El slaad (pluralizado como slaad , o como slaads en la 4ª edición) es un monstruo ficticio en el Dungeons & Dragons fantasía juego de rol . Son Forasteros que se asemejan a sapos humanoides gigantes de varios colores (rojo, azul, gris, blanco, negro) y de otros tipos, como el barro y los slaadi de la muerte.
Slaad | |
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Primera impresión | Folio del demonio (1981) |
Información | |
Tipo | Forastero |
Alineación | Neutral caótico |
Historial de publicaciones
Desarrollo y licenciamiento
Los slaadi fueron creados por Charles Stross y publicados en el libro de TSR UK, Fiend Folio Tome of Creatures Malevolent and Benign (1981). Stross dijo de su creación:
Bueno, el hecho de que tenía fiebre cuando se me ocurrió el Slaadi probablemente no sorprenderá a nadie; piense en ellos como mi exploración independiente de Lovecraftiana. (No descubrí HP Lovecraft hasta un par de años después.) ... Piense en los "mitos de Lovecraft", tal como lo inventó alguien que no ha leído Lovecraft (ni ha oído hablar de él). Los Slaadi iban a ser básicamente representantes y devotos del caos total, con un sentido del humor retorcido añadido. [1]
Durante gran parte de su existencia, los slaadi fueron objeto de bromas por parte de los jugadores de D&D debido a su apariencia claramente parecida a una rana, que se enfatizó en las primeras representaciones artísticas de los monstruos. Con el advenimiento del escenario de la campaña Planescape , TSR, Inc. hizo un esfuerzo por crear una imagen más temible de los slaadi, con sus cualidades de sapo atenuadas a favor de mostrar aspectos más aterradores representándolos como seres de puro caos. Esta visión de Planescape del slaadi se llevó a cabo en la tercera edición del juego D&D y ha persistido desde entonces. [2]
Debido a que fueron creados por un jugador de D&D (y sus derechos de autor se transfirieron a TSR y, posteriormente, a Wizards of the Coast ), los slaadi son uno de los pocos monstruos de D&D considerados como "Identidad de producto" por Wizards of the Coast y, como tal, no se publican bajo su Open Gaming License . [3]
Advanced Dungeons & Dragons 1.a edición (1977-1988)
El slaad azul , el slaad de la muerte (los maestros menores) , el slaad verde , el slaad gris (los verdugos) y el slaad rojo aparecen en la primera edición Fiend Folio (1981), junto con Ssendam , Lord of the Insane e Ygorl. , Señor de la Entropía. [4] Ed Greenwood , en su reseña del Fiend Folio para la revista Dragon , consideró al slaad como "valiosas adiciones a cualquier campaña". [5]
Los slaadi y su papel en los aviones se detallan en el Manual de los aviones de esta edición (1987). [6]
Otro señor slaad, Wartle , apareció en la antología de aventuras, Tales of the Outer Planes (1988).
Advanced Dungeons & Dragons 2da edición (1989-1999)
El slaad azul, el slaad de la muerte, el slaad gris, el slaad verde y el slaad rojo aparecen primero en el Apéndice de Planos Exteriores del Compendio Monstruoso (1991), [7] y se reimprimen en el Manual Monstruoso (1993). [8] El mismo conjunto de slaadi aparece para el escenario de la campaña Planescape en el primer Apéndice del Compendio Monstruoso de Planescape (1994). [9]
Ygorl y Ssendam aparecen en Dragon # 221 (septiembre de 1995) en la columna "Dragon's Bestiario"; el mismo artículo también presentó a dos nuevos señores slaad: Chourst , Lord of Randomness, y Rennbuu , Lord of Colors. [10]
El slaad rojo bebé y el slaad rojo joven aparecen en Dungeon # 77 (noviembre de 1999).
Edición 3.0 de Dungeons & Dragons (2000-2002)
El slaad azul, el slaad de la muerte, el slaad gris, el slaad verde y el slaad rojo aparecen en el Manual de Monstruos para esta edición (2000). [11]
Los slaadi y su papel en los aviones se detallan en el Manual de los aviones de esta edición (2001). [12] El slaad negro y el slaad blanco aparecieron en el Epic Level Handbook (2002).
El gormeel apareció en Dragon # 306 (abril de 2003). [13]
El slaad de barro aparece en el Fiend Folio (2003) de esta edición. [14]
Edición 3.5 de Dungeons & Dragons (2003-2007)
El slaad azul, el slaad de la muerte, el slaad gris, el slaad verde y el slaad rojo aparecen en el Manual de Monstruos revisado para esta edición (2003).
