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Crucero Estelar (スタークルーザー, Suta Kurūzā ) es un juego de rol en primera persona juego de video desarrollado por Arsys Software y lanzado en Japón para los PC-8801 y X1 los ordenadores personales en 1988 . El juego fue lanzado para las computadoras PC-9801 y X68000 en 1989 , [2] y luego fue adaptado por Masaya (NCS) a Mega Drive en 1990 . [ cita requerida ] [3]

El juego es un ejemplo temprano de un juego de rol de acción con completamente 3D gráficos poligonales , [4] combinado con acción en primera persona juego [3] y el espacio de simulación de vuelo para explorar la de composición abierta el espacio exterior con seis grados de libertad . Todos los fondos, objetos y oponentes del juego se representan en polígonos 3D, años antes de que la técnica fuera ampliamente adoptada. [4] El juego enfatizó la narración, con giros en la trama y extensos diálogos de personajes, [4] que tienen lugar en un escenario de ciencia ficción futurista . [5]

Namco obtuvo la licencia de la versión Mega Drive de Star Cruiser para un lanzamiento norteamericano titulado Star Quest , que Namco planeaba publicar para Sega Genesis en julio de 1994. [6] Sin embargo, el lanzamiento norteamericano de Star Quest fue finalmente cancelado. [ cita requerida ]

Trama [ editar ]

El juego se desarrolla en el futuro, cuando han pasado 200 años desde que Central Earth terminó una guerra que comenzó cuando los humanos hicieron el primer contacto con extraterrestres. El equilibrio de poder, sin embargo, está siendo comprometido por la nación militarista VOID, que está intentando deportar a todos los extraterrestres de la sociedad civilizada, y por los restos de la Federación de la Tierra, la Patrulla de la Federación. VOID planea hacer la guerra y tomar el control de la galaxia, pero un pequeño batallón en el satélite Ganímedes de Júpiter está siendo entrenado para resistir a VOID. [7] [ fuente no confiable? ]

La historia comienza con el protagonista Brian entrenando en una simulación creada por su amigo y camarada, Gibson, e instruido por su droide de confianza, Freddy. Después de que termina de entrenar, Brian va a un restaurante, donde le dan la noticia de VOID, que tiene una base cercana que actúa como fortaleza y está enviando enemigos amenazantes. El equipo no puede enfrentarlos directamente debido a un campo de energía que protege la base del armamento ordinario. Sin embargo, se le pide a Brian que dirija un kamikaze.ataque, con una nave estelar que puede cargar temporalmente a través del campo de energía con la tecnología Shield Buster. Brian tiene la tarea de estrellarse contra la fortaleza y destruirla desde el interior, y robar un prototipo de nave espacial, el Star Cruiser, para igualar las probabilidades en la guerra. Sin embargo, poco después de la sesión informativa, VOID ataca su propia base en Ganímedes. [7] El protagonista finalmente se embarca en una búsqueda que involucra la exploración de la galaxia. [6]

Personajes [ editar ]

