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El Manual de los aviones (abreviado MoP [1] ) es un manual para el juego de rol Dungeons and Dragons . Este texto aborda la cosmología plana del universo del juego.

El libro original (para su uso con Avanzada D & D 1ª Edición) fue publicado en 1987 por TSR, Inc . [2] Para la 2ª edición, la preocupación por la inclusión de ángeles y demonios llevó a TSR a renunciar al lanzamiento, aunque lo compensaron años más tarde con la configuración de la campaña Planescape . Wizards of the Coast publicó una tercera versión del Manual de los aviones en 2001 , mientras que una nueva versión para la cuarta edición debutó en 2008.

Primera edición de Advanced Dungeons & Dragons [ editar ]

El Manual de los aviones original fue escrito por Jeff Grubb , con una portada de Jeff Easley e ilustraciones interiores de Stephen Fabian con Easley, y fue publicado por TSR en 1987 como tapa dura de 128 páginas. [3] La portada de Easley presentaba una ilustración de una criatura nombrada en el libro como un "acorazado etéreo", aunque el libro no tenía descripción o estadísticas del juego para la criatura. [4] Esta criatura fue identificada más tarde en la segunda edición como un acorazado astral.

El libro describe varios planos de existencia y las criaturas que los personajes pueden encontrar allí, cubriendo los planos astral y etéreo, los planos elementales y los planos externos. [3] El libro también detalla cómo sobrevivir en los aviones y cómo el combate y la magia difieren bajo las condiciones especiales de cada avión. El plano etéreo , los planos interiores, incluidos el plano de aire elemental, el plano de fuego elemental, el plano de tierra elemental y el plano de agua elemental, los planos paraelementales (humo, magma, cieno y hielo), los planos de energía ( energía positiva y energía negativa ), y los planos cuasi-elementales (relámpago, resplandor, minerales, vapor, vacío, ceniza, polvo y sal), y elPlano astral . Después de estos planos, se describen brevemente los Planos Exteriores , incluidos Nirvana , Arcadia , Seven Heavens , Twin Paradises , Elysium , Happy Hunting Grounds , Olympus , Gladsheim , Limbo , Pandemonium , The Abyss , Tarterus , Hades , Gehenna , The Nine Hells , Acheron y Oposición Concordante . Manual de los avionesexplica cómo se relaciona cada uno de los planos exteriores con cada una de las alineaciones de personajes . Por ejemplo, " Los siete cielos " es el lugar de descanso final para los personajes de la alineación de Lawful Good .

Reseñas [ editar ]

  • Casus Belli # 40 (octubre de 1987)

3ª edición de Dungeons & Dragons [ editar ]

La tercera edición del Manual de los aviones fue diseñada por Jeff Grubb , Bruce R. Cordell y David Noonan . La portada es de Arnie Swekel , con arte interior de Matt Cavotta , Monte Moore , Wayne Reynolds , Darrell Riche , David Roach y Arnie Swekel.

Después de la típica introducción que se encuentra en casi todas las guías de D&D 3rd. Edition, Manual of the Planes presenta, en su primer capítulo, una descripción general de los aviones en general: qué son, cuál es su naturaleza y cuál es su función en el juego. En este capítulo también se encuentra disponible información sobre cómo cambiar entre planos.

El segundo capítulo presenta pistas sobre cómo diseñar su propia cosmología de planos, basada en la cosmología oficial de D&D conocida como "La Gran Rueda". Generar una cosmología personalizada implica varias opciones; por ejemplo, considere cómo funciona la magia si se eliminan los planos básicos que alimentan la magia (como los planos etéreo o astral).

Los siguientes capítulos del Manual están dedicados a detallar la Gran Rueda y los 27 planos que la constituyen, incluidos los Planos Internos y los Planos Exteriores .

Manual of the Planes ganó el premio Ennie 2002 al "Mejor suplemento de reglas". [5]

4ª edición de Dungeons & Dragons [ editar ]

Este libro fue diseñado por Richard Baker (director), John Rogers , Robert J. Schwalb y James Wyatt . La portada es de Howard Lyon , con arte interior de Rob Alexander , Dave Allsop , Steve Belledin , Zoltan Boros y Gabor Szikszai , Chippy, Daarken , Eric Deschamps , Steve Ellis , Jason Engle , Ralph Horsley , Howard Lyon, Warren Mahy , Torstein Nordstrand , William O'Connor ,Lucio Parillo , Anne Stokes , Francis Tsai y Franz Vohwinkel . La Cuarta Edición del Manual de los Planos reinventó la cosmología en una disposición simplificada llamada cosmología del Eje Mundial. [6] Consta de cinco tipos principales de aviones:

  • 1. El mundo mortal
  • 2. Los planos paralelos: dos planos que están vinculados al mundo mortal.
    • Feywild (Plano de las hadas)
    • Shadowfell (Plano de sombra)
  • 3. Planos fundamentales: dos planos que rodean el mundo mortal.
    • El Mar Astral - el plano de arriba; consta de dominios astrales
    • El Caos Elemental - el plano de abajo; consta de reinos elementales
  • 4. Demiplanos: burbujas de existencia únicas como Sigil
  • 5. Planos anómalos: planos de naturaleza oscura
    • The Far Realm: plano inexplorado que existe más allá de la cosmología conocida
    • El plano de los sueños: compuesto por todos los sueños que se han soñado.

Legado [ editar ]

El monstruo de la portada del Manual de los aviones , el acorazado astral, fue la inspiración para el Cacodemon de la serie de videojuegos DOOM . [ cita requerida ]

Referencias [ editar ]

  1. ^ " Preguntas frecuentes sobre Dungeons & Dragons " . Magos de la costa . Archivado desde el original el 6 de abril de 2010 . Consultado el 3 de octubre de 2008 .
  2. ^ Grubb, Jeff (1987). Manual de los Aviones . ISBN de TSR, Inc. 0-88038-399-2.
  3. ↑ a b Schick, Lawrence (1991). Mundos heroicos: una historia y una guía para los juegos de rol . Libros de Prometeo. pag. 106. ISBN 0-87975-653-5.
  4. ^ Grubb, Jeff. Manual de los aviones ( TSR , 1987)
  5. ^ 2002 nominaciones y ganadores - Premios ENnie
  6. ^ Baker, Richard , John Rogers , Robert J. Schwalb y James Wyatt . Manual of the Planes ( Wizards of the Coast , diciembre de 2008)

Bibliografía [ editar ]

  • Grubb, Jeff ; Noonan, David ; Cordell, Bruce R. (2001). Manual de los aviones (3ª ed.). Magos de la costa. ISBN 0-7869-1850-0. Archivado desde el original el 7 de mayo de 2008.

Enlaces externos [ editar ]

  • Revisión de Rpg.net (3a edición)
  • Revisión de Rpg.net (4a edición)