Otro nuevo señor slaad, Bazim-Gorag the Firebringer , apareció por primera vez en Dungeon # 101 (agosto de 2003). Bazim-Gorag apareció más tarde en el libro de Forgotten Realms , Champions of Ruin (2005). [15]
4ª edición de Dungeons & Dragons (2008-2014)
Los slaadi, pluralizados como slaads, aparecen en el Monster Manual para esta edición (2008). [16] En la 4ª edición, los slaads son criaturas elementales, [17] nativas del Caos Elemental .
Quinta edición de Dungeons & Dragons (2014-presente)
Los slaadi aparecen en esta edición del Monster Manual , con conocimientos adicionales sobre la reproducción de slaadi. También incluye información sobre The Spawning Stone que fue creada por Primus, que finalmente condujo a la creación del slaadi. [18]
impacto cultural
Charles Stross, creador del slaadi, usó a las criaturas en su novela de 2007 Halting State , donde aparecieron como enemigos en el MMORPG ficticio Avalon Four . [19]
La palabra "slaad" se ha utilizado para describir monstruos con forma de rana en el cómic Yamara [20] y el webcomic Shadowgirls , que utiliza la palabra "slaad" para describir una raza de monstruos. [21]
En Order of the Stick , de Rich Burlew , un caótico personaje maligno expresa sorpresa ante la aparición de dos demonios en los hombros en lugar de un demonio y un ángel; como no tiene ningún lado bueno o legal en absoluto, los demonios explican que el personaje solo los tiene a ellos y al slaad. [22]
Slaadi ha aparecido en libros de referencia de juegos de terceros, como el Tomo de los horrores de Necromancer Games . Fue parodiado en la HackMaster Hacklopedia of Beasts , publicada por Kenzer & Company . La trama de la serie de novelas gráficas Downer de Kyle Stanley Hunter , publicada por Paizo Publishing , gira en torno a un artefacto creado por slaad . [23] [24]
Representación
En el juego D&D, los slaadi son nativos del plano exterior del limbo . Como tales, son del tipo de forasteros , y se componen de la esencia de su plano de origen. Encontrados en la mayoría de los otros planos, también reciben el subtipo extraplanar. Los slaadi son casi siempre caóticos neutrales, excepto los slaadi de la muerte, que suelen ser un mal caótico , y los slaadi gormeel, que suelen ser neutrales legales .
En los diversos productos de D&D en los que se presentan, los slaadi se describen como humanoides con forma de rana o sapo. Dentro de esa caracterización aproximada, tienen una amplia gama de formas que dependen del subtipo y, a menudo, corresponden a su rango en la sociedad. El tamaño también varía entre los diferentes subtipos, desde el tamaño de un humano hasta varios pies más alto que el de un humano.
Sociedad
En varias ediciones de D&D se ha descrito a los slaadi como si tuvieran un sistema social complejo ligado a las relaciones y los ciclos reproductivos de los diversos subtipos. Algunos subtipos dominan a otros, aunque como los slaadi son criaturas del caos, tal dominación ocurre no a través de una jerarquía reglamentada, sino por la fuerza bruta. En ediciones anteriores de D&D, un símbolo de poder estaba incrustado en la frente de cada slaad, y los tatuajes no mágicos en la frente representaban logros y estatus. [25] Las últimas características físicas no aparecen en la 3ª y posteriores ediciones de D&D. En ediciones anteriores de D&D, los slaad se dividían solo en subtipos rojo, azul, verde, gris y muerte. La tercera edición de D&D agregó el barro y los subtipos blanco y negro de nivel épico. En todas las ediciones, los Slaad han estado dominados por los Slaad Lords, Ssendam e Ygorl .
