Soldier of Fortune es un juego de disparos en primera persona juego de video desarrollado por Raven Software y publicado por Activision el 29 de febrero de 2000, de Microsoft Windows . Más tarde se lanzó para PlayStation 2 , así como para Dreamcast , mientras que Loki Software también hizo un puerto para Linux . Fue relanzado digitalmente en GOG.com el 2 de octubre de 2018, junto con sus dos sucesores. [1] El jugador asume el papel de un mercenario estadounidense mientras trota por el mundo con la esperanza de detener un complot terrorista de armas nucleares.
Soldado de fortuna | |
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Desarrollador (es) | Software Cuervo |
Editorial (es) | Activision |
Director (es) | Brian Raffel |
Productor (es) | Marty Stratton |
Diseñador (s) | Jim Hughes |
Programador (es) | Rick Johnson |
Artista (s) | Joe Koberstein Scott Rice |
Compositor (es) | Chia Chin Lee |
Motor | Motor Quake II |
Plataforma (s) | Microsoft Windows , Linux , Dreamcast , PlayStation 2 |
Lanzamiento | Microsoft WindowsLinux
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Género (s) | Tirador en primera persona |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
El juego, que fue construido con el motor Quake II , se destaca por sus representaciones realistas de la violencia, posible gracias al motor GHOUL, incluido el desmembramiento de cuerpos humanos. Esta fue la atracción estilística del juego y causó una controversia considerable, especialmente en Canadá y Alemania, donde fue clasificada como una película con clasificación restringida y en el Departamento Federal de Medios Dañinos para los Jóvenes , respectivamente. La tecnología crea 26 zonas diferentes en los cuerpos de los enemigos, lo que permite reacciones muy diferentes dependiendo de cuál sea el objetivo.
El juego se vendió bien al principio y la recepción de la crítica fue positiva. Se lanzaron dos secuelas: Soldier of Fortune II: Double Helix (2002) y Soldier of Fortune: Payback (2007). Soldier of Fortune Online , un juego de disparos en primera persona multijugador masivo en línea , se publicó en Corea en 2010, pero sus servidores se cerraron poco después de su lanzamiento.
Como se Juega
Soldier of Fortune es mejor conocido por sus representaciones gráficas de armas de fuego desmembrando el cuerpo humano. Esta violencia gráfica es la principal atracción estilística del juego, al igual que los entornos destructibles de Red Faction o el tiempo de bala de Max Payne . El motor GHOUL permite la representación de violencia gráfica extrema, en la que los modelos de personajes se basan en partes del cuerpo que pueden sufrir daños de forma independiente ( zonas de sangre ). Hay 26 zonas en total: un disparo en la cabeza con un arma potente a menudo hará que la cabeza del objetivo explote, sin dejar nada más que el muñón ensangrentado del cuello; un disparo a corta distancia al estómago con una escopeta dejará las entrañas del enemigo en un lío sangriento, y un disparo a las regiones inferiores hará que las víctimas se agarren la ingle en agonía durante unos segundos antes de arrodillarse muertas. Es posible dispararle a las extremidades de un enemigo (cabeza, brazos, piernas) sin dejar nada más que un torso ensangrentado. En la última misión también hay un arma de microondas ficticia , que provoca que los enemigos se fríen o exploten, según el modo de disparo. Sin embargo, la no violencia es una posibilidad, si el jugador es un buen tirador, es posible disparar el arma de un enemigo de su mano, haciendo que se encojan de miedo en el suelo para rendirse. El juego también vino con opciones protegidas por contraseña para deshabilitar todo gore e incluso hay una versión del juego con la violencia extrema bloqueada permanentemente, titulada Soldier of Fortune: Tactical Low-Violence Version . [2]
Multijugador
En el modo multijugador , hay siete tipos de juego: Arsenal, Assassination, Capture the Flag , Conquer the Bunker, Control, Deathmatch y Realistic Deathmatch. [3] [4]
Gráfico
La historia involucra el robo de armas nucleares , y el principal enemigo resulta ser un grupo neofascista afrikaner con sede en Alemania, liderado por el exiliado sudafricano Sergei Dekker. Al comienzo del juego, los terroristas roban cuatro armas nucleares de una instalación de almacenamiento en Rusia y proceden a venderlas a varias naciones. Este es un preludio de la adquisición de armas avanzadas de destrucción masiva por parte de este grupo terrorista. John Mullins, que trabaja para una organización de mercenarios ("soldado de la fortuna") con sede en EE. UU. Conocida solo como "The Shop", y su socio, Aaron "Hawk" Parsons, están asignados para evitar que las armas nucleares caigan en las manos equivocadas, y detener a los terroristas en sus planes. Sus misiones lo llevan a la ciudad de Nueva York , Sudán , Siberia , Tokio , Kosovo , Irak , Uganda y finalmente Alemania .
