Alshard (ア ル シ ャ ー ド) es un juego de rol japonés diseñado por Jun'ichi Inoue y FarEast Amusement Research. Fue lanzado en julio de 2002. La versión actual, 1.5, conocida como Alshard fortissimo o Alshard ff (ア ル シ ャ ー ド フ ォ ル テ ィ ッ シ モ, ア ル シ ャ ー ド ff ) se publicó en julio de 2005. Es un juego de rol de fantasía con elementos mecánicos como Final Fantasy . El sistema de juego de Alshard se llama Standard RPG System (SRS para abreviar) y se usa en otros juegos como Tenra War.y Kaze no Stigma RPG y así sucesivamente. SRS, incluida la serie Alshard, es uno de los sistemas de juegos de rol más grandes publicados en Japón.
Diseñador (s) | Jun'ichi Inoue , MIEDO |
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Editorial (es) | Enterbrain , campo de juego |
Fecha de publicación | 2002 (1a edición) 2005 fortissimo (v.1.5) |
Género (s) | techno - fantasía |
Sistema (s) | Sistema RPG estándar |
Configuración
El mundo de Alshard se llama Midgard , y el escenario incluye muchas deidades de la mitología nórdica (por ejemplo, ' Odin ' y ' Thor '), pero la mayoría de las deidades murieron en Ragnarök , la antigua guerra de los dioses. Midgard es un mundo de fantasía, pero armas, motocicletas, robots, androides, aeronaves, tanques y otros elementos mecánicos están presentes en el escenario. Los personajes jugadores se llaman "Aventureros" y poseen un cristal (llamado "Fragmento") de dioses antiguos, y pueden usar poderes divinos supremos usándolo. Los buscadores buscan un mundo ideal, Asgard , y se enfrentan al enemigo del mundo, el abismo y el imperio maligno Wahres Reich (alemán para el verdadero imperio ). El título del juego, Alshard , es un término acuñado que significa "un fragmento con poder completo". Cada fragmento tiene ego y trata de guiar al propietario a Asgard.
Midgard y Wahres Reich
Midgard es casi tan grande como el continente euroasiático en el mundo real. Más del 70 por ciento está ocupado por Wahres Reich. Wahres Reich es un imperio teocrático que adora al dios de la maquinaria, Deus Ex Machina . La tecnología científica imperial llamada Cabalá está bien desarrollada. Sin embargo, en contraste con otros sistemas tecnológicos como las "Reliquias" de la antigua raza Alf y los "Gears" de la tribu del desierto Jarhead, la Kabbalah desperdicia el maná del mundo y aumenta el abismo que es el enemigo del mundo. Los sabios y los buscadores de Midgard odian el abismo y culpan a Wahres Reich por utilizar la peligrosa tecnología de la Cabalá. Además, el imperio ve a los Questers como enemigos imperiales y está cazando Questers porque sus Fragmentos poseen un enorme poder de acuerdo con la proclamación imperial.
Según la tecnología de la Cabalá, el ejército de Reich posee muchas armas modernas, incluidos tanques y aeronaves, y es la fuerza militar más poderosa de Midgard. La misma persona ocupa puestos como el Kaiser y el Papa en este estado teocrático. El actual Kaiser, Gustav Joseph II, es un hombre muy taciturno e increíblemente anciano a la edad de 412 años. Sería un gran incidente si dijera una sola palabra. La línea de Kaisers nace en la monogénesis de las mujeres que fueron llamadas Santísima Virgen. Para evitar el accidente, se hacen varios clones de la Santísima Virgen, pero a los súbditos del Reich no se les dice la verdad. Algunas propagandas dicen que estos clones son gemelos . Estas trágicas vírgenes bendecidas aparecen en los primeros escenarios como heroínas hermosas e inocentes a las que los buscadores deberían ayudar.