Los slaadi rojos y azules se reproducen infectando huéspedes vivos. Los rojos lo hacen implantando huevos debajo de la piel de su víctima, que se convierten en una pizca de color azul celeste que se come al huésped desde adentro. El azul infecta al huésped con una enfermedad parecida a la licantropía que lentamente lo transforma en un slaad rojo. A pesar de ser el medio de producir el otro tipo de slaad, los rojos y los azules se desprecian unos a otros. Si un slaad rojo o un slaad azul infecta a un lanzador de conjuros arcanos , el anfitrión generará un slaad verde, superior a su padre en cuanto a que puede lanzar conjuros. Un slaad verde, al llegar a su centésimo año de vida, se retirará al aislamiento durante aproximadamente un año. A su regreso, se ha transformado en un slaad gris más pequeño, pero más poderoso, que se enfoca más en el lanzamiento de hechizos que la mayoría de los slaadi. Algunos slaadi grises se someten a un misterioso ritual sin nombre, que los transforma en slaadi de la muerte. Los Death Slaadi poseen un asombroso poder mágico y físico, pero evitan centrarse en los primeros, como hacen los grises, inclinándose más a perpetuar la matanza y la muerte. Como tal, los slaad de la muerte tienden más hacia una alineación maligna que la mayoría de los demás slaadi. Si el slaad de la muerte sobrevive un siglo, se convierte en el slaad blanco. [26] Si el slaad blanco sobrevive un siglo, se convierte en un slaad negro a la manera de sus transformaciones precedentes. El slaad negro es el slaad más poderoso, excluyendo a los señores slaad. [27] No se detalla el ciclo reproductivo del fango slaadi. [28]
La Piedra de desove es el hogar primordial de los slaadi, ubicado en "un reino de su mayor dominio", y vagando por el Limbo. El paso de la piedra genera corrientes en la materia caótica del avión, y los slaadi pueden seguir estas corrientes "corriente arriba" hasta la ubicación de la Piedra. En la temporada de apareamiento, cada raza de slaad converge en la Piedra de desove, arrebatando la Piedra al grupo anterior, para que puedan fertilizar los sacos de huevos internos de los demás y llevarse los huevos fertilizados con forma de semillas para su posterior implantación en los cuerpos anfitriones. . A veces, sin embargo, los slaadi jóvenes se producen allí mismo en la piedra porque los slaadi se implantan entre sí en su frenesí de apareamiento. Por lo tanto, los slaadi adultos muertos flotan rutinariamente sobre la piedra hasta que son destruidos por el caos del Limbo. Los verdaderos slaadi se describen como seres del caos definitivo que no tienen una forma establecida. Solo los Slaad Lords Ssendam e Ygorl son representativos de este tipo. De alguna manera afectaron a la 'Piedra de desove' para evitar la aparición de slaadi más poderosos que ellos, lo que mantiene a los slaadi dentro de los grupos antes mencionados. Aunque las anomalías se cuelan en el caos, tienen menos variedad y menos posibilidades de ser más poderosas que los Slaad Lords. [29] Una de esas anomalías es el Gormeel Slaad , que es un subtipo introducido en un artículo de Dragon [30] como una gran variedad mutante "nacida de la Piedra de desove", y que escapa a la atención de Ygorl y Ssendam. Son legítimos en alineación, actuando como aliados y, a veces, como monturas de los githzerai contra otros slaadi.
En 5e, se reveló que la Piedra de desove fue creada por el líder modron Primus en un intento de domesticar al Limbo, pero el avión corrompió su propósito original y produjo el slaadi como una respuesta inmune. [ cita requerida ] Su proceso reproductivo es una expresión de cómo Limbo convirtió la Piedra, un artefacto de Ley pura, en una herramienta del Caos.
Señores de Slaad
Los Slaad Lords son los gobernantes de facto de la raza Slaadi. Fieles a su naturaleza caótica, a menudo no se parecen en nada a otros Slaadi. Los señores slaad conocidos incluyen a Ygorl, Señor de la Entropía; Ssendam , señor de la locura; [31] Chourst , señor de la aleatoriedad; Rennbuu , señor de los colores; y Wartle .
- Chourst el Impredecible es el Slaad Lord of Randomness. Chourst apareció en la segunda edición de Dragon # 221 (septiembre de 1995). [10] Chourst no tiene residencia, base de operaciones o incluso domicilio temporal; se siente como en casa donde quiera que vaya. Chourst no tiene ningún dogma particular; sólo desea darse un capricho cuando y donde sea posible. En un momento puede estar haciendo pedazos a un githzerai , y al siguiente puede detenerse repentinamente para oler una hermosa flor que le llamó la atención.
- Ssendam es el Slaad Lord of Insanity. Ssendam fue creado por Charles Stross y apareció por primera vez en la primera edición Fiend Folio (1981). [32] Ssendam aparece como una gigantesca ameba dorada con un cerebro humanoide como núcleo. Ssendam se ha descrito alternativamente como hombre y mujer en diferentes fuentes.
- Ygorl es el Slaad Lord of Entropy. [33] [34] Fue creado por Charles Stross y apareció por primera vez en la primera edición Fiend Folio (1981). [32] Ygorl es el segundo señor slaad más antiguo, después de Ssendam , y es considerado el gobernante de facto del Plano Exterior del Limbo . Se dice que creó la Piedra de desove que es el foco de la raza slaad, obligándolos a tomar formas parecidas a ranas en lugar de sus formas originales, puramente caóticas.
