El último expreso


The Last Express es un videojuego de aventuras diseñado por Jordan Mechner y publicado por Broderbund en 1997 para PC. Los jugadores asumen el papel de un estadounidense que acepta la invitación de un amigo para unirse a ellos en el Orient Express , días antes del comienzo de la Primera Guerra Mundial , solo para verse envuelto en una vorágine de traición, mentiras, conspiraciones políticas, intereses personales, romance y asesinato, al abordar el tren. El juego es único en la forma en que se creó, en suhistoria no lineal y en cómo se llevan a cabo los eventos del juego en tiempo real .

El juego fue una decepción comercial después de su lanzamiento, pero recibió críticas muy positivas y una respuesta positiva posterior al lanzamiento. Se estaba desarrollando un puerto de Sony PlayStation , pero se canceló antes de que estuviera terminado. Más tarde, el juego fue readquirido por Mechner, quien trabajó con DotEmu para hacer versiones portátiles del juego para iOS y Android , y luego lanzó una versión rehecha para Steam , titulada The Last Express - Gold Edition .

El juego opera principalmente desde una perspectiva en primera persona del personaje principal de la historia cuando exploran el tren, [4] con escenas en tercera persona. El juego se desarrolla casi por completo en tiempo real , aunque se acelera en un factor de seis; [5]el único momento en que no es así, es cuando el personaje del jugador duerme a ciertos intervalos y cuando el jugador está en el menú de pausa del juego. Los eventos dentro del juego están programados y, por lo tanto, ocurren en momentos específicos indicados por el reloj del juego, por ejemplo, un personaje que sale de su compartimiento para ir al vagón restaurante para almorzar. Cuando está en el menú de pausa, el jugador puede rebobinar el tiempo, ya sea a un punto específico o a un destino específico en la ruta rápida (es decir, París), o el jugador puede avanzar rápidamente a un momento posterior, hasta el punto actual en la historia a la que han llegado.

Las áreas principales del juego están dentro de los vagones del tren, y el jugador puede mirar alrededor de cada lugar en el que se encuentran, moverse por los pasillos, entrar y salir de los compartimentos, tocar puertas y hablar con la gente. Se puede interactuar con los elementos dentro del juego, ya sea para ser examinados o, en algunos casos, recolectados por el jugador para usarlos más adelante. La historia del juego presenta alrededor de treinta personajes, cada uno de los cuales tiene su propia inteligencia artificial y agendas individuales, como tales, realizan acciones que les permiten completar sus propios objetivos personales, solo cambiando sus planes debido a la intervención del jugador - [6]con el juego utilizando un enfoque no lineal de narración de historias, en el que las acciones o en-acciones del jugador afectan cómo se desarrolla la historia; Los muchos eventos del juego llevaron a que su guión tuviera alrededor de 800 páginas. [7]

La historia del juego presenta múltiples finales, dependiendo de las acciones del jugador. Alrededor de una treintena de estos son juegos over , en los que el personaje principal es asesinado o arrestado. Cuatro son finales alternativos, y solo uno de ellos es el final "verdadero".

La historia del juego tiene lugar en 1914, entre el 24 y el 27 de julio, en el último viaje del Orient Express desde París a Constantinopla (la actual Estambul ) antes del estallido de la Primera Guerra Mundial . Gran parte de los eventos del juego ocurren dentro del tren, que consta de dos vagones de equipaje, un vagón restaurante, dos vagones cama y un vagón privado. La trama escrita para el juego incluye muchos elementos de un misterio, incluidos asesinatos, tramas y tratos secretos, mentiras y agendas personales, además de referencias notables a los climas políticos de Europa.


La progresión desde el guión gráfico hasta la escena final, de arriba a abajo. Tenga en cuenta el maquillaje distintivo de "payaso" y el vestuario rayado que se usa en los actores.