Sistema RPG estándar


El Standard RPG System (SRS para abreviar) es un sistema de juego de rol japonés desarrollado por FarEast Amusement Research y utilizado en Alshard , Tenra War , Kaze no Stigma RPG , Shinkyoku Sōkai Polyphonica RPG, etc. ¡El más nuevo, el decimocuarto juego que usa SRS es Full Metal Panic! RPG basado en el anime y las novelas ligeras del mismo título. Los juegos SRS son publicados por varias empresas como Game Field, Softbank Creative, JIVE y Kadokawa (ex Enterbrain y Fujimi Shobo ).

El sistema RPG estándar solo usa dados de 6 caras. Para determinar si la acción es exitosa o no, el jugador tira solo 2d6 , si el total de dados lanzados por el jugador y los ajustes de habilidad / clase es mayor o igual a la puntuación de dificultad, la acción tiene éxito. Para determinar el daño, el jugador tira varios dados de 6 caras. La cantidad de dados que se lanzan aumenta con las distintas habilidades de clase.

Los jugadores eligen hasta tres clases de personajes durante la creación del personaje , por ejemplo, luchador / luchador / luchador (un luchador de tercer nivel), valquiria / valquiria / explorador (una valquiria de segundo nivel / explorador de primer nivel) o mago negro / blanco. mago / mago (un mago negro de primer nivel / mago blanco de primer nivel / mago de primer nivel).

Hay 6 atributos : Tairyoku "Fuerza", Hansha "Reflejos", Chikaku "Percepción", Richi "Razón", Ishi "Voluntad" y Kouun "Suerte". En Tenra War , Tenka , que representa la habilidad social, está presente en lugar de Kouun . Los atributos de los personajes se deciden mediante la selección de clases casi automáticamente. Los puntajes de atributos también determinan los ocho puntajes de habilidad de combate.

La sesión de juego se desarrolla bajo el "sistema de escena" y se divide en 4 fases: fase inicial, fase intermedia, fase final y fase final. En la fase de apertura, los personajes del jugador (PC) se involucran en el incidente y cada uno tiene una motivación como negocios, aventura, curiosidad y sentimiento romántico por la heroína. Los PJ no necesitan formar un grupo en esta fase. En la fase intermedia, los PJ se juntan. Y luchan contra criaturas e investigan el incidente. En la fase de clímax, el enemigo jefe aparece como el archienemigo contra los PJ. La fase final es la fase del epílogo. Cada fase también se divide en varias escenas. El Game Master (DJ) elige un jugador de escenacomo protagonista de la escena. Si el DJ lo permite y el jugador tiene éxito en una tirada de Aparición, también pueden aparecer otros PJ en la escena.

En Alshard y Alshard Gaia , los personajes poseen poderes divinos supremos según sus clases. Por ejemplo, los luchadores poseen el poder de 'Thor', que agrega daño adicional a las tiradas de daño, mientras que los magos blancos poseen el poder de 'Idun', que puede resucitar a los muertos. Los poderes divinos supremos se denominan Kago (加 護, literalmente protección divina). Cada personaje puede usar Kago tres veces por sesión, de acuerdo con las tres clases elegidas durante la creación del personaje.