Desarrollo
Raven Software adquirió una licencia de la revista de mercenarios Soldier of Fortune para producir un videojuego basado en la publicación. [5] El juego se creó en torno a una versión modificada del motor de juego Quake II . [6] Fue el primer juego en utilizar el motor de modelo de daños GHOUL desarrollado por Raven Software. Esto introdujo la capacidad de desmembrar enemigos en combate, lo que aumentó el realismo del juego. Las versiones mejoradas del sistema GHOUL se usaron más tarde en otros títulos de Raven, como Soldier of Fortune II: Double Helix y Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast .
Originalmente se suponía que el juego era mucho más realista, con armas en su mayoría reales, y los jugadores que recibían daño impedían su movimiento y destreza, dependiendo de dónde y cuántas veces fueran golpeados. En 1998 (antes de la Guerra de Kosovo ) también se suponía que el juego estaría basado parcialmente en Bosnia en lugar de Kosovo. [7]
El juego está validado por AMD Eyefinity . [8] El juego también hizo uso de la tecnología Aureal Semiconductor A3D y Creative Labs EAX .
Relanzamiento
GOG.com relanzó Soldier of Fortune junto con sus dos sucesores digitalmente el 1 de octubre de 2018. [9]
Recepción
Según PC Data , una empresa que seguía las ventas en los Estados Unidos, Soldier of Fortune vendió 100.919 unidades en noviembre de 2000. [10] NPD Techworld , que también cubría los Estados Unidos, [11] informó de 298.563 unidades vendidas para la versión de computadora del juego. para diciembre de 2002. [12]
Chris Kramer revisó la versión para PC del juego para Next Generation , calificándola con cuatro estrellas de cinco, y dijo que "Claro, no es para niños, pero es un FPS tan bueno como podrías pedir. Adelante, sé antisocial por un momento." [13]
Jim Preston revisó la versión Dreamcast del juego para Next Generation , calificándola con tres estrellas de cinco, y declaró que "no es nada revolucionario, y ciertamente no para los jugadores más jóvenes, pero los propietarios de Dreamcast que busquen esa última toma de acción estarán satisfechos. " [14]
La reacción crítica fue positiva, con una calificación promedio de GameRankings del 82.30% para la versión para PC. Sin embargo, la recepción de la versión Dreamcast fue menos entusiasta, con una calificación promedio del 71.06% (los revisores criticaron los tiempos de carga, que eran frecuentes y extremadamente largos). [15]
Robert Howarth de Diehard GameFan escribió, "para aquellos adultos que buscan acción extrema, Soldier of Fortune podría ser justo lo que recetó el médico". Howarth consideró que su historia estaba "a la par" de muchas películas de acción, Howarth también comentó que el sistema de renderizado del modelo de daños GHOUL era "una tecnología asombrosa". [dieciséis]
La revista Play le dio al juego una puntuación de 2 sobre 5 señalando las 26 "zonas gore", pero critica la velocidad de fotogramas lenta, los controles cambiantes y los gráficos ordinarios. [17]
Controversia de violencia
En 2000, después de recibir una denuncia de un miembro del público sobre el contenido explícito del juego, la Oficina de Clasificación de Películas de la Columbia Británica investigó y decidió que la violencia, la sangre y los actos de tortura no eran adecuados para menores de 18 años. En una decisión controvertida, el juego fue etiquetado como una "película para adultos" y fue calificado como una película pornográfica. En Alemania, el juego se incluyó en la lista del índice del Departamento Federal de Medios Dañinos para los Jóvenes . [18] [19] [20] [21]
Secuelas
Basado en su éxito, Raven Software y Activision publicaron más tarde Soldier of Fortune II: Double Helix en 2002, basado en el motor Quake III: Team Arena . [22] Inicialmente lanzado para Windows, la secuela fue luego trasladada a Xbox .