Lado del gremio de cazadores

  • Brian Wright: el personaje principal de este juego. Un hombre muy bien hablado con una personalidad tranquila, la protagonista femenina del juego, Diana, lo convierte en un héroe de corazón frío. El Embajador Federal Galáctico le dijo a Brian que tenía cualidades y talentos bastante especiales como Diplomático Espacial; Si el actual embajador de la raza humana en el lado humano muere debido a un accidente inesperado, existe la posibilidad de que se vea obligado a tomar medidas de prolongación, posiblemente convirtiendo a Brian en el líder. En Star Cruiser MD , el nombre de Brian se adjunta libremente al jugador, ya que pueden elegir el nombre que quieren tener durante la campaña, aunque dejar la casilla vacía muestra "Brian" como el nombre predeterminado, similar a cómo se manejó el nombre en Phantasy Star II; Debido a que el juego permitía un nombre personalizado para un protagonista silencioso, Star Cruiser MD hizo posible que el jugador imaginara que estaba jugando como una mujer, aunque la notación de "él" durante las líneas donde se describe a Brian finalmente desacreditó esto. concepto.
  • Freddie ( Star Cruiser MD solamente): Un robot que habla en nombre de Brian en Star Cruiser MD . Según sus propias palabras en el juego, no puede evitar su tendencia a hablar porque Brian está en silencio. En la versión PC-88 original y sus puertos, una unidad COM genérica está en el lugar de Freddie como parte de una computadora montada en los vehículos de Brian's Star Cruiser y Land Tank, y existe solo para explicar las situaciones que ocurren cuando se usa el "cheque". y comandos de "movimiento" en el juego. Se ha especulado entre los fanáticos de que Freddie posiblemente recibió el nombre del cantante de Queen , Freddie Mercury , aunque esto aún no ha sido confirmado por ninguno de los desarrolladores de la versión de Mega Drive.
  • Daniel Gibson: el mejor amigo de Brian. Mientras estaba en el "Big Red Team" de Júpiter, Brian se hizo cargo del último barco de VOID (en este caso, el Star Cruiser) en ese momento; parece que el nombre del equipo proviene del nombre de un cóctel que contiene un Pearl Onion en lugar de un Martini Olive. En Star Cruiser II: The Odysseus Project , debido a que el nieto de Hidari Daigo (Sakai Daigo en Star Cruiser MD ), Yuko, es un amante de Daniel, la relación entre los dos no es aceptada por Daigo, y parece que Daniel tuvo que hacerlo. responder a la consulta amenazada por Brian y Diana una o dos veces, sobre el asunto.
  • Diana Gurdis: una miembro de la tripulación preocupada por Brian, se la considera una heroína en la historia. Mientras estaba en un planeta alienígena, mirando uno de los menús de comida rápida de los restaurantes, alguien le dijo: "Eres una estrella llena de extraterrestres", en la descripción de la gente de la Tierra; en respuesta, les dice: "Esta no es la estrella de un extraterrestre: nosotros (la gente de la Tierra) somos extraterrestres".
  • Hidari Daigo (Sakai Daigo en Star Cruiser MD ): Un científico que fue capturado por VOID y fue el desarrollador del Star Cruiser. Yuko es su nieto.
  • Masashi Clark: Líder principal de los Cazadores del Sistema Sol Star.

Lado VACÍO

  • Bio: Una computadora que fue colocada dentro del Star Cruiser mientras Hidari no estaba al tanto; luchó dentro de la nave. Después de que el sistema fue derrotado, se convirtió en una sala para invitados y una sala de conferencias.
  • VOID-MAX (Guist Needeman en Star Cruiser MD ): Un extraterrestre cuyo propósito principal es guiar las actividades del terrorismo en un intento por establecer un universo solo para humanos.
  • NUKE (Nucleus): una fuente de fármacos emergentes. NUKE no es solo una droga, sin embargo: es un arma biológica liberada por los descendientes de la tribu que habían sido forzados a la esclavitud y la obediencia al imperio hecho por los antepasados ​​de los seres humanos para destruir a la humanidad.

Jugabilidad [ editar ]

La versión Mega Drive de Star Cruiser

El juego consiste en la exploración de cuatro sistemas solares con más de 30 planetas y decenas de personajes. [6] Se ve completamente desde una perspectiva en primera persona , con gráficos poligonales en 3D que se utilizan para representar entornos al aire libre, [8] [ ¿fuente no confiable? ] árboles, bancos, edificios y otros objetos, [7] así como enemigos. La jugabilidad puede variar según el entorno.

En una ciudad, el personaje jugador puede moverse por la ciudad e ingresar a varios edificios para interactuar con personajes no jugadores , [6] que están representados con una apariencia de anime , [8] o dejar la ciudad e ir al espacio exterior. [6] Cuando el jugador va al espacio exterior, puede volar a otros planetas, [6] moviéndose en vuelo libre, [7] pero ocasionalmente encontrando enemigos y participando en combates espaciales . [6]Hay una función de piloto automático disponible, que configura la nave espacial para que vaya automáticamente a un destino establecido, pero el jugador aún puede encontrar enemigos en el camino. También hay una función de deformación disponible, que permite al jugador moverse a diferentes ubicaciones, pero esto requiere energía. [8] En varias superficies planetarias, el jugador explorará las bases enemigas y combatirá a los enemigos en el suelo. [6] En las bases enemigas, el juego se desarrolla como un juego de disparos en primera persona , explorando una mazmorra mientras se mueve, ametralla y dispara a los enemigos en una perspectiva en primera persona. [7] Las bases enemigas generalmente deben limpiarse encontrando llaves ocultas, desbloqueando puertas y encontrando elementos y objetos clave. [6]

