Soul Fjord es un juego de ritmo roguelike híbridodesarrollado por Airtight Games para laconsola de juegos Ouya . El juego está diseñado para ser una mezcla de mitología nórdica y funk de la década de 1970 , y esto se refleja en las imágenes y el sonido que combinan elementos de ambos.
Fiordo del alma | |
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Desarrollador (es) | Juegos herméticos |
Director (es) | Kim Swift [1] |
Plataforma (s) | Ouya |
Lanzamiento | 28 de enero de 2014 |
Género (s) | Roguelike , ritmo |
Gráfico
Después de morir en combate, el "guerrero funk" Magnus Jones asciende al Club Valhalla en la cima del árbol de la vida, Yggdrasil . Esperando una cálida recepción, se lo toma desprevenido cuando el portero se opone a él y lo derriba al pie del árbol. Magnus debe regresar a la entrada del club y derrotar al portero para reclamar el lugar que le corresponde en la otra vida.
Como se Juega
El juego consta de nueve niveles generados por procedimientos que el jugador debe superar sin morir para completar el juego. Cada nivel está formado por una serie de habitaciones interconectadas llenas de enemigos, cuyas puertas se cierran hasta que todos los enemigos son derrotados.
Magnus puede atacar a sus enemigos con ataques ligeros o pesados, realizando más daño y obteniendo acceso a combos específicos de armas atacando al compás de la música. Un metrónomo visual debajo de Magnus ayuda a mantener el ritmo. Los enemigos y los cofres arrojan equipos en forma de nuevas armas y armaduras para reemplazar las existentes.
Al morir, todo el equipo se pierde, con la excepción de los elementos que son "Soul-Bound", que se pueden llevar un número ilimitado de veces. Los artículos pueden estar ligados al alma a expensas de los discos de platino, que los enemigos jefes dejan caer y también se pueden comprar como el principal elemento gratuito del juego .
Recepción
Publicación | Puntaje |
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Destructoide | [2] |
TornilloAtaque | [3] |
Soul Fjord se anunció inicialmente a principios de 2013 y se encontró con altos niveles de anticipación como una de las primeras exclusivas anunciadas para la consola. [4] [5]
Tras su lanzamiento, el juego recibió críticas mixtas. Los críticos elogiaron el diseño visual y la originalidad del juego, mientras que muchos sintieron que el combate no encajaba bien con la música.
Referencias
- ^ Swift, Kim (16 de enero de 2014). "OUYA DevLog: Kim Swift" . Ouya . Archivado desde el original el 22 de febrero de 2014 . Consultado el 3 de junio de 2014 .
- ^ Nakamura, Darren (28 de enero de 2014). "Reseña: Soul Fjord" . Destructoide .
- ^ "Revisión de Soul Fjord" . ScrewAttack .
- ^ "Exclusivo de Ouya de Portal Creator es Soul Fjord" . 29 de abril de 2013.
- ^ "Ouya anuncia 'Soul Fjord', un exclusivo rastreador de mazmorras con infusión de disco de 'Portal' Kim Swift" . 30 de abril de 2013.