El imperio tiene más de 10 grandes ciudades de arqueología como representante de la capital imperial Gladsheim en el emperador. Las ciudades de Arcology están estructuradas por complejos rascacielos y están en la frontera del poder científico de Reich. Los equipos científicos del futuro, incluidos los coches aéreos, solo pueden existir en las ciudades donde se aplicó el poder de Shard. La urbicultura de las ciudades está desarrollada y es muy diferente del mundo de fantasía exterior, los PC pueden jugar aventuras cyberpunk allí.
La sobretensión imperial de Wahres Reich causó fricciones y tensas relaciones con otras naciones de la siguiente manera.
- Westri : un reino que fue arruinado por la invasión de Wahres Reich y el motín de cientos de robots locos. Falta la princesa heredera.
- Silvestri : una república que se construyó después de una revolución, como la Primera República Francesa .
- Kirsche - Un antiguo principado bajo el Westri. Es un país neutral armado.
- Yashima : un imperio oriental de samuráis y ninjas . Yashima es uno de los nombres utilizados para describir el antiguo Japón. (Ver también Nombres de Japón )
- Zoanesheim : el reino de los felinos Lynx en el Bosque Dorado.
- Vanaheim : el reino marítimo de Merrow , una entidad legal de Wahres Reich. El rey es tratado como presidente de la empresa según la ley de Reich.
- Entre : el imperio subterráneo del pueblo lagarto.
Organizaciones en Midgard
- Excalibur - Los caballeros de la mesa redonda cuyo enemigo es el abismo. La aeronave llamada Avalon es su base militar móvil.
- Primrose - La resistencia contra Wahres Reich. Los líderes son Hans Wilmar y su hermana Sophie. Llevan el nombre de Hans Scholl y Sophie Scholl , los líderes de la resistencia real de la Rosa Blanca .
- Norn : un gremio de cazadores de monstruos. Hay tres secciones llamadas Urd, Verdandi y Skuld.
- Academia : una academia de magia construida por una antigua raza conocida como Alf en islas flotantes. Los alumnos se llaman Wizards y son respetados como magos de élite.
- Material general (G = M) : la empresa de transporte que ayuda al movimiento de resistencia y evita la invasión de Reich. Jormungand es la empresa rival de G = M.
- Aegis - Los defensores del mundo. Los miembros usan armaduras de metal y se llaman Runeknights. Aegis y Excalibur son rivales.
- Silber Kreuz (SK) - Una de las fuerzas especiales de Wahres Reich. SK es la Guardia Imperial. Schwarz Kreuz (Agentes del Cardenal), Virtudes ( Milicia de la orden religiosa ), Kaiser Schwert ( Policía militar de Kaiser ) y otros también son fuerzas especiales imperiales.
- Wincaster Fortune Service (WFS) : la empresa de información que vende "el futuro". WFS ayuda a los aventureros y se opone al abismo. WFS es de hecho una secta de Excalibur.
Carreras en Midgard
- Alf : una raza antigua que tenía una gran tecnología y creó deidades y valquirias. Los cristales denominados receptor están enterrados en sus frentes. Pueden controlar dispositivos científicos antiguos llamados reliquias, incluido el armamento orbital , la espada láser y el escudo deflector mediante el uso de receptores.
- Fomor - Una raza de Alf oscuro contaminada por el abismo.
- Valkyrie : los ginoides blindados hechos por Alfs también se consideran una de las razas inteligentes. Cada Valkyrie tiene sistema de armas llamado el Sistema de Administración de Armas carácter retráctil ( WARS para abreviar) incluyendo cañón de riel , ametralladora y cañón de proyección de partículas .
- Lynx : una raza de gatos bípedos que tienen orejas, ojos y cola parecidos a los de un gato. A pesar de su capricho, son buenos cazadores. Tienen habilidades de tiro con arco arcano, magia tribal o artes marciales.
- Dvergr : los enanos viven como asaltantes aéreos y buenos herreros . Les encanta el alcohol y la música Rock'n Roll .
- Sirius : una raza de cambiaformas que se convierte en lobos . Viven como nómadas . Su cultura es similar a la tibetana . Todos ellos son fuertes artistas marciales y filósofos juiciosos .