No utiliza un sistema de nivelación tradicional , pero utiliza varios elementos del juego de rol . El jugador puede adquirir diferentes armas y puede personalizar la nave hasta cierto punto, mientras necesita actualizar el equipo, los escudos que se comportan como puntos de golpe , [8] la velocidad de movimiento de la nave espacial en el espacio exterior, [7] y la energía necesaria para moverse. alrededor, disparar, [7] viajar y deformar entre destinos. [8] El jugador también puede acudir a un mecánico para reparar el equipo y los escudos, así como para restaurar la energía. [8]

Diferencias en Star Cruiser MD [ editar ]

  • El nombre del protagonista se puede cambiar.
  • Daiseki es un restaurante; como Kanji no se usa en Star Cruiser MD , este es el nombre de lo que de otro modo sería la barra de Big Red Group.
  • Las etapas 3D en cada planeta y estación utilizan completamente la jugabilidad de Labyrinth Warfare, y la batalla ocurre sin problemas en el laberinto en tiempo real sin pasar del laberinto al campo de batalla, como lo habían hecho la versión PC-88 y sus puertos. Este estilo de batalla más tarde sería adoptado y utilizado directamente en Star Cruiser II .
  • Dado que no existe el concepto de dinero, no hay necesidad de que los Piratas del Espacio le dediquen el tiempo a sus viajes; si vas a un muelle, el servicio es siempre gratuito, se reparará el blindaje y se podrá recargar el combustible.
  • El apellido de Hidari Daigo y Yuko se cambia a Sakai.
  • La representación de la Base Eólica Solar es en parte diferente.
  • Solo el Cutty Sark, el Red Star Cruiser, aparece en este juego, nunca aparecerá el Blue Star Cruiser.

Recepción [ editar ]

Las versiones de la computadora doméstica fueron aclamadas por la crítica. El PC-8801 y X1 versiones originales ganaron dos premios de 1.988 revistas de informática japonesas, incluyendo Mejor Juego de Aventura de POPCOM y mejores efectos especiales de Oh! X . [9] La versión X68000 también ganó varios premios de 1989 revistas de informática japonesas, incluyendo Mejor Juego de Acción y en general mejor software de inicio de sesión , [9] y mejores efectos especiales de Oh! X . [9] [10] La versión X68000 también fue finalista en otros dos premios de 1989 de Oh! X , llegando al tercer lugar paraMejor tema musical (por debajo de Bosconian y Genocide ) y cuarto lugar en la clasificación general de Juego del año (por debajo de After Burner , Genocide y Tetris ). [10]

La versión de la consola Mega Drive / Genesis fue generalmente bien recibida. En Japón, Famicom Tsūshin (ahora Famitsu ) le dio a la versión Mega Drive una puntuación de 24 sobre 40. [11] En América del Norte, la edición de junio de 1994 de Electronic Gaming Monthly , en su sección "Archivos de datos", revisó la versión inédita de Sega de Namco. Versión Genesis, señalando que la localización en inglés estaba 100% completa. Le dieron una revisión positiva, indicando que "contiene una buena combinación de acción y juegos de rol " junto con una " estrategia"tema, exploración e interacción de personajes. Criticaron los segmentos de vuelos espaciales por controles" imperfectos y confusos ", pero elogiaron el juego en general por proporcionar" horas de juego sólido ". [6] En el Reino Unido, sin embargo, el número de septiembre de 1993 de Sega Power criticó la versión japonesa importada de Star Cruiser , afirmando que es "injugable" debido a las escenas de "preguntas y respuestas" en japonés , lo que le otorga una puntuación de una estrella. [12] El sitio japonés 4gamer revisó retrospectivamente el juego en 2008 y lo describió como una "obra maestra". [4]Sega-16 revisó la traducción al inglés de los fanáticos en 2016 y le dio una crítica positiva, llamándolo "un juego de primera categoría" con "Gráficos 3D impresionantes, diseño de personajes manga bien dibujado, bastante buena música y una trama muy bien escrita". [13]

