | MS-DOS 1993 Macintosh 1994 PC-98 [1] 1994 FM Towns [2] 1994 Windows 95 [3] 1996 |
Género (s) | Simulación de construcción y gestión |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
SimFarm , que simula tareas en una granja real , pone a los jugadores a cargo de la construcción de la tierra, la colocación de los edificios, la compra y venta de ganado y la siembra de cultivos . También existe un sistema de clima y estación , que presenta el mismo tipo de desafíos que se encuentran en una granja del mundo real. Al igual que con SimCity , hay desastres que pueden causar estragos en la granja del jugador. Tornados , sequías , plagas y tormentas de polvo son algunos de los eventos que pueden alterar los cultivos agrícolas y las cosechas . Hay cuatro tipos de ganado en SimFarm , todos los cuales tienen requisitos alimentarios específicos, necesitan agua y crían nuevos animales. El valor de los animales se puede incrementar poniendo a disposición un establo para su uso.
SimFarm también tiene una pequeña ciudad incluida en su simulación. Esta ciudad recuerda a SimCity en su forma y función. El jugador puede interactuar con la ciudad ocasionalmente sugiriendo nuevos tipos de mosaicos y uniéndose a competencias con ganado (como enviar un cerdo de premio para potencialmente ganar una cinta azul y un premio en efectivo). Sugerir que se construya un aeropuerto en la ciudad generalmente causará su construcción, desbloqueando así la capacidad de comprar y usar un fumigador .
La granja en SimFarm es donde vive el jugador; se amplía al comienzo de cada año de juego si el jugador ha ganado suficiente dinero en el año anterior. SimFarm permite al jugador elegir una ubicación derivada de la región y el clima de una de las nueve áreas de los EE. UU. O diseñar su propio clima seleccionando vientos, precipitaciones y temperaturas promedio.
El equipo es necesario para mantener su granja y llevar sus cultivos a cosechar. Las estructuras almacenan equipo, ganado, semillas, etc. El equipo mínimo requerido para llevar un campo a la cosecha es un tractor, una sembradora, un arado, una cosechadora, un camión y un remolque. Los cultivos son el principal elemento que genera ingresos en SimFarm . Todos los cultivos tienen ciclos de madurez específicos, requisitos de agua, requisitos de temperatura y resistencia a plagas, malezas y enfermedades . Cada tipo de cultivo debe cultivarse en una temporada que cumpla con estos requisitos y manejarse de acuerdo con sus necesidades para producir un cultivo de alto valor.
Recepción
Publicación | Puntaje |
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Entretenimiento Electrónico | 8 de 10 [4] |
Revista de juegos de PC | 74% [5] |
Computer Gaming World aprobó en 1993 los gráficos y la documentación del juego. La revista concluyó que "no es perfecto, pero aprender a hacer SimFarm es muy divertido". [6] A pesar de otorgar una calificación general de diversión del 74%, PC Games Magazine expresó su desdén por la monotonía del juego, afirmando además: "En el paquete lo anuncian como" El primo del país de Sim City ", y no debes esperar nada más de esto. programa." [5]
Referencias
- ^ "Archivo ROM PC-98" . SimFarm PC-98 ROM.
- ^ "Archivo ROM de FM Towns" . SimFarm FM Towns ROM.
- ^ a b "Archivo de la serie de coleccionistas SimFarm Maxis" . SimFarm Windows 95 ISO.
- ^ Raucci, Richard (enero de 1994). " SimFarm ". Entretenimiento electrónico (1): 106.
- ^ a b "PC Games Magazine enero de 1994" . Página 80, Revisión de SimFarm.
- ^ Black, Randall (noviembre de 1993). "El mejor juego en suelo americano" . Mundo de los juegos de ordenador . pp. 82, 84. Archivado desde el original el 16 de marzo de 2016 . Consultado el 28 de marzo de 2016 .
enlaces externos
- SimFarm en MobyGames
- Banda sonora de SimFarm