- Jarhead : en un sentido preciso, no es una raza no humana, sino una tribu única que vive en un desierto. La gente de Jarhead, independientemente del género, siempre usa máscaras y trajes protectores de la cabeza a los pies de acuerdo con su ley religiosa. Tienen tecnologías de armas de fuego llamadas Gears. El escenario de Jarhead tiene cierto parecido con el de Desert Punk .
Cosmología
La cosmología de Alshard se llama universo de Yggdrasil y se describe como el árbol del mundo Yggdrasil . Muchos mundos están conectados por Yggdrasil como ramas y hojas del árbol. Varios mundos importantes (incluidos Midgard y Blue Sphere) se denominan "mundos raíz". Los mundos menores y los universos paralelos de mundos raíz se denominan "mundos hoja". El abismo que intenta convertir todo en vacío es parecido a la enfermedad del árbol que arruina hojas y raíces.
El universo de Yggdrasil incluye muchos mundos como sigue.
- Midgard : el escenario estándar de Alshard. El mundo central del universo Yggdrasil.
- Esfera azul : el escenario estándar de Alshard Gaia . Una Tierra alternativa. Aunque la existencia de la magia se oculta del conocimiento público en este mundo, la tecnología de magia integrada llamada Alquimia está bien desarrollada en secreto.
- Otra Esfera - Uno de los mundos paralelos (mundos hoja) de la Esfera Azul. La existencia de la magia es bien conocida en este mundo. La magia y los magos son administrados bajo leyes por todos los países miembros de la ONU.
- Hero's Sphere : uno de los mundos paralelos (mundos hoja) de la esfera azul. La existencia de la magia no se cree y se niega en este mundo. Todos los Questers son considerados superhéroes.
- Sanc Crimson - Uno de los mundos paralelos (mundos hoja) de la Esfera Azul. En este mundo, Júpiter se convirtió en una estrella fija y la patria de la humanidad es Marte en lugar de la Tierra. Sanc Crimson es un reino de guarnición dominado por una reina cruel contaminada por el abismo. Ya invadió y aniquiló cinco mundos.
- Utgard : también se lo trata como uno de los mundos raíz, aunque de hecho, es el acorazado volador de Alf tan grande como un continente que viaja a través de las dimensiones para evitar el abismo. La mayoría de Alf entraron en hibernación artificial en la nave.
- Hades y Helheim : dos mundos inferiores, los habitantes de Hades son muertos y los de Helheim son demonios.
- No Future : un mundo cyberpunk que fue devastado por desastres en todo el mundo.
- Twilight world : un mundo de fantasía cuyos habitantes tienen fe en el Dios del monoteísmo. El escenario tiene un parecido notable con Blade of Arcana .
- 10 ° TERRA - El mundo de Tenra War , Tenra bansho y Terra the Gunslinger.
- Planos de energía - Se conocen varios planos de energía (equivalentes a planos no materiales) como Seireikai (精 霊 界, literalmente plano elemental ) , Mugenkyou (夢幻 郷, literalmente tierra de los sueños ) y varios Youseikyou (妖精 郷, literalmente tierra de las hadas ) .
- Asgard : el mundo ideal definitivo que buscan los Questers.
Alshard GAIA
Diseñador (s) | Jun'ichi Inoue , Takeshi Kikuchi , MIEDO |
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Editorial (es) | Enterbrain , campo de juego |
Fecha de publicación | 2006 |
Género (s) | fantasía contemporánea |
Sistema (s) | Sistema RPG estándar |
Alshard GAIA (ア ル シ ャ ー ド ガ イ ア) es un juego de rol de fantasía contemporáneo que utiliza el sistema de RPG estándar que se lanzó en agosto de 2006. Alshard GAIA tiene un alto grado de compatibilidad con Alshard, es posible usar clases de dos juegos juntos.
El mundo de GAIA se llama Blue Sphere. Es una Tierra alternativa . Hay magia, pero está oculta al conocimiento público; es magia unida con ciencia en Alquimia , un proceso altamente desarrollado; por ejemplo, el dispositivo mágico llamado Bastón de la Cámara refuerza la magia con balas mágicas.
