Un rompecabezas deslizante , un rompecabezas de bloques deslizantes o un rompecabezas de mosaicos deslizantes es una combinación de rompecabezas que desafía al jugador a deslizar piezas (frecuentemente planas) a lo largo de ciertas rutas (generalmente en un tablero) para establecer una determinada configuración final. Las piezas que se moverán pueden consistir en formas simples o pueden estar impresas con colores, patrones, secciones de una imagen más grande (como un rompecabezas), números o letras.
Los rompecabezas deslizantes son de naturaleza esencialmente bidimensional, incluso si el deslizamiento se facilita mediante piezas entrelazadas mecánicamente (como canicas parcialmente encapsuladas) o fichas tridimensionales. Como muestra este ejemplo, algunos rompecabezas deslizantes son rompecabezas mecánicos . Sin embargo, los accesorios mecánicos generalmente no son esenciales para estos rompecabezas; las partes también podrían ser fichas en un tablero plano que se mueven de acuerdo con ciertas reglas.
A diferencia de otros rompecabezas de gira , un rompecabezas de bloques deslizantes prohíbe levantar cualquier pieza del tablero. Esta propiedad separa los rompecabezas deslizantes de los de reordenamiento . Por lo tanto, encontrar movimientos y los caminos abiertos por cada movimiento dentro de los límites bidimensionales del tablero son partes importantes de la resolución de rompecabezas de bloques deslizantes.
El tipo más antiguo de rompecabezas deslizante es el quince , inventado por Noyes Chapman en 1880; A Sam Loyd a menudo se le atribuye erróneamente la popularidad de los rompecabezas deslizantes basándose en su falsa afirmación de que inventó el rompecabezas de los quince. La invención de Chapman inició una locura de rompecabezas a principios de la década de 1880. Desde la década de 1950 hasta la de 1980, los rompecabezas deslizantes que empleaban letras para formar palabras fueron muy populares. Este tipo de rompecabezas tiene varias soluciones posibles, como se puede ver en ejemplos como Ro-Let (un rompecabezas de quince basado en letras), Scribe-o (4x8) y Lingo . [1]
El rompecabezas de los quince ha sido computarizado (como videojuegos de rompecabezas ) y hay ejemplos disponibles para jugar de forma gratuita en línea desde muchas páginas web. Es un descendiente del rompecabezas en el sentido de que su objetivo es formar una imagen en la pantalla. El último cuadrado del rompecabezas se muestra automáticamente una vez que las otras piezas se han alineado.
Teoría de grupos
Como ejemplo famoso del rompecabezas deslizante, se puede demostrar que el rompecabezas 15 puede ser representado por el grupo alterno , [2] porque las combinaciones del rompecabezas de 15 pueden generarse mediante 3 ciclos . De hecho, cualquier El rompecabezas deslizante con baldosas cuadradas de igual tamaño se puede representar mediante .
Galería
Un rompecabezas de 15 resuelto.
Un rompecabezas de 15 resuelto con letras que forman una oración.
Un rompecabezas de 15 resuelto con una imagen.
Un rompecabezas deslizante de 3x3 con un personaje de cómic.
Un ejemplo del rompecabezas de Klotski
Ejemplos de rompecabezas deslizantes
Ver también
- Rompecabezas
- Ro (videojuego) : una variación rotacional
- Cubo de rubik
Referencias
- ^ http://www.cs.brandeis.edu/~storer/JimPuzzles/SLIDE/CornellCrossword/KeithArticle2011.pdf
- ^ Beeler, Robert. "El rompecabezas de los quince: un ejemplo motivador para el grupo alterno" (PDF) . https://faculty.etsu.edu/ . Universidad Estatal del Este de Tennessee . Consultado el 26 de diciembre de 2020 . Enlace externo en
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( ayuda )
- Rompecabezas de piezas deslizantes (por Edward Hordern , 1986, Oxford University Press , ISBN 0-19-853204-0 ) se dice que es el volumen definitivo sobre este tipo de rompecabezas.
- Winning Ways (por Elwyn Ralph Berlekamp et al., 1982, Academic Press )
- The 15 Puzzle (por Jerry Slocum y Dic Sonneveld , 2006, Slocum Puzzle Foundation )
- Patente de EE . UU . 4872682 : rompecabezas deslizante envuelto en un cubo de Rubik