Un tercer juego de la serie, Soldier of Fortune: Payback fue creado por Cauldron HQ y lanzado el 14 de noviembre de 2007.
Dragonfly publicó en Corea un MMOFPS basado en la serie Soldier of Fortune Online, que entró en beta cerrada el 12 de agosto de 2010 y finalizó el 16 de agosto de 2010. [ cita requerida ]
Referencias
- ↑ Soldier of Fortune: Platinum Edition - GOG.com
- ^ Soldier of Fortune: Tactical Low-Violence Version Archivado el 16 de marzo de 2009 en Wayback Machine (MobyGames)
- ^ "Copia archivada" . Archivado desde el original el 7 de diciembre de 2013 . Consultado el 2 de febrero de 2014 .CS1 maint: copia archivada como título ( enlace )
- ^ "Copia archivada" . Archivado desde el original el 4 de febrero de 2014 . Consultado el 2 de febrero de 2014 .CS1 maint: copia archivada como título ( enlace )
- ^ Salmon, Mike (junio de 1999). "Soldado de fortuna". Acelerador de PC (10): 57–60.
- ^ Blevins, Tal (3 de abril de 2000). "Soldado de la fortuna" . IGN PC . IGN. Archivado desde el original el 17 de marzo de 2007.
- ^ PCGames Vol.5 número 8 (octubre de 1998) p.36
- ^ "Software listo y validado AMD Eyefinity" . Archivado desde el original el 4 de julio de 2014.
- ^ "Soldier of Fortune: Platinum Edition en GOG.com" . www.gog.com . Consultado el 1 de octubre de 2018 .
- ^ Staff (noviembre de 2000). "¿Dónde se han ido todas las leyendas ?; por los números". PC Gamer EE . UU . 7 (11): 42, 43.
- ^ Spooner, John G. (13 de junio de 2003). "El portátil Gateway busca calificaciones" . ZDNet . Consultado el 20 de septiembre de 2019 .
- ^ Staff (mayo de 2003). "Los 10 juegos de PC más controvertidos de todos los tiempos". PC Gamer EE . UU . 10 (5): 50, 51.
- ^ Kramer, Chris (junio de 2000). "Finales". Próxima Generación . Vol. 3 no. 6. Imagine Media . pag. 103.
- ^ Preston, Jim (septiembre de 2001). "Finales". Próxima Generación . Vol. 4 no. 9. Imagine Media . pag. 87.
- ^ Soldier of Fortune PC Archivado el 21 de junio de 2009 en Wayback Machine (GameRankings)
- ^ Howarth, Robert. "Revisión de Soldier of Fortune" . GameFan . Archivado desde el original el 22 de mayo de 2000 . Consultado el 2 de enero de 2021 .
- ^ Garden, Peter (febrero de 2002). Revisión de Soldier of Fortune . Reino Unido : Imagine Publishing . pag. 61.
- ^ McCausland, Mary-Louise (11 de julio de 2000). "Decisión de soldado de fortuna de clasificación de película BC" . El radical libre. Archivado desde el original el 11 de enero de 2009.
- ^ Lunman, Kim (12 de julio de 2000). "BC etiqueta el videojuego 'Brutal' como película para adultos" . El globo y el correo . pag. A1. Archivado desde el original el 11 de enero de 2009.
- ^ Lunman, Kim (12 de agosto de 2000). "Empresa para apelar la clasificación X del juego" . El globo y el correo . pag. A3. Archivado desde el original el 12 de enero de 2009.
- ^ "Soldier of Gore: videojuego excesivamente violento restringido por BC Film Commissioner" . El globo y el correo . 12 de junio de 2000. Archivado desde el original el 8 de agosto de 2007.
- ^ "Soldier of Fortune II: Double Helix (2002)" . MobyGames . Consultado el 2 de abril de 2021 .
enlaces externos
- Soldier of Fortune en MobyGames
- Soldier of Fortune en MobyGames