Blue Sphere es invadido por el abismo que es el enemigo de Questers.
El juego presenta un personaje inicial con la elección de varias clases: regresador ( viajero del tiempo ), homúnculo (humanoide artificial), psíquico , overlander (cambiador de avión), dhampir , cabeza de máquina (máquina animada como Transformers ) y arma inteligente (incluida la cámara staff ), etc. El escenario está inspirado en juegos, novelas y animaciones japonesas recientes, incluyendo las series Fate / stay night , Lyrical Nanoha y Haruhi Suzumiya .
Sistema
El sistema RPG estándar utiliza solo dados de 6 caras. Para determinar si la acción es exitosa o no, el jugador tira solo 2d6, si el total de dados lanzados por el jugador y los ajustes de habilidad / clase es mayor o igual a la puntuación de dificultad, la acción tiene éxito. Para determinar el daño, el jugador tira una cantidad de dados de 6 caras. La cantidad de dados que se lanzan aumenta con las distintas habilidades de clase.
Clases de personajes
Los jugadores eligen hasta tres clases durante la creación del personaje, por ejemplo, luchador / luchador / luchador (un luchador de tercer nivel), valquiria / valquiria / explorador (una valquiria de segundo nivel / explorador de primer nivel) o mago negro / mago blanco / mago (un mago negro de primer nivel / mago blanco de primer nivel / mago de primer nivel).
4 clases básicas (luchador, explorador, mago negro y mago blanco) tienen importantes habilidades básicas. Por lo tanto, se anima a los personajes jugadores a elegir al menos una clase básica.
Las subclases son las clases que no solo tienen habilidades, sino también diversos antecedentes culturales. Las subclases representan etnias, membresías de organizaciones, escuelas de magia y estilos de vida.
Los personajes de razas no humanas están representados por clases raciales. Estas clases proporcionan habilidades raciales, magias, objetos y artes marciales únicas.
Las clases Overlander y Overlander-Alternative representan a los cambia-planos que vinieron de varios mundos en el universo de Yggdrasil.
Las clases avanzadas y las clases de Einheriere son las clases especiales para personajes de alto nivel. Los personajes de Einheriere ganan la inmortalidad.
En este momento hay más de 70 clases de personajes y alrededor de 2.800 habilidades de clase. En Standard RPG System, todos los hechizos y habilidades se incluyen en habilidades de clase.
- Clases únicas en Alshard
- Valkyrie - Clase racial. Un androide de batalla de tipo femenino (robot) ( ginoide ) similar a KOS-MOS (de Xenosaga ).
- Panzer ritter - Subclase. Caballero que monta una motocicleta (llamada Panzer en Midgard) en lugar de un caballo.
- Soldat - Subclase. Soldado cyborg del ejército de Reich.
- Hechicero alias Zauberer - Subclase. El usuario de la tecno-hechicería operando una computadora cabalística llamada Sephirot .
- Alias : subclase. Clon humano creado por los poderes divinos de Deus Ex Machina. Sirve al aristócrata y actúa como agente de espionaje con uniforme militar al estilo mayordomo / criada .
Kago, protecciones divinas
Las puntuaciones de habilidad de los personajes se deciden mediante la selección de clases casi automáticamente. Además, los personajes poseen poderes divinos supremos según sus clases. Por ejemplo, los luchadores poseen el poder de ' Thor ', que agrega daño adicional a las tiradas de daño, mientras que los magos blancos poseen el poder de ' Idun ', que puede resucitar a los muertos. Los poderes divinos supremos se llaman Kago (加 護, literalmente protección divina ) y funcionan como puntos de héroe. Cada personaje puede usar Kago tres veces por sesión, de acuerdo con las tres clases que se eligieron durante la creación del personaje.
Ver también
- Sistema RPG estándar
- Guerra Tenra
- Juego de rol Kaze no Stigma
Referencias
Los libros de reglas solo se publican en japonés . Las traducciones de algunos de los títulos de los libros se indican entre paréntesis.
