Squad es una empresa multimedia mexicana con sede en la Ciudad de México y fundada en 2008. [1] [2] El negocio principal de Squad es brindar servicios digitales e interactivos a clientes como The Coca-Cola Company , Hewlett-Packard , Sony , Samsung y Nissan . Esto incluyó la creación de sitios web, marketing de guerrilla , instalaciones multimedia y diseño de imagen corporativa. [3]
Tipo | Privado |
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Industria |
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Fundado | 2008 |
Sede | , México |
Gente clave |
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Productos | Programa espacial Kerbal |
Sitio web | escuadrón |
En octubre de 2010, el empleado Felipe Falanghe se acercó a los propietarios de Squad, Ezequiel Ayarza y Adrián Goya. Tenía la intención de renunciar a trabajar en un videojuego que había estado planeando. Sin embargo, Squad dijo que podría crear el juego como un proyecto de la empresa después de terminar su asignación anterior. Esto llevó a la creación de Kerbal Space Program , un juego de simulación de vuelos espaciales, que se lanzó en abril de 2015. [1] [4] En mayo de 2017, Squad vendió Kerbal Space Program a Take-Two Interactive . [5]
Squad ha declarado sus intenciones de expandirse a otras áreas, como la producción de discos, y alejarse del marketing puro. [3]
Referencias
- ↑ a b Hinkle, David (4 de septiembre de 2013). "La historia atípica del vuelo independiente de Kerbal Space Program hacia el éxito" . Engadget .
- ^ Sadat, Meelad (23 de agosto de 2013). "Un gran salto: desarrollo y marketing del programa espacial Kerbal" . GamesIndustry.biz .
- ^ a b Hall, Charlie (27 de enero de 2014). "Al Mun y de regreso: Programa espacial Kerbal" . Polígono .
- ^ Grubb, Jeff (5 de noviembre de 2013). "Moonshot: cómo el creador de Kerbal Space Program lanzó un favorito indie de la nada" . VentureBeat .
- ^ Handrahan, Matthew (31 de mayo de 2017). "Take-Two adquiere Kerbal Space Program" . GamesIndustry.biz .