Efecto especial


Los efectos especiales (a menudo abreviados como SFX , SPFX , F / X o simplemente FX ) son ilusiones o trucos visuales que se utilizan en las industrias del teatro , el cine , la televisión , los videojuegos y los simuladores para simular los eventos imaginados en una historia o en un mundo virtual .

Los efectos especiales se dividen tradicionalmente en las categorías de efectos mecánicos y efectos ópticos . Con la aparición de la realización de películas digitales, ha aumentado la distinción entre efectos especiales y efectos visuales , y estos últimos se refieren a la postproducción digital y los efectos ópticos, mientras que los "efectos especiales" se refieren a los efectos mecánicos.

Los efectos mecánicos (también llamados efectos prácticos o físicos ) generalmente se logran durante el rodaje de acción en vivo. Esto incluye el uso de accesorios mecanizados , escenografía, maquetas , animatrónica , pirotecnia y efectos atmosféricos: crear viento físico, lluvia, niebla, nieve, nubes, hacer que un automóvil parezca conducir solo y volar un edificio, etc. Efectos mecánicos también se incorporan a menudo en la escenografía y el maquillaje. Por ejemplo, el maquillaje protésico se puede usar para hacer que un actor parezca una criatura no humana.

Los efectos ópticos (también llamados efectos fotográficos) son técnicas en las que imágenes o fotogramas de película se crean fotográficamente, ya sea "en la cámara" utilizando exposición múltiple , mates o el proceso Schüfftan o en postproducción utilizando una impresora óptica . Se puede utilizar un efecto óptico para colocar actores o escenarios contra un fondo diferente.

Desde la década de 1990, las imágenes generadas por computadora (CGI) han pasado a la vanguardia de las tecnologías de efectos especiales. Brinda a los cineastas un mayor control y permite que muchos efectos se logren de manera más segura y convincente y, a medida que la tecnología mejore, a costos más bajos. Como resultado, muchas técnicas de efectos ópticos y mecánicos han sido reemplazadas por CGI.

En 1857, Oscar Rejlander creó la primera imagen de "efectos especiales" del mundo combinando diferentes secciones de 32 negativos en una sola imagen, haciendo una combinación de impresión montada . En 1895, Alfred Clark creó lo que se acepta comúnmente como el primer efecto especial de una película. Mientras filmaba una recreación de la decapitación de María, reina de Escocia, Clark le ordenó a un actor que se acercara al bloque con el disfraz de Mary. Cuando el verdugo llevó el hacha por encima de su cabeza, Clark detuvo la cámara, hizo que todos los actores se congelaran y la persona que interpretaba a Mary saliera del set. Colocó un muñeco de Mary en el lugar del actor, reinició la filmación y permitió que el verdugo bajara el hacha y le cortara la cabeza al muñeco. Técnicas como estas dominarían la producción de efectos especiales durante un siglo. [1]


Un efecto especial de una persona en miniatura de la película de 1952 Los siete pecados capitales.
La ejecución de Mary Stuart (1895)
Publicidad fija para la película King Kong de 1933 , que utilizó efectos especiales de modelos stop-motion.
Un drama de época ambientado en Viena utiliza una pantalla verde como telón de fondo, para permitir que se agregue un fondo durante la postproducción .
Las pantallas azules se utilizan comúnmente en efectos especiales de clave de croma .
Hilando lana de acero ardiente en la noche
Efectos especiales mecánicos de plataforma y cardán