Legado [ editar ]

En 2008, el diseñador de videojuegos Hideki Kamiya incluyó a Star Cruiser entre sus juegos favoritos de todos los tiempos. [14]

Las versiones PC-8801 y X68000 de Star Cruiser se lanzaron para Windows en Japón el 29 de abril de 2008 y el 29 de noviembre de 2011, respectivamente.

En septiembre de 2016, se lanzó un parche beta de traducción al inglés mediante pirateo de ROM , [15] [16] seguido de un parche de traducción completo en noviembre de 2016. [17]

Secuela [ editar ]

La secuela del juego, Star Cruiser II: The Odysseus Project , fue lanzado en 1992 [18] para las computadoras PC-9821 y FM Towns ; [19] desde entonces ha visto una traducción al inglés para el PC-98. Aunque se planeó una adaptación de Star Cruiser II para MS-DOS, se desconoce si alguna vez se desarrolló o incluso se lanzó.

Ver también [ editar ]

  • Historia de los videojuegos de rol orientales

Referencias [ editar ]

  1. ^ http://www.famitsu.com/cominy/?m=pc&a=page_h_title&title_id=28056
  2. ^ a b "Lista de productos" . Cyberhead. Archivado desde el original el 15 de abril de 2001 . Consultado el 30 de agosto de 2012 .
  3. ^ a b Star Cruiser [ enlace muerto ] en AllGame
  4. ^ a b c d ス タ ー ク ル ー ザ ー( traducción ) 4Gamer.net
  5. ^ "Crucero estelar (X68000)" . Proyecto EGG . Centro de diversion. 2011. Archivado desde el original el 31 de agosto de 2012 . Consultado el 31 de agosto de 2012 .
  6. ^ a b c d e f g h i j Electronic Gaming Monthly , número 59, junio de 1994, página 190
  7. ^ a b c d e f g http://stevethefish.net/masaya/console/megadrive/starcruiser.htm
  8. ^ a b c d e f http://www.gamingsanctuary.com/StarCruiser.html
  9. ^ a b c "Perfil corporativo" . Cyberhead. Archivado desde el original el 24 de octubre de 2001 . Consultado el 30 de agosto de 2012 .CS1 maint: URL no apta ( enlace )
  10. ^ a b "Copia archivada" . Archivado desde el original el 29 de mayo de 2009 . Consultado el 4 de enero de 2015 .Mantenimiento de CS1: copia archivada como título ( enlace )
  11. ^ http://www.famitsu.com/cominy/?m=pc&a=page_h_title&title_id=7210
  12. ^ https://archive.org/stream/SegaPower46Sep1993/SegaPower%2046%20Sep%201993#page/n97/mode/2up
  13. ^ Reader Roundtable Vol. 126 , Sega-16 (28 de octubre de 2016)
  14. ^ Hideki Kamiya . "Blog de Hideki Kamiya: una auto-introducción" . Facebook . Consultado el 13 de enero de 2015 .
  15. ^ Star Cruiser, un shooter exclusivo de Mega Drive japonés, traducido al inglés , Sega Nerds
  16. ^ Star Cruiser recibe traducción al inglés de fans para la consola Sega Genesis , Retro Gaming Mag
  17. ^ Star Cruiser , ROMhacking
  18. ^ で ん げ き ~ 別 館 ~ , Dengeki
  19. ^ 日記 (バ ッ ク ナ ン バ ー) Archivado el 22 de julio de 2011 en la Wayback Machine ( traducción ), Dengeki

Enlaces externos [ editar ]

  • Serie Star Cruiser en MobyGames