Famoso Slaadi
Reinos olvidados, la trilogía de Erevis Cale
En la primera trilogía de Paul S. Kemp , el principal antagonista conocido como Sojourner tiene cuatro secuaces slaadi a los que se refiere como sus "hijos" llamados Azriim, Dolgan, Eleura y Serrin. En los libros, parecen estar vinculados al Sojourner y sirven como un enemigo constante para Erevis Cale y sus compañeros mientras intentan frustrar al Sojourner. Todos son slaadi verdes y el Sojourner les ha otorgado varios poderes. Pueden lanzar magia, cambiar de forma, curar a un ritmo muy rápido y tener telepatía. Todos tienden a elegir una forma humana que se adapte a sus gustos y solo se transforman nuevamente en sus formas slaad en ciertas ocasiones, principalmente cuando se alimentan o luchan. Azriim (el líder) elige una forma de medio drow con 2 ojos de diferentes colores, Dolgan elige un guerrero cormyrean (básicamente un gran humano) y es el bruto tonto de la pandilla, Serrin es oscuro y parecido a un asesino y elige a un humano delgado. Sus verdaderas formas slaad son reptiles verdes, muy grandes y escamosos, con patas poderosas, garras largas y dientes afilados. Durante la serie, el Sojourner, con el poder de destruir mundos a su antojo, transforma a Dolgan y Azriim en slaadi gris como recompensa. Se los retrata como una mezcla entre una polilla y un reptil, y tienen la capacidad de volar. Más tarde se transforman en slaadi de la muerte, que se retratan como su forma original de slaad reptil, con características físicas ligeramente alteradas. Su rasgo más notable es que parecen casi transparentes y tienen habilidades mucho más fuertes. Los slaadi de esta trilogía son inteligentes, probablemente debido a que el Sojourner los manipuló mientras estaban en sus huevos.
Xanxost
Xanxost es un slaad azul con una inclinación por explorar los aviones, explicar sus secretos a todos los interesados y comer todo lo que pueda atrapar, particularmente mephits . Aparece como un personaje en los accesorios de Planescape Faces of Evil: The Fiends y The Inner Planes . Ambos libros están escritos en un estilo en el universo , como si hubieran sido creados por alguien dentro del entorno de Planescape, y dentro de ese estilo de escritura, ambos libros tienen un 'editor' que recopiló las investigaciones y opiniones de varias criaturas planas sobre el tema. tema en cuestión. Xanxost es uno de esos personajes. "Aunque sus gestos son a menudo extraños, su información siempre es confiable". [35]
En Faces of Evil es uno de los 'autores' de la sección sobre tanar'ri , y en The Inner Planes 'escribió' la sección sobre el plano cuasielemental de Steam . (El editor del último libro afirma que fue reclutado para escribir el capítulo porque la retroalimentación a su comentario en el libro anterior fue abrumadoramente positiva). Xanxost parece menos caótico que otros slaadi en el sentido de que puede escribir un texto mayormente coherente, aunque su naturaleza aún se manifiesta en su estilo de escritura, con muchas desviaciones fuera del tema (principalmente hacia el tema de la comida), repeticiones de comentarios anteriores y una aparente incapacidad para contar. También se refiere a sí mismo en tercera persona. También admite que sus conflictos con tanar'ri lo han alejado ligeramente del Caos puro hacia el lado del Bien, al menos por el momento. Xanxost se conoce como "eso" en Faces of Evil , lo que tiene cierto sentido dada la naturaleza inusual de la reproducción slaadi, pero como "él" en The Inner Planes .
Zgotar
Zgotar , un asesino mortal, aparece en la aventura "Threshold of Evil" de Scott Bennie en Dungeon Magazine # 10. El villano principal de esa aventura, Azurax Silverhawk, ha sido colocado oficialmente en el escenario de campaña de Forgotten Realms . [36] Sin embargo, Zgotar también apareció en Castle Greyhawk (1987) en un escenario de aventuras también escrito por Scott Bennie. Además, Azurax es llamado un " archimago vagabundo del avión " [36] y Old Empires dijo que recientemente ha comprado su propiedad en las Colinas de Maerth.
En otros medios
- El señor de los slaad, Ygorl, apareció como el jefe final en el videojuego Forgotten Realms: Demon Stone , donde Michael Clarke Duncan le dio voz . [37] [38] En el juego, Ygorl fue representado como humanoide en apariencia, pero estaba cubierto con una armadura quitinosa resistente y tenía muchas mandíbulas en forma de garras que se extendían desde la parte posterior de su cabeza.
- Slaad aparecen como enemigos en las Dungeons & Dragons basados en MMORPG Dungeons & Dragons Online , y también en Neverwinter .
Ver también
- Bullywug , una carrera D&D parecida a una rana
Referencias
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Otras lecturas
- Duis, Joseph. Hacklopedia of Beasts Volumen VII. ( Kenzer & Company , 2002)
- Hunter, Kyle. Downer: El recado de los tontos . (Distribuidores Diamond Comic, 2008).
- Manui, Barbara y Chris Adams. Yamara . ( Juegos de Steve Jackson , 1994).
- Pozas, Claudio y Ryan Nock, James Bell, Michael Johnstone. Colección Contador II . (Producción de Fiery Dragon, 2002).