1ra edicion
- ALSHARD , reglamento básico, Enterbrain , ISBN 4-7577-0951-X
- ÁR VAR ALDA , reglamento avanzado, campo de juego, ISBN 4-907792-40-9
- REINA de GRACIA , guía de Wahres Reich, campo de juego, ISBN 4-907792-44-1
- EN TU MENTE , suplemento, Campo de juego, ISBN 4-907792-48-4
- BRIGHT KNIGHT , paquete complementario y escenario, campo de juego, ISBN 4-907792-57-3
- MUNDO INCREÍBLE , escenario de campaña, campo de juego, ISBN 4-907792-61-1
- TIR-NAN-ÓG , configuración de campaña n. ° 2, campo de juego, ISBN 4-907792-70-0
- FLY HIGH , paquete de suplemento y escenario, campo de juego, ISBN 4-907792-83-2
- Soporte de súper escenarios n. ° 1- n. ° 17 , paquetes de escenarios, campo de juego, sin ISBN
Edición Fortissimo
- ALSHARD ff , reglamento básico, Enterbrain , ISBN 4-7577-2382-2
- Odin no Yari (Lanza de Odin) , repetición (transcripción de sesiones de juego), Enterbrain , ISBN 4-7577-2361-X
- ÁR VAR ALDA ff , reglamento avanzado, campo de juego, ISBN 4-907792-92-1
- SOBRE EL ARCO IRIS , paquete de escenarios, campo de juego, ISBN 4-907792-95-6
- WAHRES REICH , guía de Wahres Reich, Game Field, ISBN 4-907792-97-2
- SERVICIO WINCASTER FORTUNE , guía de la ciudad de Wincaster, Game Field, ISBN 4-86224-003-8
- BRIGHT KNIGHT ff , paquete suplementario y escenario, campo de juego, ISBN 4-86224-005-4
- MIDGARD , configuración de campaña, campo de juego, ISBN 4-86224-009-7
- EINHERIER , suplemento para personajes de alto nivel, Game Field, ISBN 978-4-86224-024-8
- JÖRMUNGANDR , paquete de escenarios, campo de juego, ISBN 978-4-86224-027-9
- ALREDEDOR DEL MUNDO , paquete de escenarios, campo de juego, ISBN 978-4-86224-031-6
- Tokeijikake no Hakaishin (Dios Destructivo Mecánico) , repetición , Enterbrain , ISBN 978-4-7577-4553-7
- HLIDSKJALF , escenario de campaña para personajes de alto nivel, Game Field, ISBN 978-4-86224-041-5
Alshard Gaia
- ALSHARD GAIA , reglamento básico, Enterbrain , ISBN 4-7577-2898-0
- Mirai e no Profile (Perfil para el futuro) , repetición , Enterbrain , ISBN 4-7577-2916-2
- Libro de reglas avanzado ALSHARD GAIA , Enterbrain , ISBN 4-7577-3057-8
- REQUIEM PERDIDO , paquete de suplemento y escenario, Enterbrain , ISBN 4-7577-3075-6
- MAGIA DIARIA , suplemento, Enterbrain , ISBN 978-4-7577-3480-7
- Kami no Okurimono (El regalo de Dios) , repetición , Enterbrain , ISBN 978-4-7577-3510-1
- GRAN DIMENSIÓN , guía del universo Yggdrasil, campo de juego, ISBN 978-4-86224-022-4
- Kami Nagu Mitsurugi (Las espadas que matan a Dios) , repetición , Enterbrain , ISBN 978-4-7577-3687-0
- MAGIA OSCURA , paquete de escenarios, Enterbrain , ISBN 978-4-7577-4067-9
- Yume e no Contact (Contacto para el sueño) , repetición , Enterbrain , ISBN 978-4-7577-4232-1
enlaces externos
- Sitio web oficial de ALSHARD (en japonés)
- Sitio web oficial de ALSHARD GAIA (en japonés)
- FarEast Amusement Research (en japonés)