Slayers (ス レ イ ヤ ー ズ, Sureiyāzu ) es unaadaptación de videojuego de rol de laserie de novelas ligeras Slayers desarrollada por BEC y publicada por Banpresto para Super Famicom (SNES) exclusivamente en Japón en 1994. No debe confundirse con otrojuego de Slayers. que fue publicado por Banpresto para el NEC PC-9801 ese mismo año. [2]
Asesinos | |
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Desarrollador (es) | BEC |
Editorial (es) | Banpresto |
Director (es) | Mitsutoshi Kiyono |
Productor (es) | "Jippahitokarage" Hiroshi Ogawa Mitsuo Matsuda |
Diseñador (s) | Junichi Moriya Hirotoshi Baba Masato Takahashi |
Programador (es) | Masato Takahashi Makoto Saeki |
Artista (s) | Rui Araizumi Hitoshi Mano Hirotoshi Baba |
Escritor (es) | Hajime Kanzaka Hirotoshi Baba Hitoshi Mano |
Plataforma (s) | Super Famicom |
Lanzamiento | 24 de junio de 1994 [1] |
Género (s) | Videojuego de rol |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/thumb/6/63/Slayers_SFC_gameplay.png/220px-Slayers_SFC_gameplay.png)
El sistema de juego es similar a los primeros juegos de Final Fantasy y otros juegos de rol japoneses clásicos de esa época. En la parte principal del juego, la protagonista y su grupo navegan por diferentes áreas desde una perspectiva de arriba hacia abajo, al igual que en muchos otros juegos de SNES . Cuando está en un área, el jugador puede llamar a un menú de inicio para acceder a elementos, realizar hechizos de curación, buscar elementos ocultos en el área inmediata, etc. El jugador puede viajar entre diferentes áreas (pueblos, ciudades, bosques, etc.) a través de un mapa del mundo.
Durante la batalla, visto desde una vista en primera persona, el jugador puede decirle a cada personaje de su grupo que haga una de seis cosas: atacar con un arma, lanzar uno de los hechizos mágicos del personaje (para usuarios de magia), usar un técnica que varía de un personaje a otro, renunciar al turno del personaje para una mayor defensa, intentar huir de una batalla de encuentro aleatorio o usar uno de los elementos del inventario.
El jugador puede tener hasta cuatro personajes (incluida la protagonista Lina Inverse ) en su grupo. Incluyen casi todos los personajes héroes de la serie principal de novelas ( Gourry Gabriev , Amelia, Zelgadiss, Sylphiel, etc.) y de la serie Slayers Special ( Naga the Serpent , Lemmy, etc.) como se lanzó en ese momento. Durante la mayor parte del juego, el jugador no tiene control sobre quién está o no en su grupo, ya que los personajes se unirán y se irán según lo determine la trama del juego. Después de terminar el juego principal, el jugador también puede seleccionar tres personajes (con el cuarto todavía asignado automáticamente) para jugar en un escenario de bonificación.
Gráfico
El juego, lanzado aproximadamente un año antes de la primera temporada de la primera serie de anime, sigue la continuidad de las novelas ligeras. Muchos personajes de las novelas de Slayers Special están presentes. Al presentar el manga Slayers: Knight of Aqualord , el creador de Slayers y el coguionista del juego, Hajime Kanzaka, describió varias de las continuidades alternativas a través de los medios, mencionando que este juego tiene lugar después del primer arco de la serie de novelas, es decir, después de la octava novela.
El juego comienza con un hombre que encuentra a una Lina Inverse inconsciente y la lleva de regreso a su aldea. Rápidamente queda claro que Lina ha perdido todos sus recuerdos: no sabe quién es ni cómo lanzar hechizos que no sean los más básicos. La mayor parte del juego sigue sus aventuras en diferentes lugares del mundo de Slayers . Poco a poco, Lina recupera sus habilidades para lanzar hechizos y se reúne con viejos amigos y conocidos de las novelas. Finalmente, Lina y sus compañeros se enteran de que la Gran Bestia Zelas Metallium ha estado creando copias de ella. Cuando Lina, Gourry, Amelia y Zelgadiss se enfrentan a Zelas, se enteran de que la razón por la que Lina ha perdido sus recuerdos es que ella es, de hecho, una de las copias que Zelas creó; Zelas tiene prisionera a la verdadera Lina. Después de derrotarla, la Lina original es liberada.
En este punto, la historia principal ha terminado, pero el juego puede continuar. El jugador elige un nuevo nombre para Copy Lina y puede emprender una misión para encontrar y derrotar a Lei Magnus-Shabranigdu. Todos los personajes que han estado en el grupo del jugador se congregarán en una posada en Tells City, lo que permitirá elegir libremente a tres personajes para volver a unirse al grupo. Una vez que Lei Magnus-Shabranigdu muere, el juego termina oficialmente.
Recepción
Slayers fue el tercer juego de SNES más vendido de Japón durante julio de 1994. [4]
Ver también
Referencias
- ^ "Información de lanzamiento de Slayers para SNES" . GameFAQs . Consultado el 11 de junio de 2009 .
- ^ "Información de lanzamiento de Slayers para NEC PC98" . GameFAQs . Consultado el 16 de diciembre de 2013 .
- ^ "Proyecto de traducción Slayers SFC" . Projects.mattsmessyroom.com . Consultado el 16 de diciembre de 2013 .
- ^ SuperPlay 23 (septiembre de 1994) p. 25.